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[BGT-BGT Tweaks] Le jeu se met en pause tout seul (et autres mystères)

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
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Ektelioth
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[BGT-BGT Tweaks] Le jeu se met en pause tout seul (et autres mystères)

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Message par Ektelioth »

Salut à tous,

La dernière fois, j'ai embêté Caos pour une sombre histoire avec Branwen. Ayant encore besoin d'assistance, j'ai décidé de m'inscrire pour de bon :)

Voilà mon petit souci (enfin, mes). Tout d'abord, le plus suant: parfois, le jeu se met en pause de façon automatique, mais une pause que je ne peux enlever et qui n'a aucun lien avec une configuration quelconque de la pause automatique du jeu. Aucune possibilité d'accéder aux inventaires ou à la sauvegarde, comme lors d'une discussion ou bien d'une cinématique (qui n'existent pas dans le cas présent). Je suis donc obligé de recharger la partie...

Deuxième souci: j'ai configuré BGT Tweaks de façon à récupérer Xan dans Shadows of Amn, mais le seul dialogue qu'il me sort lorsque je lui parle sur la Promenade de Waukyne, c'est le dialogue quand il quitte le groupe. Il disparaît ensuite et impossible de le retrouver...

Troisième souci: j'ai ramassé à un moment une pierre avec Minsc (dans BG1) et il m'est désormais impossible de l'enlever, quoi que je fasse, ce qui me bouffe une place dans l'inventaire.

Quatrième souci: Imoen est apparue après avoir été enlevée par les Mages Cagoulés, du moins la version d'Imoen post-BG1, ce qui sous-entendrais un conflit entre le perso importée suite à ma partie de BG1 et la version de BG2.

Cinquième souci: parfois, en jouant en multi avec ma femme, on ne voit pas les dialogues de l'autre, ce qui peut être ennuyeux et n'était pas le cas dans la partie BG1.

Voilà voilà, si vous avez des idées, nous sommes preneurs, car là ça fait beaucoup de problèmes :( Et n'hésitez pas à demander des infos, même si je suis encore novice dans ce qui est des rouages de WeiDU ;)
Stuw le kobold
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Message par Stuw le kobold »

Lu'

1-2-5 Je ne peux pas t'aider ^^
As tu essayer de réinstaller le plus proprement possible? Perso j'en suis à 7-8 réinstallation et petit à petit la plupart des bugs disparaissent ...

Pour le reste, Shadowkeeper peut suprimer des objets de ton inventaire et pour Imoem; au pire tu la vires et tu ne t'en occupes plus jusqu'à récupérer la version 2?
Smidge
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Message par Smidge »

pour le 5 : dans BG2, certains dialogues "peu importants" ne sont pas partagés par tous les joueurs de la partie, pour éviter trop de pauses dans le jeu. Seuls les dialogues importants ou de quête sont vus par tous (et effectivement, je trouve ça pas forcément terrible comme principe, surtout que visiblement, ça se paramètre pas)
Ektelioth
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Message par Ektelioth »

Pour la réinstallation... ouais, pourquoi pas encore une fois ^^ Ca prend un certain temps sans être sûr de fonctionner à chaque fois, mais bon ;) Effectivement, ça vaudrait le coup d'essayer :) Tout réinstaller, ou bien simplement les mods?

Shadowkeeper j'y pensais, mais avant de me pencher sur cet outil je préférais demander si mes soucis rappelaient quelque chose à quelqu'un :)

Merci de vos réponses, en tout cas :)
Ektelioth
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Message par Ektelioth »

Bon, le retour de la grosse blague :)

J'ai soigneusement copié mes sauvegardes ailleurs avant de tout réinstaller, et maintenant ma carte est toute cassée... On dirait que chaque nom de zone a été remplacé par d'autres, comme des descriptions d'objets issues d'Item Upgrade, ou bien des noms de zones issues de Check the Bodies à des endroits improbables... Peu importe ce que je tente de faire avec Worldmap, ça ne change rien, ça reste tout moche...

Y a-t-il un moyen de récupérer mes sauvegardes, sachant qu'elles ont été copiées à un moment où mon installation était à peu près clean? Y a-t-il un moyen - même fastidieux - de rechanger les noms des zones?

Merci d'avance, on a vraiment besoin d'aide là :(
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Anomaly
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Message par Anomaly »

Aïe... Si tu as conservé uniquement les sauvegardes, et que tu as réinstallé le jeu et les mods, c'est malheureusement un problème auquel il faut s'attendre. Il aurait fallu aussi sauvegarder les fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk et les restaurer avant d'installer le moindre mod. :(
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Ektelioth
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Message par Ektelioth »

Ce que je ne comprends pas, c'est que le souci se trouve uniquement au niveau de la carte. Est-ce que les fichiers dialog*.tlk comportent des références au fichier worldmap.wmp? Genre est-ce que ça comporte des "telle zone a son nom à telle ligne du fichier dialog.tlk"? Quand je farfouille dans mes sauvegardes, je vois que les zones n'ont leur nom erroné qu'au sein des dites sauvegardes, non à la base du jeu.

Exemple: dans ma sauvegarde, la zone AR0700 (de mémoire) ne correspond plus à la Promenade de Waukyne mais à une zone située au même endroit, avec la même carte, mais au nom différent (peu importe lequel, en fait).

Merci encore du coup de main! Si quelqu'un trouve une solution...
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Message par Anomaly »

Ektelioth a écrit :Quand je farfouille dans mes sauvegardes, je vois que les zones n'ont leur nom erroné qu'au sein des dites sauvegardes, non à la base du jeu.
C'est bien ce que je dis. Tes sauvegardes ont été faites sur un autre dialog.tlk, celui de ta précédente installation, et donc les références numériques ne pointent pas au bon endroit. Il n'y a pas de solutions pour ça, pour éviter le problème il aurait fallu sauvegarder tes fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk avant de réinstaller.
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Message par Ektelioth »

Ok, merci Anomaly ;) Donc tu es en train de me dire que si, par exemple, je réinstalle tout en faisant exactement attention à choisir la moindre option à l'identique que lors de mon installation précédente (en utilisant pour cela par exemple le log WeiDU de l'installation de ma femme) je pourrai réparer ce souci? Ou bien y a-t-il des subtilités dans les modifs faites dans ces fichiers que je ne connais pas? Désolé si je pose autant de questions, je souhaite juste comprendre afin de pouvoir éviter cette boulette à l'avenir ;)

Ceci étant, une question se pose: si mes soucis d'origine (ceux à cause desquels j'ai réinstallé) proviennent des fichiers dialog*.tlk, je l'ai complètement dans l'os pour récupérer mes sauvegardes, c'est ça? ^^

En tout cas, ça répond bien à ma question sur les liens entre les dialog*.tlk et worldmap.tlk ;)
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