Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[BG1] [AVIS] Quelle est la MEILLEURE classe ? Le sujet est résolu

Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Île Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Épées. Besoin d'une solution sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 1.

Quelle est la meilleure classe dans BG1 ?

Barde
0
Aucun vote
Clerc
3
8%
Druide
0
Aucun vote
Guerrier
9
24%
Mage généraliste
1
3%
Mage spécialiste (précisez lequel)
1
3%
Paladin
2
5%
Rôdeur
0
Aucun vote
Voleur
3
8%
Un jumelé (précisez lequel)
2
5%
Un multiclassé (précisez lequel)
3
8%
Toutes se valent, il suffit de savoir les jouer
13
35%
 
Nombre total de votes : 37

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loqueteux
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Message par loqueteux »

Le rodeur a tout de même l'avantage de la furtivité par rapport au guerrier. Et ce n'est pas négligeable contre une bande d'adversaires attaquant à distance et moins bons au corps à corps... :notme2:
Tout dépend de la manière dont tu joues ton perso.
Un guerrier, ça peut se jouer plus bourrin qu'un rodeur. Le rodeur, lui, peut se jouer avec plus de subtilités... :notme2:
"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla: (terrifiée, à Cassilda)Pas de masque?Pas de masque!"
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Shadowist
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Message par Shadowist »

Moi je HAIS le barde et si je puis me permttre je trouve que c'est une classe inutile c'est un Guerrier-Mage-Voleur mais pas en multiclassé et je trouve qu'il sont vraiment faibles.

Edit : ploum ploum  certes mais tout ça ne nous dit pas quelle est ta classe préférée ?
Si je l'ai dit tu n'a pas regardé plus haut. J'ai même précisé la race du personnage.
Khelben
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Message par Khelben »

Alors moi je demande pourquoi beaucoup de joueurs n'aiment pas les multiclassés. Personellement j'ai fait une partie avec un guerrier, puis avec un mage et aujourdhui je recommence avec un guerrier-mage et je pense que je que cette partie est mon ultime partie :oops: , d'autre part je suis tres content de mon personnage car je ne pouvais pas choisir entre ces deux classes.
Alors je vous demande pourquoi un multiclassé guerrier mage c'est pas terrible?
Pourquoi un jumelée c'est mieux?
Et au fait quels sont les gros inconvenients de mon mage multi: franchement je prevois d'utiliser deux epees dans BG2 dont la blackrazor :love:.
J'aime bien le guerreir mage parce que d'une part il a les talents d'un guerrier et peux avoir acces a de nombreux sorts. Ok il n'atteindra pas le meilleur niveau de mage, mais je pense qu'il vaut mieux un guerrier-mage niveau 7 dans les deux classes qu'un mage ou un guerrier niveau 8. (en fait surtout pour le geurrier lol c'est vrai que le mage niveau 8 aura de meilleurs sorts en plus)!
Shadowist
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Message par Shadowist »

Moi je trouve qu'un multiclassé par rapport à un jumelé c'est plus intéressant
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Argumente, alors, explique pourquoi ^^ ce sera plus facile de comprendre ton avis ensuite ;)

Tu parlais l'autre jour d'un guerrier-voleur nain, si c'est à lui que tu penses, pourquoi l'aimes-tu ? ^^
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Ben-jXX
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Message par Ben-jXX »

Originally posted by Shadowist@mardi 25 avril 2006 à 17:05
Moi je trouve qu'un multiclassé par rapport à un jumelé c'est plus intéressant [snapback]254038[/snapback]
Pas d'accord.

Dans BG1, certes, c'est vrai, puisque la courbe d'expérience à atteindre par niveau augmente de façon exponentielle. De ce fait, à la fin du jeu, les personnages multiclassés n'ont qu'un niveau de retard par classe par rapport à un perso "normal".
En contrepartie, un personnage jumelé n'est pas opérationnel dans BG1, à moins de l'avoir jumelé à partir d'un niveau très faible (genre 2 ou 3), ce qui est parfaitement inutile.

Cependant, dans BG2, l'expérience à atteindre pour changer de niveau augmente de façon régulière (+300 000 par niveau). De ce fait, les personnages multiclassés deviennent rapidement trop faibles dans chacune de leurs classes et ne sont donc pas assez spécialisés. L'exemple type est Jaheira, faible guerrière, faible druide.
A contrario, les persos jumelés ne présentent pratiquement pas de retard d'expérience, et sont donc comparables à des persos "normaux", mais disposant d'un plus que sont leurs quelques niveaux d'une autre classe. L'exemple type est Imoen qui suit la progression classique du mage tout en ayant des bases suffisantes de voleur.
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
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Khelben
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Message par Khelben »

Ok, mais je pense que tu exageres quand tu dits qu'un multi sera trop faible a la fin de la saga.
Oui il sera moins fort dans chacunes de ses classes, mais un guerrier mage aura quand meme acces a deux sorts de 9eme niveau. Il peut donc utiliser les memes sorts qu'un mage plus puissant,mais en moins grande quantité vu qu'il n'en memorise que 2. En outre il possede un nombre consequent de talents en competence d'armes qui le rend beaucoup plus dangereux a cours de sorts! Apparemment le probleme du multi que tu demontres et qu'il egalise ses points dans deux classes, mais ce n'est pas forcement un mauvais point je trouve. En quoi etre equilibré le rend t'il plus faible?
En effet dans beaucoup de cas il risque d'etre perdant dans un combat au corps à corps c'est vrai mais etre la meilleure des classes ce n'est pas seulement cela, c'est aussi pouvoir faire face a differentes situations, l'utilité en groupe. ou en solo... mon perso a beaucoup plus de chances de s'en tirer tout seul qu'un mage ou un guerrier car il aura plus de choix disponibles!
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Ben-jXX
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Message par Ben-jXX »

Evidemment si tu joues avec un groupe restreint, mieux vaut optimiser les persos multis.
En quoi etre equilibré le rend t'il plus faible?
Parce que (étude empirique de ma part...) un Minsc est plus fort en baston que 2 ou 3 Jaheira.

Mieux vaut spécialiser les persos au maximum et les cantoner à des tâches précises: le guerrier tape, le mage fait de la magie... Pas la peine d'avoir un mage capable de se défendre au corps à corps, le guerrier viendra l'aider, enfin c'est ma façon de jouer qui détermine mon avis.
Oui il sera moins fort dans chacunes de ses classes, mais un guerrier mage aura quand meme acces a deux sorts de 9eme niveau.
Pas sûr. A moins d'optimiser à fond l'expérience. Mais je me souviens que dans une de mes parties, Aerie arrivait à peine au niveau 8.
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Shadowist
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Message par Shadowist »

Bon alors je trouve un multiclassé plus intéressant car tu ne doit pas attendre un certain niveau pour le jumeler. Ensuite, en prenant tout de suite un multiclassé, o est sur de pas avoir de surprise au niveau équipement. Et finalement, les deux niveau du multiclassé augmente, tant dit que si tu juméle un personnage, la classe ajoutée augmentera, et pas celle qui était là avant.
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loqueteux
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Message par loqueteux »

Originally posted by Ben-jXX
Parce que (étude empirique de ma part...) un Minsc est plus fort en baston que 2 ou 3 Jaheira.
Comment as-tu fait pour faire combattre 2 ou 3 Jaheira? :rigoler: (empirique=qui se base sur l'expérience...)
Tout dépend dans quel contexte tu prends ces deux combattants. :notme2: Personnellement, je n'aime pas trop Jaheira(explications + tard dslé) mais pour dire que Minsc est plus fort en baston que 2 ou 3 Jaheira, il faudrait déjà préciser dans quelles circonstances.
J'ai déjà soulevé la question rapport "multiclassé et jumelée":
on oublie trop souvent que lorsqu'on choisit un perso multiclassé, on a à sa disposition les aptitudes à haut niveau de l'une et de l'autre classe.
Minsc sans équipement magique ne pourrait pas faire face à Jaheira si elle se transforme en élémental de feu ou autre transformation de haut niveau et utilise en même temps tornade de fer voire coup critique.
Tout dépend également du type d'ennemi rencontré.
Jaheira dispose aussi de sorts qui peuvent être utilisés en plein combat(peau de fer par exemple. De plus, il y a un niveau au delà duquel une classe de guerrier ne donne plus de nouveaux bonus au TACO. En multiclassé, je crois, mais je n'en suis pas certain, qu'il est possible, dans la limite autorisée d'expérience, d'atteindre le niveau maximum de TACO disponible pour une classe guerrière.
L'un des principaux intérêts des classes jumelées, c'est de pouvoir choisir un kit pour la 1ère classe(kensaï, bretteur, berserker, etc...). Un autre aspect intéressant des classes jumelées, c'est aussi de pouvoir décider à quel moment on arrête la progression dans la 1ère classe pour passer à la 2ème(qui doit, de toute façon, atteindre un niveau plus élevé que la 1ère).
J'ai tout de même trouvé un point faible aux classes jumelées, c'est le fait de choisir une classe plutôt qu'une autre.
Explication:une classe jumelée ne pourra acquérir les aptitudes de haut niveau qu'indépendamment pour chaque classe. La classe qui n'atteindra pas les 3000000 d'Xps ne pourra pas accéder aux aptitudes de haut niveau. Ce qui fait que l'on se retrouve souvent alors avec une 1ère classe qui aura un faible niveau sans aptitudes de haut niveau ou à la limite 1 ou 2 aptitudes de haut niveau et une 2ème de niveau assez élevé. Mais les points d'Xps dépensés pour la 1ère classe seront "perdus" pour la 2ème où il faudra réaccumuler 3000000 d'Xps pour accéder aux aptitudes de haut niveau. Pour les multiclasses, c'est la somme d'Xps des 2 classes qui est prise en compte. En gros, il faut 1500000 d'Xps dans chaque classe pour accéder aux aptitudes de haut niveau.Alors la classe jumelée me fait plutôt penser à une classe "pure"(la 2ème qui est maximisée) un peu améliorée par une classe optionnelle(la 1ère qui est délaissée).
Un guerrier mage(multiclassé) a bien accès à 2 sorts au niveau 9(et plus s'il peut les récupérer(piège à sorts)).Cependant, il doit bien entendu disposer de l'intelligence requise pour les lancer... :p
Pour finir, je crois que les multiclassés et les jumelées se valent à mon avis. Tout dépend de la manière dont on les utilise...
(quelqu'un a déjà essayé de jumeler Sarevok en mage? Si oui, qu'est-ce que ça donne? :p )
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Tangar
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Message par Tangar »

Originally posted by Ben-jXX
Mieux vaut spécialiser les persos au maximum et les cantoner à des tâches précises: le guerrier tape, le mage fait de la magie... Pas la peine d'avoir un mage capable de se défendre au corps à corps, le guerrier viendra l'aider, enfin c'est ma façon de jouer qui détermine mon avis.
D'accord avec toi, et c'est bien plus interessant dans le jeu. Si un ennemi adepte de la masse (beeuuuaarrhhh !!!) vient taquiner ton mage monoclasse, c'est bien plus interessant et motivant de chercher a le sauver (en se pissant un peu dessus defois quand meme... :notme2: ) plutot que de se dire 'Ben c'est pas bien grave je sors mon epee et alons-y pour la baston'.

Et puis on obtient plus rapidement les capacites tout de suite plus interessantes (style attaque sournoise augmentee pour les assassins, sorts magnifiques pour les mages, tornade d'acier...)

Je pense qu'il vaut donc mieux un excellent dans une classe qu'un moyen en tout
Shadowist
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Message par Shadowist »

Bah tu fais vite fait une invocation de monstre, et la tu déchaine la colère de ton mage sur l'adepte de la masse.
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loqueteux
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Message par loqueteux »

Originally posted by Tangar<div class='quotetop'>QUOTE(Tangar)</div>
Si un ennemi adepte de la masse (beeuuuaarrhhh !!!) vient taquiner ton mage monoclasse, c'est bien plus interessant et motivant de chercher a le sauver (en se pissant un peu dessus defois quand meme...  ) plutot que de se dire 'Ben c'est pas bien grave je sors mon epee et alons-y pour la baston'. [/b]

Un mage dispose ensuite de certains sorts comme toucher vampirique, bouclier de feu bleu/rouge, invisibilité supérieure, peau de pierre, image miroir etc, etc... qui donneront du fil à retordre à un guerrier qui voudrait le trucider au corps à corps(évidemment, la plupart de ces sorts sont inutilisables dans BG1:ils déséquilibreraient tout simplement le jeu à mon avis...)

Tangar

Et puis on obtient plus rapidement les capacites tout de suite plus interessantes (style attaque sournoise augmentee pour les assassins, sorts magnifiques pour les mages, tornade d'acier...)
Faux(pour la première partie du moins):
Pour un monoclasse comme pour un multiclassé, il suffit d'atteindre le seuil de 3000000d'Xps(en gros, 1500000d'Xps dans chaque classe) pour pouvoir accèder aux aptitudes de haut niveau. De plus, un multiclassé peut faire ses choix d'aptitudes dans les 2 classes même si son augmentation de niveau ne concerne qu'une de ses classes.
Pour les jumelées, il faut atteindre les 3000000d'Xps dans la 1ère classe pour obtenir des aptitudes de haut niveau uniquement pour la 1ère. Mais, pour obtenir des aptitudes de haut niveau dans la 2ème classe, il faut également "cumuler" 3000000 d'Xps. Ce qui, au total, nécessite 6000000d'Xps pour pouvoir se permettre un mélange d'aptitudes de 2 classes à haut niveau.
Par exemple, un guerrier voleur nain pourra avoir accès à haut niveau à toutes les armes et objets possibles dans le jeu(utilisation d'objets aptitude de voleur).Il pourra également utiliser attaque sournoise augmentée et tornade d'acier(même si je crois que la durée des 2 aptitudes ne permette pas leur utilisation simultanée)
Le nain dispose aussi de jets de sauvegarde améliorés(la mort et la magie je crois)

Dommage qu'un voleur ne puisse pas devenir furtif en plein combat(ce serait une aptitude de voleur à haut niveau si ça devait exister dans le jeu) :p
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Khelben
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Message par Khelben »

J'ai maintenant une nouvelle question:grace au jumelage il appparait que l'on peut avoir une classe de guerrier par exemple au niveau 7 + une classe de mage(par exemple)au max de niveau possible pour cette classe.
On a donc un mage ameliorer, que devient alors l'interet de prendre un mage monoclassé? Le seul interet que je vois est si l'on ne veut pas se farcir BG1 avec un guerrier au cas où l'on veut faire un perso depuis le debut de la saga.
Dans mon cas je vais rester avec mon guerrier mage multi car je veux qu'il ait des bons talents et en epée longue et en combats a deux armes tout en gardant deux talents en arc. :notme:
Sebastien
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Message par Sebastien »

Originally posted by loqueteux<div class='quotetop'>QUOTE(loqueteux)</div>
Dommage qu'un voleur ne puisse pas devenir furtif en plein combat(ce serait une aptitude de voleur à haut niveau si ça devait exister dans le jeu) tongue.gif[/b]


ça rendrait le voleur pur bien trop puissant à haut niveau, en plus ça tuerait grandement l'intêret de jouer un voleur-mage à haut niveau, qui est ma classe préférée aprés le barde...

Khelben

On a donc un mage ameliorer, que devient alors l'interet de prendre un mage monoclassé?
Si tu ne cherche que la puissance il vaut mieux un guerrier jumelé mage c'est sur, mais en ce qui me concerne je n'aime pas beaucoup les jumelés, je trouve que ce sont des hybrides démesurés mais c'est toi qui voit.
Khelben
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Message par Khelben »

Je me pose par contre une question:ya t'il un mod qui me permettrait d'avoir plus de deux talents dans une arme pour un guerrier mage multi?
Deuxieme question: si je prend un guerrier que je le pousse jusqu'au niveau 20, combien de niveaux pourrais je encore avoir en mage si je le jumele en mage?
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Message par Ben-jXX »

Originally posted by Khelben+jeudi 27 avril 2006 à 16:13--><div class='quotetop'>QUOTE(Khelben @ jeudi 27 avril 2006 à 16:13)</div>
Je me pose par contre une question:ya t'il un mod qui me permettrait d'avoir plus de deux talents dans une arme pour un  guerrier mage multi? [snapback]254269[/snapback]
[/b]
Easy of Use peut-être? Cela dit, sache que le guerrier jumelé mage peut attribuer jusqu'à 5 étoiles de capacité. :notme:
Deuxieme question: si je prend un guerrier que je le pousse jusqu'au niveau 20, combien de niveaux pourrais je encore avoir en mage si je le jumele en mage?
Il faudrait faire un calcul avec la table d'expérience... Mais cela ne sert à rien de jumeler un perso au niveau 20. Il y a des niveaux palliers que sont le 7 et le 13 où il est intéressant de jumeler, les vrais puristes pourront t'expliquer ça mieux que moi.

Loqueteux

Comment as-tu fait pour faire combattre 2 ou 3 Jaheira?  (empirique=qui se base sur l'expérience...)
Prend moi pour un c... Mis à part le fait que l'on peut faire l'expérience grâce à la clua console (sans intérêt), j'ai fait cette analyse en voyant que Jaheira avait 2 voire 3 fois plus de mal que Minsc à buter des ennemis similaires (elle est 2 à 3 fois plus longue, elle encaisse 2 à 3 fois plus de coups, à équipement similaire).
Mais les points d'Xps dépensés pour la 1ère classe seront "perdus" pour la 2ème où il faudra réaccumuler 3000000 d'Xps pour accéder aux aptitudes de haut niveau.
300 000 xp? Mais si tu jumeles dans BG1, tu perds, à tout casser, 50 000 ou 60 000 xp, ce qui n'est franchement rien, surtout dans TOB où l'xp se ramasse à la pelle.
Ton perso mettra juste un peu plus de temps à monter en niveau que ses coéquipîers.
Ce qui fait que l'on se retrouve souvent alors avec une 1ère classe qui aura un faible niveau sans aptitudes de haut niveau ou à la limite 1 ou 2 aptitudes de haut niveau.
Mais c'est le principe, il suffit de savoir optimiser. Par exemple Imoen, si on exclut son retard en xp dû à l'histoire même de BG2, on dispose d'un mage "standard", aussi fort qu'un autre mage monoclassé + un voleur qui peut servir de voleur principal puisque qu'elle possède les bases en crochetage et détection des pièges.
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
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Message par loqueteux »

Originally posted by Ben-jXX<div class='quotetop'>QUOTE(Ben-jXX)</div>
Prend moi pour un c... Mis à part le fait que l'on peut faire l'expérience grâce à la clua console (sans intérêt), j'ai fait cette analyse en voyant que Jaheira avait 2 voire 3 fois plus de mal que Minsc à buter des ennemis similaires (elle est 2 à 3 fois plus longue, elle encaisse 2 à 3 fois plus de coups, à équipement similaire).[/b]

Je me répète alors: précise alors dans quels contextes et quelles circonstances tu prends ces 2 combattants...
Tu sembles dire que, en règle générale et dans tous les cas, Jaheira a 2 ou 3 fois plus de mal que Minsc à buter des ennemis similaires aves un même équipement...
Si c'est ce que tu voulais dire, alors je te réponds que c'est faux.
Exemple tout simple: à très haut niveau et à équipement similaire(sans aucune armure, chacun équipé d'un simple bâton),face à 6 trolls, il suffira à Jaheira de se transformer en élémental de feu et d'utiliser quelques tornades d'acier pour tous les tuer. Minsc, lui, pourra bien utiliser le sort épée de feu(capacité berserk aussi et tornade d'acier), s'il parvient à l'incanter(avec sa CA de 8, il se fera sans doute toucher par les trolls=risques de louper son sort)
Jaheira, elle, avec sa CA de -5 (forme élémental de feu) aura beaucoup moins de (mal)chance de se faire toucher par les trolls. De plus, je me demande si, sous cette forme, elle n'est pas immunisée à certaines armes.
En tout cas, dans ce contexte et dans ces circonstances, à équipement comparable, ce sera Minsc qui aura plus de mal à buter ces ennemis que Jaheira dans ce cadre. Minsc est un guerrier résistant, certes, mais si tu permets à Jaheira d'utiliser tous ses sorts disponibles, elle sera bien plus résistante que Minsc, à équipement similaire, avec Peau de fer, aura de feu (aptitude haut niveau druide), protection contre la mort sans compter sa résistance aux éléments et son immunité aux poisons(classe de druide). Je passe également la capacité de Jaheira à invoquer des princes élémentaires, à utiliser des convocations d'insectes et de nuées ou à utiliser le sort beauté de la nature...
Alors je présuppose que tu prends ces 2 combattants dans le cadre du jeu BG 1, auquel cas je suis pratiquement d'accord avec toi et je dirais que , la plupart du temps, Jaheira, sans utiliser de sorts, a plus de mal à s'en sortir dans un combat que Minsc...
Loin de moi l'idée de te prendre pour un c..., mon idée est tout simplement de savoir ce que tu veux exprimer derrière tes messages...
Je me répète alors :p récise ton idée(précise dans quels contextes et dans quelles circonstances tu prends les 2 combattants que tu as cité...)
Originally posted by Ben-jXX<div class='quotetop'>QUOTE(Ben-jXX)</div>
300 000 xp?[/b]

3000000d'XPs
Ben-jXX
@
Mais si tu jumeles dans BG1, tu perds, à tout casser, 50 000 ou 60 000 xp, ce qui n'est franchement rien, surtout dans TOB où l'xp se ramasse à la pelle.

C'est exactement le fait de négliger une des 2 classes(la 1ère) dans le fait de prendre une classe jumelée que je trouve dommageable. Tu prends ensuite l'exemple(Imoen) d'une première classe de voleur qu'il suffit exclusivement de cantonner à la recherche de pièges et au crochetage des serrures. Tu passes tout de même à côté de plusieurs talents de voleurs(furtivité, détection illusions, pose de pièges, assassinat et utilisation d'objet) qui peuvent être utiles avec les talents d'un mage.
Comme je l'ai dit avant, prendre une classe jumelée dans cette optique(en ne dépensant que 50000 ou 60000 points d'Xps) revient pratiquement à améliorer un peu le genre monoclassé et à ne pas mettre l'accent sur l'utilisation véritable de 2 classes... Mais ce n'est que mon opinion.

Pour une limite de 8000000 d'Xps, un guerrier que tu jumèles en mage au niveau 20(300000d'Xps) pourra bénéficier jusqu'à 23 niveaux de mage(mage niv. 23:4875000Xps nécessaire; niv. 24:5250000Xps nécessaire).Dans ce cas, tu pourras choisir 1 aptitude à haut niveau de guerrier et 6 aptitudes à haut niveau de mage(seuil aptitudes(3000000Xps) niv. 20 pour le guerrier et niv.18 pour le mage).
En comparaison, un multiclassé guerrier mage aura 24 niv. de guerrier(4000000Xps nécessaires) et 20 niv. de mage(3700000Xps nécessaires)
Ce qui donnera 18 aptitudes à haut niveau à répartir comme tu le souhaites dans les 2 classes(seuil aptitudes pour multi(1500000Xps) niv. 14 pour le guerrier et niv.14 pour le mage):cela te permets d'avoir toutes les aptitudes à haut niveau du mage(8 talents, je crois, à prendre au moment où tu acquières le niv. 18 pour la classe mage et niv. 20 pour le guerrier(3000000 Xps chacun)) et de choisir 10 aptitudes à haut niveau de guerrier.

Sebastien

ça rendrait le voleur pur bien trop puissant à haut niveau

En imposant des malus pour le rendre furtif en plein combat et en lui enlevant son invisibilité lorsqu'il effectue une action autre que le déplacement, cela ne le rendrait pas plus puissant qu'un maître des ombres dans NWN. De plus, la fréquence d'utilisation de cette capacité pourrait être diminuée ou réajustée...
Cela éviterait à mon sens l'utilisation abusive des potions d'invisibilités pour un voleur en plein combat. Ensuite, certains adversaires ont des moyens pour contrer l'invisibilité(dragons, kuo-toas par exemple). Enfin, à mon avis, ce ne serait pas plus grosbill que le bâton du mage qui accorde l'invisibilité en permanence, pour un mage voire pour un voleur(aptitude haut niv ou double classe)...
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Message par Mornagest »

Argh :p post très complet mais on parle uniquement de BG1 ^^ faut voir à plus court terme, même si la question de savoir : "la meilleure classe pour toute la saga" est intéressante ^^

Si vous voulez poursuivre là-dessus j'ouvre un nouveau sujet en déplaçant vos posts, MP-moi dans ce cas :)
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Message par Norgull le Sombre »

Je dirai que la meilleure classe est mage/guerrier (attendez avant de me huer, je dévellope) parce que cette classe utilise la magie terrassant certain monstre imunisé aux armes (garde noir par exemple) et que le coté guerrier trucide les monstres imunisé à la magie (Sarevok par exemple). Je l'admet au début, les guerriers/mage sont de véritables ordure, mais si on veut jouer une campagne solo c'est les plus éfficace.
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Message par Shadowist »

Bah je préfère un guerrier voleur, c'est pas le plus puissant mais durant tout le jeu il est utile.
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Message par Khelben »

Originally posted by Norgull le Sombre@samedi 29 avril 2006 à 00:19
Je dirai que la meilleure classe est mage/guerrier (attendez avant de me huer, je dévellope) parce que cette classe utilise la magie terrassant certain monstre imunisé aux armes (garde noir par exemple) et que le coté guerrier trucide les monstres imunisé à la magie (Sarevok par exemple). Je l'admet au début, les guerriers/mage sont de véritables ordure, mais si on veut jouer une campagne solo c'est les plus éfficace. [snapback]254481[/snapback]
Je suis d'accord, et puis en plus c'est quand meme la classe de maitriser des sorts magiques tout en se defendant bien au corps a corps!
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Ben-jXX
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Message par Ben-jXX »

Originally posted by loqueteux@vendredi 28 avril 2006 à 06:24
[Je me répète alors :p récise ton idée(précise dans quels contextes et dans quelles circonstances tu prends les 2 combattants que tu as cité...)
Ton exemple avec les trolls est bon. Cela dit je ne comparais Minsc et Jaheira que sur leurs capacités de guerriers (et je constate, dans ce cas que Minsc est 2 à 3 fois plus fort). C'est stupide tu vas me dire puisque Jaheira est aussi un clerc, mais il faut inscrire l'"étude" sur la durée et pas uniquement sur un exemple précis (en l'occurence: 6 trolls); et on peut en conclure qu'une fois que Jaheira a utilisé tous ses sorts, elle redevient beaucoup moins forte que Minsc. Cette idée est d'autant plus vraie que Jaheira a besoin de 6 000 000 d'xps avant de devenir un druide potable, soit 3 000 000 d'xps dans la classe de druide, soit la toute fin de TOB. Avant ce palier, elle ne dispose que de très peu de sorts de haut niveau.

Bref, je reconnais volontier que dire que Minsc est 2 à 3 fois plus fort que Jaheira ne veut pas dire grand chose, je me basais juste sur un constat que j'ai fait tout au long de mes parties (d'autant que j'ai la mauvaise habitude d'avoir recours le moins possible à mes jeteurs de sorts, en me disant: "leurs sorts pourront toujours servir plus tard").

Pour conclure ce débat je pense qu'on peut dire que comparer les multiclassés et les jumelés est idiot parce qu'ils n'ont pas les mêmes utilités. Le jumelé, c'est la recherche d'une spécialisation tandis que le multiclassé, c'est la recherche d'un maximum de compétences différentes. Et promis Foss, on ne parlera plus que de BG1 maintenant. :notme:
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
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Message par Khelben »

Il n'empeche que les regles ont vraiment bien te faites car il est difficle d'elire la meilleure et la moinsbonne des classes! :)
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Message par Shadowist »

Oui, à mon avis la meilleure des classes serait un condensé de touts les classes.
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La Voix 2 la Sagesse
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Message par La Voix 2 la Sagesse »

Originally posted by Shadowist@dimanche 30 avril 2006 à 08:55
Oui, à mon avis la meilleure des classes serait un condensé de touts les classes. [snapback]254622[/snapback]
Ouais, super, et après, on devient directement un dieu sur Féérune! :rigoler:
Bonjour le grosbillisme :notme2: :p !
d'Oghmatique

Quand quelqu'un vous dit: "Je me tue à vous dire", ...Laissez-le mourir !!
Prévert
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Message par Sebastien »

Tout dépend ce qu'on appelle un condensé, car cette classe existe et c'est effectivement la meilleure de toute: le barde.
Khelben
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Message par Khelben »

Originally posted by Sebastien@lundi 01 mai 2006 à 16:03
Tout dépend ce qu'on appelle un condensé, car cette classe existe et c'est effectivement la meilleure de toute: le barde. [snapback]254809[/snapback]
C'est pas tres objectif cela. :)
Shadowist
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Message par Shadowist »

Moi je verrai plustôt un truc du genre guerrier-paladin-rodeur-druide-clerc-mage-voleur-etc mais qui pourrait lancer des sort en armure.
Je sais très bien que le rodeur, le paladin et le guerrier sont des classes très proches.
Khelben
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Message par Khelben »

Originally posted by Shadowist@lundi 01 mai 2006 à 17:22
Moi je verrai plustôt un truc du genre guerrier-paladin-rodeur-druide-clerc-mage-voleur-etc mais qui pourrait lancer des sort en armure.
Je sais très bien que le rodeur, le paladin et le guerrier sont des classes très proches.
[snapback]254823[/snapback]
En tout cas grace a un mod je me retrouve avec un guerrier mage qui peut lancer des sort dans une armure qui equivaut a une armure de plate, ce qui est plutot pas mal.On trouve cette armure chez le mage de Haute Haie.
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