Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Encore un bug dans la tour de Durlag

Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Île Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Épées. Besoin d'une solution sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 1.
Répondre
Avatar du membre
Magnus
Araignée colossale
Messages : 517
Enregistré le : dim. 30 déc. 2007, 13:09
Statut : Hors ligne

Encore un bug dans la tour de Durlag

.

Message par Magnus »

Voilà,je rencontre un souci avec la tour de durlag,que j'avais déjà du abandonner à cause d'un bug dans une partie antérieure.

Je suis au niveau 2 de la tour,j'ai récolté les pierre-sésame et le casque du fils de durlag,tué les dopplegangers(sauf un qui a disparu en partant puis en revenant) et la porte qui mène à la salle des leviers est inaccessible,ce qui pose problème car je suis bloqué,je ne peux plus avancer dans le niveau car cette porte s'est refermée...
Avec foi et bravoure.
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Peut-être souffres-tu d'un bug récurrent mais aléatoire du jeu dès qu'il s'agit de compter le nombre de monstres tués pour une quête. En particulier le problème semble lié au fait d'avoir réussi à tuer un monstre de façon telle que son corps disparaît immédiatement après le coup fatal (équivalent pour les monstres du personnage impossible à ressusciter).
La meilleure solution est alors de reprendre une sauvegarde antérieure et recommencer la quête correspondante. Idem si tu n'as pas pu tuer le doppleganger qui a "disparu puis est revenu".
Avatar du membre
Magnus
Araignée colossale
Messages : 517
Enregistré le : dim. 30 déc. 2007, 13:09
Statut : Hors ligne
.

Message par Magnus »

J'ai pu "résoudre le bug" d'une manière inattendue.

En effet,les portes qui se verrouillent seules ne sont pas crochetables,mais peuvent être ouvertes avec le sort de déblocage,ce qui est assez étrange.

Donc j'ai pu réouvrir la porte menant à la salle des leviers grâce à ce moyen.
Avec foi et bravoure.
Avatar du membre
Zhaie
Grouilleux malade
Messages : 4
Enregistré le : mar. 30 nov. 2010, 13:09
Localisation : Eauprofonde
Statut : Hors ligne
.

Message par Zhaie »

J'ai exactement le même problème.
Sauf que : les Doppelganger réapparaissent quand je dors et que mon jeu plante lorsque je lance un sortilège de déblocage.

j'ai beau recharger rien n'y fais, et le pire c'est que je vais être coincée dans cette maudite tour.

Quelqu’un à une autre solution s'il vous plais ?
Répondre

Retourner vers « La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 0 invité