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Tombeau de Kresselack, où est l'interrupteur ?

De Kuldahar à Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale, Heart of Winter, Trial of Luremaster ou <strong>Icewind Dale Enhanced Edition</strong>, c'est ici qu'il faut venir.
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Folken
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Tombeau de Kresselack, où est l'interrupteur ?

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Message par Folken »

Dans la carte où il y a plein de grottes (et de yétis) -vers le début je pense- la dernière grotte est un ancien tombeau et vers la fin d'un des niveaux, ya un mur avec tout un mécanisme et c'est marqué qu'il faut activer un interrupteur ... Oùcékilé ? :?:
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Kratos
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Message par Kratos »

alors la Folken si on parle du mm interrupteur j ai aussi u du mal a le trouver

en fait qd tu es a coter de la porte press la touche Alt ou control (en fait comme ds baldur :wink: )
ca va mettre en bleu tous les objets qui sont par terre et sur lesquels tu peux agir

et la si on parle de la mm porte juste derriere il a un espece de poteau avec une boite fixee dessus clik sur cette boite et ca ouvrira la porte

j en suis a 90% sur mais comme j aiterminer le jeu y a assez lgts... :oops:
dragum
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Message par dragum »

oui je vois ce que c est ,ayant deja joue a ice,j etais confonter a ce genre de pb,la de tet je serais incapable de te dire ou se trouve l interrupteur,par contre j avs une methode infaillible pour trouvre les interrupteur ou ts elements ou il fallait interagir,c est de maper la carte avec la souris(je sais parfois c est long)jusque le symbole observer apparait,il est pas pareille que bg dc ca induit en erreur mais a force tu le trouveras,normalement tu devrais avoi po trop de pb a moin que tu n est un bug,si c est le cas je peut plus rien faire pour toi....
EricZEGod
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Message par EricZEGod »

Normalement il y a une clef qui ouvre l'interrupteur (je sais c bizarre mais bon) et cette clef se trouve dans la cellule de droite losque tu rentre dans la zone.
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Folken
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Message par Folken »

Euh oui bon merci c'est bon j'ai eu la réponse souhaitée ! :P
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Veunasse
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Message par Veunasse »

Il y a un levier contre un poteau dans la salle du portail
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Lothringen
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Message par Lothringen »

Voilà, je reprends IWD1 parce que ça fait parfois du bien de bourriner un peu et je me retrouve bloquée à l'étage supérieur de ce tombeau (vallée des ombres, chapitre 1).

Souvenez-vous: il y a là pléthore de morts-vivants agressifs, et quand on a butté tout ce petit monde on tombe sur un mur qui nous dit "ces engrenages ont l'air intacts, il y a peut-être un interrupteur quelque part". Las! J'ai ratissé l'étage; j'ai trouvé une clé ("banale" dit le descriptif) et pas d'interrupteur. :snif:

Là où je ne me sens pas fine fine, c'est que j'ai déjà fait une partie complète d'IWD1, et que je ne me souviens pas de ce que j'avais fait. :notme2:

Bref, si vous pouviez m'aider à dire bonjour au grand méchant Kresselack? :fleur:

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parain37
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Message par parain37 »

L'interrupteur est derrière le pilier de droite du triangle :happy:
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Lothringen
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Message par Lothringen »

Et il faut utiliser la clé du mausolée pour déverouiller ce *** d'interrupteur.

Il était bien caché, le bougre !!

Merci à toi, on peut fermer. ;)
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Message par zanais »

bonjour bonjour!!! J'ai bien sur effectué une loooongue recherche avant de poster ici, mais le problème persiste et je voulais savoir si j'étais juste très conne ou si le jeu buggue. Voila, je suis bloquée comme une débutante :skull: au niveau 2 du tombeau de Kresselack. J'ai 4 clés sur moi (celles du prêtre, du sanctuaire, du portail et du mausolée) plus une clé banale, mais aucune n'ouvre ce fichu mécanisme hypra bien caché qui me permettrait d'accéder au niveau 3. Apparemment celle qu'il faut c'est celle du mausolée, mais rien n'y fait, le mécanisme reste verrouillé. Je suis remontée au niveau 1, puis redescendue, ça ne marche pas. Je suis ressortie dans la vallée des ombres puis revenue au niveau 2, toujours pas. J'aimerais savoir si il existe une solution ou bien je tente de recommencer ma partie depuis une sauvegarde assez eloignée (en esperant que cette fois, ça marchera).

Ah oui, je voulais aussi signaler que je suis une sale tricheuse, j'ai activé les cheats parce que mes persos se faisaient toujours inévitablement buter à chaque combat. (je dis ça parce que ça joue peut-être sur le fait que je sois bloquée)

Merci d'avance si vous avez une reponse, merci à ceux qui se creusent la tête pour se souvenir de leurs lointaines parties, merci, quoi.


Si ça marche pas, je ré-ré-ré-réinstalle BGII

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Kyoshiro
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Message par Kyoshiro »

l'un des trois piliers centraux du deuxième niveau à l'interrupteur sur lui (les trois piliers qui entourent la tombe verdâtre où tu trouve des bracelets de protection) c'est celui qui est le plus proche de l'entrée du niveau, pour le voir appuie sur la touche alt.
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zanais
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Message par zanais »

merci c'est gentil de répondre aussi vite!!!
bon le probleme avec ce passage c'est que je vois l'interrupteur mais je ne peux pas l'actionner malgré les clés que j'ai sur moi...

mais merci quand même!
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Kyoshiro
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Message par Kyoshiro »

essaye en portant l'amulette du loup noir et si c'est pas ça et bien c'est que tu as droit à un joli bug en cadeau bonus
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Jeff
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Message par Jeff »

Je up car l'un des moyens d'ouvrir cette fichue porte, c'est de nettoyer completement le niveau de tout mort vivant. Il faut donc s'occuper de la salle centrale, et des ailes qui s'étendent au nord et au sud. Je vois que ça, a part le bug.

et réinstalle BG 2 aussi :crazy:
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Odea
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Message par Odea »

salut,
la " clef " qui permet d'actionner le levier n'en est pas vraiment une, c'est le talisman du loup noir comme l'a dit Kyoshiro (en forme de disque orné d'un crâne) et on le trouve dans un contenant situé tout en bas de la carte (le 2e niveau c-a-d le même que celui où se trouve le levier que tu cherches à actionner), dans une aile. Par contre une fois que tu as réussi à ouvrir le portail à l'aide du levier ne t'engage pas sans t'être bien reposée.. ^^

c'est clair que BG2 mérite d'être sur l'ordi de tout roliste qui se respecte en plus on y trouve un objet pour druide qui fait directement référence à icewind dale et aux évènements de l'Epine
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