Oyez, oyez !
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[Fun][BG1&2] Les morts les plus stupides
- BiffTheUnderstudy
- Goule
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Draconis va mourir. Mon groupe fin prêt, équipé jusqu'au dent des meilleurs armes de la cotes des épées, mon groupe qui défit démodrogon amlioré en 12 secondes 8 centièmes s'apprète à lui botter le cul.
Draconis transpire. Il vient de voir mon terrifiant sorcier lancer le sort d'enchainement. Il sait que bientot le temps s'arrêtera et qu'un instant après il sera mort.
Tout va très vite. Arrêt du temps, trois dissipation dans un séquenceur, et là, tout s'enchaine: une douzaine de sorts projectiles magiques grâces aux séquenceurs. Draconis n'aura même pas vu arriver les 70 projectiles magiques qui vont mettre fin a ses pitoyables jours.
Marzec le sorcier sourit lorsqu'enfin prends fin son sort d'arrêt du temps. Il contemple d'un air satisfait l'assaut magique qui devrait terasser le fils du dernier enfant de Bhaal.
Soudainement Marzec a un doute. Il a peut être oublié de dissiper le renvoi des sorts du terrible dragon avec le fouet de Kelben qu'il avait specialement préparé. Le coeur de Marzec fait un bond dans sa poitrine. Un à un les projectiles magiques rebondissent sur la peau du grand dragon et foncent sur leur puissant expediteur.
Marzec fuit à toute jambes, tente même, en desespoir de cause de lancer un sort de globe mineur d'invulnérabilité.
C'est à ce moment là que les 185 points de dégats que s'est prit mon crétin de sorcier l'ont proprement pulvérisé, et que j'ai enragé en imginant le fou rire du maitre du jeu si j'eusse fait une telle bourde dans un jeu de role sur table.
Draconis transpire. Il vient de voir mon terrifiant sorcier lancer le sort d'enchainement. Il sait que bientot le temps s'arrêtera et qu'un instant après il sera mort.
Tout va très vite. Arrêt du temps, trois dissipation dans un séquenceur, et là, tout s'enchaine: une douzaine de sorts projectiles magiques grâces aux séquenceurs. Draconis n'aura même pas vu arriver les 70 projectiles magiques qui vont mettre fin a ses pitoyables jours.
Marzec le sorcier sourit lorsqu'enfin prends fin son sort d'arrêt du temps. Il contemple d'un air satisfait l'assaut magique qui devrait terasser le fils du dernier enfant de Bhaal.
Soudainement Marzec a un doute. Il a peut être oublié de dissiper le renvoi des sorts du terrible dragon avec le fouet de Kelben qu'il avait specialement préparé. Le coeur de Marzec fait un bond dans sa poitrine. Un à un les projectiles magiques rebondissent sur la peau du grand dragon et foncent sur leur puissant expediteur.
Marzec fuit à toute jambes, tente même, en desespoir de cause de lancer un sort de globe mineur d'invulnérabilité.
C'est à ce moment là que les 185 points de dégats que s'est prit mon crétin de sorcier l'ont proprement pulvérisé, et que j'ai enragé en imginant le fou rire du maitre du jeu si j'eusse fait une telle bourde dans un jeu de role sur table.
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- Goule
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Dommage que tu n'avais pas également un Renvoi de sort...
Ca aurait été marrant des bouboules rouges faisant des aller-retours
La technique arrêt du temps+enchainement était un peu trop facile pour ce beau combat (enfin pas si facile que ça ) ça t'aprendra... mais en même temps vu que c'était un duel contre ton sorcier t'es excusé (mais c'était pas très recherché les projectiles magiques... enfin je vais pas critiquer vu que ma méthode préférée sont les coups de Katana sous Arrêt du temps )
Ca aurait été marrant des bouboules rouges faisant des aller-retours
La technique arrêt du temps+enchainement était un peu trop facile pour ce beau combat (enfin pas si facile que ça ) ça t'aprendra... mais en même temps vu que c'était un duel contre ton sorcier t'es excusé (mais c'était pas très recherché les projectiles magiques... enfin je vais pas critiquer vu que ma méthode préférée sont les coups de Katana sous Arrêt du temps )
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
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En parlant de coup de katana avec arret du temps et de mort débille. Lors de ma premiere partie sur TOB, lors du combat final contre Amelissane,j'avais pour plan d'utilisser avec mon voleur(et sa capacité d'utiliser les objet magique)un parcmemain d'arret du temps conservé précieusement a cet effet. le plan étant une fois le sort lancé de me jeter sur la grande méchante avec mon voleur pour la couper en rondel avec mes deux super katanas (et tornade de fer bien sur) . Je lance le sort et la :8: je maperçois qu'elle est immunisé a l'arret du temps. Gros probleme le reste de mon équipe ne l'est pas pour autant. Résultat mon plan machiavélique se retourne contre moi lorsque Apmélissane vien sen prendre a mon groupe pétrifié . Tchak thak argg!! exit Minsc. Tchak Tchak argg!! exit Keldorme Tchack Tchak arrg!! exit Imoen: Reprise du temps normale, je vous laisse imaginer la suite mois je vais me cacher
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Récemment j'ai voulu me faire un trip "mage entropiste", j'ai donc débuté une nouvelle partie ToB, et contre la première enfant de bhaal qui m'attaque (je sais plus son nom), je lance une rupture hasardeuse de Nahal. Et là, commentaire dans la fenêtre de dialogue : "Une porte... un démon ?" Evidemment, je n'avais pas pris Protection contre le mal, comme un couillon, et le démon m'a sauté dessus... Et le pire, c'est que j'ai rechargé la partie juste avant le combat, et cette fois c'est en lançant un sort normal que mon entropiste a fait un "mouvement sauvage" et ainsi a de nouveau invoqué un démon !!
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Hier encore : Aerie est blessée ! Je la soigne donc en plein combat. Comme elle a peu de points de vie, un seul sort moyen suffit au niveau 9. Je clique vite fait pour retourner m'occuper de mes tanks qui cassent de l'esclavagiste. Au moment où le prêtre de Cyric vole en éclats sous les coups de Lilarcor, j'entends un son de projectiles magiques ! Diable, me dis-je, BP me réserve des surprises, il y a un mage invisible par ici ! Non, non, c'est Aerie qui s'est tirée dessus toute seule. J'avais juste confondu les deux boutons. Ca m'apprendra à jouer bourrin et à abuser des projos, ça en devient un réflexe !
Toujours avec la même méthode (infaillible, soit dit en passant), j'avais déjà allègrement pulvérisé mon pj lors de parties précédentes. Je me rappelle particulièrement bien d'un combat contre un Firkraag agonisant qui s'est terminé de la sorte .
Toujours avec la même méthode (infaillible, soit dit en passant), j'avais déjà allègrement pulvérisé mon pj lors de parties précédentes. Je me rappelle particulièrement bien d'un combat contre un Firkraag agonisant qui s'est terminé de la sorte .
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Allez va pour mon premier post!
Au tout début de BG1, ça devait être ma première partie, j'avais pris Xsar et Montaron en bouche-trou. Je vois un perso (ça doit être Xsar) qui a un sort avec deux mains tournées vers le ciel. Je réfléchis pas, je me dis, ça doit être un truc comme "guérison par apposition des mains"... J'appose donc les mains sur un de mes persos blessés (Montaron, je crois) et paf, mort... C'était évidemment un sort offensif!
Au tout début de BG1, ça devait être ma première partie, j'avais pris Xsar et Montaron en bouche-trou. Je vois un perso (ça doit être Xsar) qui a un sort avec deux mains tournées vers le ciel. Je réfléchis pas, je me dis, ça doit être un truc comme "guérison par apposition des mains"... J'appose donc les mains sur un de mes persos blessés (Montaron, je crois) et paf, mort... C'était évidemment un sort offensif!
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Une mort très con... dans l'enceinte de Chateau-Suif (si si, tout au début) j'entre dans une barraque (celle à coté de la vache ) et je me fais attaquer... chose normale.
Le hic c'est qu'à défaut de frapper l'adversaire, mon perso fait 6 echec critiques de suite... bien entendu l'adversaire n'a pas attendu pour m'occire en bonne et dûe forme...
Je HAIS les jets de dés
Le hic c'est qu'à défaut de frapper l'adversaire, mon perso fait 6 echec critiques de suite... bien entendu l'adversaire n'a pas attendu pour m'occire en bonne et dûe forme...
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Ce combat est plutôt relou, à chaque fois mon perso passe son temps à taper dans le ventCoranyell a écrit :Une mort très con... dans l'enceinte de Chateau-Suif (si si, tout au début) j'entre dans une barraque (celle à coté de la vache ) et je me fais attaquer... chose normale.
Le hic c'est qu'à défaut de frapper l'adversaire, mon perso fait 6 echec critiques de suite... bien entendu l'adversaire n'a pas attendu pour m'occire en bonne et dûe forme...
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Des morts stupides... Voyons voir, est ce que j'en ai une ou deux qui trainent dans mes tiroirs... Bon, déjà, j'ai mon lot de morts humiliantes, notament face à un groupe d'hobgobelins tout pourri sous la Couronne de Cuivre ("eh, maieuh! Z'avez pas l'droit de paralyser tout mon groupe!"). J'ai aussi le classique tueur de vampires boosté avec super armes anti morts vivants et immunisé à l'absorbtion de niveau qui se fait charmer et découpe mon groupe au lieu des rejetons de Dracula (après une ou deux fois, on retient la leçon et on ajoute le casque anti-charme à la panoplie )
Sinon, jouer un entropiste donne toujours quelques surprises... Démons non souhaités, invocation de lapins face à un féroce dragon ("bouffe à domicile!")... Sans compter le classique "ce sort qui devait t'achever t'as rendu tout tes points de vie. Euhhh.... pouce?" Généralement, ce genre de coup du sort est assez vite suivi d'une mort en bonne et due forme.
Sinon, jouer un entropiste donne toujours quelques surprises... Démons non souhaités, invocation de lapins face à un féroce dragon ("bouffe à domicile!")... Sans compter le classique "ce sort qui devait t'achever t'as rendu tout tes points de vie. Euhhh.... pouce?" Généralement, ce genre de coup du sort est assez vite suivi d'une mort en bonne et due forme.
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j'hésitait ou poster, mais je le fait ici vu la longueur qu'aurai fait le topic sinon :
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(Un grand Merci a Celelibi qui m'as aidé a rédiger une belle épitaphe)[Mode No Reload] : Alexian
Suite au défi proposé par Zayn et déjà relevé par Balduran, j'ai voulu tenter moi même l'expérience depuis BG1 avec l'utilisation de BGT.
Personnage : Alexian, jeune apprenti magicien entropiste débutant, tout frais sortie de l'université de Chateau-suif et n'ayant a son actif aucun combat ni autres expériences dans ce domaine.
(un Humain, Entropiste, de niveau 1 , Stats et Alignement : on s'en fou il en as pas eu besoin)
Bonjour a vous, je me présente, je m'appelle Alexian, et suis un apprenti magi... enfin, pour tout vous avouer, j'espionnais Gorion, mon père adoptifs, les jours ou ils s'entrainait a la magie, et ai continué cet apprentissage dans l'ombre en "empruntant" quelques parchemins magiques dans la grande bibliothèque pour pouvoir apprendre quelques sorts.
Aujourd'hui justement, mon père adoptif souhaite me voir expressément devant l'entrée de la grande bibliothèque, et m'as demande de me préparer a partir pour un long voyage avec lui, voulant l'impressionner grâce a ce que j'ai appris jusqu'à présent, je me décide a invoquer un familier pour lui présenter tout fière de moi.
* Alexian commença donc, sûr de lui, a incanter son invocation, mais, la ou il s'attendais a voir dans quelques secondes un petit animal avec lequel il partagerai une grande partie de sa vie, il vit avec effroi apparaitre... *
Vous avez envie de le savoir hein ?
et bien voici ce que raconte son épitaphe proposé par Imoen elle même qui l'espionnais a ce moment la :
"Alexian, un apprenti magicien,
A voulu tenter une invocation.
Repose maintenant parmi les tiens,
De toi, ton invocation eut raison.
Et pourtant les risques tu les connaissais,
Apprendre seul la magie n'est pas facile.
Au même moment, une vache du ciel tombait,
Maintenant, a plat t'as l'air bien débile."
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Comme mort stupide, j'ai celle qui m'a dégouté d'utiliser des sorts de morts. Vous voyez le topo : le lance un sort de doigt de mort sur le gros méchant qui m'embête, après lui avoir lancé une grande malédiction, seulement, j'ai cliqué au mauvais endroit. Adieu, le PJ.
Autre mort stupide : sous "La Couronne de Cuivre" se trouve un pont avec un sort de pétrification dessus. J'envoie mon voleur : il ne désarmorce pas le piège => pétrifié. Qu'à cela ne tienne, j'envoie mon mage avec une transmutation de la pierre en chair. C'est à ce moment précis qu'un kobold sorti d'on ne sait où se ramène dans mon champ de vision. Minsc (sous script bourrin) le charge -> passe sur le piège => adios). Mais le plus drôle (hum hum),c'est qu'il avait poussé mon mage en avançant -> passe sur le piège => adios.
J'ai failli donner un coup de pied dans mon écran, à ce moment-là.
(NOTE : depuis ce jour, je fais une sauvegarde toutes les 5 minutes, en en gardant toujours une qui date d'1 heure, et une autre du début de la quête)
Autre mort stupide : sous "La Couronne de Cuivre" se trouve un pont avec un sort de pétrification dessus. J'envoie mon voleur : il ne désarmorce pas le piège => pétrifié. Qu'à cela ne tienne, j'envoie mon mage avec une transmutation de la pierre en chair. C'est à ce moment précis qu'un kobold sorti d'on ne sait où se ramène dans mon champ de vision. Minsc (sous script bourrin) le charge -> passe sur le piège => adios). Mais le plus drôle (hum hum),c'est qu'il avait poussé mon mage en avançant -> passe sur le piège => adios.
J'ai failli donner un coup de pied dans mon écran, à ce moment-là.
(NOTE : depuis ce jour, je fais une sauvegarde toutes les 5 minutes, en en gardant toujours une qui date d'1 heure, et une autre du début de la quête)
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SoA Chapitre 6, mon équipe (un paladin cavalier, Minsc, Jaheira, Nalia, Imoen et Aérie) arrive au cimetierre pleins d'armes et de protections en tout genre, qui tombent dès l'arrivée (les protections), et notamment le heaume de brillance pour Minsc, et après le speech d'accueil de Bodhi, Minsc se prend un charme-personne: il dégomme toute mon équipe...
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catog a écrit :SoA Chapitre 6, mon équipe (un paladin cavalier, Minsc, Jaheira, Nalia, Imoen et Aérie) arrive au cimetierre pleins d'armes et de protections en tout genre, qui tombent dès l'arrivée (les protections), et notamment le heaume de brillance pour Minsc, et après le speech d'accueil de Bodhi, Minsc se prend un charme-personne: il dégomme toute mon équipe...
Mais d'où sortez-vous ces persos surpuissants ? Dans mes équipes, les seuls capables d'éliminer 2 autres PJ (grâce à l'effet de surprise) ou plus sont les mages bardés de protections magiques. Alors, comment a fait Minsc (c'est le seul combattant potable, ou quoi ?)
- Macros
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Eh bien, MInsc tape fort, si il est le mieux équipé (et c'est souvent le cas si c'est lui qu'on a choisi pour casser moults vampires en solo), il tape très fort, et surtout, le reste du groupe ne va pas lui rendre les coups... enfin chez la plupart des joueurs. Bref, généralement, ce genre de scène bien trop familière, c'est vraiment le renard dans le poulailler...
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Oui, il tape fort, surtout avec une ceinture qui met sa force à 19 et des gantelets de dextérité (dex18), la hâche de la garde et -8 en classe d'armure, et à ce moment précis, tout le groupe est massé à l'entrée du cimetière, les peaux de pierre des mages sont tombés automatiquement à l'entrée du cimetière, avec en outre 4 vampires qui ont le temps de pomper quelques niveaux à mon autre guerrier (qui avait une protection anti-charme, lui). Mon équipe type (enfin sur les trois fois où je suis allé au bout de SoA), se compose de mon perso (guerrier ou paladin), Minsc ou Keldorn, Jaheira, Imoen, Nalia et Aérie.
Là, c'est juste qu'après que Minsc ait achevé Aérie et Nalia en deux coups de cuillères à pot (les empêchant de lancer un sort de protection) et commencé à attaquer sérieusement Imoen pendant que mon paladin s'occuppait des vampires, je suis passé en automatique et j'ai regardé faire trop dégoûté pour réagir...
Depuis, j'ai, pris des mesures, chaque mage à 2 sorts de peaux de pierre dispos, Nalia à trois sorts de contingence possible etc...et Minsc a mis son casque anti-charme avant d'entrer au cimetière
Là, c'est juste qu'après que Minsc ait achevé Aérie et Nalia en deux coups de cuillères à pot (les empêchant de lancer un sort de protection) et commencé à attaquer sérieusement Imoen pendant que mon paladin s'occuppait des vampires, je suis passé en automatique et j'ai regardé faire trop dégoûté pour réagir...
Depuis, j'ai, pris des mesures, chaque mage à 2 sorts de peaux de pierre dispos, Nalia à trois sorts de contingence possible etc...et Minsc a mis son casque anti-charme avant d'entrer au cimetière
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catog a écrit : Depuis, j'ai, pris des mesures, chaque mage à 2 sorts de peaux de pierre dispos, Nalia à trois sorts de contingence possible etc...et Minsc a mis son casque anti-charme avant d'entrer au cimetière
Prudence est soeur ainée de la victoire (ce qui explique que ce genre de mésaventure de m'arrive pas... ok, j'arrête de frimer) :
*Tous les mages ont minimum 5 peaux de pierre de réserve, plus 1 lancée dé le début de la journée (sauf déplacement de zone)
*Tous les mages ont toujours TOUTES leurs contingences prêtes et TOUS leurs séquenceurs prêts
*Tout les guerriers ont un "casque anti-charme" (c'est plus ch... ennuyeux de se faire charmer que de se prendre 20% de dégâts de feu en +)
*Enfin, tous les mages ont 1 ou 2 "domination" en réserve, pour dominer les PJ dominés.
Avec ça, on évite de nombreuses morts très stupides.
Mais il vaut mieux ne pas le faire, sinon, quel serait l'intérêt de ce topic ?
- Mornagest
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Boudiou, c'est quoi ces paranoïaques ? Quand je commence un combat, je lance seulement à ce moment mes sorts défensifs.. sinon c'est de la triche ! On fait du meta-gaming en sachant quelle bêbête on va rencontrer... enfin, sauf les contingences qui sont faites pour ça, c'est vrai
Des morts stupides, je pense qu'on en a au moins cinq par parties... quand ton personnage se fait bêtement immobiliser par un sort àlakon (du genre lancé par un kobold...) et qu'il se fait ensuite mitrailler par les commandos kobolds qui sont juste à côté, on fait légèrement moins le malin, et on range sa fierté d'enfant de dieu pour relancer la partie et être plus prudent pour ce combat qu'il devrait même être trop facile pour Minsc seul (du moins si on en croit les combats dans BG1 ! pourquoi les kobolds dans BG2 sont aussi balaises que Sarevok à BG1 ? )
Des morts stupides, je pense qu'on en a au moins cinq par parties... quand ton personnage se fait bêtement immobiliser par un sort àlakon (du genre lancé par un kobold...) et qu'il se fait ensuite mitrailler par les commandos kobolds qui sont juste à côté, on fait légèrement moins le malin, et on range sa fierté d'enfant de dieu pour relancer la partie et être plus prudent pour ce combat qu'il devrait même être trop facile pour Minsc seul (du moins si on en croit les combats dans BG1 ! pourquoi les kobolds dans BG2 sont aussi balaises que Sarevok à BG1 ? )
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Les kobolds comme les autres races non spécifiques, genre hobgoblins/orques... sont franchement faibles. Pas besoin de sort, on rentre dans le tas. D'ailleurs un seul mec qui rentre dans le tas suffit généralement (botte de hate FTW).
Apres moins non plus je ne lance pas mes sorts défensifs 40 ans a l'avance, sauf gros combats, ou la c'est du maxi-buff pour tout le monde.
Une contingence avec peau de pierre sur mes mages me suffit généralement. Car j'ai tendance a lancer image miroir + bouclier contre les sorts et parfois protection contre les armes magiques. Suffisant pour resister aux combattants physiques, et pour les mages adverses ya Breche/fléau d'insecte/perce-magie pour qu'ils la ferment au plus vite.
Sinon niveau Casque, l'anti-charme est pratique, mais quand on voit le heaume de baldurien, le heaume de gloire... c'est parfois dur de choisir.
PS : une mort a la con => égouts pour récuperer Lilarcor l'épée bavarde. Un piege. Mon éclaireur changé en pierre. Et une bestiole qui tire une fleche. Adios
Apres moins non plus je ne lance pas mes sorts défensifs 40 ans a l'avance, sauf gros combats, ou la c'est du maxi-buff pour tout le monde.
Une contingence avec peau de pierre sur mes mages me suffit généralement. Car j'ai tendance a lancer image miroir + bouclier contre les sorts et parfois protection contre les armes magiques. Suffisant pour resister aux combattants physiques, et pour les mages adverses ya Breche/fléau d'insecte/perce-magie pour qu'ils la ferment au plus vite.
Sinon niveau Casque, l'anti-charme est pratique, mais quand on voit le heaume de baldurien, le heaume de gloire... c'est parfois dur de choisir.
PS : une mort a la con => égouts pour récuperer Lilarcor l'épée bavarde. Un piege. Mon éclaireur changé en pierre. Et une bestiole qui tire une fleche. Adios
- Macros
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Tiens, j'ai une nouvelle ligne à ajouter dans cette rubrique, même si à proprement parler ce n'est pas une "mort"... Plutôt une découverte de mécansimes de jeu entrainant un game over, dans le cadre de ma première partie avec un seul personnage.
Je me suis fait avoir par... un kobold. Mais de façon assez originale: ici, pas de paralysie, juste un sort de domination. L'occasion pour moi de constater que si le seul personnage du groupe se fait dominer, c'est ze end. J'avoue ne pas avoir eu l'air très malin, sur ce coup...
Je me suis fait avoir par... un kobold. Mais de façon assez originale: ici, pas de paralysie, juste un sort de domination. L'occasion pour moi de constater que si le seul personnage du groupe se fait dominer, c'est ze end. J'avoue ne pas avoir eu l'air très malin, sur ce coup...
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Oui et il arrive la même chose si le perso subit un labyrinthe là où normalement le PJ ne "meurt" pas.Macros a écrit :Tiens, j'ai une nouvelle ligne à ajouter dans cette rubrique, même si à proprement parler ce n'est pas une "mort"... Plutôt une découverte de mécansimes de jeu entrainant un game over, dans le cadre de ma première partie avec un seul personnage.
Je me suis fait avoir par... un kobold. Mais de façon assez originale: ici, pas de paralysie, juste un sort de domination. L'occasion pour moi de constater que si le seul personnage du groupe se fait dominer, c'est ze end. J'avoue ne pas avoir eu l'air très malin, sur ce coup...
"Couper les nouilles au sécateur."
Leila, "Souvenirs des Terres de Deuil" sur Légendes.
Draion, le Destin d'un jeune chanteur (RP). Quêtes en cours : Le Manoir hanté, Coeur de Sève. Couleur RP : #68F3B2http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-concile-de-waukyne/13748-bios-les-bios-rp-des-aventuriers.html#post200422
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Draion, le Destin d'un jeune chanteur (RP). Quêtes en cours : Le Manoir hanté, Coeur de Sève. Couleur RP : #68F3B2http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-concile-de-waukyne/13748-bios-les-bios-rp-des-aventuriers.html#post200422
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Un mot: IA.
Avant que je me rende compte qu'il y avait un bouton pour désactiver, mes NPCs avaient eu le temps de faire bien des trucs cons.
Et que dire du piège impossible à désamorcer dans l'Asile...
Avant que je me rende compte qu'il y avait un bouton pour désactiver, mes NPCs avaient eu le temps de faire bien des trucs cons.
Et que dire du piège impossible à désamorcer dans l'Asile...
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dans mes morts les plus stupides et ben y'en a pas mal:
-BG1:Je prends toujours un guerrier/voleur car ils sont bon au corps a corps et avec une armure de l'ombre le coup sournois sont devastateur (et resiste mieux que les voleur)!donc je l'envoie tranquille sur la carte tout seul camouflé!c'etait sur la map des sirènes!et la j'en rencontre une qui me parle et des qu'elle a finit de me parler elle "m'embrasse" et hop je meurs!j'ai rien calé!!
-BG2:Les assassins sont excellent et leur poisons très efficace!en fait ils sont trop efficace!Minsc et jaheira et Anomen en ont fait les fait frais!mon assassins a eu confusion et les a tous zigouiller en moins de 5 min
-BG1:Je prends toujours un guerrier/voleur car ils sont bon au corps a corps et avec une armure de l'ombre le coup sournois sont devastateur (et resiste mieux que les voleur)!donc je l'envoie tranquille sur la carte tout seul camouflé!c'etait sur la map des sirènes!et la j'en rencontre une qui me parle et des qu'elle a finit de me parler elle "m'embrasse" et hop je meurs!j'ai rien calé!!
-BG2:Les assassins sont excellent et leur poisons très efficace!en fait ils sont trop efficace!Minsc et jaheira et Anomen en ont fait les fait frais!mon assassins a eu confusion et les a tous zigouiller en moins de 5 min
- Vel Cheran
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C'était pas la map des sirènes, celle-ci n'en est d'ailleurs pas une et le mieux c'est de lui parler avec un autre perso : elle ressuscite ensuite le perso tué et fait apparaître son maître, un ogre-mage, que l'on peut zigouiller pour un peu d'Xp...Non inscrit a écrit :-BG1:Je prends toujours un guerrier/voleur car ils sont bon au corps a corps et avec une armure de l'ombre le coup sournois sont devastateur (et resiste mieux que les voleur)!donc je l'envoie tranquille sur la carte tout seul camouflé!c'etait sur la map des sirènes!et la j'en rencontre une qui me parle et des qu'elle a finit de me parler elle "m'embrasse" et hop je meurs!j'ai rien calé!!
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
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iselore a écrit :Prudence est soeur ainée de la victoire (ce qui explique que ce genre de mésaventure de m'arrive pas... ok, j'arrête de frimer) :
*Tous les mages ont minimum 5 peaux de pierre de réserve, plus 1 lancée dé le début de la journée (sauf déplacement de zone)
*Tous les mages ont toujours TOUTES leurs contingences prêtes et TOUS leurs séquenceurs prêts
*Tout les guerriers ont un "casque anti-charme" (c'est plus ch... ennuyeux de se faire charmer que de se prendre 20% de dégâts de feu en +)
*Enfin, tous les mages ont 1 ou 2 "domination" en réserve, pour dominer les PJ dominés.
Avec ça, on évite de nombreuses morts très stupides.
Mais il vaut mieux ne pas le faire, sinon, quel serait l'intérêt de ce topic ?
5 peux de pierre, ça fait beaucoup, même en fin de SoA, les séquenceurs sont en général prêt chez moi aussi, les contingences, ça dépend, chaîne de contingence est un sort de niveau 9 si je ne m'abuse, et en fin de SoA, on n'en a pas beaucoup à lancer (voir un seul) ce qui suppose de faire des choix...
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j'essaye de jouer toujours les deux sexe afin d'avoir ce que je veux en romance:
Soit: une paladine (merci au Flirt pack d'exister ainsi qu'a la version anglaise)
Soit : un mage entropiste qui je trouve est une classe excellente.
Paladine:
j'ai pus reussi a avoir Lilarcor et non avancons dans le donjon de fikraag, doucement mais surement.
Arrivé a notre cher amis, petite discution, en bonne paladine, je ne peu laisser un Dragon comme lui, ruiner la vie de pauvres mortels=> batailles
Mon groupe se compose: Moi (Aurea), Minsc, Anomen, Nalia, Korgan et Keldorn
en gros: j'envois Korgan et Keldorn sur le mage qui accompagne la sale bebete, Nalia utilise ses sort descendant les protection du dragon et du magot, Anomen, minsc et moi allons faire coucou au dragon a coups d'epées.
Le mage meurt assez rapidement, et Korgan et Keldorn arrivent avec nous sur Fikkrag...
notre amis meurt enfin et je vois qu'il me reste peu de points de vie, quand je remarque que je continue a recevoir des degats, pourtant plus aucun enemis, j'ai juste le temps de remarquer ce qui provoque ca, quand je vois enfin la mimine....
En clair: Korgan n'appreciant pas qu'une jolie paladine fasse du gringue a un minet comme Anomen a decidé de me retamer a coup de Hache....
Entropie mon ami:
Groupe: moi, Viconia, jaheira, Aerie, minsc, Korgan
joie du trio de romance (j'enregistre a peu pres des le premier chapitre).
Missions: Fin de SOA dans l'enfer....
J'envoi certain persos chercher ce que j'ai besoin, pas de bleme, aucun n'as de sort sur la tronche lors de l'epreuves de la peur et de la cape en peau de nymphe.
je me dit, ok pas de probs tout va bien aller, j'y vais pour chercher la larme de baal:
je vois alors mon persos transformé en pierre.....
la haine surtout que j'avais pas fait de save depuis l'entrée dans la citée des drows....
je l'ai eu mauvaise sur le coups.
J'en ai d'autres, comme ma premiere a SOA: je reveille la liche dans le quartier du pont (je crois, plus tres sure), il invoque ses bebetes, j'etait alors avec un barde Skalde...
J'ai pas fait long feu et mon equipe non plus....
Soit: une paladine (merci au Flirt pack d'exister ainsi qu'a la version anglaise)
Soit : un mage entropiste qui je trouve est une classe excellente.
Paladine:
j'ai pus reussi a avoir Lilarcor et non avancons dans le donjon de fikraag, doucement mais surement.
Arrivé a notre cher amis, petite discution, en bonne paladine, je ne peu laisser un Dragon comme lui, ruiner la vie de pauvres mortels=> batailles
Mon groupe se compose: Moi (Aurea), Minsc, Anomen, Nalia, Korgan et Keldorn
en gros: j'envois Korgan et Keldorn sur le mage qui accompagne la sale bebete, Nalia utilise ses sort descendant les protection du dragon et du magot, Anomen, minsc et moi allons faire coucou au dragon a coups d'epées.
Le mage meurt assez rapidement, et Korgan et Keldorn arrivent avec nous sur Fikkrag...
notre amis meurt enfin et je vois qu'il me reste peu de points de vie, quand je remarque que je continue a recevoir des degats, pourtant plus aucun enemis, j'ai juste le temps de remarquer ce qui provoque ca, quand je vois enfin la mimine....
En clair: Korgan n'appreciant pas qu'une jolie paladine fasse du gringue a un minet comme Anomen a decidé de me retamer a coup de Hache....
Entropie mon ami:
Groupe: moi, Viconia, jaheira, Aerie, minsc, Korgan
joie du trio de romance (j'enregistre a peu pres des le premier chapitre).
Missions: Fin de SOA dans l'enfer....
J'envoi certain persos chercher ce que j'ai besoin, pas de bleme, aucun n'as de sort sur la tronche lors de l'epreuves de la peur et de la cape en peau de nymphe.
je me dit, ok pas de probs tout va bien aller, j'y vais pour chercher la larme de baal:
je vois alors mon persos transformé en pierre.....
la haine surtout que j'avais pas fait de save depuis l'entrée dans la citée des drows....
je l'ai eu mauvaise sur le coups.
J'en ai d'autres, comme ma premiere a SOA: je reveille la liche dans le quartier du pont (je crois, plus tres sure), il invoque ses bebetes, j'etait alors avec un barde Skalde...
J'ai pas fait long feu et mon equipe non plus....
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