Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Les mages invocateurs

Oyez, oyez, joueur de Baldur's Gate ! Edwin est-il le meilleur mage ? Vous n'aimez pas Imoen ? Votre personnage est toujours un berserker ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la solution.
Répondre
ulum
Statut : Hors ligne

.

Message par ulum »

Voila je me demandais pourquoi très peu de sujets parlaient des mages invocateurs ( ou invoqueur ? je sais jamais ) .
je ne comprend pas non plus l' interet d' une specialiastion en invocation .

Les invocations sont elles utiles?
Qui se sert d' invocations ici?

voila merci de répondre , j' aime beaucoup la capacité à invoquer des créatures mais je me demande si c' est réélement éfficace. Meme si j' ai fini le jeu des dizaines de fois .

Voili voilou à vos claviers
Avatar du membre
Solaufein Khalazza
Loup noir
Messages : 272
Enregistré le : lun. 05 mars 2007, 09:32
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Solaufein Khalazza »

Personnelement, je dirai que si tu veux invoquer des créature, le mage n'est pas terrible pour ce Rôle. Je dirai que ce rôle est plutôt celui du druide.
En effet, il possède les créatures I II et II et les élémentaires (contôlé automatiquement et directement comparé au combat mental du mage). Les élémentaire et prince élémentaire :love: sont en plus. On a la déva et le planétaire qui sont relativement similaires. Les ours des montagnes sont relativement puissants pour des invocations aussi.

Cependant, il est vrai que le traqueur invisible, les djinns et les "bouffe sorts" (je sais plus leurs noms) sont plutôt efficacce. Le problème c'est que le mage même s'il le veut n'a pas forcement la place pour ces sorts. Car contrairement au druide le mage n'a rien hormis ses sorts. Bref il invoque et regarde ensuite, pendant que le druide invoque et peu ensuite se lancer dans la melée.

Au niveau mage, le guerrier/mage est celui qui peut tirer au maximum profit des invocations, mais il a besoin aussi d'emplacement de sorts pour les buffs.

je dirai qu'il peut y avoir un problème dans l'équilibre des sorts. Sinon je trouve cela efficace. Il peuvent servire de chair à canon. De plus, tu les envoie à la limite du champs de vision et hop il attaques les ennemis que tu voies pas.

**Se souvient de sa deva qui avait démoli les vampires avant bodhi dans le chapitre 6**
Image
Image
Avatar du membre
Mornagest
Grand Gourou
Élu de Mystra
Messages : 19162
Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Statut : Hors ligne
.

Message par Mornagest »

Attention, précisons dès le début :) est-ce qu'on parle des sorts d'invocation, ou des mages spécialisés en invocation ? parce que l'un et l'autre sont liés, mais par exemple un nécromancien a aussi accès aux sorts d'invocation... ;)
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
Avatar du membre
Dreiyan
Blême
Messages : 969
Enregistré le : mar. 10 juin 2003, 18:27
Localisation : Au bout du lac
Statut : Hors ligne
.

Message par Dreiyan »

Si je me trompe pas les mages specialisés n'ont pas de bonus dans les sorts de l'école de magie choisie mais peuvent lancer plus de sorts par jour et en contrepartie n'ont pas accès à une école d'invocation. Par exemple Edwin qui est un conjurateur (je crois) a plus de sorts qu'un mage normal (ce qui est aussi dû à son amulette) mais ne peut pas lancer de sorts de divination.

Les invocations, je les utilisait beaucoup dans mes premières parties. C'est une façon assez simple de se débarasser des adversaires: les invocs tapent pendant que les mages lancent des projectiles magiques ou attaquent avec des frondes (rien ne l'oblige à rester passif, il a plein de sorts en stock ce brave mago). Elles peuvent aussi servir de leurres, par exemple quand on a un dragon qui a une capacité (et non pas un sort :p ) très puissante comme "buffet" qui peut faire très mal... si il l'utilise sur une invocation c'est un bon pas vers la victoire. Mais je ne pense pas que les invocations soient pour autant la réponse à tous nos problèmes.

Certaines invocs peuvent battre des ennemis contre lesquels tes persos se mordent les dents, comme par exemple les élémentaux de feux (invoqués par un mage ou un druide) qui ne font qu'une bouchée des spectateurs, et les épées de mordenkaien (pardon aux puristes pour l'orthographe) qui massacrent joyeusement les illithids.
Et il a dit: "Kapoué!"
Avatar du membre
Anomaly
Grand Gourou
Golem de pierre
Messages : 3283
Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
Localisation : Somme (Picardie)
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Anomaly »

De plus, pour éviter toute confusion, tu devrais plutôt parler de Conjurateur plutôt qu'Invocateur (et de sorts de conjuration / convocation plutôt que sorts d'invocation). En effet, c'est la traduction utilisée dans BG2. De plus, le mage spécialiste de la magie d'évocation est malheureusement... invocateur, même si je préfère parler d'évocateur, pour éviter tout doute.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
ulum
Statut : Hors ligne
.

Message par ulum »

Merci pour ses renseignement , en fait je parle d' invocateur quand je parle de mage spe en invocation voila .

Si je parle de ça c' est parceque dans bg1 les invocateur était tout simplement monstrueusement balèse. je me rapele de ses troupes d' hordeux qu' invoquait edwin.

dans bg 2 il y a une limite qui est de cinq créatures en tout . alors que dans bg 1 il n' y avait pas de limite apparemment .

personnelement je n' ai jamais joué d' invocateur a proprement parlé .mais je me demande si ça vaut le coup.
Avatar du membre
Mornagest
Grand Gourou
Élu de Mystra
Messages : 19162
Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Statut : Hors ligne
.

Message par Mornagest »

@ Anomaly, tu es certain ? Je lis sur le site de BGWorld que les conjurateurs et les invocateurs sont deux mages spécialistes distincts... je copie-colle la liste avec les écoles opposées :)
Originally posted by BGWorld
Abjurateur (spécialité de mage) (BG, ToSC, SoA, ToB)

Il s'est spécialisé dans la magie de protection.

Capacités spéciales :

    - Peut lancer un sort supplémentaire/niveau de sort

Restrictions :

    - Ne peut pas lancer de sorts d'altération
    - Réservé aux humains

Conjurateur (spécialité de mage) (BG, ToSC, SoA, ToB)

Il s'est spécialisé dans la création d'objets et de créatures pour les aider.

Capacités spéciales :

    - Peut lancer un sort supplémentaire/niveau de sort

Restrictions :

    - Ne peut pas lancer de sorts de divination
    - Réservé aux humains, elfes et demi-elfes

Devin (spécialité de mage) (BG, ToSC, SoA, ToB)

Il s'est spécialisé dans la magie divinatoire et de détection.

Capacités spéciales :

    - Peut lancer un sort supplémentaire/niveau de sort

Restrictions :

    - Ne peut pas lancer de sorts de conjuration/convocation
    - Réservé aux humains, elfes et demi-elfes

Enchanteur (spécialité de mage) (BG, ToSC, SoA, ToB)

Il s'est spécialisé dans la manipulation des esprits.

Capacités spéciales :

    - Peut lancer un sort supplémentaire/niveau de sort

Restrictions :

    - Ne peut pas lancer de sorts d'invocation/convocation
    - Réservé aux humains, elfes et demi-elfes

Illusionniste (spécialité de mage) (BG, ToSC, SoA, ToB)

Il s'est spécialisé dans la fabrication d'illusions pour égarer un adversaire.

Capacités spéciales :

    - Peut lancer un sort supplémentaire/niveau de sort

Restrictions :

    - Ne peut lancer de sorts de nécromancie
    - Réservé aux humains et gnômes

Invocateur (spécialité de mage) (BG, ToSC, SoA, ToB)

Il s'est spécialisé dans la magie d'invocation et d'évocation.

Capacités spéciales :

    - Peut lancer un sort supplémentaire/niveau de sort

Restrictions :

    - Ne peut lancer de sorts d'enchantement/charme
    - Réservé aux humains

Nécromancien (spécialité de mage) (BG, ToSC, SoA, ToB)

Il s'est spécialisé dans les sorts liés à la mort.

Capacités spéciales :

    - Peut lancer un sort supplémentaire/niveau de sort

Restrictions :

    - Ne peut lancer de sorts d'illusion
    - Réservé aux humains

Transmutateur (spécialité de mage) (BG, ToSC, SoA, ToB)

Il s'est spécialisé dans la magie altérant la réalité.

Capacités spéciales :

    - Peut lancer un sort supplémentaire/niveau de sort

Restrictions :

    - Ne peut lancer de sorts d'abjuration
    - Réservé aux humains et demi-elfes

Entropiste (spécialité de mage) (ToB)

L'entropiste est un magicien qui s'est spécialisé dans une magie caractérisée par de puissantes montées d'énergie aux effets imprévisibles. Il a accès à certains sorts pour se protéger des effets de cette magie et de modeler ses derniers. La magie de l'entropie est extrêmement instable et doit être utilisée avec de grandes précautions.

Capacités spéciales :

    - Peut lancer un sort supplémentaire/niveau de sort
    - Dispose de 3 sorts supplémentaires exclusifs : Rupture hasardeuse de Nahal, Bouclier du chaos et Bouclier majeur du chaos

Restrictions :

    - A chaque sort lancé, l'entropiste a 5% de chances de générer un hiatus entropique aux effets très aléatoires
    - Réservé aux humains, elfes et demi-elfes
Note que l'école d'opposition des invocateurs est la divination. A part Identification, peu de sorts de cette école sont intéressants... et encore, tu peux toujours passer par un temple ou un marchand, pour t'éviter de "gaspiller" des espaces de sorts de niveau 1 dans ton grimoire ^^
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
turim
Statut : Hors ligne
.

Message par turim »

Les invocation sont super ultile (vive le mode improved summon pour invoquer vampire, spectateur, solar, etc :love: )

Par contre le fait d'être invocateur ne te donnera pas de bonus d'invocation. Quand on se spécialise autant prendre la même classe qu'edwin car on ne perd presque aucun sort. (et ne jamais prendre illusionniste car a pas abidalzim :bye: )
Arthurius le Paladin
Statut : Hors ligne
.

Message par Arthurius le Paladin »

Bon, déja, on va penser à utiliser les bons termes.

Jusqu'a présent, vous ne parlez pas d'invocation mais de convocation.

Edwin est un conjurateur.

Pour la conjuration, dans BGII, ça dépend des betes invoquées. La convocation de monstres ou d'araignées peut aider, mais sans plus... Par contre, la convocation de démons ou d'élementaux est vachement plus interressantes, mais il vaut mieux alors jouer un druide, étant donné qu'il ne doit pas faire de combat mental.
nigma la sorciere
Chien sauvage
Messages : 33
Enregistré le : jeu. 17 nov. 2005, 02:09
Localisation : La Sarre, Québec
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par nigma la sorciere »

Les convocations jusqu'au niveau 6 sont plutôt inutiles, les monstres étanttrop faibles et les élémentaux ayant besoin d'être dominés mentalement. Ensuite, avec une protection contre le mal, ce sont de puissants alliés. Mais aux niveaux 7, 8 et 9 de mage, on a d'autres sorts qui passent en priorité, alors les convocations ne sont utiles que si l'on possède 2 mages et plus. Comme j'en ai 3 habituellement, j'aime bien en avoir un qui peut convoquer un hakeashar ou un cacofielon dans les gros combats.
(\__/)
(+'.'+)
('')_('') BuNnY pOwEr!
serialflakker
Statut : Hors ligne
.

Message par serialflakker »

Je suis d'accord avec toi nigma quand tu dis que les invocations sont plutôt inutiles jusqu'au niveau 6, mais je pense que même celles de niveu supérieur sont inutiles : je préfère toujours balancer une bonne vielle Flétrissure Abominable d'Abi-Dalzim à une convocation, aussi puissante fût-elle ...
Répondre

Retourner vers « Le Comptoir d'Amn »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 0 invité