Oyez, oyez !
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[NWN1][JEU] Les contresorts
[NWN1][JEU] Les contresorts
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Bonjour
Joueur de module multi., je suis friand de tournois et après m'être essayé avec un réél plaisir au magicien, j'aimerai savoir si quelqu'un à une maitrise correcte, voire bonne des contresorts...
Je devine plus que je ne sais pratiquer et c'est pitoyable à voir :snif:
D'avance merci pour votre concours et votre aide en la matière
Avant que la question ne me soit posée et si cela peut vous aiguiller pour une réponse (je sais qu'un contresort supprime un des sorts disponible), voici quelques infos sur mon build
Magicien30/Champion de Torm8/Maitre des ombres 2
30 en intelligence nu (+12 avec matos de tournois)
6 sorts de lvl 9
7 sorts de lvl 6, 7 et 8
etc....
Bonus max dans l'école nécromancie et evocation.
Voilà, merci de votre aide :rigoler:
Joueur de module multi., je suis friand de tournois et après m'être essayé avec un réél plaisir au magicien, j'aimerai savoir si quelqu'un à une maitrise correcte, voire bonne des contresorts...
Je devine plus que je ne sais pratiquer et c'est pitoyable à voir :snif:
D'avance merci pour votre concours et votre aide en la matière
Avant que la question ne me soit posée et si cela peut vous aiguiller pour une réponse (je sais qu'un contresort supprime un des sorts disponible), voici quelques infos sur mon build
Magicien30/Champion de Torm8/Maitre des ombres 2
30 en intelligence nu (+12 avec matos de tournois)
6 sorts de lvl 9
7 sorts de lvl 6, 7 et 8
etc....
Bonus max dans l'école nécromancie et evocation.
Voilà, merci de votre aide :rigoler:
- Anomaly
- Grand Gourou
- Golem de pierre
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- Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
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Je crois que tu me poses une colle. Il est vrai que les informations sur les contresorts sont... réduites, et bien qu'ayant joué de nombreux lanceurs de sorts, je n'ai jamais utilisé cette fonctionnalité. Ceci dit, j'ai trouvé une discussion intéressante sur les forums Bioware qui explique comment cela fonctionne :
http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.ht...58&topic=397435
Ce mode s'active par un clic du bouton droit sur l'ennemi et en choisissant "Contresort" dans le menu radial. C'est un mode de combat actif qui restera actif jusqu'à ce que tu le désactives.
Les contresorts fonctionnent suivant une séquence. Premièrement, tu fais un test de Connaissance des sorts pour reconnaître le sort qui est en cours d'incantation.
Si le sort est reconnu, le jeu fait une recherche dans tes sorts connus pour trouver un contresort correspondant.
- Si tu as exactement le même sort, il est utilisé pour contrer.
- Si ce n'est pas le cas, et que tu as le sort opposé (exemple : Rapidité contre Lanteur), il est utilisé pour contrer (la description d'un sort indique les sorts opposés).
- Si tu n'as aucun des deux, un contresort universel est utilisé. Le contresort universel est une dissipation d'un niveau équivalent ou supérieur, c'est-à-dire : la Disjonction de Mordenkainen peut dissiper n'importe quoi, la Dissipation suprême peut dissiper les sorts de niveau 6 et moins, etc. Dans ce cas, un test de dissipation est effectué (l'efficacité n'est donc pas garantie).
http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.ht...58&topic=397435
Ce qui peut se traduire ainsi :You need to activate it by right clicking the enemy then navigating to it thorugh the radial. It is lick an active combat feat, and will remain active till you disengage.
Countespell goes through a sequence. First you perform a spell craft check to recognize the spell cast.
If recognized, the game goes through your known spells to find an appropriate counter. If you have the the same spell, that is consumed for the counter. If you have the opposite spell (ie. haste for slow), then that is used second. If you have neither, a "universal counter" is used. Universal counter is a dispel of equal or higher level, ie. Mork can counter anything, greater dispell all level 6 and below spells, etc... In that case, a dispel check is performed.
Ce mode s'active par un clic du bouton droit sur l'ennemi et en choisissant "Contresort" dans le menu radial. C'est un mode de combat actif qui restera actif jusqu'à ce que tu le désactives.
Les contresorts fonctionnent suivant une séquence. Premièrement, tu fais un test de Connaissance des sorts pour reconnaître le sort qui est en cours d'incantation.
Si le sort est reconnu, le jeu fait une recherche dans tes sorts connus pour trouver un contresort correspondant.
- Si tu as exactement le même sort, il est utilisé pour contrer.
- Si ce n'est pas le cas, et que tu as le sort opposé (exemple : Rapidité contre Lanteur), il est utilisé pour contrer (la description d'un sort indique les sorts opposés).
- Si tu n'as aucun des deux, un contresort universel est utilisé. Le contresort universel est une dissipation d'un niveau équivalent ou supérieur, c'est-à-dire : la Disjonction de Mordenkainen peut dissiper n'importe quoi, la Dissipation suprême peut dissiper les sorts de niveau 6 et moins, etc. Dans ce cas, un test de dissipation est effectué (l'efficacité n'est donc pas garantie).
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
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Hop hop hop, tout est là !
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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