Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[BG1] Equipe de mauvais

Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Île Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Épées. Besoin d'une solution sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 1.
Répondre
Avatar du membre
Wookiee
Ver charognard
Messages : 649
Enregistré le : sam. 12 juil. 2003, 00:27
Localisation : Paris
Contact :
Statut : Hors ligne

.

Message par Wookiee »

Yop les gens

Voili, voilà, après avoir entretenu un paladin et une équipe de gens tous gentils tout plein pendant de longs mois, j'ai envie de jouer "evil". A cette fin, je souhaiterais créer une guerrière, que je jumellerai sans doute en mage une fois dans BG2.

Maintenant, je me retrouve devant la question cruciale (que j'ai été étonné de ne pas trouver ici): Quelle équipe engager?

J'ai un critère principal: la rapidité pour engager l'équipe (pas de gens qui arrivent tard dans le jeu).
Je comptais recruter Viconia.
Pour obtenir un voleur mauvais, je comptais également prendre Montaron et donc Xzar (je suis difficile mais je n'aime pas séparer les "paires").
Un bourrin supplémentaire: Kagain et/ou Shar-teel.
Ce qui fait 6 donc...

Mais voilà j'aurais bien aimé prendre Edwin aussi, ce qui fait un gars de trop. Autre problème: il n'y a qu'une robe de magicien mauvais autant que je sache donc il va être difficile d'entretenir deux mages mauvais.

Que faire? Renoncer à Xzar/Montaron et trouver un autre voleur? Renoncer à Edwin? Renoncer à un des bourrins.

Et tant qu'à faire quelques indices sur les points de compétence d'armes à répartir me seraient bien utiles aussi.

Merci bien

Lord El Wook
Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.
Filamp
Ettercap
Messages : 847
Enregistré le : mer. 08 janv. 2003, 21:18
Localisation : Oui.
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Filamp »

Choix difficile, en effet. Je te conseillerais d'abandonner Xzar pour Edwin. C'est le meilleure mage tout jeu confondu. En bourrin, je te conseille Korgan, que tu prendras à la place de Shar-teel (ou de Kagain). Voila... Et pour les robes, il y en a 3 en tout, mais avec TOB, une dans la forêt à l'Ouest de Bérégost (dsl, je ne me souviens plus du nom), une sur le dragon des Enfers, et une a l'Archive de l'Arcane, a Saradush.
Voila...
Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.
Avatar du membre
EricDesMontagnes
Ogre mage
Messages : 1368
Enregistré le : lun. 04 nov. 2002, 14:33
Localisation : Jura me voilà !
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par EricDesMontagnes »

Ce sont les Talosiens qui vont être content !!!

Heu sinon jouer mauvais dans BG1 n'est pas très facile quand même... Qui prendre... Ben Edwin semble un bon choix de mage en effet... Mais il risque de se sentir un peu 'nu' avant d'arriver à Saradush...
Filipe_FR
Statut : Hors ligne
.

Message par Filipe_FR »

J'ai eu exactement la même envie et j'ai commencer ma partie 100% mauvaise avec :
Kaigain

Equipé bien sur avec les Gants de Dextérité, le Marteau +2 "Ashideena" et quelques potions de Force dans les emplacements d'objets rapides.
Shar-Tell

Guerrière quasi parfaite mise à part sa Constitution (9) mais elle gagne quand même 10 points de vie par niveau ce qui est amplement suffisant. Elle est équipée de l'Epée Longue +2 "Varscona".
Viconia


Je l'ai engagée uniquement pour ses beau yeux de Drow. Elle est équipée d'une Fronde étant donné sa Dextérité (19).
Tiax


Clerc/Voleur un peu loufoque capable de convoquer une Blême. Il est également équipé d'une Fronde.
Edwin


Seul Mage spécialisé dans la Conjuration. Il dispose de sortilèges supplémentaires grâce à son Amulette. Equipé d'une Fronde.
Mon personnage est pour l'instant un Guerrier Humain avec une compétence d'arme en Arc qui une fois le 3ème niveau atteint, jumellera en Nécromancien.
Avatar du membre
Wookiee
Ver charognard
Messages : 649
Enregistré le : sam. 12 juil. 2003, 00:27
Localisation : Paris
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Wookiee »

@Eric, Filamp, euh même remarque, je parlais de BG1 dans le cas présent (à moins que vous ne pensiez sur le très très long terme).

@Filipe: Ton équipe est pas mal mais Tiax se recrute vraiment très tard (Baldur's gate -> chapitre 5, d'ailleurs comment tu fais pour le recruter avant que ton PJ ne soit niveau 3 :heu: ??)). En conservant un PJ guerrier, est-ce possible de trouver un autre voleur mauvais potable et engageable rapidement?

Sinon, j'envisageais le fait de laisser Edwin de côté. Ca laisserait une équipe à peu près équilibrée quoiqu'un peu bourrine (ça me va :rigoler: ):
* Guerrier: PJ, Kagain, Shar-Teel
* Voleur: Montaron
* Clerc: Viconia
* Mage: Xzar

Est-ce qu'Edwin est vraiment très intéressant dans BG1 (sorts supplémentaires avec son amulette comme dans BG2)? Où est-ce que Xzar peut faire le boulot à sa place? En tant que Nécromancien, il ne perd que les sorts d'illusion, qui ne sont pas très importants dans BG1... Ca règlerait à peu près le problème.

Il ne reste plus qu'à répartir les points de compétence en armes... J'envisage de faire de Shar-Teel une archère/utilisatrice d'épée à deux mains (comme Khalid dans ma partie "gentils") et les deux autres guerriers en tank/boucliers devant.
Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.
Filipe_FR
Statut : Hors ligne
.

Message par Filipe_FR »


Wookiee a écrit :
@Filipe: Ton équipe est pas mal mais Tiax se recrute vraiment très tard (Baldur's gate -> chapitre 5, d'ailleurs comment tu fais pour le recruter avant que ton PJ ne soit niveau 3* ??)). En conservant un PJ guerrier, est-ce possible de trouver un autre voleur mauvais potable et engageable rapidement?
Ce que tu me dit ici m'embarrasse quelque peut ! :timide: :happy:

---> All NPCs at the Beginning
Wookiee a écrit :
Sinon, j'envisageais le fait de laisser Edwin de côté. Ca laisserait une équipe à peu près équilibrée quoiqu'un peu bourrine (ça me va* ):
* Guerrier: PJ, Kagain, Shar-Teel
* Voleur: Montaron
* Clerc: Viconia
* Mage: Xzar
Je pense que le binôme Montaron/Xzar est l'un des meilleurs de BG, d'autant plus si le PJ est un Guerrier/Rôdeur/Paladin.

D'une part Montaron a de bonnes caractéristiques (F16, D17, C15) pour ses classes de Guerrier et Voleur, et avec quelques potions de Force dans ses emplacements d'objets rapides il peut faire pas mal de dégâts même avec une épée courte (une bonne +2 ou +3). Sans compter qu'il est également excellent quand il s'agit d'effectuer des attaques sournoise.
D'autre part, Xzar possède l'une des meilleurs spécialisations : Nécromancien.
(GUIDE : Choisir une spécialisation pour un Mage).
Wookiee a écrit :
Est-ce qu'Edwin est vraiment très intéressant dans BG1 (sorts supplémentaires avec son amulette comme dans BG2)? Où est-ce que Xzar peut faire le boulot à sa place? En tant que Nécromancien, il ne perd que les sorts d'illusion, qui ne sont pas très importants dans BG1... Ca règlerait à peu près le problème.
Je pense que tu ne perd pas grand chose au change.

NOTE : Edwin est excellent certe, mais Imoen est de loin la plus puissante des Magiciennes. :!!!:
Wookiee a écrit :
Il ne reste plus qu'à répartir les points de compétence en armes... J'envisage de faire de Shar-Teel une archère/utilisatrice d'épée à deux mains (comme Khalid dans ma partie "gentils") et les deux autres guerriers en tank/boucliers devant.
Shar-Teel possède à la base des compétences en Grandes Epées et Petites Epées ; Elle est incontestablement déstinée à être jumellée en Voleuse étant donné son score de Dextérité et sa compétence en Petites Epées. Quoi qu'il en soit elle fera une excellente archère.
Filamp
Ettercap
Messages : 847
Enregistré le : mer. 08 janv. 2003, 21:18
Localisation : Oui.
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Filamp »

Originally posted by Filipe_FR@dimanche 27 juillet 2003, 21:37
NOTE : Edwin est excellent certe, mais Imoen est de loin la plus puissante des Magiciennes. :!!!:
:hein: :hein: :hein: PARDON ? Imoen ? La meilleure mage ? MDR ! :rigoler:
Non mais Imoen elle est faite pour épauler un mage, un vrai, c'est un complément ! Ah ah ah... Elle est bien bonne... "Imoen, la meilleure mage"... Faudra que je la ressorte celle-la... :rigoler:
Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.
Avatar du membre
Wookiee
Ver charognard
Messages : 649
Enregistré le : sam. 12 juil. 2003, 00:27
Localisation : Paris
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Wookiee »

OK,merci Filipe_fr, j'ai pu enfin prendre ma décision :)

Ce sera donc:
Moi, guerrière, Epée à deux mains et Arc
Kagain, Hache et bouclier
Shar-Teel, Epée et Bouclier
Montaron, voleur et peut-être archer de secours
Xzar
Viconia

Ca me parait pas mal...
Le sujet peut être clos, à moins que des gens n'aient d'autres commentaires à faire.
Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.
Filipe_FR
Statut : Hors ligne
.

Message par Filipe_FR »

Filamp a écrit :
PARDON ? Imoen ? La meilleure mage ? MDR ! 
Non mais Imoen elle est faite pour épauler un mage, un vrai, c'est un complément ! Ah ah ah... Elle est bien bonne... "Imoen, la meilleure mage"... Faudra que je la ressorte celle-la... 
Imoen a été créée, étant donner son score d'Intelligence, pour jumeler en Mage. Elle peut devenir Conjurateur, Enchanteur, Illusionniste, Invocateur ou Transmutateur.

Dans BG, avec une limite fixée à 89.000 XP, Imoen peut devenir Conjurateur(7)/Voleur(6) alors qu'Edwin ne serait jamais que Conjurateur (7).

Dans BG:TotSC, avec une limite fixée à 161.000 XP, Imoen peut devenir Conjurateur(9)/Voleur(6) alors qu'Edwin ne serait jamais que Conjurateur (9).

Une classe de Voleur niveau 6 vaut bien plus que l'Amulette d'Edwin et 1 point en plus en Intelligence.

Tout est dit ! :happy:
Roucasss
Statut : Hors ligne
.

Message par Roucasss »

@Filipe: La dessus, je ne suis pas tout à fait d'accord Filipe, l'amulette d'EDWIN vaut beaucoup... Elle le rend particulièrement intéressante quand elle est couplée à l'anneau des arcanes car cela fait immédiatement 2 sorts de niveau 1 suplémentaires dès le début du jeu par rapport à un mage sans amulette et 4 par rapport à un généraliste sans amulette!!! ça veut dire que longtemps avant d'être à sont niveau maximum, si il a l'anneau des arcanes, Edwin a tous ses emplacement de sorts de niveau 1 à utiliser, ce qui permet d'avoir 9 projectiles magique + d'autres sorts alors qu'il est relativement bas niveau (l'anneau est à Brasamical et Edwin à Nashkel!)

@Wookiee: A mon avis, tu as intéret à prendre Xzar et montaron avec toi et à envoyer Xzar voir les Basilics :notme2: puis à récupérer Edwin

Dans l'ensemble, je trouve qu'au niveau des répliques, Edwin est quand même moins énervant que Xzar!
Avatar du membre
EricDesMontagnes
Ogre mage
Messages : 1368
Enregistré le : lun. 04 nov. 2002, 14:33
Localisation : Jura me voilà !
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par EricDesMontagnes »

Originally posted by Eric@dimanche 27 juillet 2003, 11:46
Mais il risque de se sentir un peu 'nu' avant d'arriver à Saradush...
En effet, je parlais à très long terme... Faire BG1 + ToSC + SOA + TOB en mauvais... :notme2: Mais certe, c'est un peu utipoque vu qu'en plus ton équipe ne te suit pas :p
Répondre

Retourner vers « La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 6 invités