Oyez, oyez !
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[NEWS] Les Lointaines Contrées de Toril - liste des quêtes en cours et achevées
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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QUETE EN COURS
Viscères à l'air
MJ
Mornagest
Joueurs
Nithep, Mederis, Beorn
Histoire
La ville s'est réveillée sur d'abominables découvertes, un peu partour en ville : des cadavres eviscérés. Quel motif peut-on avoir pour trucider de la sorte d'apparents innocents ?
Liens
Première victime
Une étrange transasction (partie 1)
Une étrange transaction (partie 2)
La série continue...
Convocation de Beorn
Convocation de Nithep
Convocation de Mederis
Informations
Début d'enquête
Nouveau cadavre
Un petit tour chez les nécromanciens
Retour chez Drake
Ni'Thêp cherche seule des renseignements...
... fait part de ses trouvailles à Ithrand...
... et élabore un plan à l'école du Nécronomicon
... tandis que Beorn et Mederis font parler les morts au temple de Talos
Visite au port...
Viscères à l'air
MJ
Mornagest
Joueurs
Nithep, Mederis, Beorn
Histoire
La ville s'est réveillée sur d'abominables découvertes, un peu partour en ville : des cadavres eviscérés. Quel motif peut-on avoir pour trucider de la sorte d'apparents innocents ?
Liens
Première victime
Une étrange transasction (partie 1)
Une étrange transaction (partie 2)
La série continue...
Convocation de Beorn
Convocation de Nithep
Convocation de Mederis
Informations
Début d'enquête
Nouveau cadavre
Un petit tour chez les nécromanciens
Retour chez Drake
Ni'Thêp cherche seule des renseignements...
... fait part de ses trouvailles à Ithrand...
... et élabore un plan à l'école du Nécronomicon
... tandis que Beorn et Mederis font parler les morts au temple de Talos
Visite au port...
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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- Lothringen
- Solaire
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MEGA CHOUILLE AU LOYAL PALOUF LE VENDREDI SOIR, comme on en a pas vu depuis trop longtemps. Alcool et notamment vinasse (très bon cru cette année en plus ) en quantité illimitée, droit d'exploser le mobilier, droit de danser avec Dryade (demandez lui d'abord, c'est plus sage quand même :notme2:
), bref tout et n'importe quoi...
Une fois la fin de cette quête arrosée, après l'accord des autorités compétentes (moi par exemple ), le loyal paladin ouvrira ses portes à quiconque souhaite participer à cette soirée sauvage A ses risques et périls...
:!!!: A noter que la guest star Corbier du CD (vous devinerez ) fera peut être une apparition...
----
Edit: pour ceux qui ont raté ça, ça se passe ici.
), bref tout et n'importe quoi...
Une fois la fin de cette quête arrosée, après l'accord des autorités compétentes (moi par exemple ), le loyal paladin ouvrira ses portes à quiconque souhaite participer à cette soirée sauvage A ses risques et périls...
:!!!: A noter que la guest star Corbier du CD (vous devinerez ) fera peut être une apparition...
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Edit: pour ceux qui ont raté ça, ça se passe ici.
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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- Garfield
- Goule majeure
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- Enregistré le : jeu. 18 nov. 2004, 13:41
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:chance: Quête terminée :chance:
L'espoir de Lathandre
MJ :
Agrippa
Joueurs :
Iluvatar, Bat
Différentes parties de la quête:
Au commencement...
L'espoir de Lathandre
MJ :
Agrippa
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Différentes parties de la quête:
Au commencement...
Lies are never forgotten, they go on and they grow
Chat orange et D'Oghmatique.
Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP
Chat orange et D'Oghmatique.
Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP
- Dedalus
- Blême
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- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 14:22
- Localisation : Besançon
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:chance: Quête en cours:chance:
Affaire de courses
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Dedalus
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Conejo
Différentes parties de la quête:
Wanted
Affaire de courses
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Dedalus
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Conejo
Différentes parties de la quête:
Wanted
Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?
-
- Ours des cavernes
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- Enregistré le : mar. 15 juil. 2003, 11:54
- Localisation : Dans l'antre de la fooooliiiie
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Comme prévu depuis quelques temps, ouverture au publique de la Main de Gloire, une enclave pour tous les "gentils" qui ont besoin de soutien dans Mélandis, c'est beau, c'est nouveau et c'est ici
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
- Garfield
- Goule majeure
- Messages : 1994
- Enregistré le : jeu. 18 nov. 2004, 13:41
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:chance: Quête terminée:chance:
Loisirs champêtres
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Garfield
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Différentes parties de la quête:
Chez le duc, puis dans la forêt.
Loisirs champêtres
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Différentes parties de la quête:
Chez le duc, puis dans la forêt.
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Chat orange et D'Oghmatique.
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- Ours des cavernes
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Ouverture d'une nouvelle boutique d'articles pour artistes, acteurs et tout le patacaisse, ça se passe au Mélandinopole, et tout le monde est bienvenu
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
- Lothringen
- Solaire
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Annonces: La réforme de Manost
Où l’on va parler de la réforme de Manost…
1/ Ravestha a précisé les progressions de divers corps:
- les formations du cœur radieux
- les formations de la guilde de magie
En outre, vous pouvez consulter l'organigramme pour tout savoir de l'organisation hiérarchique de la cité (et des niveaux correspondants).
2/ Réforme des groupes : vous l'aurez remarqué, ne demeurent plus que 6 groupes, tout verts désormais. :notme2:
Les citoyens de Manost (pour remplacer les « gardiens de Helm » et les « fidèles du Vigilant »)
Les guildes de Manost (comprend la guilde des mages, la Vierge d’Argent, et les marchands - membres de la guilde du commerce)
L’armée de Manost (comprend tous les corps d’armée, non seulement la garde)
Le clergé de Manost (paladins et prêtres)
Les hauts – fonctionnaires de Manost
Le conseil de Manost
3/ Reprise des principales boutiques :
Nouveau tenancier du Loyal Paladin : Althea
Nouveau propriétaire de la Constellation des arcanes : Calawen
Nouveau propriétaire de la forge : Saiko
4/ Système économique :
En attendant la réforme au niveau global, la banque est gelée jusqu’à nouvel ordre.
5/ Déboulonnage des portes:
Avec la réouverture du rp aux simples membres d'une part et la raréfaction des helmites manostiens d'autre part, il devenait vraiment un peu difficile de s'y retrouver avec ce topic dont les premiers posts dataient de la fondation de la ville, donc c'est le pourquoi du comment. Désormais, l'entrée en ville et la demande de citoyenneté se font sur deux topics distincts.
Où l’on va parler de la réforme de Manost…
1/ Ravestha a précisé les progressions de divers corps:
- les formations du cœur radieux
- les formations de la guilde de magie
En outre, vous pouvez consulter l'organigramme pour tout savoir de l'organisation hiérarchique de la cité (et des niveaux correspondants).
2/ Réforme des groupes : vous l'aurez remarqué, ne demeurent plus que 6 groupes, tout verts désormais. :notme2:
Les citoyens de Manost (pour remplacer les « gardiens de Helm » et les « fidèles du Vigilant »)
Les guildes de Manost (comprend la guilde des mages, la Vierge d’Argent, et les marchands - membres de la guilde du commerce)
L’armée de Manost (comprend tous les corps d’armée, non seulement la garde)
Le clergé de Manost (paladins et prêtres)
Les hauts – fonctionnaires de Manost
Le conseil de Manost
3/ Reprise des principales boutiques :
Nouveau tenancier du Loyal Paladin : Althea
Nouveau propriétaire de la Constellation des arcanes : Calawen
Nouveau propriétaire de la forge : Saiko
4/ Système économique :
En attendant la réforme au niveau global, la banque est gelée jusqu’à nouvel ordre.
5/ Déboulonnage des portes:
Avec la réouverture du rp aux simples membres d'une part et la raréfaction des helmites manostiens d'autre part, il devenait vraiment un peu difficile de s'y retrouver avec ce topic dont les premiers posts dataient de la fondation de la ville, donc c'est le pourquoi du comment. Désormais, l'entrée en ville et la demande de citoyenneté se font sur deux topics distincts.
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Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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- Althéa
- Conseiller de Manost
- Dragon rouge
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- Enregistré le : mar. 02 nov. 2004, 21:08
- Localisation : Pas très loin de Fossy :p
- Contact :
- Statut : Hors ligne
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<span style=\'color:gray\'>ou ars amatoria ... (ou pour les nons latinistes ... l'art d'aimer ... même si ici, ça serait plutôt, lard d'aimer :notme: )
Problème : Une demoiselle esseulée demande à un gentilhomme de passage de jouer les « ministres des affaires étranges ». Sachant que la demoiselle est une semi orque et que le gentilhomme n’est autre que le banquier de la ville… A vous de trouver ce qu’il faudra démontrer.
Mj : Althéa
Victime (participant) : Rodriguez Alcanzar
Et le pourquoi du comment commence ici
Problème : Une demoiselle esseulée demande à un gentilhomme de passage de jouer les « ministres des affaires étranges ». Sachant que la demoiselle est une semi orque et que le gentilhomme n’est autre que le banquier de la ville… A vous de trouver ce qu’il faudra démontrer.
Mj : Althéa
Victime (participant) : Rodriguez Alcanzar
Et le pourquoi du comment commence ici
Super modératrice (oui, ça pète ) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
- Lothringen
- Solaire
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- Enregistré le : mar. 17 févr. 2004, 21:34
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Recrutement pour une quête (un soleil sombre sur Manost)- Complet
Je m'explique. Un petit rp est en train de se monter entre Manost et Melandis, et devrait être lancé la semaine prochaine. Il y a déjà trois-quatre personnes dessus; il pourrait éventuellement accueillir deux à trois personnes supplémentaires issues de Manost, s'il y avait des volontaires.
Donc je me résume... Si :
- votre personnage rp est actuellement à Manost;
- il est désoeuvré;
- vous avez envie que cela cesse;
- vous êtes relativement disponible dans un avenir proche;
vous pouvez m'envoyer un Mp pour tenter d'en apprendre davantage et/ou poser votre candidature.
Je m'explique. Un petit rp est en train de se monter entre Manost et Melandis, et devrait être lancé la semaine prochaine. Il y a déjà trois-quatre personnes dessus; il pourrait éventuellement accueillir deux à trois personnes supplémentaires issues de Manost, s'il y avait des volontaires.
Donc je me résume... Si :
- votre personnage rp est actuellement à Manost;
- il est désoeuvré;
- vous avez envie que cela cesse;
- vous êtes relativement disponible dans un avenir proche;
vous pouvez m'envoyer un Mp pour tenter d'en apprendre davantage et/ou poser votre candidature.
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- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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QUETE INTERROMPUE
L'échiquier
MJ
Beorn
Joueurs
Beorn, Suirei, Seina, Banshee, Hugues de Breizh, Mornagest
Histoire
La tension monte au sein du Conseil Mélandien... agacé par l'esprit lunatique du barde du Chaos, Beorn veut savoir ce que ce dernier fomente de son côté. Il envoie une espionne, Suirei, le surveiller afin de déjouer ses noirs desseins.
Liens
Première entrevue
Missive de Beorn
Un intermédiaire inattendu
A la demeure de Seina
Filature
Un nouvel intervenant ?
L'échiquier
MJ
Beorn
Joueurs
Beorn, Suirei, Seina, Banshee, Hugues de Breizh, Mornagest
Histoire
La tension monte au sein du Conseil Mélandien... agacé par l'esprit lunatique du barde du Chaos, Beorn veut savoir ce que ce dernier fomente de son côté. Il envoie une espionne, Suirei, le surveiller afin de déjouer ses noirs desseins.
Liens
Première entrevue
Missive de Beorn
Un intermédiaire inattendu
A la demeure de Seina
Filature
Un nouvel intervenant ?
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Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
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- Lothringen
- Solaire
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Quête: Un soleil sombre sur Manost - (Terminé)
Un groupe de mélandiens s’infiltre à Manost avec la ferme intention d’y accomplir quelques actions d’éclat contre le culte helmite et pour la plus grande gloire de Cyric – mais, pour cela, il faut s’enfoncer loin en ville…
MJ : Astaldo Tarkil, Lothringen
Participants :
- chez les mélandiens : Astaldo Tarkil, Chaos, Zephirah
- côté manostien : Shinook, Rodriguez Alcanzar
Premier crime
- aux portes de Manost
-Dans une chapelle helmite du port
- Dans une vieille bâtisse délabrée de ce même quartier...
[Quête interrompue à cause du départ d'Astaldo, désolée tout le monde :timide: ]
Résumé de la suite
Emoustillé par le succès de son premier meurtre, Astaldo voulut frapper un peu plus fort; il était bien tenté par le temple de Helm, mais ce dernier se trouvait beaucoup trop bien protégé depuis l'affaire de la relique - il se rabattit donc sur le meurtre du second prêtre de la chapelle, un meurtre commis cette fois en plein jour, et non loin des manostiens qui enquêtaient encore sur le premier.
Repérés et poursuivis, ses compagnons et lui furent contraints de fuir un peu plus vite que prévu à travers les anciens canaux de la ville, sans avoir pu parachever leur "oeuvre".
Un groupe de mélandiens s’infiltre à Manost avec la ferme intention d’y accomplir quelques actions d’éclat contre le culte helmite et pour la plus grande gloire de Cyric – mais, pour cela, il faut s’enfoncer loin en ville…
MJ : Astaldo Tarkil, Lothringen
Participants :
- chez les mélandiens : Astaldo Tarkil, Chaos, Zephirah
- côté manostien : Shinook, Rodriguez Alcanzar
Premier crime
- aux portes de Manost
-Dans une chapelle helmite du port
- Dans une vieille bâtisse délabrée de ce même quartier...
[Quête interrompue à cause du départ d'Astaldo, désolée tout le monde :timide: ]
Résumé de la suite
Emoustillé par le succès de son premier meurtre, Astaldo voulut frapper un peu plus fort; il était bien tenté par le temple de Helm, mais ce dernier se trouvait beaucoup trop bien protégé depuis l'affaire de la relique - il se rabattit donc sur le meurtre du second prêtre de la chapelle, un meurtre commis cette fois en plein jour, et non loin des manostiens qui enquêtaient encore sur le premier.
Repérés et poursuivis, ses compagnons et lui furent contraints de fuir un peu plus vite que prévu à travers les anciens canaux de la ville, sans avoir pu parachever leur "oeuvre".
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QUETE FINIE
Un fuyard à châtier
MJ
Mornagest
Joueurs
Morfea Nwalk
Histoire
Quatre assassins furent mis à mort pour crime contre le Conseil Mélandien. Alors que les trois premiers venaient de mourir de la main des bourreaux, le quatrième fut libéré grâce à une poignée de révolutionnaires enragés.
Le bourreau officiel de Melandis est chargé de le retrouver... mort, et pas vif.
Liens
L'exécution des meurtriers
Un garde puni pour son incompétence
Convocation
Un informateur inattendu
Une cache à visiter
Au temple de Mask
Et la récompense pour cette petite corvée
Un fuyard à châtier
MJ
Mornagest
Joueurs
Morfea Nwalk
Histoire
Quatre assassins furent mis à mort pour crime contre le Conseil Mélandien. Alors que les trois premiers venaient de mourir de la main des bourreaux, le quatrième fut libéré grâce à une poignée de révolutionnaires enragés.
Le bourreau officiel de Melandis est chargé de le retrouver... mort, et pas vif.
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L'exécution des meurtriers
Un garde puni pour son incompétence
Convocation
Un informateur inattendu
Une cache à visiter
Au temple de Mask
Et la récompense pour cette petite corvée
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- Lothringen
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Quête : Rapports diplomatiques (Terminé)
MJ : il paraît que c'est moi :notme:
Participants : Lothringen, Mornagest
L’ambassadeur Mornagest rencontre à Manost son homologue manostien, le conseiller Lothringen, afin de conclure avec lui le contrat commercial dont les principes avaient été posés lors du festival d’Helonna…
Attention, ça va très vite, et pas forcément dans la direction attendue.
- Arrivée de Mornagest à Manost
- Première nuit à l'ambassade mélandienne
Première journée (Manost)
- Prise de contact au palais des murmures
- Une visite de la place du temple
- Discussion commerciale dans le petit jardin du cygne
- Déjeuner à la taverne de la taie dorée
- Rue des bateleurs
- Retour au palais des murmures
- Une désinfection des caves Cordon Noir
- Hors les murs: le retour à l'air libre...
- Passage aux portes
- Une nuit au Loyal Paladin
Deuxième jour (Manost)
- Sur le trajet du théâtre
- Au théâtre de la Harpe Manostienne
- Encore le Palais des murmures: à propos d'Aghoralis
- Lothringen de passage à la guilde des Arcanes
- Mornagest, sur le port
- La première (et dernière) du "Triomphe d'Ao"
- Place du Temple: comment déclencher une émeute, mode d'emploi
- Une nuit avec Helm
Troisième jour : Inselwenn
- La fontaine d'Inselwenn
Quatrième jour :Ysté
- Ysté, un village d'avenir...: signature des accords
Cinquième jour: le Bosquet
- Au coeur du Bosquet des Pierres: le Gardien, la Sorcière
- Dans le lagon d'Onsima: la nuit des amants
Sixième jour : Au coeur du Bosquet
- La traversée des ronces
- Où il est question de vieux secrets, de trahisons et d'explosifs
MJ : il paraît que c'est moi :notme:
Participants : Lothringen, Mornagest
L’ambassadeur Mornagest rencontre à Manost son homologue manostien, le conseiller Lothringen, afin de conclure avec lui le contrat commercial dont les principes avaient été posés lors du festival d’Helonna…
Attention, ça va très vite, et pas forcément dans la direction attendue.
- Arrivée de Mornagest à Manost
- Première nuit à l'ambassade mélandienne
Première journée (Manost)
- Prise de contact au palais des murmures
- Une visite de la place du temple
- Discussion commerciale dans le petit jardin du cygne
- Déjeuner à la taverne de la taie dorée
- Rue des bateleurs
- Retour au palais des murmures
- Une désinfection des caves Cordon Noir
- Hors les murs: le retour à l'air libre...
- Passage aux portes
- Une nuit au Loyal Paladin
Deuxième jour (Manost)
- Sur le trajet du théâtre
- Au théâtre de la Harpe Manostienne
- Encore le Palais des murmures: à propos d'Aghoralis
- Lothringen de passage à la guilde des Arcanes
- Mornagest, sur le port
- La première (et dernière) du "Triomphe d'Ao"
- Place du Temple: comment déclencher une émeute, mode d'emploi
- Une nuit avec Helm
Troisième jour : Inselwenn
- La fontaine d'Inselwenn
Quatrième jour :Ysté
- Ysté, un village d'avenir...: signature des accords
Cinquième jour: le Bosquet
- Au coeur du Bosquet des Pierres: le Gardien, la Sorcière
- Dans le lagon d'Onsima: la nuit des amants
Sixième jour : Au coeur du Bosquet
- La traversée des ronces
- Où il est question de vieux secrets, de trahisons et d'explosifs
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QUETE FINIE
Le prophète gris
MJ
Mornagest
Joueurs
Kerdän, Taliesin, Mornagest, à suivre
Histoire
Le barde itinérant est entré en ville afin de tenter de sauver des survivants de son ancienne cité disparue. Aidé du soldat luménien, parviendra-t-il à retrouver ses compatriotes ?
Liens
Entrée en ville
Quartier général
Un travail au Mélandinopole
Début des recherches
Premier contact avec un esclave, au Heroes Stadium
Contacté pour un concert au festival de Melandis
Un splendide concert...
...suivi d'une soirée chargée en émotions
Discussion au lendemain de la "fête"
Une promenade fort instructive
Le prophète gris
MJ
Mornagest
Joueurs
Kerdän, Taliesin, Mornagest, à suivre
Histoire
Le barde itinérant est entré en ville afin de tenter de sauver des survivants de son ancienne cité disparue. Aidé du soldat luménien, parviendra-t-il à retrouver ses compatriotes ?
Liens
Entrée en ville
Quartier général
Un travail au Mélandinopole
Début des recherches
Premier contact avec un esclave, au Heroes Stadium
Contacté pour un concert au festival de Melandis
Un splendide concert...
...suivi d'une soirée chargée en émotions
Discussion au lendemain de la "fête"
Une promenade fort instructive
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:chance: Quête en cours :chance:
tuez moi si je n'avais pas le droit de poster...
Voir Manost et mourir
MJ : Agrippa, puis Lothringen et Mornagest
Joueur : Morgul, Agrippa
Un prêtre tout juste installé à Luménis rencontre un kender à la recherche d'une connaissance commune...
Une serrure incrochetable
Des inconvénients et des avantages de voyager entre Luméniens...
...et de ceux de voyager dans une caravane Manostienne
Après la bataille...
Fuite et poursuite dans le désert
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Après la bataille...
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Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis
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- Lothringen
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Annonce: sondage sur les résidences
Un sondage a été ouvert pour savoir si les manostiens seraient intéressés par l'ouverture d'un quartier résidentiel (bref un endroit où chacun peut avoir son chez soi sur son topic, comme cela existe dans les autres cités). Si vous êtes manostiens, suivez le lien:
C'est par ici.
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:chance: Quête terminée :chance:
Le Cercle de Feu
MJ : Agrippa
Joueuse : Althéa
L'identification d'un anneau maudit amène un Luménien et une Manostienne à tester leur amitié naissante.
L'identification à l'ombre d'un cerisier
Le combat au coeur de la crypte
Le Cercle de Feu
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L'identification d'un anneau maudit amène un Luménien et une Manostienne à tester leur amitié naissante.
L'identification à l'ombre d'un cerisier
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<span style='font-family:Geneva'>Quête terminée
Mj : une vague sadique notoire qu'il vaut mieux ne pas croiser. J'ai nommé moi.
Joueurs : Drydo, Saiko, Arkseth
Quand une trappe apparait en plein milieu du Loyal Palladin et que les petits vieillards s'amusent au chat et à la souris il y a du soucis à se faire. Heureusement qu'il y a des aventuriers pour remettre de l'ordre.
Pour suivre les aventuriers qui suivent le petit vieux, c'est par ici (attention, il va vite) :notme:
De l'apparition de la trappe au milieu du Loyal Paladin et ce qui s'en suit
De la partie de cache-cache au marché
Du coup de théatre au théatre
Du petit interlude culturel à l'office culturel
Enquête végétarienne pour Elza au Loyal
Recherche d'informations au palais de justice pour Saiko
Bref passage à la prison
Rencontre avec les sentinelles de Helm
Un rendez vous place du temple
Entretien au temple
Passage à la prison
Retour au Loyal Paladin
Un enterrement aux portes de la ville
Epilogue
Mj : une vague sadique notoire qu'il vaut mieux ne pas croiser. J'ai nommé moi.
Joueurs : Drydo, Saiko, Arkseth
Quand une trappe apparait en plein milieu du Loyal Palladin et que les petits vieillards s'amusent au chat et à la souris il y a du soucis à se faire. Heureusement qu'il y a des aventuriers pour remettre de l'ordre.
Pour suivre les aventuriers qui suivent le petit vieux, c'est par ici (attention, il va vite) :notme:
De l'apparition de la trappe au milieu du Loyal Paladin et ce qui s'en suit
De la partie de cache-cache au marché
Du coup de théatre au théatre
Du petit interlude culturel à l'office culturel
Enquête végétarienne pour Elza au Loyal
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Super modératrice (oui, ça pète ) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
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Quête : Pillages à répétition
MJ : Dieu tout puissant
Joueur : Morgon
Guest Star (enfin, on fait ce qu'on peut, je devrais plutôt parler de tape l'incruste) : Mornagest
De nombreux convois de marchands sont attaqués du côté de la cité marchande d'Aghoralis. Les coupables : des gobelins et surtout des orcs qui s'en prennent aussi bien aux convois mélandiens que manostiens. Morgon est chargé d'enquêter.
L'ordre de mission donné à Morgon
Morgon arrive à Aghoralis et enquête sur les lieux
La bataille du bosquet des druides et ses conséquences
Sur la route de Mélandis : négociations et dialogue entre l'inquisitrice et Morgon
Arrivée à Mélandis
Chercher un chancelier dans une meute d'esclaves
Pillages gris au milieu du prophète à répétition : discussions au milieu de la mêlée
MJ : Dieu tout puissant
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Guest Star (enfin, on fait ce qu'on peut, je devrais plutôt parler de tape l'incruste) : Mornagest
De nombreux convois de marchands sont attaqués du côté de la cité marchande d'Aghoralis. Les coupables : des gobelins et surtout des orcs qui s'en prennent aussi bien aux convois mélandiens que manostiens. Morgon est chargé d'enquêter.
L'ordre de mission donné à Morgon
Morgon arrive à Aghoralis et enquête sur les lieux
La bataille du bosquet des druides et ses conséquences
Sur la route de Mélandis : négociations et dialogue entre l'inquisitrice et Morgon
Arrivée à Mélandis
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Annonce: les résidences
Allez, ça y est cette fois, on ouvre. On a créé deux forums de résidences, en fonction du standing:
- l’un dans le quartier du temple, ex quartier législatif et religieux: les faubourgs populaires.
- et l’autre dans le quartier administratif (qui s'est aussi enrichi du "Centre législatif"): les domaines bourgeois.
> si vous avez déjà une résidence ailleurs en ville (comme moi ou Shinook) elle ne bouge pas.
> si vous voulez vous installer ailleurs que dans ces deux forums (pour des raisons rp hein), ça reste possible. Mais autant limiter les exceptions.
NB1: seuls les manostiens peuvent ouvrir des topics dans ces forums.
NB2: A noter que le forum de la banque a été définitivement rayé de la carte, mais bon, qui s'en soucie.
Edit de Folken : Le canard vert... qui vient de perdre la source numéro une de ses floo....Euh posts
Allez, ça y est cette fois, on ouvre. On a créé deux forums de résidences, en fonction du standing:
- l’un dans le quartier du temple, ex quartier législatif et religieux: les faubourgs populaires.
- et l’autre dans le quartier administratif (qui s'est aussi enrichi du "Centre législatif"): les domaines bourgeois.
> si vous avez déjà une résidence ailleurs en ville (comme moi ou Shinook) elle ne bouge pas.
> si vous voulez vous installer ailleurs que dans ces deux forums (pour des raisons rp hein), ça reste possible. Mais autant limiter les exceptions.
NB1: seuls les manostiens peuvent ouvrir des topics dans ces forums.
NB2: A noter que le forum de la banque a été définitivement rayé de la carte, mais bon, qui s'en soucie.
Edit de Folken : Le canard vert... qui vient de perdre la source numéro une de ses floo....Euh posts
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Quête : la mort aux trousses</span>
Mj : je connais pas, mais si j'étais vous, j'aurais peur
Victime expiatoire (si j'aurais sû, j'aurais pas venu) : Shinook
Aller voler un objet dont on a jamais entendu parler, se battre contre de puissants ennemis que l'on n'arrive pas à identifier et remettre cet objet entre de bonnes mains tout en veillant sur une demoiselle en détresse : voila une mission (impossible) pour notre cher Shinook (parce qu'il le vaut bien) :notme:
ça se passe par là :
<a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... t&p=258418\' target=\'_blank\'>A la fibule dorée</a>
<a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... hp?t=14137\' target=\'_blank\'>Dans les quartiers de Shinook</a>
<span style=\'color:aquamarine\'>(Quête arrêtée à la demande de Shinook) :timide:
Mj : je connais pas, mais si j'étais vous, j'aurais peur
Victime expiatoire (si j'aurais sû, j'aurais pas venu) : Shinook
Aller voler un objet dont on a jamais entendu parler, se battre contre de puissants ennemis que l'on n'arrive pas à identifier et remettre cet objet entre de bonnes mains tout en veillant sur une demoiselle en détresse : voila une mission (impossible) pour notre cher Shinook (parce qu'il le vaut bien) :notme:
ça se passe par là :
<a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... t&p=258418\' target=\'_blank\'>A la fibule dorée</a>
<a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... hp?t=14137\' target=\'_blank\'>Dans les quartiers de Shinook</a>
<span style=\'color:aquamarine\'>(Quête arrêtée à la demande de Shinook) :timide:
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Et bien j'ai souhaité lancer une quête que j'ai soumise à Mornagest qui m'a l'air plutôt partant.
Le fils de l'enfer</span>
(aah ça en jete hein? Bien théatral comme titre il y a tout dedans :rigoler: )
MJ
Mornagest (enfin je pense mais bon je dirige le scénario)
Joueurs
Eredef plus tout ceux qui répondront à son appel pour la formation d'une expedition.
Histoire
Eredef, rappelons-le est un tieffelin. On remarque sa nature à ses yeux dont les pupilles sont comme celles des chats. Sa mère, prêtresse de Sélune, a toujours affirmé n'avoir aucune idée d'où peut provenir le sang démoniaque de son fils.
D'autant plus qu'elle s'était entièremment consacrée à sa déesse. Eredef alors qu'il farfouille dans les archives démonologiques de Mélandis tombe sur un étrange livre dont les écrits occultes lui révèlent quelques indices au sujet de son ascendance...
Le fils de l'enfer</span>
(aah ça en jete hein? Bien théatral comme titre il y a tout dedans :rigoler: )
MJ
Mornagest (enfin je pense mais bon je dirige le scénario)
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Eredef plus tout ceux qui répondront à son appel pour la formation d'une expedition.
Histoire
Eredef, rappelons-le est un tieffelin. On remarque sa nature à ses yeux dont les pupilles sont comme celles des chats. Sa mère, prêtresse de Sélune, a toujours affirmé n'avoir aucune idée d'où peut provenir le sang démoniaque de son fils.
D'autant plus qu'elle s'était entièremment consacrée à sa déesse. Eredef alors qu'il farfouille dans les archives démonologiques de Mélandis tombe sur un étrange livre dont les écrits occultes lui révèlent quelques indices au sujet de son ascendance...
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- Mekren le maudit
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Reprise de quête en plan
Petit message pour annoncer la reprise de la quête qui avait été laissée en plan suite à mon "passage à vide terminale S", aux alentours de décembre dernier. Toute la petite troupe de joueurs et leur gentil meujeuh (myself) est enfin réunie (alors qu'au début de la quête c'était impossible de trouver tout le monde ensemble ), et on est repartis pour un tour.
On n'officiera pas réellement à Melandis, puisque nous allons partir d'ici peu pour les terres désolées, mais vu que cette quête met en scène trois mélandiens et un aventurier, je la poste ici.
Récapitulatif rapide: Mekren, rendu immortel d'une façon qui lui plaît particulièrement peu, cherche à se débarasser de son don au risque de disparaître définitivement de la face du monde. pour se faire, il recherche celui qui l'a maudit, le mage rouge de Thay Cardun Corsad. Pour ne pas affronter cet homme seul ni opérer à découvert, il a pris soin de recruter trois mercenaires à l'organisation de Duorok, Zaefal. Les recherches, déjà commençées, ont abouti au temple de Cyric, ou Siegfried est parvenu à obtenir des informations capitales, beaucoup trop facilement. La troupe s'apprête à partir pour le bois du gobelin pouilleux, ou Corsad est censé se cacher.
MJ: Mekren le Maudit
Joueur: Ben-jXX
Prince Arthas
Siefried
Petit message pour annoncer la reprise de la quête qui avait été laissée en plan suite à mon "passage à vide terminale S", aux alentours de décembre dernier. Toute la petite troupe de joueurs et leur gentil meujeuh (myself) est enfin réunie (alors qu'au début de la quête c'était impossible de trouver tout le monde ensemble ), et on est repartis pour un tour.
On n'officiera pas réellement à Melandis, puisque nous allons partir d'ici peu pour les terres désolées, mais vu que cette quête met en scène trois mélandiens et un aventurier, je la poste ici.
Récapitulatif rapide: Mekren, rendu immortel d'une façon qui lui plaît particulièrement peu, cherche à se débarasser de son don au risque de disparaître définitivement de la face du monde. pour se faire, il recherche celui qui l'a maudit, le mage rouge de Thay Cardun Corsad. Pour ne pas affronter cet homme seul ni opérer à découvert, il a pris soin de recruter trois mercenaires à l'organisation de Duorok, Zaefal. Les recherches, déjà commençées, ont abouti au temple de Cyric, ou Siegfried est parvenu à obtenir des informations capitales, beaucoup trop facilement. La troupe s'apprête à partir pour le bois du gobelin pouilleux, ou Corsad est censé se cacher.
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Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
Mon moi RP; La Naissance du Maudit; L'Invasion des Ombres
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.
Je recherche des personnes disponibles pour m'accompagner dans ma quête (voir le résumé ci-dessus) sachant que c'est une quête relativemment sérieuse: pas trop de déconnades s'il vous plaît, et que j'aimerai la faire avancer assez vite.
Pour vous inscrire allez ICI (RP).
Merci beaucoup à tous.
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Quête : dans les sables du temps
Mj : je ne connais toujours pas de personne aussi ... :notme: enfin passons pour imaginer des choses pareilles. Disons que ce fut moi.
Joueur/victime consentante : Lothringen (se fust un plaisir de te martyriser)
Un illuminé notoire entreprend d'acquérir un artefact afin de pouvoir maitriser le temps : devenir le maître du passé, du présent et de l'avenir. Changer l'histoire... Pour cela, il ne reculera devant rien ...
Chronologie :
Pour Lothringen : ce rp intervient juste après "rencontres diplomatiques"
Pour Althéa : ce rp intervient juste après "le cercle de feu"
Tout cela se passe ... ici
Mj : je ne connais toujours pas de personne aussi ... :notme: enfin passons pour imaginer des choses pareilles. Disons que ce fut moi.
Joueur/victime consentante : Lothringen (se fust un plaisir de te martyriser)
Un illuminé notoire entreprend d'acquérir un artefact afin de pouvoir maitriser le temps : devenir le maître du passé, du présent et de l'avenir. Changer l'histoire... Pour cela, il ne reculera devant rien ...
Chronologie :
Pour Lothringen : ce rp intervient juste après "rencontres diplomatiques"
Pour Althéa : ce rp intervient juste après "le cercle de feu"
Tout cela se passe ... ici
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- Ravestha
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Quête : L'enlèvement d'Alréac
MJs : Ravestha, Mornagest
Joueur : Vergil, Ravestha
Alors que la signature des accords commerciaux entre Manost et Melandis approche, une secte melandienne de Cyric tente de faire échouer le processus en enlevant le Grand Prêtre de la cité bénie. Ravestha et Vergil partent à Melandis dans le but de ramener (vivant) Alréac Poingvaillant.
L'enlèvement d'Alréac Poingvaillant dans son domaine
Les ravisseurs quittent Manost
Où Vergil apprend à Ravestha que le Grand Prêtre a été enlevé
Sur la route vers Melandis
Arrivée à Melandis et dans la taverne de la Gorgée d'Orge
Une place où les Manostiens rencontrent les Lames Noires
La cache où l'une des Lames Noires guident les Manostiens
MJs : Ravestha, Mornagest
Joueur : Vergil, Ravestha
Alors que la signature des accords commerciaux entre Manost et Melandis approche, une secte melandienne de Cyric tente de faire échouer le processus en enlevant le Grand Prêtre de la cité bénie. Ravestha et Vergil partent à Melandis dans le but de ramener (vivant) Alréac Poingvaillant.
L'enlèvement d'Alréac Poingvaillant dans son domaine
Les ravisseurs quittent Manost
Où Vergil apprend à Ravestha que le Grand Prêtre a été enlevé
Sur la route vers Melandis
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Une place où les Manostiens rencontrent les Lames Noires
La cache où l'une des Lames Noires guident les Manostiens
"Quand tu es poursuivi, rien ne sert de courir plus vite que la menace, il faut courir plus vite que tes potes". Proverbe gobelin
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Le saut de l'ange
Quand une inconnue tombe devant vous par une fenêtre et que des hommes étranges se mettent à vous tourner autour, on se dit qu'on aurait mieux fait de rester au lit ...
MJ (mauviette jaune) : quelqu'un qui n'est pas un ange :notme:
Victime : Lathiriel, Thom Méryllim avec la participation exceptionelle de Lothringen !!!! :fleur:
Chronologie des événements :
Tentative de meurtre chez Thom Mérylim
Un duel qui tourne mal dans la rue des bateleurs
Repos à l'Escale
A la fibule dorée, le ciel et les ennuis tombent sur la tête de Lathiriel
Nuit agitée à la taie dorée
Identification d'un objet à la constellation des arcanes
Retour à la Taie Dorée
Une visite au Palais des murmures
Rencontre avec les paladins
Escale à l'embarcadère
Dans le golfe de l'oubli
Au port de Melandis
Quand une inconnue tombe devant vous par une fenêtre et que des hommes étranges se mettent à vous tourner autour, on se dit qu'on aurait mieux fait de rester au lit ...
MJ (mauviette jaune) : quelqu'un qui n'est pas un ange :notme:
Victime : Lathiriel, Thom Méryllim avec la participation exceptionelle de Lothringen !!!! :fleur:
Chronologie des événements :
Tentative de meurtre chez Thom Mérylim
Un duel qui tourne mal dans la rue des bateleurs
Repos à l'Escale
A la fibule dorée, le ciel et les ennuis tombent sur la tête de Lathiriel
Nuit agitée à la taie dorée
Identification d'un objet à la constellation des arcanes
Retour à la Taie Dorée
Une visite au Palais des murmures
Rencontre avec les paladins
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Dans le golfe de l'oubli
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QUETE FINIE
Réhabilitation du monastère
MJ
Mornagest
Joueurs
Kerdän, Death, Duorok Gutrash, Ben-jXX, Prince Arthas, Eldora
Histoire
Le monastère abandonné situé dans les Terres du Basilic a récemment accueilli une secte d'adorateurs de Talona, ennemie de Talos. Le Conseil voit d'un mauvais oeil cette concurrence qui déforce quelque peu la puissance du dieu tutélaire de Melandis, et ordonne d'annihiler cette secte.
Liens
Recrutement de mercenaires
Un autre guerrier pour prêter main-forte au groupe de Zaefal
Point de rendez-vous avant le départ
Réhabilitation du monastère
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Histoire
Le monastère abandonné situé dans les Terres du Basilic a récemment accueilli une secte d'adorateurs de Talona, ennemie de Talos. Le Conseil voit d'un mauvais oeil cette concurrence qui déforce quelque peu la puissance du dieu tutélaire de Melandis, et ordonne d'annihiler cette secte.
Liens
Recrutement de mercenaires
Un autre guerrier pour prêter main-forte au groupe de Zaefal
Point de rendez-vous avant le départ
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Noblesse oblige ...
Quand le passé vous rattrape ... Si vous ne venez pas à votre famille, votre famille viendra à vous ...
MJ : Althéa
Victime : Eliaedel
événements :
Rencontre au Loyal Paladin
Promenade digestive en zone portuaire
La vierge d'argent recrute
Quand le passé vous rattrape ... Si vous ne venez pas à votre famille, votre famille viendra à vous ...
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Rencontre au Loyal Paladin
Promenade digestive en zone portuaire
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