Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[SCSII] Les Tanar'ris ne laissent pas de cadavres

Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée.
Répondre
Avatar du membre
deratiseur
Golem de fer
Messages : 3567
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne

.

Message par deratiseur »

J'ai un gros soucis, les démons de type Tanar'ri (celui de la prison planaire (pas d'orbe à faire fondre), ceux du plan infernal de la sphère planaire (pas de coeur pour faire démarrer la sphère ou forger), le balor de la mine des Svirfneblin, etc....) ne laissent pas de corps en mourant (il disparaissent comme un djinn), ne me laissant rien à ramasser.

Je suis donc obliger de me donner cœur de démon et orbe de contrôle avec gatekeeper, c'est embêtant

Quelqu'un à une idée de quel mod fait ça ??

Ou plus précisement, quel mod idiot rajoute :

IF
Die()
THEN
RESPONSE #100
DestroySelf()
END

Dans le script TANARI.BCS.......... ?

Encore plus simple : tous les tanar'ris de mon installent sont dépouillés de tous leurs objets, équipement ou drop. Arg. Quel mod est coupable :-/
Je n’oublie pas qui a mis le feu aux poudres.

A part ça, mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Tu te doutes bien qu'on ne pourra pas répondre à ta question, puisque tu ne précises pas ta liste de mods installés.

Toi qui es moddeur, même maudit, tu sauras sans doute exploiter WeiDU pour le déterminer :

weidu --change-log TANARI.BCS

S'il y a plusieurs mods indiqués, crée un répertoire, disons histo, dans le répertoire du jeu. Puis utilise la commande

weidu --change-log TANARI.BCS --out histo

afin d'obtenir les différentes évolutions du fichier et trouver ainsi le coupable.
Avatar du membre
deratiseur
Golem de fer
Messages : 3567
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne
.

Message par deratiseur »

Merci pour la méthode, je ne la connaissais pas :)

En fait j'ai trouvé en inspectant toutes les créaaures de type tanar'ris dans les backup. Et c'est dans le backup de SCS II que j'ai trouvé des tanar'ris avec équipement.
Après discutions sur le forum correspondant de G3, le problème est connu (SCSII v14) et corrigé (SCSII v15)

Voilà, topic à deleter, j'ai fait moi même la question et la réponse. Quel âne.....
Je n’oublie pas qui a mis le feu aux poudres.

A part ça, mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Répondre

Retourner vers « Le Bazar de l'Aventurier »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 14 invités