Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Le voleur
-
- Statut : Hors ligne
Le voleur
.
Bonjour à tous,
Ça fait maintenant un petit moment que je squatte ce forum. Et du coup, avec toutes ces astuces et ces conseils, j'en viens à me poser une question.
Tout d'abord, les faits :
*J'ai acheté l'édition DVD Baldur's gate + CD TOTSC + DVD Shadows of Amn + CD Throne of Baal
*Je suis en pleine partie de BG1 (TOTSC installé) (chapitre 5). Mon perso est une petite personne, voleur pur.
D'après ce que j'ai lu sur le forum, une fois arrivé à haut niveau, on ne gagne plus grand chose, d'où l'intérêt des multiclasse ou du jumelage. Ok, mais bon, mon perso n'est pas humain, donc pas de jumelage, et puis comme je vous l'ai dit, je suis voleur pur (et donc pas multiclassé).
Sachant que mon but est bien entendu ensuite de poursuivre avec ce même personnage sur GB2, est-ce utile que je continue l'aventure de cette façon, ou vais-je m'ennuyer arrivé à un certain moment ?
Et j'en profite pour poser trois autres questions à propos des voleurs : mon perso est à l'arc court. Vaut-il mieux le passer à l'épée courte et le faire utiliser les attaques sournoises ? Si oui, je lui laisse les bottes de rapidité, ou je lui remet les bottes d'ombres ? Si non, je le laisse à l'arc, ou autre chose ?
Merci d'avance pour vos réponse !
Ça fait maintenant un petit moment que je squatte ce forum. Et du coup, avec toutes ces astuces et ces conseils, j'en viens à me poser une question.
Tout d'abord, les faits :
*J'ai acheté l'édition DVD Baldur's gate + CD TOTSC + DVD Shadows of Amn + CD Throne of Baal
*Je suis en pleine partie de BG1 (TOTSC installé) (chapitre 5). Mon perso est une petite personne, voleur pur.
D'après ce que j'ai lu sur le forum, une fois arrivé à haut niveau, on ne gagne plus grand chose, d'où l'intérêt des multiclasse ou du jumelage. Ok, mais bon, mon perso n'est pas humain, donc pas de jumelage, et puis comme je vous l'ai dit, je suis voleur pur (et donc pas multiclassé).
Sachant que mon but est bien entendu ensuite de poursuivre avec ce même personnage sur GB2, est-ce utile que je continue l'aventure de cette façon, ou vais-je m'ennuyer arrivé à un certain moment ?
Et j'en profite pour poser trois autres questions à propos des voleurs : mon perso est à l'arc court. Vaut-il mieux le passer à l'épée courte et le faire utiliser les attaques sournoises ? Si oui, je lui laisse les bottes de rapidité, ou je lui remet les bottes d'ombres ? Si non, je le laisse à l'arc, ou autre chose ?
Merci d'avance pour vos réponse !
- Melwasul
- Squelette
- Messages : 125
- Enregistré le : dim. 16 nov. 2008, 12:05
- Localisation : Paris
- Statut : Hors ligne
.
Bienvenue sur la Couronne!
Pour être tout à fait honnête, il est incontestable qu'il est plus intéressant de faire un perso multiclassé ou jumelé (surtout pour une classe qui peut en faire l'objet comme voleur). Un guerrier niveau12/jumelé voleur cartonne vraiment dans BG2, mais c'est une autre histoire...
Cependant, s'il s'agit de ta première partie de BG, je te conseille de continuer quand même ta route, et ce pour plusieurs raisons :
- Déjà, tu découvres l'univers de BG, qui est si vaste que tu ne risques pas de t'ennuyer, quel que soit ton personnage.
- Qui plus est, un voleur petite-personne est une classe très intéressante à jouer d'un point de vue RP (disons que ça change du paladin ou du guerrier nain quoi).
- Enfin, tu ne peux atteindre le niveau 40 (avec le BG original) qu'avec un voleur pur, donc tu pourras bénéficier du maximum de compétences de haut niveau.
Concernant tes autres interrogations, je ne vois pas l'incompatibilité entre l'arc court et l'épée courte, tout dépend de la situation, d'autant plus qu'avec un voleur, tu n'as droit qu'à une étoile de maîtrise martiale, donc tu as le choix. D'ailleurs, rien ne t'interdit d'essayer l'épée longue, qui permet également de faire des attaques sournoises...
Enfin, garde les bottes de rapidité : certes, elles ne confèrent pas de bonus au camouflage, mais c'est vraiment trop pratique!!!
Pour être tout à fait honnête, il est incontestable qu'il est plus intéressant de faire un perso multiclassé ou jumelé (surtout pour une classe qui peut en faire l'objet comme voleur). Un guerrier niveau12/jumelé voleur cartonne vraiment dans BG2, mais c'est une autre histoire...
Cependant, s'il s'agit de ta première partie de BG, je te conseille de continuer quand même ta route, et ce pour plusieurs raisons :
- Déjà, tu découvres l'univers de BG, qui est si vaste que tu ne risques pas de t'ennuyer, quel que soit ton personnage.
- Qui plus est, un voleur petite-personne est une classe très intéressante à jouer d'un point de vue RP (disons que ça change du paladin ou du guerrier nain quoi).
- Enfin, tu ne peux atteindre le niveau 40 (avec le BG original) qu'avec un voleur pur, donc tu pourras bénéficier du maximum de compétences de haut niveau.
Concernant tes autres interrogations, je ne vois pas l'incompatibilité entre l'arc court et l'épée courte, tout dépend de la situation, d'autant plus qu'avec un voleur, tu n'as droit qu'à une étoile de maîtrise martiale, donc tu as le choix. D'ailleurs, rien ne t'interdit d'essayer l'épée longue, qui permet également de faire des attaques sournoises...
Enfin, garde les bottes de rapidité : certes, elles ne confèrent pas de bonus au camouflage, mais c'est vraiment trop pratique!!!
-
- Statut : Hors ligne
.
Je suis d' accord avec Melwasul: niveau RP, un perso hobbit voleur c' est bien et l' utilisation de petite épée n' empêche en rien l' utilisation d' arc court.
De plus, rendu à un certain niveau, ton perso aura sûrement d' excellentes capacité de voleur, à savoir par exemple 100% voir plus en cammouflage donc les bottes d' ombre ne seront plus très utiles alors je te conseille de garder les bottes de rapidité.
Maintenant, d' après tes propos tu un coffret de Baldur' s Gate avec 2 DVDs et 2 CDs(c' est aussi mon cas) qui ne contient aucun manuel de jeu ou d' aide avec : Merci ATARI qui distribue ce produit... Il faut donc comme moi pour de plus ample informations consulter ce forum où heureusement il y a des gens pour nous aider.
J' imagine que tu n' a pas encore essayé BG2. Comme tu comptes continuer ton perso dans ce dernier, il faut que tu saches que les classes ont pas mal évolués dans BG2 par rapport 0 BG1. Le voleur en question gagne d'autres compétences: poser des pièges, détection des illusions, furtivité(pas très utile a ma connaissance donc sous réserve de + d' infos).
En plus quand tu exporteras ton perso de BG1 vers BG2 tu auras la possibilité de le laisser en voleur simple, mais aussi, nouveau dans BG2, de le spécialiser:
-Assassin
-Chasseur de primes
-Bretteur
Je te conseille donc de continuer avec ton perso toute la série BG, et au cas où comme moi tu n' as pas de manuel d' aide, renseigne toi sur les spécialisations du voleur de BG2 avant de choisir, il me semble qu' il y a un topic à ce sujet sur ce forum, ça t' évitera de regretter une spécialisation qui est définitive.
De plus, rendu à un certain niveau, ton perso aura sûrement d' excellentes capacité de voleur, à savoir par exemple 100% voir plus en cammouflage donc les bottes d' ombre ne seront plus très utiles alors je te conseille de garder les bottes de rapidité.
Maintenant, d' après tes propos tu un coffret de Baldur' s Gate avec 2 DVDs et 2 CDs(c' est aussi mon cas) qui ne contient aucun manuel de jeu ou d' aide avec : Merci ATARI qui distribue ce produit... Il faut donc comme moi pour de plus ample informations consulter ce forum où heureusement il y a des gens pour nous aider.
J' imagine que tu n' a pas encore essayé BG2. Comme tu comptes continuer ton perso dans ce dernier, il faut que tu saches que les classes ont pas mal évolués dans BG2 par rapport 0 BG1. Le voleur en question gagne d'autres compétences: poser des pièges, détection des illusions, furtivité(pas très utile a ma connaissance donc sous réserve de + d' infos).
En plus quand tu exporteras ton perso de BG1 vers BG2 tu auras la possibilité de le laisser en voleur simple, mais aussi, nouveau dans BG2, de le spécialiser:
-Assassin
-Chasseur de primes
-Bretteur
Je te conseille donc de continuer avec ton perso toute la série BG, et au cas où comme moi tu n' as pas de manuel d' aide, renseigne toi sur les spécialisations du voleur de BG2 avant de choisir, il me semble qu' il y a un topic à ce sujet sur ce forum, ça t' évitera de regretter une spécialisation qui est définitive.
- phoeunix
- Goule
- Messages : 471
- Enregistré le : mer. 13 févr. 2008, 13:00
- Localisation : Nice
- Statut : Hors ligne
.
Tu es sûr qu'il n'y a pas une version .pdf du manuel qu'on peut consulter directement à partir du DVD ?Non inscrit a écrit :
Maintenant, d' après tes propos tu un coffret de Baldur' s Gate avec 2 DVDs et 2 CDs(c' est aussi mon cas) qui ne contient aucun manuel de jeu ou d' aide avec : Merci ATARI qui distribue ce produit... Il faut donc comme moi pour de plus ample informations consulter ce forum où heureusement il y a des gens pour nous aider.
"Couper les nouilles au sécateur."
Leila, "Souvenirs des Terres de Deuil" sur Légendes.
Draion, le Destin d'un jeune chanteur (RP). Quêtes en cours : Le Manoir hanté, Coeur de Sève. Couleur RP : #68F3B2http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-concile-de-waukyne/13748-bios-les-bios-rp-des-aventuriers.html#post200422
Leila, "Souvenirs des Terres de Deuil" sur Légendes.
Draion, le Destin d'un jeune chanteur (RP). Quêtes en cours : Le Manoir hanté, Coeur de Sève. Couleur RP : #68F3B2http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-concile-de-waukyne/13748-bios-les-bios-rp-des-aventuriers.html#post200422
-
- Statut : Hors ligne
.
Merci à vous pour les réponses ! C'est rassurant de savoir que j'ai pas fait tout ça "pour rien".
En tout cas, encore merci !
Au départ c'est surtout pour le 19ème point en dextérité que j'ai pris une petite personne, plus que pour le RP- Qui plus est, un voleur petite-personne est une classe très intéressante à jouer d'un point de vue RP (disons que ça change du paladin ou du guerrier nain quoi).
C'est pas pour l'incompatibilité que je me demandais : en fait, avec un arc, pas d'attaque sournoise possible. Donc, épée pour l'attaque sournoise. Mais une fois l'attaque réalisée, il est au corps à corps, donc sortir l'arc c'est pas forcement une bonne idée... Mais quand tu dis que tout dépend de la situation, je suppose que tu veux dire que suivant les cas, ou je le mets à l'épée courte pendant tout le combat, ou à l'arc pendant tout le combat (ou à tout autre arme dispos quoi) ?je ne vois pas l'incompatibilité entre l'arc court et l'épée courte
Voila, c'est exactement ça, et c'est vrai que c'est bien lourd ! Surtout que j'adore me bouquiner les manuels de jeu, déjà on sait bien mieux de quoi on parle et y a toujours de bons petits trucs à savoir à l'intérieur !Maintenant, d' après tes propos tu un coffret de Baldur' s Gate avec 2 DVDs et 2 CDs(c' est aussi mon cas) qui ne contient aucun manuel de jeu ou d' aide avec : Merci ATARI qui distribue ce produit...
Ben... j'ai un joli raccourci Black Isle -> Baldur's gate -> Online Manual.pdf qui ne me mène nulle part... en gros il recherche, dans le vide donc. Et j'ai eu beau cherché sur le DVD de baldur et sur le CD de TOTSC rien du tout.... d'ailleurs, si quelqu'un avait le manuel en pdf ça serait sympa de l'héberger afin de pouvoir le téléchargerTu es sûr qu'il n'y a pas une version .pdf du manuel qu'on peut consulter directement à partir du DVD ?
En fait j'ai pas pu m'en empêcher, et j'ai jeté un p'tit coup d'œil, et donc j'ai vu les spécialisations de classes, mais très rapidemment. Mais j'aime faire les choses bien et en entier. Donc je termine d'abord le 1 et TOTSC avant d'attaquer la suite !J' imagine que tu n' a pas encore essayé BG2.
Cette autre histoire m'intéresse . Pour ma prochaine partie, imaginons que je veuille ce build. Ça voudrai dire que je monte le guerrier au niveau 12 puis que je le jumelle voleur ? Mais pourquoi 12 et pas 13 ou 11 ? Je sens que c'est une histoire de règle visible dans le manuel tout ça....Pour être tout à fait honnête, il est incontestable qu'il est plus intéressant de faire un perso multiclassé ou jumelé (surtout pour une classe qui peut en faire l'objet comme voleur). Un guerrier niveau12/jumelé voleur cartonne vraiment dans BG2, mais c'est une autre histoire...
En tout cas, encore merci !
-
- Statut : Hors ligne
.
En effet, tu fais bien de me le faire remarquer, je n' avais pas vraiment regardé... Cependant il n' y en a un seulement pour BG2, mais c' est suffisant. Je redis donc que heureusement il y a ce site sur lequel on trouve d' autres joueurs pour nous aider... et rectifier nos conneries (les miennes par exemple).
-
- Statut : Hors ligne
.
en fait, c'est plutôt 13 que 12 (enfin, 7, ou 9 ou 13). 12 n'"apporte pas grand chose.
je m'explique :
- le guerrier, quel que soit son niveau, permet l'accès à la spécialisation à 5 étoiles dans une arme.
- le guerrier 7 profites de pas mal de point de vie, et de la 1/2 attaque supplémentaire des guerrier de niveau 7 (conservable une fois le jumelage en voleur terminée)
- le guerrier 9 profites de l'avantage martial du guerrier 7, mais a aussi l'avantage d'avoir tous les dés de vie du guerrier (après le niveau 9, les PV gagnés sont fixes, et faibles, pour toutes les classes).
- le guerrier 13 profites lui d'une 1/2 attaque supplémentaire encore cumulable (soit 1 au total). En plus des PVs et du reste.
La contrepartie, parce qu'elle existe, est qu'une fois jumelé en voleur, tu ne retrouves tes pouvoirs de guerrier que lorsque ton niveau (de voleur) dépasse celui de guerrier. Plus tu montes en guerrier, plus c'est long, et plus tu as un perso "en retard". Mais si tu sais être patient, c'est autant que tu auras en puissance de feu à l'arrivée.
Voilà ! Et bon jeu, toi qui a encore la chance de découvrir cette saga magnifique !
je m'explique :
- le guerrier, quel que soit son niveau, permet l'accès à la spécialisation à 5 étoiles dans une arme.
- le guerrier 7 profites de pas mal de point de vie, et de la 1/2 attaque supplémentaire des guerrier de niveau 7 (conservable une fois le jumelage en voleur terminée)
- le guerrier 9 profites de l'avantage martial du guerrier 7, mais a aussi l'avantage d'avoir tous les dés de vie du guerrier (après le niveau 9, les PV gagnés sont fixes, et faibles, pour toutes les classes).
- le guerrier 13 profites lui d'une 1/2 attaque supplémentaire encore cumulable (soit 1 au total). En plus des PVs et du reste.
La contrepartie, parce qu'elle existe, est qu'une fois jumelé en voleur, tu ne retrouves tes pouvoirs de guerrier que lorsque ton niveau (de voleur) dépasse celui de guerrier. Plus tu montes en guerrier, plus c'est long, et plus tu as un perso "en retard". Mais si tu sais être patient, c'est autant que tu auras en puissance de feu à l'arrivée.
Voilà ! Et bon jeu, toi qui a encore la chance de découvrir cette saga magnifique !
- Vel Cheran
- Aventurier
- Momie majeure
- Messages : 3218
- Enregistré le : sam. 08 déc. 2007, 18:14
- Statut : Hors ligne
.
Gestionnaire de liens et téléchargements (GLT) - Dragon Age : Origins & Baldur's GateKrok88 a écrit :Ben... j'ai un joli raccourci Black Isle -> Baldur's gate -> Online Manual.pdf qui ne me mène nulle part... en gros il recherche, dans le vide donc. Et j'ai eu beau cherché sur le DVD de baldur et sur le CD de TOTSC rien du tout.... d'ailleurs, si quelqu'un avait le manuel en pdf ça serait sympa de l'héberger afin de pouvoir le télécharger
Par contre, tu auras peut-être besoin de t'inscrire au forum pour pouvoir consulter cette page.
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
-
- Statut : Hors ligne
.
Explications très claires, un grand mercije m'explique
[...]
Voilà ! Et bon jeu, toi qui a encore la chance de découvrir cette saga magnifique !
Génialllllllllllllllllllll !! Un grand merci à toi aussi, un manuel tout neuf ! Pas besoin de m'inscrire pour télécharger, mais de toute façon, je pense bien m'inscrire quand même et revenir vous embêter avec mes questionsGestionnaire de liens et téléchargements (GLT) - Dragon Age : Origins & Baldur's Gate
Par contre, tu auras peut-être besoin de t'inscrire au forum pour pouvoir consulter cette page.
Merci à tous les participants, toutes mes questions ont trouvées des réponses.
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité