Oyez, oyez !
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Dernier combat : comment faire ?
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Je suis en mod normal, aucun mode n'a été rajouté .
J'ai un paladin niveau 24, keldorn 23, anomen 28, korgan 26, edwin 22, et imoen niveau 20
J'ai un paladin niveau 24, keldorn 23, anomen 28, korgan 26, edwin 22, et imoen niveau 20
- jul79
- Araignée colossale
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- Enregistré le : ven. 25 avr. 2008, 12:35
- Localisation : Sarthe
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Une bonne équipe de bourrin
Tu es largement armé pour vaincre Mélissane.
De grosses invocations (planétaires / Déva) pour se prendre les coups et distraire les invocations de Mélissane, tes guerriers au CàC (ton palouf, Korgan, Keldorn) sous tornade d'acier sur Mélissane. Le but est de l'éliminer elle en priorité. Entre les dissipations de Keldorn (+ vision véritable) et les coups de Carsomyr de ton paladin, elle ne devrait pas vraiment avoir le temps de se protéger efficacement.
Edwin et Imoen se chargent de briser ses défense (rayon rubis d'inversion, perce magie, brèche) + dégâts directs (flétrissure, souffle de dragon, projo, flèche enflammée,...) + renouvellement des invocations.
Anomen est polyvalent : soin des blessés, CàC, buff, invoc
Tu es largement armé pour vaincre Mélissane.
De grosses invocations (planétaires / Déva) pour se prendre les coups et distraire les invocations de Mélissane, tes guerriers au CàC (ton palouf, Korgan, Keldorn) sous tornade d'acier sur Mélissane. Le but est de l'éliminer elle en priorité. Entre les dissipations de Keldorn (+ vision véritable) et les coups de Carsomyr de ton paladin, elle ne devrait pas vraiment avoir le temps de se protéger efficacement.
Edwin et Imoen se chargent de briser ses défense (rayon rubis d'inversion, perce magie, brèche) + dégâts directs (flétrissure, souffle de dragon, projo, flèche enflammée,...) + renouvellement des invocations.
Anomen est polyvalent : soin des blessés, CàC, buff, invoc
"La mort est un manque de savoir-vivre" (Alphonse ALLAIS)
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Petite décription de mes persos et de leurs objets fétiches :
Paladin Aldraxar , chasseur de mort vivants niveau 24
Armure de fierté de la légion +2, bracelets sacrés, heaume de baldurien, amulette de Seldarine, sombreacier + 4, anneau de contrôle de la terre et de résistance au feu, ceinturon de frce des géants de pierre, bottes de rapidités, cape de déplacement, rasoirnoir, sangplan, et dernier mot +4 CA : -8
Keldorn, inquisiteur niveau 23
Armure de dragon bleu, bracelets d'attaques éclairs, heaume de gloire, fétiche de protection contre les poisons, anneau d'action libre, ceinturon de force de géants dufeu, bottes de rapidités. Cape du bouclier, cherchecoeur + 3 avec carquoi d'abondance + 2 (aussi arc de mana) Carsomyr + 6 (oeil de tyr), lame de psion +5 ou gram lépée de douleur +5
Anomen, Classes jumellées : guerrier niveau 7 et Clerc niveau 28
Armure de plates de gorgones +4, gantelets de dextérités (il faudra m'expliquer pourquoi dans tous les bg, cela augmente la CA), heaume de brillance, amulette de pouvoir, bouclier en écailles de dragons +2, symbole sacré de Lathandre, ceinture de barrière inercielle, bottes de rapidités, cape de non-détection, anneau d'anti venin, fléau de l'éternité +5 ou étoile de glace +4 . CA : -8
Korgan, berserker niveau 26
Ecailles de dragon rouge, gantelets de spécialisations, pierre ionique lavande, amulette du guépard, bouclier d'haromie +2, anneau du grand bhellier, ceinturon perceur, bottes de rapidités, cape des étoiles, anneau de renvoies de sorts, marteau tonnere +3, marteau des nains +3, ou hache d'arme +3 froide faucheuese, ou arbalette des géants +3 ou dent de feu +4. CA : -6
Imoen, classes jumellées : voleur niveau 7 et age niveau 20
Cotte de mailles elfique d'aslyferund +5, bracelets d'archers, amulette de résistance magique, ceinturon de force de géant des collines, bottes d'attérissage, cape elfique, anneau de contrôle du feu, et de regénération, arbalete de Necaradon +3 avec étui d'abondance +2 . CA : -4
Edwyn : conjurateur niveau 22
Robe du mauvais archimage, bracelets de défence CA 3, anneau de résistance au feu, et d'amitié avec les animeux, bottes d'évitement, cape de protection +1, bronde +3 avec sac d'abondance +2 ou pierre soleil +4 ou batton de Rhym +4 .
Paladin Aldraxar , chasseur de mort vivants niveau 24
Armure de fierté de la légion +2, bracelets sacrés, heaume de baldurien, amulette de Seldarine, sombreacier + 4, anneau de contrôle de la terre et de résistance au feu, ceinturon de frce des géants de pierre, bottes de rapidités, cape de déplacement, rasoirnoir, sangplan, et dernier mot +4 CA : -8
Keldorn, inquisiteur niveau 23
Armure de dragon bleu, bracelets d'attaques éclairs, heaume de gloire, fétiche de protection contre les poisons, anneau d'action libre, ceinturon de force de géants dufeu, bottes de rapidités. Cape du bouclier, cherchecoeur + 3 avec carquoi d'abondance + 2 (aussi arc de mana) Carsomyr + 6 (oeil de tyr), lame de psion +5 ou gram lépée de douleur +5
Anomen, Classes jumellées : guerrier niveau 7 et Clerc niveau 28
Armure de plates de gorgones +4, gantelets de dextérités (il faudra m'expliquer pourquoi dans tous les bg, cela augmente la CA), heaume de brillance, amulette de pouvoir, bouclier en écailles de dragons +2, symbole sacré de Lathandre, ceinture de barrière inercielle, bottes de rapidités, cape de non-détection, anneau d'anti venin, fléau de l'éternité +5 ou étoile de glace +4 . CA : -8
Korgan, berserker niveau 26
Ecailles de dragon rouge, gantelets de spécialisations, pierre ionique lavande, amulette du guépard, bouclier d'haromie +2, anneau du grand bhellier, ceinturon perceur, bottes de rapidités, cape des étoiles, anneau de renvoies de sorts, marteau tonnere +3, marteau des nains +3, ou hache d'arme +3 froide faucheuese, ou arbalette des géants +3 ou dent de feu +4. CA : -6
Imoen, classes jumellées : voleur niveau 7 et age niveau 20
Cotte de mailles elfique d'aslyferund +5, bracelets d'archers, amulette de résistance magique, ceinturon de force de géant des collines, bottes d'attérissage, cape elfique, anneau de contrôle du feu, et de regénération, arbalete de Necaradon +3 avec étui d'abondance +2 . CA : -4
Edwyn : conjurateur niveau 22
Robe du mauvais archimage, bracelets de défence CA 3, anneau de résistance au feu, et d'amitié avec les animeux, bottes d'évitement, cape de protection +1, bronde +3 avec sac d'abondance +2 ou pierre soleil +4 ou batton de Rhym +4 .
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Avec ce groupe, quelle serait la meilleure stratégie pour vaincre Mélissanne d'après vous ?
Où se trouve la deuxieme corne, qui doit composer l'artefact du casque trouvé sur l'ancien chef de Saradush ?
Je suis en mode de difficulté normale, et je n'ai pas envie de baisser la difficulté .
Merci d'avance, et tout particulièrement un grand merci à jul79 qui semblent tout connaître de l'univers fantastique de bg2 !
Où se trouve la deuxieme corne, qui doit composer l'artefact du casque trouvé sur l'ancien chef de Saradush ?
Je suis en mode de difficulté normale, et je n'ai pas envie de baisser la difficulté .
Merci d'avance, et tout particulièrement un grand merci à jul79 qui semblent tout connaître de l'univers fantastique de bg2 !
- Solaufein Khalazza
- Loup noir
- Messages : 272
- Enregistré le : lun. 05 mars 2007, 09:32
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Personnellement, je trouve que les niveaux sont franchement faibles. De plus certaines pièce d'équipement manques cruellement à l'appel : Robe de Vecna, Hache de garde, Plate de Shuruppak, armure d'enkidu...
As-tu fait la tour de garde ? Les quêtes secondaires (surtout dans SoA) ?
As-tu fait la tour de garde ? Les quêtes secondaires (surtout dans SoA) ?
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Ben, pour vaincre Mélissanne, il faudrait renforcer tes points forts : ta puissance de frappe et tes tanks. Je changerais les sorts de tes mages/clercs en sorts de défense et de modifications des capacités, plus que des sorts d'attaque à proprement parler. Il faudrait peut-être même songer à sur-défendre tes mages avec des sorts (image-miroir, peau de pierre, renvoi des sorts, contingence, globe d'invulnérabilité, protection contre l'énergie, protection contre le mal, etc) à la 2-3ème apparition de Mélissane (là où tu as le plus dur) pour les envoyer au corps à corps servir de tank. (NOTE : garder des sorts pour abattre les défenses de Mélissanne)
Il faut toujours se concentrer sur Mélissanne, car les monstres peuvent être invoqués à l'infini, mais il est bien de se servir d'un tank/combattant pour retenir les créatures et en tuer quelques-unes, ce qui laisse du répit pendant quelques temps (il faut qu'elles réapparaissent, et qu'elles arrivent à nouveau).
De plus, Mélissanne frappe à +4 (si je ne m'abuse) et certaines créatures sont immunisées aux armes inférieures à +5 (mais c'est à vérifier : j'utilise une floppée de mods changeant un peu tout)
Concernant le casque, si tu parles de celui de Gromnir Il-Khan, (les cornes de Ronarach ou quelque chose comme ça), il ne faut pas de cornes, mais le bâton de bélier, qui se trouve sur Saladrex à la Tour de Garde. Si tu parles de celui sur lequel il faut mettre 2 cornes (celui que l'on trouve sur le géant du feu du second étage de la tour de garde), les 2 cornes se trouvent dans ce même étage, planqués à 2 endroits différents.
EDIT :
Il faut toujours se concentrer sur Mélissanne, car les monstres peuvent être invoqués à l'infini, mais il est bien de se servir d'un tank/combattant pour retenir les créatures et en tuer quelques-unes, ce qui laisse du répit pendant quelques temps (il faut qu'elles réapparaissent, et qu'elles arrivent à nouveau).
De plus, Mélissanne frappe à +4 (si je ne m'abuse) et certaines créatures sont immunisées aux armes inférieures à +5 (mais c'est à vérifier : j'utilise une floppée de mods changeant un peu tout)
Concernant le casque, si tu parles de celui de Gromnir Il-Khan, (les cornes de Ronarach ou quelque chose comme ça), il ne faut pas de cornes, mais le bâton de bélier, qui se trouve sur Saladrex à la Tour de Garde. Si tu parles de celui sur lequel il faut mettre 2 cornes (celui que l'on trouve sur le géant du feu du second étage de la tour de garde), les 2 cornes se trouvent dans ce même étage, planqués à 2 endroits différents.
EDIT :
Ben, peut-être que Lordsiurd n'a pas le CD 5, auquel cas il ne pouvait pas acheter cette robe. L'armure d'Enkidu, personnellement, je ne la prends jamais : je la trouve moins bonne que d'autres. Ensuite, concernant les niveaux ou l'équipement, il y a largement moyen de finir le jeu sans et avec des bas niveaux. (la robe de Vecna n'est absolument pas indispensable. Les autres non plus.Personnellement, je trouve que les niveaux sont franchement faibles. De plus certaines pièce d'équipement manques cruellement à l'appel : Robe de Vecna, Hache de garde, Plate de Shuruppak, armure d'enkidu..
- ShyriuDraco
- Zombi
- Messages : 48
- Enregistré le : sam. 31 oct. 2009, 22:29
- Localisation : Bondy
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Ca y'est je suis enfin a la fin (si c'est vraiment la fin ).
Quelque conseil pour la tuer car ça fait au moins la cinquieme fois que j'essaye !!!
Merci
Quelque conseil pour la tuer car ça fait au moins la cinquieme fois que j'essaye !!!
Merci
- titi063
- Ours brun
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- Enregistré le : lun. 23 avr. 2007, 18:51
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Evite l'arret du temps pour commencer(tu lui donnerais un avantage). Sinon, si tu donne la composition de ton équipe on pourra certainement venir plus rapidement à ton secours.
Un build révolutionnaire : Entropiste chaotique ;-)
- ShyriuDraco
- Zombi
- Messages : 48
- Enregistré le : sam. 31 oct. 2009, 22:29
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Sixieme fois ...sob
Alors mon equipe :
Moi : Chevalier Niv: 22
Minsc: Rodeur Niv 22
Valygar: Traquer Niv 21
Jaheira: Guerrier/Druide 16/14
Imoen : Mage/voleur 20/7
Aerie: Clerc/Mage 17/14
Voila...
Merci
Alors mon equipe :
Moi : Chevalier Niv: 22
Minsc: Rodeur Niv 22
Valygar: Traquer Niv 21
Jaheira: Guerrier/Druide 16/14
Imoen : Mage/voleur 20/7
Aerie: Clerc/Mage 17/14
Voila...
Merci
- Ben-jXX
- Loup vampirique
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- Enregistré le : mer. 16 juin 2004, 12:02
- Localisation : Paname
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Salut
Une petite recherche aurait pu t'orienter là.
Fais attention aussi à ne pas spoiler l'identité du boss final dans ton titre, même si ça reste un secret de polichinelle.
Une petite recherche aurait pu t'orienter là.
Fais attention aussi à ne pas spoiler l'identité du boss final dans ton titre, même si ça reste un secret de polichinelle.
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
Mon vrai moi...
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Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
- ShyriuDraco
- Zombi
- Messages : 48
- Enregistré le : sam. 31 oct. 2009, 22:29
- Localisation : Bondy
- Statut : Hors ligne
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...Dsl mais le site est vaste j'ai donc directement crée un topic...
Bon allée merci quand-même.
Bon allée merci quand-même.
- Bat
- Citoyen de Lumenis
- Flagelleur mental
- Messages : 4333
- Enregistré le : dim. 22 juin 2003, 10:37
- Localisation : Languedoc
- Contact :
- Statut : Hors ligne
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Bon je vais te donner un tuyau ShyriuDraco car j'ai buté sur le même problème il y a environ une semaine. Pour vaincre la grosse méchante de ToB, j'installe une masse de piège là où elle réapparait chaque fois puis je lance souhait et je demande au génie de faire comme si mon groupe s'était reposé une nuit entière. Comme ça ma voleuse peut à nouveau poser des pièges. Evidemment mieux vaut avoir un voleur de haut niveau car il faut ua moins une dizaine de pièges pour lui régler son ocmpte d'un coup .
Bat la chauve-souris de Gotham ! Allez faire un tour à Luménis, ville de paix et de lumière. Et Ma Bio JdR .
- Akadis
- Adepte de Grondemarteau
- Araignée éclipsante
- Messages : 1224
- Enregistré le : lun. 28 avr. 2003, 10:58
- Localisation : Bordeaux
- Contact :
- Statut : Hors ligne
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Tu as du rater pas mal de quête dans SoA (vu que ToB est linéaire, on ne peut rater aucune quête importante). Normalement tes perso devraient être beaucoup plus puissant, par exemple Minsc devrait être niveau 30 (ou plus) et non 22.
- ShyriuDraco
- Zombi
- Messages : 48
- Enregistré le : sam. 31 oct. 2009, 22:29
- Localisation : Bondy
- Statut : Hors ligne
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Bonjour,
Je vois que mon msg à été deplacé au bon endroit et pour celà je ne peut que dire merci aux mods .
Par contre je voudrais juste faire une remarque sur la quelle je suis resté un peu "faché": Le fait de se permettre de modifier ce que j'ai ecrit alors que aucun mot vulgaire, injurieux ou raciste n'as été ecrit de ma part (je ne me permetterais pas pour une question 'education) est je trouve, abusif...
Tout ça parce que j'ai ecrit que Melisanne (que puit faut rajouter une A devant) etait le dernier boss... sur mon intitulé de msg.
Allez je veux bien qu'on m'aide (je me suis inscrit sur ce forum pour ça ) mais si à chaque fois j'ecrit une chose et on me la modifié je trouve celà pas sympa...
C'est comme si vous ecriviez une poesie et qu'on vous la modifié après l'avoir ecrite parce que elle ne vous plait pas.
Pour revenir a nos moutons (car je ne veut pas non plus trop polemiquer) j'ai effectivement joué au niveau très facile Soa et Tob du je pense mes pauvres niveaux d'experience.
Je pense que je vais recomencer de 0 (zero) mais au niveau normale et essayer de tout faire car la mienne etait une premiere partie.
Pêut être que cette fois-ci je pourrais le terminer.
Voilà je m'excuse si j'ai froissé quelq'un (avec ma remarque) mais il falait que je m'exprime.
ShyriuDraco.
Je vois que mon msg à été deplacé au bon endroit et pour celà je ne peut que dire merci aux mods .
Par contre je voudrais juste faire une remarque sur la quelle je suis resté un peu "faché": Le fait de se permettre de modifier ce que j'ai ecrit alors que aucun mot vulgaire, injurieux ou raciste n'as été ecrit de ma part (je ne me permetterais pas pour une question 'education) est je trouve, abusif...
Tout ça parce que j'ai ecrit que Melisanne (que puit faut rajouter une A devant) etait le dernier boss... sur mon intitulé de msg.
Allez je veux bien qu'on m'aide (je me suis inscrit sur ce forum pour ça ) mais si à chaque fois j'ecrit une chose et on me la modifié je trouve celà pas sympa...
C'est comme si vous ecriviez une poesie et qu'on vous la modifié après l'avoir ecrite parce que elle ne vous plait pas.
Pour revenir a nos moutons (car je ne veut pas non plus trop polemiquer) j'ai effectivement joué au niveau très facile Soa et Tob du je pense mes pauvres niveaux d'experience.
Je pense que je vais recomencer de 0 (zero) mais au niveau normale et essayer de tout faire car la mienne etait une premiere partie.
Pêut être que cette fois-ci je pourrais le terminer.
Voilà je m'excuse si j'ai froissé quelq'un (avec ma remarque) mais il falait que je m'exprime.
ShyriuDraco.
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 19172
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
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Le but n'est pas du tout de censurer qui que ce soit simplement, et comme tu termines le jeu pour la première fois, imagine un autre joueur dans ton cas, qui, en lisant ton titre de sujet (sans même aller plus loin) sait déjà qu'il devra affronter Mélissane... alors que le scénario de ToB est basé sur sa trahison ! C'est dommage, tu ne penses pas ? Un peu comme si on te raconte la fin du bouquin que tu es en train de lire...
C'est uniquement dans ce but que Ben-j a édité ton titre de sujet
C'est uniquement dans ce but que Ben-j a édité ton titre de sujet
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
- ShyriuDraco
- Zombi
- Messages : 48
- Enregistré le : sam. 31 oct. 2009, 22:29
- Localisation : Bondy
- Statut : Hors ligne
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Effectivement je n'avais pas reflechi comme ça...
Bon...Mea Culpa.
Allez je vais ouvrire un topic pour ma deuxieme partie.
ShyriuDraco
Bon...Mea Culpa.
Allez je vais ouvrire un topic pour ma deuxieme partie.
ShyriuDraco
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