Je suis en train de réaliser une cutscene et j'aimerai faire apparaître 4 personnages de la même manière que les mages cagoulés lorsque l'on utilise la magie (porte dimensionnelle puis ils arrivent).
Voilà pour l'instant la cutscene en question.
Code : Tout sélectionner
IF
True()
THEN
RESPONSE #100
CutSceneId("#BInconn")
MoveToPoint([1960.2844])
CreateVisualEffect(,[1939.2910]) // Sort de téléportation à définir
CreateVisualEffect(,[1843.2872]) // Sort de téléportation à définir
CreateVisualEffect(,[1868.2906]) // Sort de téléportation à définir
CreateVisualEffect(,[1946.2879]) // Sort de téléportation à définir
CreateCreature("#BAgress",[1939.2910],11)
CreateCreature("#BAgreA",[1843.2872],9)
CreateCreature("#BAgreP",[1868.2906],8)
CreateCreature("#BAgreM",[1946.2879],8)
Wait(1)
CutSceneId("#BAgress")
Attack("#BInconn")
Wait(1)
Kill("#BInconn")
Wait(1)
EndCutSceneMode()
StartDialog("#BAgress",Player1)
Ma question est de savoir ce qu'il faut indiquer dans le premier champs du CreateVisualEffect ?
J'ai bien le code 0x07C correspondant à l'effet désiré mais je ne sais pas si cela est juste, ni si cela fonctionne bien de la manière ci ?
Bonne journée, cordialement.