Oyez, oyez !
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[BG1] Coran
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[BG1] Coran
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Bonjour,
Je vien de recruter Coran, il est à la recherche des wyvernes.
Je me pose la qestion suivante:
Est-ce qu'il risque de me quiter ou de se retourner contre moi (au même titre que Minsc avec Dinaéir) si je met trop de temps à accomplire sa mission?
Si oui, ou se trouvent les wyvernes? Et qui est l'employeur sencé se trouver à Beregost?
Merci de bien vouloir me répondre =D
Je vien de recruter Coran, il est à la recherche des wyvernes.
Je me pose la qestion suivante:
Est-ce qu'il risque de me quiter ou de se retourner contre moi (au même titre que Minsc avec Dinaéir) si je met trop de temps à accomplire sa mission?
Si oui, ou se trouvent les wyvernes? Et qui est l'employeur sencé se trouver à Beregost?
Merci de bien vouloir me répondre =D
- Vel Cheran
- Aventurier
- Momie majeure
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Alors Coran ne t'attaquera pas, mais il quittera bien ton groupe si tu tardes trop à faire sa quête. Pas de panique cependant : la grotte des Wyvernes se trouve à l'est de la 4e carte de Bois-Manteau. L'employeur en question n'est autre que le prêtre de Beregost, dans le temple à l'est du village (son nom m'échappe). Excellent choix d'ailleurs, Coran est un très bon PNJ
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
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erci beaucoup
La quatrième carte pour toi c'est celle la plus prète de Brasamical oubien celle qui borde la côte ouest?
La quatrième carte pour toi c'est celle la plus prète de Brasamical oubien celle qui borde la côte ouest?
- Vel Cheran
- Aventurier
- Momie majeure
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C'est la 4e dans l'ordre dans lequel tu les découvres elle est au nord de la première carte, à priori, mais tu dois passer par les maps 2 (su-ouest) et 3 (nord-ouest) avant de la découvrir.Märth a écrit :erci beaucoup
La quatrième carte pour toi c'est celle la plus prète de Brasamical oubien celle qui borde la côte ouest?
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Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
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Si tu prends trop de temps, il se barre.
Mais les wyvernes se trouvent a Bois Manteaux. (pense a te munir d'antidotes, leur poison est violent...)
L'employeur, c'est Kelldath, le pretre a l'Est de Beregost.
Mais les wyvernes se trouvent a Bois Manteaux. (pense a te munir d'antidotes, leur poison est violent...)
L'employeur, c'est Kelldath, le pretre a l'Est de Beregost.
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Merci beaucoup pour votre aide =D.
J'ai tué les wyvernes et je suis allé checher la récompences au temple avec Coran. Je suis maintenant parti à la recherche de Dinaeir. Jevoulais savoir un détail avent de lui faire prendre la place de Xan, est-ce que son école de magie lui permet d'utiliser des sorts (que j'utilise beaucoup) tels que someil?
J'ai tué les wyvernes et je suis allé checher la récompences au temple avec Coran. Je suis maintenant parti à la recherche de Dinaeir. Jevoulais savoir un détail avent de lui faire prendre la place de Xan, est-ce que son école de magie lui permet d'utiliser des sorts (que j'utilise beaucoup) tels que someil?
- Vel Cheran
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- Momie majeure
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Aïe... c'est justement le genre de sorts (Enchantement/Charme) qu'elle ne peut pas lancer !...Märth a écrit :Merci beaucoup pour votre aide =D.
J'ai tué les wyvernes et je suis allé checher la récompences au temple avec Coran. Je suis maintenant parti à la recherche de Dinaeir. Jevoulais savoir un détail avent de lui faire prendre la place de Xan, est-ce que son école de magie lui permet d'utiliser des sorts (que j'utilise beaucoup) tels que someil?
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Merde, ça me pose un réel probleme car n'ayant pas de sorts de zone (ou de masse, je ne connais pas le tèrme), le someil de Xan ainsi que l'enchevetrement sont des sorts que j'utilise beaucoup contre un grand nombre d'ennemis.
- Vel Cheran
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Contre un groupe d'ennemis, je te conseille "Horreur" (sort de niveau 2), très efficace car il en disperse généralement les 2/3 au bas mot ! Tu peux alors tranquillement te focaliser sur ceux qui n'ont pas été touchés, et au pire en relancer un si tout le monde te retombe dessus d'un coup. J'ai essayé dans le nid de wyvernes, et ça marche d'enfer ! Même contre les adultes, c'est dire... C'est en outre très efficace contre un groupe de 4-5 personnes contenant un ou plusieurs mages : une fois sous l'effet du sort, ils ne pourront plus lancer de sort, donc ça te laisse le temps de les poutrer tranquillement. (Contre les mages dans le temple en ruine, au nord de Flammevin je crois, ça a aussi marché du tonnerre, ils sont tous partis en courant... Plus qu'à les poursuivre avec les guerriers, les backstaber avec le voleur, et les canarder de flèches et de projos magiques ).
Sinon au lieu de sommeil, je te conseille injonction (sort de clerc niveau 1), évidemment ça te prend la place d'un sort de soin mais ça marche très bien généralement (sauf contre les ennemis trop puissants, évidemment). De plus, lorsqu'un de tes persos est charmé ou confus et attaque un autre de tes persos, ça peut servir à l'assommer le temps que le sort se dissipe (bon par contre au bout du niveau 6 ça marche plus trop sur tes équipiers).
Sinon au lieu de sommeil, je te conseille injonction (sort de clerc niveau 1), évidemment ça te prend la place d'un sort de soin mais ça marche très bien généralement (sauf contre les ennemis trop puissants, évidemment). De plus, lorsqu'un de tes persos est charmé ou confus et attaque un autre de tes persos, ça peut servir à l'assommer le temps que le sort se dissipe (bon par contre au bout du niveau 6 ça marche plus trop sur tes équipiers).
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D'accord , et les sorts tels que horreur et injonction je peux les obtenir de quelle maniere? Parceque pour l'instant, Dinaeir ne dispose que de projectil magique et je n'ai pas les parchemin correspondant. Ce qui me pose probleme aussi est le fai que Xan était de niveau 3 alors que ma nouvelle recrue n'est que niveau 1 u_u.
- Vel Cheran
- Aventurier
- Momie majeure
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Pour acheter des parchemins, le meilleur endroit (enfin avant d'arriver à Baldur) est "Les Hautes Haies", à l'ouest de Beregost.
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Okay, j'irai en acheter un bon nombre alors . Et pour Dinaeir, le mieux est que je poursuive mon aventure en héspérant qu'elle rattrape le niveau des autres oubien est-ce mieux de l'entrainer au combat avent qu'elle ne puisse m'être vraiment utile?
- Isaya
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La différence entre le niveau 1 et le niveau 3 n'est que de quelques milliers de points, ce qui s'obtient très vite dès que tu as déjà atteint Bois-Manteau. Dynaheir ne rattrapera jamais son retard mais un écart de 10000 XP n'est plus très siginificatif à partir du milieu du jeu.
Dynaheir a l'avantage d'une compétence à la fronde, il me semble, donc elle est tout de même utile au combat lorsqu'elle a épuisé ses quelques sorts (contrairement à d'autres mages compétent à des armes de contact).
Dynaheir a l'avantage d'une compétence à la fronde, il me semble, donc elle est tout de même utile au combat lorsqu'elle a épuisé ses quelques sorts (contrairement à d'autres mages compétent à des armes de contact).
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Merci pour vos conseils,
J'ai un nouveau probleme u_u.
Je vien de me battre à la mine des bandits. Après avoir vaincu mes 4 ennemis, mon Khalid se retrouve comme charmé, alors que son statu n'indique rien, je ne peut pas avoir acces à son inventaire, il n'obeillit pas aux ordes et j ne peux pas le selectionner malgré que le cercle autour de lui soit vert et non jaune.
Savez vous à quoi celà est du? et s'il s'agit d'un bug?
J'ai un nouveau probleme u_u.
Je vien de me battre à la mine des bandits. Après avoir vaincu mes 4 ennemis, mon Khalid se retrouve comme charmé, alors que son statu n'indique rien, je ne peut pas avoir acces à son inventaire, il n'obeillit pas aux ordes et j ne peux pas le selectionner malgré que le cercle autour de lui soit vert et non jaune.
Savez vous à quoi celà est du? et s'il s'agit d'un bug?
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Etant donné que le personnage n'est pas agressif, je ne crois pas qu'il s'agisse du bug de charme, à moins que Khalid ne l'ait été pendant le combat. Au quel niveau de la mine as-tu rencontré ces quatre adversaires ? A l'extérieur ou à l'intérieur ? Y avait-il des mages ou des prêtres susceptibles de faire par magie quelque chose à Khalid ?
Autre chose, Khalid bouge-t-il (y compris sur place) ou est-il complètement immobile ?
Autre chose, Khalid bouge-t-il (y compris sur place) ou est-il complètement immobile ?
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Marth n'était pas très clair, mais je pense qu'il parlait de Drasus et de ses potes (ceux qui veulent nous empêcher de rentrer dans les mines) ;-)Isaya a écrit :Au quel niveau de la mine as-tu rencontré ces quatre adversaires ? A l'extérieur ou à l'intérieur ? Y avait-il des mages ou des prêtres susceptibles de faire par magie quelque chose à Khalid ?
Xor
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Bonsoir, oui c'est bien de eux que je parlais, il s'agit du combat devent la maison avent la mine .
Je ne sais toujours pas ce qui c'est passé, j'ai demendé à Dinaeir de faire une vapeur coloré sur Khalid.
En se relevant le "bug" avait disparu.
Je voulais vous demender un conseil, je suis au dernier niveau de la mine, derrière les pieges qui empechent d'accéder à Davaëorn. Mon Coran n'a pas un assez bon niveau de détection des pieges alors j'ai utilisé le sort "détection de pieges" de Branwenn. Le probleme qui se pose à moi est le fait que lorsque je veux désamocer les pieges, celà échoue à tous les coups. Pourtant le crochetage de Coran est à 65% (j'ai bien pensé à lui retirer son armure) et je dévérouille les serrures à tous les coups (j'ai peut-être de la chance).
Je ne peux pas me permettre de déclencher les pieges car même si certains ne sont pas un probleme pou moi, le premier invoque les horreures guerrieres que je ne parvien pas à vaincre.
Avez vous un conseil à me donner?
Je ne sais toujours pas ce qui c'est passé, j'ai demendé à Dinaeir de faire une vapeur coloré sur Khalid.
En se relevant le "bug" avait disparu.
Je voulais vous demender un conseil, je suis au dernier niveau de la mine, derrière les pieges qui empechent d'accéder à Davaëorn. Mon Coran n'a pas un assez bon niveau de détection des pieges alors j'ai utilisé le sort "détection de pieges" de Branwenn. Le probleme qui se pose à moi est le fait que lorsque je veux désamocer les pieges, celà échoue à tous les coups. Pourtant le crochetage de Coran est à 65% (j'ai bien pensé à lui retirer son armure) et je dévérouille les serrures à tous les coups (j'ai peut-être de la chance).
Je ne peux pas me permettre de déclencher les pieges car même si certains ne sont pas un probleme pou moi, le premier invoque les horreures guerrieres que je ne parvien pas à vaincre.
Avez vous un conseil à me donner?
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On dit que les horreurs guerrières ne supportent pas la dissipation de la magie. Lances-en une dessus et tu verras que son épée de flamme disparaîtra. Il frappera toujours, mais aux poings (la loose )
Amuse-toi bien (et collecte quelques milliers d'xp au passage )
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- Bat
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Tu peux aussi :
-utiliser une potion de maître-voleur (ou équivalent) pour augmenter ton aptitude en crochetage
-utiliser le sort d'enchevêtrement pour immobiliser les HG une fois le piège déclanché.Tu fais ça hors de leur champs de vision et hop .
Ensuite tu les refroidis à distance à l'aide de sorts ou baguettes de projectiles magiques ou de flèches magiques et le tour est joué .Moi ç'est comme ça que je règle son compte au prophète du malheur dans la zone de Brage et aussi à Loup-gris à l'entrée des mines .
-utiliser une potion de maître-voleur (ou équivalent) pour augmenter ton aptitude en crochetage
-utiliser le sort d'enchevêtrement pour immobiliser les HG une fois le piège déclanché.Tu fais ça hors de leur champs de vision et hop .
Ensuite tu les refroidis à distance à l'aide de sorts ou baguettes de projectiles magiques ou de flèches magiques et le tour est joué .Moi ç'est comme ça que je règle son compte au prophète du malheur dans la zone de Brage et aussi à Loup-gris à l'entrée des mines .
Bat la chauve-souris de Gotham ! Allez faire un tour à Luménis, ville de paix et de lumière. Et Ma Bio JdR .
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LOOOL c'est d'enfer xD merci beaucoup mais même au poing ils font mal ces rigolo u_u. En tout cas Märth a levelup d'un seul coup . Je tue le dernier et je pourrais enfin tuer l'autre abruti. Sinan tu sais pourquoi je ne parvien pas à désamorcer les pieges?
- Vel Cheran
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Moi j'ai toujours pensé que la capacité à désamorcer un piège dépendait non pas du crochetage mais de la détection des pièges... Me serais-je trompé ?
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
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Nan tu as surement raison, sa détecton des pieges est très faible. Je saurait quoi augmenter la prochaine fois en tout cas .
- Bat
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- Enregistré le : dim. 22 juin 2003, 10:37
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non non ç'est bien le crochetage des piège qu'il faut augmenter si tu n'arrives pas à crocheter.Il te faut p'être 80% en crochetage par ex....Essaye de les avoir à distances: si tes clercs/druides ont le sort appel de la foudre ç'est pas mal aussi pour dératiser les deux bestioles (mais là faut être avancé dans le jeu pour que Vico Jaja ou autre prêtre disposent de ces sorts).
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Je corrige : pour détecter ET désamorcer des pièges, c'est la compétence du même nom qui est importante le crochetage des serrures ne compte que pour les coffres, portes, etc.
Appel de la foudre est un sort très puissant, mais il ne fonctionne qu'à l'extérieur, or on est dans les mines de Bois-Manteau, là
Contre Davaeörn, il existe un sujet dédié à ce drôle de bonhomme très sympathique (j'aime beaucoup ce combat à vrai dire ), ici : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... aeorn.html
Appel de la foudre est un sort très puissant, mais il ne fonctionne qu'à l'extérieur, or on est dans les mines de Bois-Manteau, là
Contre Davaeörn, il existe un sujet dédié à ce drôle de bonhomme très sympathique (j'aime beaucoup ce combat à vrai dire ), ici : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... aeorn.html
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Buahahaha n'empeche j'lai tué e deux coups j'crois (après avoir perdu qand il a invoqué ses loups u_u).
J'lui ai viré son bouclier et apres il a mangé du fer (pas pourri celui-là parcontre)
*se la pete*
(enfait quand on meurs contre des loups y'a pas de quoi faire le malin lol)
Je voulais savoir, comment fait'on une attaque sournoise avec un voleur? Je nai vu aucune technique le permetant.
Suffie-t-il de frapper l'adversaire en étant camouflé?
J'lui ai viré son bouclier et apres il a mangé du fer (pas pourri celui-là parcontre)
*se la pete*
(enfait quand on meurs contre des loups y'a pas de quoi faire le malin lol)
Je voulais savoir, comment fait'on une attaque sournoise avec un voleur? Je nai vu aucune technique le permetant.
Suffie-t-il de frapper l'adversaire en étant camouflé?
- Vel Cheran
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Exactement, il suffit d'être dans les ombres, juste à côté de l'adversaire, et de l'attaquer. Si tu affiches les jets de lancer, il doit y avoir marqué dans la fenêtre de dialogue quelque chose comme "dégâts d'attaque sournoise triples" (ça y est peut-être même sans les jets de lancer). Je crois par contre que dans BG2, il faut être derrière la cible pour l'attaque sournoise, mais je n'en suis pas certain.
PS : je crois qu'il est temps de renommer le topic en "conseils divers pour BG1" ou un truc du genre
PS : je crois qu'il est temps de renommer le topic en "conseils divers pour BG1" ou un truc du genre
Tiens j'avais oublié de répondre pour injonction : il s'agit d'un sort réservé aux clercs, donc il ne s'achète pas, tous les clercs y ont accès.Märth a écrit :D'accord , et les sorts tels que horreur et injonction je peux les obtenir de quelle maniere? Parceque pour l'instant, Dinaeir ne dispose que de projectil magique et je n'ai pas les parchemin correspondant. Ce qui me pose probleme aussi est le fai que Xan était de niveau 3 alors que ma nouvelle recrue n'est que niveau 1 u_u.
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
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- Fenrir
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Märth a écrit :Merci pour vos conseils,
J'ai un nouveau probleme u_u.
Je vien de me battre à la mine des bandits. Après avoir vaincu mes 4 ennemis, mon Khalid se retrouve comme charmé, alors que son statu n'indique rien, je ne peut pas avoir acces à son inventaire, il n'obeillit pas aux ordes et j ne peux pas le selectionner malgré que le cercle autour de lui soit vert et non jaune.
Savez vous à quoi celà est du? et s'il s'agit d'un bug?
Salut, à mon avis, Khalid a dû être touché gravement pendant le combat, s'est mis en " mode panique "et s'est éloigné du combat; çà lui arrive très souvent. Il devient alors incontrôlable pendant un certain temps et tu ne peux rien faire. Même le sort d'apaisement ne peut l'en sortir, il faut attendre que çà lui passe. Normalement, le cadre de son portait doit être jaune si c'est le cas ( comme lorsqu'il est sous le coup d'un sort " panique ".
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Hum... Dans mes parties, j'arrivais à le faire revenir à la normale avec un sort d'apaisement, justement...Fenrir a écrit :Salut, à mon avis, Khalid a dû être touché gravement pendant le combat, s'est mis en " mode panique "et s'est éloigné du combat; çà lui arrive très souvent. Il devient alors incontrôlable pendant un certain temps et tu ne peux rien faire. Même le sort d'apaisement ne peut l'en sortir, il faut attendre que çà lui passe.
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