Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[BG1] Quel est le meilleur multiclassé ?

Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Île Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Épées. Besoin d'une solution sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 1.
Avatar du membre
Anomaly
Grand Gourou
Golem de pierre
Messages : 3283
Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
Localisation : Somme (Picardie)
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Anomaly »

C'est normal que le Guerrier/Mage/Clerc n'ait pas vraiment les faveurs... Il n'a pas accès à l'arc (contrairement au Guerrier/Mage/Voleur) et donc n'est pas efficace à distance. En mêlée, sans armure il n'ira pas bien loin. Comme le Mage/Clerc est un lanceur de sorts pur, il paraît incompatible d'y ajouter une classe de Guerrier, d'autant plus que cette classe ne retire pas les limitations d'armes héritées de l'appariement au clerc... Enfin, en solo il lui manquera cruellement la capacité de désamorcer les pièges. :snif:
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Avatar du membre
Maël
Goule
Messages : 492
Enregistré le : ven. 20 août 2004, 23:22
Localisation : Lyon
Statut : Hors ligne
.

Message par Maël »

Originally posted by Anomaly@dimanche 01 mai 2005, 18h15
[...] d'autant plus que cette classe ne retire pas les limitations d'armes héritées de l'appariement au clerc...
Cela dit, c'est tout à fait logique, puisque la restriction du clerc au niveau de l'utilisation des armes est liée à son éthique, et non pas, comme dans le cas d'un magicien, à une simple absence d'apprentissage. Je me doute que tout le monde est au courant, mais j'aime bien rajouter une p'tite couche par ci par là.
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
TOC@RD
Statut : Hors ligne
.

Message par TOC@RD »

désolé je viens par pour voter car j'ai jamais trop essayer les persos multiclassé a part les pnj en solo (montaron guerrier voleur jaime pas car il est moyen dans les deux classe et jaheira guerrier druide c pas mal car elle est assez robuste mais na pas acces a l'arbalete, dommage)

je voualis juste demander un truc, Anomaly tu dis :
"Mon coup de coeur actuel est, avec Tutu, pour le Rôdeur / Clerc (demi-elfe uniquement) : tous les sorts de clercs et de druides (pratique, l'appel de la foudre dans BG1 !), le combat à 2 armes, la furtivité"
comment tu fais pour combattre a deux armes ??? c vrai que drizzt le fais mais je croyais que c'est que dans BG2 que l'on peux.
DarkWintermoon
Araignée géante
Messages : 445
Enregistré le : sam. 27 mars 2004, 22:44
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par DarkWintermoon »

"Mon coup de coeur actuel est, avec Tutu, pour le Rôdeur / Clerc (demi-elfe uniquement) : tous les sorts de clercs et de druides (pratique, l'appel de la foudre dans BG1 !), le combat à 2 armes, la furtivité"
:notme2:
-No. No! NO! Stop it! Stop it, please! I beg you! This is sin! This is sin! This is sin! It's a sin, it's a sin, it's a sin!
-Sin? What's all this about sin?
-That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music!
coinc
Statut : Hors ligne
.

Message par coinc »

A voté Rodeur/Clerc

J'adore la combinaison des sorts de pretre des deux "écoles", et puis il reste un très bon combattant, charme animal en prime...
En deux je mettrai le voleur clerc : toujours des sorts, pas de restriction d'armure (au niveau du clerc). Et en trois je met guerrier voleur (si on a l'optique de continuer jusqu'à ToB et l'utilisation d'objets)
TOC@RD
Statut : Hors ligne
.

Message par TOC@RD »

est il possible de choisir "mage spécialisé" dans une des classes choisies, pour faire par exemple un voleur/illusionniste ou un pretre/conjurateur ?
Avatar du membre
Trouveur
Araignée éclipsante
Messages : 1200
Enregistré le : jeu. 02 oct. 2003, 00:25
Localisation : Lille
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Trouveur »

Originally posted by TOC@RD@mardi 09 août 2005, 21h57
est il possible de choisir "mage spécialisé" dans une des classes choisies, pour faire par exemple un voleur/illusionniste ou un pretre/conjurateur ?
Pas en multiclassage SAUF dans le cas d'un personnage gnome qui pourra être multiclassé illusionniste.
Coranyell
Loup
Messages : 113
Enregistré le : mar. 07 juin 2005, 18:48
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Coranyell »

Bien le bonsoir...

En effet il est impossible de multiclasser avec un mage spécialisé (exception faite du gnome illusionniste) mais si le coeur t'en dis tu jumeler ton voleur avec un spécialiste mais à condition de satisfaire aux prérequis de carac de la classe choisie (il faut au moins 17 dans les caracs de pré-requis de la nouvelle classe... :..: )

Sinon pour etre (enfin)dans le sujet du topic, pour moi un elfe guerrier mage est un excellent choix...surtout avec un arc...

Voila voila
Avatar du membre
Monstrapoil
Loup noir
Messages : 289
Enregistré le : lun. 18 avr. 2005, 10:09
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Monstrapoil »

J'ai longtemps pris des guerriers-clercs (mais pas pour jouer les héros, pour qui je choisis une classe pure) mais le multiclassage clerc-rôdeur me paraît plus attractif et plus original maintenant, surtout si on joue avec Tutu ou le tout nouveau BGT où l'on peut avoir deux armes et les manier avec efficacité (mais cela a déjà été dit très bien plus haut).
Arthurius le Paladin
Statut : Hors ligne
.

Message par Arthurius le Paladin »

Pour moi, rien de tel que le rodeur/clerc.

Capable de repousser les morts vivants, de lancer des sorts de clercs, et plus tard, des sorts de druide, en y ajoutant les capacités de combat des rodeurs, leur furtivité (même si je m'en sers jamais) et la race ennemie.

Par contre, ce que je déconseille fortement, c'est de triclasser vos persos... Même si au tout début, ils semblent fort utiles, ils ne sont jamais rentables a long terme, notamment a cause de l'xp.
Avatar du membre
loqueteux
Berserker ogre
Messages : 1007
Enregistré le : mer. 29 mars 2006, 02:26
Localisation : dans les limbes...
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par loqueteux »

Mes persos multiclassés préférés sont, en premier, guerrier/mage elfe puis en deuxième mage/voleur elfe.
J'aime bien l'association arc/toile d'araignée/nuage puant. Et, pour un guerrier, invisibilité majeure, image miroir et globe mineur d'invulnérabilité sont des sorts qui améliorent grandement sa durée de vie.
"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla: (terrifiée, à Cassilda)Pas de masque?Pas de masque!"
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
Poids liche...
La voix de Lester s'entend en #C39C39
Avatar du membre
Ombre
Araignée colossale
Messages : 537
Enregistré le : mar. 14 févr. 2006, 15:23
Localisation : Tampere, FIN
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Ombre »

Je viens de commencer une partie en Rôdeur/Clerc et c'est très agréable à jouer...

Précédemment je ne jouais à BG1 qu'en Guerrier/Voleur mais en négligeant complètement les capacités de voleur : en fait, mon PJ servait surtout à crocheter/désamorcer en temps de paix, sinon toujours utilisé comme guerrier pur avec une bonne grosse armure (alors que le G/V est bien mieux utilisé comme voleur doté d'un meilleur TACO qu'en classe pure et de meilleures aptitudes martiales, et que quitte à l'utiliser en guerrier, autant faire une guerrier pur, c'est du gâchis - et ça fait des années que je joue comme ça, j'ai d'ailleurs fini ToB avec ce perso à une classe inutile)

Rôdeur/Clerc est donc très agréable à jouer, puisque c'est un bon guerrier qui peut lancer des sorts comme Immobilisation des personnes, Enchevêtrement, etc, quelques sorts plus offensifs, qui booste l'équipe et qui soigne ses compagnons au besoin. Il peut au besoin charmer un ours pour le faire attaquer son copain pas amical ou repousser un tas de squelettes.

Pour moi, le plus, RPïquement parlant, c'est le rôle du personnage : un rôdeur/clerc est à la fois un protecteur, défenseur et guide, mais aussi un guérisseur, et reste en phase avec la nature, tout en étant capable de faire face à des ennemis coriaces, martialement (?) et magiquement. C'est un personnage qui incarne pour moi une grande stabilité. En ce sens, je trouve ça plus original et "rafraîchissant" qu'un guerrier/clerc à la Anomen qui apparaît plus souvent comme une personne qui défend sa foi avec des armes (à mes yeux) ou qu'un guerrier/druide neutre strict à la Jaheira qui bassine tout le monde avec son "il faudrait quelqu'un de plus responsable à la tête de ce groupe" :diable:
PY D'ABORD JE REFERAI MA SIGNATURE QUAND J'AURAI DES LIENS VOIR LES NOUVEAUX MESSAGES
casse les pieds en LightCoral
Quêtes en cours : ~[^`~[`~@ & as MJ : Sur le Fil du Rasoir...et disponible pour vous aider à démarrer en RP à <span style=\'color:aquamarine\'>Manost
!
Shadowist
Statut : Hors ligne
.

Message par Shadowist »

Moi quand je prend un multiclassé, c'est toujours un Guerrier-voleur. LA force du guerrier avec la ruse du voleur peut faire des miracles. Toutes les capacités de mon voleur on atteind au minimum 100%. C'est vraiment utile.
Avatar du membre
Ombre
Araignée colossale
Messages : 537
Enregistré le : mar. 14 févr. 2006, 15:23
Localisation : Tampere, FIN
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Ombre »

Ce qui est un peu frustrant quand on joue en guerrier/voleur, c'est que comme il est par définition à la tête du groupe, on a tendance à négliger ses capacités de voleur pour lui mettre la plus grosse armure qu'on trouve (en tout cas c'est mon péché :notme: )
Alors oui, G/V pourquoi pas, mais dépend comment on le joue. Là je viens d'embaucher Coran avec la besantine d'ombre et un arc long composé +1, il est vraiment puissant... mais je me suis interdit de lui mettre une plus grosse armure ! Plus de gâchis de personnage ! :happy:
PY D'ABORD JE REFERAI MA SIGNATURE QUAND J'AURAI DES LIENS VOIR LES NOUVEAUX MESSAGES
casse les pieds en LightCoral
Quêtes en cours : ~[^`~[`~@ & as MJ : Sur le Fil du Rasoir...et disponible pour vous aider à démarrer en RP à <span style=\'color:aquamarine\'>Manost
!
Shadowist
Statut : Hors ligne
.

Message par Shadowist »

bah moi je lui met une armure de plate en attendant de pouvoir acheter la besantine d'ombre. Mais dès qu'il l'a il devient vraiment puissant car toutes ses capacités sont utilisables sans courri de risques. Sinon pourquoi tu n'a pas mis à Coran l'arc du Hobgobelin de la tente de Tazok. Il est beaucoup mieux qu'un arc long +1.
Avatar du membre
Ombre
Araignée colossale
Messages : 537
Enregistré le : mar. 14 févr. 2006, 15:23
Localisation : Tampere, FIN
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Ombre »

L'arc long d'adresse au tir, je l'ai mis à Kivan ^^
De toute façon, un arc long composite +1 a +3 en dégâts et +2 en TACO, alors que l'arc long d'adresse au tir a +2 en dégâts et +3 en TACO, et vu qu'en tant que guerrier Coran a à la base un meilleur TACO ça équilibre le tout...

C'est quand même incroyable, des années à jouer en G/V et c'est seulement maintenant que je me rends compte des vraies capacités de ce multiclassé... J'ai fait presque tout Bois-Manteau en furtivité + backstab... :snif:
PY D'ABORD JE REFERAI MA SIGNATURE QUAND J'AURAI DES LIENS VOIR LES NOUVEAUX MESSAGES
casse les pieds en LightCoral
Quêtes en cours : ~[^`~[`~@ & as MJ : Sur le Fil du Rasoir...et disponible pour vous aider à démarrer en RP à <span style=\'color:aquamarine\'>Manost
!
Shadowist
Statut : Hors ligne
.

Message par Shadowist »

Moi dans bois-manteau, je fonce tête baissée. C'est pas quelques Tasloï ou quelques araignées qui vont m'arréter!!!
Avatar du membre
loqueteux
Berserker ogre
Messages : 1007
Enregistré le : mer. 29 mars 2006, 02:26
Localisation : dans les limbes...
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par loqueteux »

Originally posted by Shadowist
Moi dans bois-manteau, je fonce tête baissée. C'est pas quelques Tasloï ou quelques araignées qui vont m'arréter!!!

Oui, mais les pièges avec toiles d'araignée, ça peut aider...
"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla: (terrifiée, à Cassilda)Pas de masque?Pas de masque!"
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
Poids liche...
La voix de Lester s'entend en #C39C39
Shadowist
Statut : Hors ligne
.

Message par Shadowist »

J'ai prevu ça aussi et j'ai fait ma réserve de sort d'action libre et de potion de liberté +plus un anneau d'action libre que j'ai récupérer je ne sais plus où.
Avatar du membre
Mornagest
Grand Gourou
Élu de Mystra
Messages : 19172
Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Statut : Hors ligne
.

Message par Mornagest »

*Sifflote et ressort son fouet* Mais vous allez me l'user, vous :eye:

Vous pouvez discuter de tactiques de jeu mais pas sur un sujet qui parle de multiclassés... sinon ça embrouille les lecteurs qui essaient de se faire un avis sur tel ou tel combo ;)
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
Shadowist
Statut : Hors ligne
.

Message par Shadowist »

Ok mais bon ça part vite sur autre chose.
Khelben
Statut : Hors ligne
.

Message par Khelben »

Moi je vote guerrier-mage mais c'est surtout par amour de mon personnage :love: .
J'ai seulement peur d'une petite chose, a la fin de throne of bhaal en admettant que j'atteigne la limite d'xp quels seront les niveau de mon perso en guerrier et en mage svp?? :omg:
Sebastien
Statut : Hors ligne
.

Message par Sebastien »

Originally posted by Khelben
J'ai seulement peur d'une petite chose, a la fin de throne of bhaal en admettant que j'atteigne la limite d'xp quels seront les niveau de mon perso en guerrier et en mage svp?? ohmy.gif
20 et des bananes pour chaque classe si tu atteint la limite d'xp, largement suffisant n'ai pas peur.
Shadowist
Statut : Hors ligne
.

Message par Shadowist »

:8: 20 et moi qui suis content avec un guerrier de niveau 9 :..:
Avatar du membre
Darien
Ours brun
Messages : 321
Enregistré le : mer. 22 déc. 2004, 13:17
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Darien »

Juste pour info.

Le rôdeur clerc ne peut pas utliser d'armes tranchantes, comme le clerc, ou si ?

Parceque bien que ça a l'air puissant, j'ai jamais aime les armes contondantes, et ça fait pas très classe deux armes contondantes en main (contrairement aux épées, ou katanas).

Moi j'aime bien le Guerrier/Mage. Surtout dans BG2, car dans BG1 je sais plus trop, je vais reessayer. Mais dans BG2, l'armure est très bien avec Peau de pierre et Armure fantomatique. Puis il peut servir de mage en entrée de combat, avant de se lancer au CaC après. D'autres sorts offesifs lui sont utiles comme les météores de Melf, les projectiles magiques, boule de feu .... Et il fait vraiment mal avec deux armes (Furie Celeste ...), puis la capacité "Puiser dans la puissace divine" ...
Avatar du membre
BiffTheUnderstudy
Goule
Messages : 470
Enregistré le : lun. 05 mars 2007, 22:31
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par BiffTheUnderstudy »

En même temps, dans BG1, il y a le marteau de Basilius (+2) qui reste une des meilleures armes du jeu...

Et dans BG2, le Crom Freyr et quelques dizaines d'autres armes contandantes de folies...

Et puis y'a toujours un guerrier ou deux dans l'équipe pour manier l'épée longue...

Le rodeur clerc est grobillesque en ce sen qu'il peut utiliser à la fois des sorts de prêtre et de druide. Une vraie brute.
Avatar du membre
Darien
Ours brun
Messages : 321
Enregistré le : mer. 22 déc. 2004, 13:17
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Darien »

J'ai pas parlé en terme de puissance, mais de look. Les marteaux et les gourdins, je trouve que ça fait pas classe comme arme, mais c'est un avis personnel.
Avatar du membre
Guigui.
Araignée-sabre
Messages : 1542
Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
Localisation : Paris
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Guigui. »

J'ai évidemment voté rôdeur / clerc puisque c'est de loin mon perso préféré... :p
A lui tout seul et avec un équipement adapté, il explose tous les templates de guerrier / clerc, guerrier /druide, clerc pur, druide pur, voire guerrier pur imaginables... D'habitude, à BG, il faut choisir entre puissance et polyvalence. Le rôdeur/clerc est l'un des rares builds capables d'allier pleinement les deux. Equipez-le du Crom Faeyr et du Fléau de l'Eternité, et laissez le charme agir... :diable:

Allez, un petit résumé de ses avantages par rapport à un pauvre guerrier / clerc "normal", pour ceux qui n'ont pas envie de se taper tout le topic :
- accès à tous les sorts de clerc ET de druide (peaux de fer, fléau d'insectes, invocation d'élémentaire)
- furtivité
- charme-animal
- deux croix en "combat à deux armes", ce qui lui permet d'avoir un très grand nombre de compétences d'armes
- très gros tirage possible à la création, du fait des pré-requis du rôdeur (deux 13, deux 14) : j'ai pu régulièrement tirer des perso à cinq 18, sans avoir à mettre la dernière carac à 3...

Donc voilà, y'a pas photo... Le rôdeur / clerc, c'est :nuke: :nuke:

Sinon, j'aurais pu voter aussi pour le G/M/V, que j'aime beaucoup. Très polyvalent, mais pas du tout puissant, par contre. Convient plus à une partie solo, ou dans une équipe très limitée.
Actuellement je joue un guerrier / mage / clerc, mais uniquement parce que j'envisage de casser le xp cap de ToB et d'en faire un 40/40/40 :oops: Donc perso très puissant à TRES long terme (et seulement dans un cadre de jeu TRES particulier), mais boulet TRES longtemps... :notme2:

Xor
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
Avatar du membre
Mornagest
Grand Gourou
Élu de Mystra
Messages : 19172
Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Statut : Hors ligne
.

Message par Mornagest »

Sérieuse avance pour le rôdeur/clerc, que j'ai également choisi ^^

Je reprends les propositions :

guerrier/voleur : intéressant mais pas indispensable. Dans BG 1 on a le choix au niveau des voleurs purs, contrairement à BG2. Soit Imoen, soit Safana, soit Alora, soit pourquoi pas Montaron, qui est justement guerrier/voleur ? Mais impossible alors d'avoir un bon crocheteur ET détecteur de pièges (la furtivité peut être très bien boostée par l'armure de l'ombre et les bottes du même métal :p ). En clair, avoir un voleur pur permet de se faire des coffres et éviter des éclairs dans la Tour de Durlag...

guerrier/clerc : pas mal, mais le rôdeur/clerc le supplante aisément avec ses sorts de prêtre et druide combinés. A part la "restriction des armes", je ne lui vois pas d'inconvénient, et si je me souviens bien, le marteau de Bassilus est +2 avec dégâts d'électricité, que demander de plus ? ^^

guerrier/druide : idem, mais l'utilisation des cimeterres peut être sympa (qui a dt Drizzt ? :notme: )

guerrier/mage : là, je lui préfère largement un barde avec un arc et quelques bons sorts comme toile d'araignée, il aura l'avantage des connaissances (non négligeables quand on part pendant plusieurs jours sans rencontrer de temple ou de boutique) mais le désavantage de ne pas avoir d'armure à lui (c'est un scandale :snif: )

rôdeur/clerc : vive les bourrins :notme:

clerc/mage : intéressante combinaison point de vue sortilèges, avec une robe d'archimage il peut éviter de se faire tuer par des grouilleux :p

voleur/mage : ben, les multiclassés voleur c'est pas mon truc... (j'aime pas les voleurs, en plus :gign: )

clerc/voleur : :notme2: 0 votes en plus...

guerrier/clerc/voleur : greuh

guerrier/mage/voleur : sympa en solo parce qu'il monte alors vite en niveaux, mais assez ennuyeux sans compagnons (même s'ils sont muets...), je lui préfère également le barde, qui avance plus vite de niveau (orbe chromatique évolue avec le niveau :diable: )

Edit : @ Xor de Xirius : on parle de BG1 plutôt ^^
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
Avatar du membre
Guigui.
Araignée-sabre
Messages : 1542
Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
Localisation : Paris
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Guigui. »

@ Xor de Xirius : on parle de BG1 plutôt happy.gif
Exact. Mille pardons, je me suis emporté. :notme:
Par contre, Mornagest, tu mentionnes le guerrier/clerc/voleur, mais tu veux sans doute parler du guerrier/mage/clerc ? Parce que guerrier/clerc/voleur, ça n'existe pas... :notme2:

Xor
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
Répondre

Retourner vers « La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 3 invités