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[BGT] Compatibilité DSotSC et Stone of Askavar

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
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tibo
Xvart
Messages : 11
Enregistré le : lun. 08 févr. 2010, 13:40
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[BGT] Compatibilité DSotSC et Stone of Askavar

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Message par tibo »

Salut

Je viens de me relancer une partie de BG1 (et 2 ensuite) et je ne pensais pas qu'il y avait encore une communauté aussi active !
Donc d'abord un grand merci à ce site et ses contributeurs en tout genre !
J'ai réinstaller BG1+TOSC+BG2+TOB avec BGT-weidu et ça fait du bien de pas avoir à supporter les graphismes et le 600x480 du moteur graphique. Bravo aux développeurs de cet outil.

Mes questions :

- Est ce que Stone of Askavar est compatible avec BGT-weidu et Dtotsc ?

- Je viens de commencer une partie et mon problème est : lors de la rencontre avec Xzar et Montaron, je les ai viré comme des malpropres sans mêmes les prendre dans mon équipe. Maintenant je suis en train de me dire qu'une équipe mauvais ça serait pas mal vu que toutes les parties que j'ai fait dans le temps était basé sur du neutre ou bon et j'ai pas envie de retrouver les mêmes perso.
Est il possible de retrouver X. et M. ou bien dois je recommencer une partie ? Si oui, où les trouver ?
edit : Réglé, je recommence une partie. par contre si vous savez où les trouver quand même, je suis preneur. C'est toujours bon à savoir.

- Comme j'ai retouché à BGT-Tweak pour enlever l'xp abusive lors de crochetage, je voulais savoir si je dois ré-installer Dtotsc ou non (j'ai du réinstaller worldmap qui a bugué lors d'un changement de zone) ?

- J'ai créer un voleur et lorsque je crochète une serrure je gagne 250 d'XP ce qui est énorme, je suis déjà au niveau 4 après 1h30 de jeu...
Y a t'il un moyen pour retrouver une valeur d'XP normale lors des crochetages et autres joyeusetés du voleur et ce uniquement dans BG1 ?
edit : réglé, j'ai désinstaller le module correspondant.


- Par rapport au site et au différent post, lorsque que vous parlez de weidu, de BGT et de BGT-weidu, est ce que ça désigne le même truc ? Ou bien quand qqch est compatible BGT, il ne l'est pas forcément avec BGT-weidu (en gros est ce que BGT=BGT-weidu=weidu) ?
Pour exemple j'ai installé BGT-tweak, Dark tales of the sword coast et worldmap parce qu'il était précisé (dans le poste d'aide à l'installation de BGT-weidu) qu'il n'y avait aucun pb de comptabilité. En revanche aucune trace de comptabilité par rapport à Nothern tale of the sword coast, stone of askavar et Dark horizons bien que dans le post sur la compatibilité des mods avec tutu et BGT, Ntotsc est indiqué comme compatible avec BGT.
Donc dans le doute je n'ai installé que Dtotsc mais j'aimerais savoir si tout est compatible ou non et si il y a un ordre spécial à suivre pour les installer (notamment par rapport à worldmap).

Merci
Graoumf
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Message par Graoumf »

Bonjour,

Bon, il y a beaucoup de choses... je vais répondre à quelques unes.

- Stone of Askavar est compatible avec BGT depuis la version 1.3 beta (nous en sommes aujourd'hui à la version 1.5). Tu as un sujet de présentation du mod ici, avec quelques liens vers le forum notamment.

- WeiDU est le programme grâce auquel beaucoup de mods ont été créés, et sont devenus compatibles entre eux. BGT est l'un de ces mods, et à l'origine, lorsque l'idée de ce mod avait été émise, WeiDU n'existait pas. Sous l'impulsion d'Ascension64 (un concepteur), le mod a été rendu possible. Comme il a été codé via WeiDU, on l'appelle communément BGT-WeiDU.
NSotSC et Dark Horizons disposent de version compatible avec BGT, tout comme DSotSC ; mais également de version incompatible donc il faut bien faire attention.
Le sujet sur BGT-WeiDU ne contient pas tous les mods compatibles BGT, car les personnes qui le maintiennent n'ont pas forcément joué à ces mods (manquants) ou éplucher les infos de leurs ReadMe pour filer des infos et connaître l'ordre d'install. Oui, il y a un ordre d'install particulier à observer.
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Anomaly
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Message par Anomaly »

(en gros est ce que BGT=BGT-weidu=weidu)
Le BGT classique non WeiDU n'a plus court depuis de nombreuses années. De nos jours, lorsqu'on parle de BGT, il s'agit bien sûr de BGT-WeiDU.

Par contre attention de ne pas appeler BGT-WeiDU "WeiDU" car c'est tout autre chose. WeiDU signifie WEImer Dialog Utilities et représente le programme d'installation de tous les mods modernes pour les jeux basés sur l'Infinity Engine.
- Comme j'ai retouché à BGT-Tweak pour enlever l'xp abusive lors de crochetage, je voulais savoir si je dois ré-installer Dtotsc ou non (j'ai du réinstaller worldmap qui a bugué lors d'un changement de zone) ?
Gné ? Pourquoi tu devrais le désinstaller ? En passant un WeiDU.log est toujours bienvenu pour mieux comprendre le problème (c'est indiqué dans les règles du forum ! merci ! ^^ ).
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
tibo
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Message par tibo »

Merci pour ces réponses instructives.

Je viens de finir DSotSC et j'avoue que côté gros billisme on fait pas mieux héhé.. Je vais voir ce que donne les mods de BG2.
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