Un bâton magique + 4 Le sujet est résolu

De Kuldahar à Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale, Heart of Winter, Trial of Luremaster ou <strong>Icewind Dale Enhanced Edition</strong>, c'est ici qu'il faut venir.
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Thor le gris
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Un bâton magique + 4

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Message par Thor le gris »

Quel est le meilleur bâton du jeu, où le trouve-t-on ? J'ai entendu parler d'un bâton+4 est-ce vrai ? :heu:
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Eomer
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Message par Eomer »

:lunette: Les armes dans Icewind Dale sont assez aléatoires, c'est pourquoi, moi quand je suis arrivé au moulin près de Kuldahar, à l'interieur il y a un orque, j'ai sauvegardé devant l'entrée et je suis entré plusieurs fois à la suite le tuant et prennant ses objets et j'ai vu que ce ne sont pas les même (J'ai eu un bon objet en le tuant plusieurs fois :happy: ) à chaque fois donc, pour un baton +4, je pense que c'est la même chose, c'est aléatoire mais +4 c'est pas un peu beaucoup pour IWD1 ? :8:
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Thor le gris
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Message par Thor le gris »

Ouai c'est ce que je me disais baton+4 c'est assez bizarre sinon merci je vais éssayer dés que je verai un énemis puissant je sauvegarderais et je recommencerais si il me donne pas de bons objets. :happy:
Mathrim Cauthon
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Message par Mathrim Cauthon »

+4 ça ne me semblerait pas énorme... Après tout, on récupère au moins une épée à deux mains +4 à Profondorn, dans la partie supérieure (avant le glacier), ainsi qu'une hache d'arme +4. Et ce n'est qu'au chapitre 4. Donc un bâton +4 n'aurait rien d'étonnant.
Mais j'ai désinstallé le jeu, là, donc je ne peux pas partir à la recherche de l'ensemble des bâtons existants.
Thor le gris
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Message par Thor le gris »

C'est bon j'ai eu la confirmation il n'y a pas de baton+4 dans IWD1 :bye: comme l'a indiquer Graoumf les meilleurs batons sont ; le baton de la main et celui de l'invocateur.
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Itachou
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Message par Itachou »

Désolé de remonter ce topic mais...

Et oui, il existe belle et bien un bâton +4, il se nomme " Bâton des éléments de Quost "
voili la petite description :

Ce bâton a été fabriqué par un magicien, Quost Curion. Quost était un mercenaire qui aimait convoquer des alliés natifs d'autres plans pour vaincre ses ennemis. Mais, bien souvent, il s'était aperçu qu'il avait tendance à tomber à court de sorts quand il en avait le plus besoin. Sans regarder à la dépense, il créa ce bâton sur une période de sept ans. Il en fit grand usage, jusqu'au jour où il affronta un abjurateur prêt à contrer ses monstres convoqués. Quost périt en 1063 CV et le bâton échut à son vainqueur, Balder Rénold.

CARACTÉRISTIQUES :

Dégâts : 1d6+4
TAC0 : +4
Type de dégâts : contondants
Spécial : peut lancer Conjuration d'un élémental de feu ou Conjuration d'un élémental d'eau
Poids : 3
Facteur de vitesse : 1
Compétence : bâton
Type : 2 mains
Uniquement utilisable par les :
Mages (monoclassés, multiclassés ou à classes jumelées)

Bâton trés puissant, gros dégats, facteur de vitesse de 1 et les 2 sort alloué dessus sont excellent ^^

bonne journée :whistle3:
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Bat
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Message par Bat »

On peut le trouver où ce bâton magique +4 Itachou ?
Bat la chauve-souris de Gotham :)! Allez faire un tour à Luménis, ville de paix et de lumière. Et Ma Bio JdR ^^.
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jul79
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Message par jul79 »

J'allais poser la même question :tongue:

Il est vrai que ce bâton existe bien (DaleKeeper) mais malgré de (très) nombreuses parties, je ne l'ai jamais récupéré :'(

Peut être un objet aléatoire lié à une quête, voire une quête avortée :unsure:
"La mort est un manque de savoir-vivre" (Alphonse ALLAIS)
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