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[BG1] Mes balbutiements dans ce jeu
- Magnus
- Araignée colossale
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[BG1] Mes balbutiements dans ce jeu
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J'ai commencé à jouer dans Baldur's gate 1 et je dois dire qu'il y a beaucoup de différences avec Soa.Mes personnages sont souvent tués,le nombre de sorts est très réduit.Se faire battre par de simples kobolds est frustrant...J'ai tendance à me perdre dans les vastes contrées désertiques du jeu...Je peine à trouver un groupe d'ogres situé au sud sud ouest de Bérégost...Actuellement,je suis dans la forteresse gnoll.J'aimerais savoir si mon équipe est correcte.Les membres sont:Magnus,Jaheira,Imoen,Minsc,Khalid,et le sorcier elfe que j'ai délivré dans les mines(le pessimiste).Je pense que je vais remplacer Khalid(fragile)par Dynaheir quand je l'aurais sauvée.Est-ce un bon choix?J'aimerais également savoir si le nombre de sortilèges disponibles va augmenter(3 sorts disponibles au niveau 2,c'est un peu frustrant...)
- Mornagest
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Pour les sorts, consulte les tables des sorts dans le manuel du jeu, tu verras qu'à mesure que tu augmentes de niveau, tu gagneras davantage de sortilèges par niveau (à terme tu pourras avoir un sort de niveau 5 dans ton grimoire alors qu'au début de SoA ce n'est pas le cas )
Pour Khalid, le souci c'est que si tu l'éjectes de ton groupe, Jaheira suivra (puisqu'ils sont mari et femme). Dynaheir est une lanceuse de sorts, pour ma part je la trouve plus efficace que Xan (qui ne peut pas lancer de projectiles magiques à cause de sa spécialisation de mage...).
Pour Khalid, le souci c'est que si tu l'éjectes de ton groupe, Jaheira suivra (puisqu'ils sont mari et femme). Dynaheir est une lanceuse de sorts, pour ma part je la trouve plus efficace que Xan (qui ne peut pas lancer de projectiles magiques à cause de sa spécialisation de mage...).
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Pour Khalid, je te suggère de le tuer de tes propres mains. Tu verras que Jaheira restera dans ton groupe. Garanti à 100%.
Xan est effectivement beaucoup moins bien (même si c'est mon préféré). Il possède une lame de lune mais un mage n'est pas sensé aller au corps à corps. Et que dire de sa risible école de magie, comme l'a si bien souligné Mornagest?
Sinon moi personnellement j'adore les vastes contrées désertiques de BG, c'est même je trouve ce qui fait son charme.
Xan est effectivement beaucoup moins bien (même si c'est mon préféré). Il possède une lame de lune mais un mage n'est pas sensé aller au corps à corps. Et que dire de sa risible école de magie, comme l'a si bien souligné Mornagest?
Sinon moi personnellement j'adore les vastes contrées désertiques de BG, c'est même je trouve ce qui fait son charme.
- Vel Cheran
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Magnus, c'est quoi ton perso principal ?
Niveau mage, rien ne vaut à mon avis Imoen jumelée (dès le niv 2 évidemment), sauf peut-être Edwin, bien sûr. Dynahéir est mon choix n°3 (Xzar se défend aussi, mais lui c'est plus pour ses répliques que je l'adore )
Par contre, Khalid est pas terrible, et Jaheira m'exaspère : personnellement je préfère prendre Branwen (la clerc changée en statue au festival) pour le soin, et Kagain (un nain guerrier loyal mauvais, avec 20 en consti, qui attend dans une maison au-dessus de Feldpost) pour le corps à corps ; mais bon si tu as une équipe de "bons", il vaut mieux alors prendre Ajantis (paladin juste au nord de Brasamical). Enfin si ton PJ est un combattant, tu pourrais même remplacer Khalid par Kivan (rôdeur arc aux Hautes Haies) puis plus tard par Coran, un guerrier/voleur que tu trouveras en suivant la quête principale (un perso un brin cheaté, avec 20 en dex et 3* dans l'arc).
Niveau mage, rien ne vaut à mon avis Imoen jumelée (dès le niv 2 évidemment), sauf peut-être Edwin, bien sûr. Dynahéir est mon choix n°3 (Xzar se défend aussi, mais lui c'est plus pour ses répliques que je l'adore )
Par contre, Khalid est pas terrible, et Jaheira m'exaspère : personnellement je préfère prendre Branwen (la clerc changée en statue au festival) pour le soin, et Kagain (un nain guerrier loyal mauvais, avec 20 en consti, qui attend dans une maison au-dessus de Feldpost) pour le corps à corps ; mais bon si tu as une équipe de "bons", il vaut mieux alors prendre Ajantis (paladin juste au nord de Brasamical). Enfin si ton PJ est un combattant, tu pourrais même remplacer Khalid par Kivan (rôdeur arc aux Hautes Haies) puis plus tard par Coran, un guerrier/voleur que tu trouveras en suivant la quête principale (un perso un brin cheaté, avec 20 en dex et 3* dans l'arc).
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
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- Magnus
- Araignée colossale
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Vel Cheran a écrit :Magnus, c'est quoi ton perso principal ?
Niveau mage, rien ne vaut à mon avis Imoen jumelée (dès le niv 2 évidemment), sauf peut-être Edwin, bien sûr. Dynahéir est mon choix n°3 (Xzar se défend aussi, mais lui c'est plus pour ses répliques que je l'adore )
Par contre, Khalid est pas terrible, et Jaheira m'exaspère : personnellement je préfère prendre Branwen (la clerc changée en statue au festival) pour le soin, et Kagain (un nain guerrier loyal mauvais, avec 20 en consti, qui attend dans une maison au-dessus de Feldpost) pour le corps à corps ; mais bon si tu as une équipe de "bons", il vaut mieux alors prendre Ajantis (paladin juste au nord de Brasamical). Enfin si ton PJ est un combattant, tu pourrais même remplacer Khalid par Kivan (rôdeur arc aux Hautes Haies) puis plus tard par Coran, un guerrier/voleur que tu trouveras en suivant la quête principale (un perso un brin cheaté, avec 20 en dex et 3* dans l'arc).
Pourquoi dès le niveau 2 ''évidemment''?Je réalise que j'aurais peut- être du jumeler Imoen...En ce moment,je suis au chapitre 7 et j'avoue que j'ai tendance à me perdre dans Baldur..Je suis à la recherche d'une maison ou plusieurs guerriers sont pétrifiés...Je cherche également à terminer les multiples sous-quêtes offertes dans cette ville.Je rencontre des difficultés dans une maison remplie d'ogres et dans une autre où il ya des rôdeurs invisibles...Il y a tant à faire dans ce jeu!!Je ne sais pas si je terminerai toutes les quêtes,mais ce qui est sûr ,c'est que j'ai bien envie de nettoyer la tour de durlag et de faire les quêtes de tales of the sword coast...Au fait,il est dit que lorsque j'aurai accompli les quêtes de l'extension,Sarevok aura changé.Faut t'il en déduire qu'il aura gagné en puissance?
- Mornagest
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Pour le jumelage d'Imoen au niveau 2 : en fait, pour le jumelage, pour avoir accès aux caractéristiques des deux classes, il faut que tu aies atteint avec la nouvelle classe (mage dans le cas d'Imoen) un niveau de plus que l'ancienne (voleur) qui ne bougera plus, entre parenthèses.
Pour que ça vaille la peine, et donc qu'Imoen soit une bonne mage, il vaut mieux la jumeler le plus tôt possible. C'est uniquement possible à partir du 2e niveau, et dans des conditions bien spécifiques de caractéristiques (carac principale de la classe à 17 minimum).
Pour Sarevok, oui, le fait d'installer ToSC le rend plus fort. C'est normal, étant donné que tu le combattras avec pas mal d'expérience en plus.... en espérant que tu atteignes le maximum (161.000) sinon le combat risque de te paraître un peu hard
Pour la maison avec les statues, cherche dans la carte centrale de la Porte de Baldur (une maison toute en longueur, vers le nord de cette carte).
Pour les maisons avec ogres-mages, rôdeurs invisibles.. n'hésite pas à retenter ta chance un peu plus tard, xp et objets intéressants à la clé
Pour que ça vaille la peine, et donc qu'Imoen soit une bonne mage, il vaut mieux la jumeler le plus tôt possible. C'est uniquement possible à partir du 2e niveau, et dans des conditions bien spécifiques de caractéristiques (carac principale de la classe à 17 minimum).
Pour Sarevok, oui, le fait d'installer ToSC le rend plus fort. C'est normal, étant donné que tu le combattras avec pas mal d'expérience en plus.... en espérant que tu atteignes le maximum (161.000) sinon le combat risque de te paraître un peu hard
Pour la maison avec les statues, cherche dans la carte centrale de la Porte de Baldur (une maison toute en longueur, vers le nord de cette carte).
Pour les maisons avec ogres-mages, rôdeurs invisibles.. n'hésite pas à retenter ta chance un peu plus tard, xp et objets intéressants à la clé
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A bas level, on a moins de points de vie.Mes personnages sont souvent tués
A bas level, on a peu de sorts.e nombre de sorts est très réduit
Des personnages de level 1, 2 et 3 contre une troupe de kobolds, c'est autre chose que l'équipe de bourrins lvl 10 de SoA qui extermine toutes les petites bestioles. Là est l'intérêt du jeu.Se faire battre par de simples kobolds est frustrant...
C'est exactement ce qui fait que je préfere BG1 au 2: L'AVENTURE.J'ai tendance à me perdre dans les vastes contrées désertiques du jeu...Je peine à trouver un groupe d'ogres situé au sud sud ouest de Bérégost...
Là, question explorations, on est servi, et quand on trouve, on est vraiment content.
Minsc et Khalid pour tanker, Jaheira pour guérir, Imoen pour tirer a distance et desamorcer les pieges et serrures, Xzan (l'elfe heureux) pour balancer des sorts...Actuellement,je suis dans la forteresse gnoll.J'aimerais savoir si mon équipe est correcte.Les membres sont:Magnus,Jaheira,Imoen,Minsc,Khalid,et le sorcier elfe que j'ai délivré dans les mines(le pessimiste).
Ton équipe est parfaite.
Pas bonne idée. Même fragile, un guerrier est précieux en combat. Vire plutot Xzan. Un seul mage suffit.Je pense que je vais remplacer Khalid(fragile)par Dynaheir quand je l'aurais sauvée. Est-ce un bon choix?
T'en fais pas, ça augmente vite avec les niveaux. Mais on monte nettement moins vite dans BG1 que BG2. (en comptant, dans l'étendue de BG2, tu gagnes quasi 15 niveaux du début a la fin, tandis que dans BG1, tu finis généralement au niveau 7 ou 8).J'aimerais également savoir si le nombre de sortilèges disponibles va augmenter(3 sorts disponibles au niveau 2,c'est un peu frustrant...)
- Guigui.
- Araignée-sabre
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Les PNJ de ton équipe de BG1 seront perdus : je veux dire que le jeu ne les importe pas, il "recrée" une Jaheira, un Minsc etc... avec un niveau, des PV, des caracs prédéfinies.Magnus a écrit :Est-il intéressant de commencer Bg2 avec un personnage importé?Cela aura-t-il une influence sur les pnj de bg1(conserveront-ils leur niveau de bg1)?
Par contre, il est très intéressant d'importer un perso ayant fait tout BG1, car il a pu avoir accès aux tomes d'augmentation de caractéristiques disséminés dans le jeu : il peut donc avoir des caracs de folie (19, voire 20 ou 21 selon la carac) !
Pour info, il existe un livre d'augmentation (1 point) pour chaque caractéristique, et 3 livres pour la Sagesse.
Xor
- Mornagest
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Aucunement. Tu ne conserveras que le niveau de ton personnage, ainsi que les sorts mémorisés (si c'est un lanceur de sorts évidemment ).
Tu devras redistribuer tes compétences martiales, également (elles sont différentes dans BG1).
Edit : rah ! la guerre est ouverte !
Tu devras redistribuer tes compétences martiales, également (elles sont différentes dans BG1).
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- Guigui.
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Euh... Tu gardes quand même les caracs, les points de vie etc... A l'inverse, tu ne conserves pas tes sorts de mage, tu dois les choisir à nouveau (environ 6 pour chaque niveau de sort de mage).Mornagest a écrit :Aucunement. Tu ne conserveras que le niveau de ton personnage, ainsi que les sorts mémorisés (si c'est un lanceur de sorts évidemment ).
Tu devras redistribuer tes compétences martiales, également (elles sont différentes dans BG1).
Xor
- Mornagest
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Mouarf, je pensais qu'on gardait les sorts de mage dans son grimoire ? je dois revoir mes classiques...
Oui, les caractéristiques sont bien sûr conservées, d'où l'immense intérêt de jouer un druide ou un prêtre depuis BG1 grâce aux trois tomes de sagesse de BG1 + ToSC, ce qui donne un vrai bourrin dès le début de SoA...
Oui, les caractéristiques sont bien sûr conservées, d'où l'immense intérêt de jouer un druide ou un prêtre depuis BG1 grâce aux trois tomes de sagesse de BG1 + ToSC, ce qui donne un vrai bourrin dès le début de SoA...
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- Monstrapoil
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Il est tout naturel que les sorts de mage soient à mémoriser de nouveau, puisqu'on nous confisque notre équipement au début de BG2. Le grimoire en fait partie.
J'imagine que les sorts que l'on réapprend, on les écrit quelque part, de mémoire, sur un grimoire de fortune. J'avoue n'avoir pas bien réfléchi à la question...
Attention aux PV, il faut vérifier que BG2 les restitue tous : parfois il en oublie au passage (je ne sais pas pourquoi). De ce fait, il faut utiliser Shadow Keeper pour les rétablir.
J'imagine que les sorts que l'on réapprend, on les écrit quelque part, de mémoire, sur un grimoire de fortune. J'avoue n'avoir pas bien réfléchi à la question...
Attention aux PV, il faut vérifier que BG2 les restitue tous : parfois il en oublie au passage (je ne sais pas pourquoi). De ce fait, il faut utiliser Shadow Keeper pour les rétablir.
- Guigui.
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Il en oublie... ou en rajoute ! Ca peut aller de 1 pv supplémentaire à 5-6, mais il m'est arrivé d'en avoir 70 de plus, notamment avec les multiclassés...Monstrapoil a écrit :Attention aux PV, il faut vérifier que BG2 les restitue tous : parfois il en oublie au passage (je ne sais pas pourquoi). De ce fait, il faut utiliser Shadow Keeper pour les rétablir.
Quelques PV c'est pas grave, je me dis qu'en tant qu'enfant de Bhaal, mon héros a bien droit à un traitement spécial, mais commencer avec (par exemple) un guerrier/mage 7/7 à 150 pv, ça me fait tout drôle...
Je ne comprends d'ailleurs pas que ce problème n'aie jamais été corrigé par les patches...
Xor
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Pour moi le meilleur pnj de bg c'est Kivan un rodeur que tu trouves à gauche de beregost, équipé il fait des ravages à l'arc (d'ailleurs remarqués que les arcs long trie deux fois pas round meme sans spe)
sinon comme voelur tu peut prendre l'elfe qui apparait sur le route pour ton objectif du chapitre 4 (guerrier/ voleur) et que tu retrouves dans le Soa (le boulet pres de suldanessalar avec ses Muloups)
à la place de Brandwen (qui est au festival de Naskel tu peut prndre Viconia qui apparait au chapitre trois mais attention sa resistance à la magie arrete aussi les sorts alliés
sinon comme voelur tu peut prendre l'elfe qui apparait sur le route pour ton objectif du chapitre 4 (guerrier/ voleur) et que tu retrouves dans le Soa (le boulet pres de suldanessalar avec ses Muloups)
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- Vel Cheran
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Coran, le guerrier/voleur, est bien meilleur à l'arc que Kivan puisqu'il a 20 en dextérité et 3* dans l'arc, contrairement à Kivan qui a 18 et 2*. Et Branwen est meilleure clerc que Viconia puisqu'elle a plus de sagesse, de meilleurs cararctéristiques de contact (Force et constitution), et que la résistance à la magie de Viconia est finalement plus gênante qu'autre chose.
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
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- Loup
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Pour ce qui est de Viconia il y a un fait non-négligeable c'est qu'elle est drow...
Si bien que la réputation en pâti de même que la réaction des interlocuteurs.
Sont pas aimés les drows (ce qui est bien domage)
Si bien que la réputation en pâti de même que la réaction des interlocuteurs.
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- Vel Cheran
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Oui enfin c'est surtout le fait qu'elle soit drow qui l'a rendue si populaire...
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
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- Guigui.
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Oui, drow = elfe noir. Le terme désigne la race toute entière, et non une caste au sein de celle-ci.Magnus a écrit :Drow est-il le terme employé pour désigner les elfes noirs où leurs chefs(les matriarches)?
Xor
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Un pnj qui est assez bon dans BG1, c'est Shar Teel, la guerriere :l: :l:
bien bourrine, comme j'aime....
Elle se bat bien.
Seul truc: faut la battre en duel pour la prendre (et éviter de la tuer).
bien bourrine, comme j'aime....
Elle se bat bien.
Seul truc: faut la battre en duel pour la prendre (et éviter de la tuer).
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- Chien de guerre
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Personnellement, j'aime bien l'idée de faire tout le jeu avec une seule et même équipe, et ne virer personne...
Donc j'ai gardé le balbutiant (et exaspérant) Khalid... Mon perso est un voleur-mage. Pour le reste, j'ai Jaheira, Imoen (passée en mage au niveau 2), Branwen, et Kivan. Ce type est une brute à l'arc. J'ai donc assez peu de combattants et en général, je mets l'accent sur les sorts en gardant de quoi booster mes personnages au corps à corps pour les gens qui résistent à la magie...
Je te dirais donc de garder tes personnages, on s'y attache peu à peu, et c'est sympa de les voir évoluer!
Donc j'ai gardé le balbutiant (et exaspérant) Khalid... Mon perso est un voleur-mage. Pour le reste, j'ai Jaheira, Imoen (passée en mage au niveau 2), Branwen, et Kivan. Ce type est une brute à l'arc. J'ai donc assez peu de combattants et en général, je mets l'accent sur les sorts en gardant de quoi booster mes personnages au corps à corps pour les gens qui résistent à la magie...
Je te dirais donc de garder tes personnages, on s'y attache peu à peu, et c'est sympa de les voir évoluer!
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J'aime bien ton équipe, sauf Khalid (tout le monde est d'accord, n'est-ce pas). Mais par contre, je trouve dommage d'avoir deux voleurs dans le groupe, alors que tu pourrais y placer le très adorable et utile Ajantis (très utile avec son sort de Protection contre le Mal, contre ces ***** de sirènes sur la côte). Et puis, même s'il n'a pas autant de points martiaux qu'un Guerrier, c'est quand même un très bon tank...Et puis un chevalier, on a beau se moquer, c'est quand même la classe.
Quant à Shar-Teel, c'est un de mes persos préférés (j'adore sa tête de mégère viking!)
Quant à Shar-Teel, c'est un de mes persos préférés (j'adore sa tête de mégère viking!)
- phoeunix
- Goule
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Je m'insurge ! C'est quoi le problème avec Khalid ?
Il est très bien ce personnage, il a beaucoup de pv et une bonne CA avec 17 en consti et en dext. Ok il est un peu faible en force mais avec les gantelets 18/00, il est parfait.
Il aura plus de pv qu'un minsc et une meilleure CA qu'un Ajantis.
Il est très bien ce personnage, il a beaucoup de pv et une bonne CA avec 17 en consti et en dext. Ok il est un peu faible en force mais avec les gantelets 18/00, il est parfait.
Il aura plus de pv qu'un minsc et une meilleure CA qu'un Ajantis.
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J'en étais sûre! Il y a bien des partisans du bègue ici! J'aime pas sa tronche, j'aime pas sa voix, j'aime pas sa faiblesse d'homme mené par le bout du nez.
Allons repends toi, Phoeuphoeu, il n'est pas trop tard!
Allons repends toi, Phoeuphoeu, il n'est pas trop tard!
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Il meurt en deux coups, il est le premier a fuir quand un combat tourne mal, et il me tape sur les nerfsJe m'insurge ! C'est quoi le problème avec Khalid ?
- phoeunix
- Goule
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Il meurt pas en deux coups, il a 13 pv/niveau !
Et il est sympathique ce petit bègue une fois qu'on tue sa gredine de femme (qui revient nous saouler dans BG2). Il fait un veuf très convenable une fois que sa femme n'est plus là pour le faire suer et porter la culotte.
Vous avez le droit de pas aimer son personnage mais de là à dire qu'il est tout faible, ce n'est pas vrai !
Edit : attention tout de même au vocabulaire léger
Et il est sympathique ce petit bègue une fois qu'on tue sa gredine de femme (qui revient nous saouler dans BG2). Il fait un veuf très convenable une fois que sa femme n'est plus là pour le faire suer et porter la culotte.
Vous avez le droit de pas aimer son personnage mais de là à dire qu'il est tout faible, ce n'est pas vrai !
Edit : attention tout de même au vocabulaire léger
- Vel Cheran
- Aventurier
- Momie majeure
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Défauts de Khalid par rapport à Minsc : il tape moins fort (Minsc aussi peut les prendre, ces gantelets d'ogre, et en attendant de les avoir, donc pendant les 2/3 du jeu, Khalid est plus faible...), et il n'a pas de hamster.
Défauts de Khalid par rapport à Kagain : il tape moins fort (15 en force pour Khalid, 16 pour Kagain), il a beaucoup moins de PV, il est plus agaçant et il n'a pas de prises de bec amusantes avec Minsc.
Pour moi, il n'y a pas photo
Défauts de Khalid par rapport à Kagain : il tape moins fort (15 en force pour Khalid, 16 pour Kagain), il a beaucoup moins de PV, il est plus agaçant et il n'a pas de prises de bec amusantes avec Minsc.
Pour moi, il n'y a pas photo
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
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