Bonjour à tous ,
Comme un certain nombre d'entre vous , pour compenser la facilité de l'extension je m' y attelle avec uniquement mon personnage principal ( Un mage : Guerrier mystique / mage de sang / mage de guerre )
Mais voila que j'arrive à la baronne :
Phase 1 : Pas de soucis , je ne m'occupe même pas des portails et je gele tous le monde de temps en temps pour avoir le temps de taper la baronne puis quand je suis trop bas en vie je fait le sort de premier palier mage de guerre.
Phase 2 : Là je ne peux RIEN faire je passe tout mon temps gelé et le vilain demon me descend tout doucement ma vie avant que je ne succombe de vieillesse ( ou presque ).
Bref j'ai besoin d'aide pour cette partie merci de votre compréhension =)
Oyez, oyez !
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Besoin D'aide Pour La Baronne En Solo !
- Izryon
- Worg
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- Enregistré le : mar. 19 juin 2007, 15:18
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Tu as combien de résistance à la magie? En mode solo, vaut mieux être à fond (80% voir 95%).
Sinon, il n'y a pas un sort maintenue qui pompe la vie de ceux qui sont autour? (trou de mémoire de ma part)
De quels sorts dans la catégorie "paralysie" tu disposes?
Note : pas moyen de geler l'adversaire avant lui? Avec le cône de froid et la sorte d'explosion de froid du mage de guerre, si tu y ajoute le sort de paralysie, elle n'a normalement plus le temps de te givrer.
Sinon, il n'y a pas un sort maintenue qui pompe la vie de ceux qui sont autour? (trou de mémoire de ma part)
De quels sorts dans la catégorie "paralysie" tu disposes?
Note : pas moyen de geler l'adversaire avant lui? Avec le cône de froid et la sorte d'explosion de froid du mage de guerre, si tu y ajoute le sort de paralysie, elle n'a normalement plus le temps de te givrer.
La philosophie et la bière c'est la même chose : consommées, elles modifient la perception que nous avons du monde.
Modérateur de la section Dragon Age : Origins || Fan de Chuck Norris Fact.
Appartient à l'ordre des adorateurs de gros bill
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Merci pour ta réponse Izryon après avoir établie une stratégie assez corsée et 2 h d'acharnement j'y suis arrivé.
Je dispose du combo glyphe repoussante + paralysante et de la pétrification ( le reste ne marchant pas contre les boss )
Pour ceux que ca interesse le combat se fait en réalité en 3 phases :
1 La plus facile avec les portails
2 La baronne reste près du chateau et enchaine les sorts de gele :
D'où l'astuce , vous ne pouvez pas l'empecher de vous lancez le sort ... mais le temps qu'il vous atteigne il est possible de se décaler vers le mur et donc d'être hors de portée du suivant. ( il suffit donc de lancer un sort avent de se décaler vers le mur et rebelote )
3 La phase où j'ai bloqué un moment la vilaine baronne vous prend en chasse dans les ruines il ne faut JAMAIS qu'elle atteigne le corps à corps sinon elle regagne sa vie et on repart en phase 2.
De plus elle a la facheuse manie de continuer à vous canarder avec ses sorts de givre.
Démarche : il faut la faire tourner autour des ruines en restant hors de portée comme précedement.
Les seuls moments ou elle peut prendre des dommages sont les moments ou elle est paralysé par les moyens évoqués ci dessus.
Conclusion : Le combat le plus tactique qui m'ai été donné de voir pour le moment ( le dragon dans la même zone n'est qu'une vaste blague ).
Entre 75 et 85% selon les écoles mais de toute manière son sort problématique ne peut être résisté ( même avec le baume de glace majeur )Tu as combien de résistance à la magie?
Pertinent comme question c'est justement en explorant au maximum toutes les possibilités contre les boss que j'y suis parvenu.De quels sorts dans la catégorie "paralysie" tu disposes?
Je dispose du combo glyphe repoussante + paralysante et de la pétrification ( le reste ne marchant pas contre les boss )
Pour ceux que ca interesse le combat se fait en réalité en 3 phases :
1 La plus facile avec les portails
2 La baronne reste près du chateau et enchaine les sorts de gele :
D'où l'astuce , vous ne pouvez pas l'empecher de vous lancez le sort ... mais le temps qu'il vous atteigne il est possible de se décaler vers le mur et donc d'être hors de portée du suivant. ( il suffit donc de lancer un sort avent de se décaler vers le mur et rebelote )
3 La phase où j'ai bloqué un moment la vilaine baronne vous prend en chasse dans les ruines il ne faut JAMAIS qu'elle atteigne le corps à corps sinon elle regagne sa vie et on repart en phase 2.
De plus elle a la facheuse manie de continuer à vous canarder avec ses sorts de givre.
Démarche : il faut la faire tourner autour des ruines en restant hors de portée comme précedement.
Les seuls moments ou elle peut prendre des dommages sont les moments ou elle est paralysé par les moyens évoqués ci dessus.
Conclusion : Le combat le plus tactique qui m'ai été donné de voir pour le moment ( le dragon dans la même zone n'est qu'une vaste blague ).
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Oui, j'ai aussi commencé une partie avec le Guerrier mystique (Arcane Warrior). Son don principal en fait un personnage puissant, et cela très rapidement (dès Lothering).
Par contre, que les combats sont lents et ennuyeux avec une seule arme et un bouclier, a fortiori sans Hâte!
Je ne suis pas parvenu jusqu'au manoir de la Baronne pour l'instant, mais je conçois qu'il peut-être difficile de la vaincre. Elle a donné un peu de fil à retordre à mon Voleur Dextérité. Par contre, elle n'a pas pu bouger d'un mètre avec mon Voleur/Barde/Assassin Cunning (traduction?) qui est parvenu à la paralyser dès le début du combat et avec une Swift Salve (?) l'a tué rapidement (les attaques sournoises à son niveau sont impressionantes: entre 200 et 400 dmgs/coup avec une épée longue en main principale).
Un conseil: essayez le Voleur !
Par contre, que les combats sont lents et ennuyeux avec une seule arme et un bouclier, a fortiori sans Hâte!
Je ne suis pas parvenu jusqu'au manoir de la Baronne pour l'instant, mais je conçois qu'il peut-être difficile de la vaincre. Elle a donné un peu de fil à retordre à mon Voleur Dextérité. Par contre, elle n'a pas pu bouger d'un mètre avec mon Voleur/Barde/Assassin Cunning (traduction?) qui est parvenu à la paralyser dès le début du combat et avec une Swift Salve (?) l'a tué rapidement (les attaques sournoises à son niveau sont impressionantes: entre 200 et 400 dmgs/coup avec une épée longue en main principale).
Un conseil: essayez le Voleur !
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