Oyez, oyez !
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bonjours à tous!
je suis a la recherche depuis quelques jours des "sons" de baldur's gate 2. Comme le son pour le niveau superieur mais je n'arrive pas a le trouver. donc si vous avez une solution à me donner je suis preneur! merci
je suis a la recherche depuis quelques jours des "sons" de baldur's gate 2. Comme le son pour le niveau superieur mais je n'arrive pas a le trouver. donc si vous avez une solution à me donner je suis preneur! merci
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
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Vu que je n'ai pas l'intention de sonder l'océan pour trouver ton poisson, je vais plutôt t'apprendre à pêcher...
Les animations sonores sont des sortes de fichiers WAV compressés (appelé ACM, un format de l'éditeur du jeu) et cachés dans des fichiers archive du jeu. Il y en a énormément : tous les doublages des personnages, les sons d'ambiance, ...
Pour naviguer là-dedans, je te propose d'utiliser deux logiciels : Near Infinity, qui est en quelque sorte un explorateur de fichiers dédié aux jeux basés sur l'Infinity Engine, tel que Baldur's Gate II, et aussi l'outil acm2wav, qui permet de convertir les fichiers sonores au format WAV standard. Near Infinity se sert d'acm2wav pour décoder le fichier et pouvoir ensuite le jouer dans un lecteur multimédia simplifié.
Tu peux trouver les outils à partir des liens fournis dans ce sujet. Télécharge la version beta de Near Infinity, elle fonctionne très bien et elle a l'avantage de fonctionner parfaitement avec les versions récentes de Java. Near Infinity a besoin de Java Runtime Environment pour fonctionner : si tu ne l'as pas, tu peux le trouver à cette adresse.
Pour fonctionner ensemble, il faut que tu mettes dans le même répertoire NearInfinity.jar et acm2wav.exe. Ainsi Near Infinity faire appel à acm2wav pour la conversion des fichiers.
Le plus simple est de les copier dans le répertoire du jeu. Ainsi Near Infinity n'aura pas besoin de configuration pour trouver où est le jeu.
Une fois Near Infinity lancé, en double-cliquant sur le fichier NearInfinity.jar, ouvre l'arborescence WAV sur la gauche. Voilà : il ne te reste plus qu'à parcourir les milliers de fichier WAV pour trouver le bon. Procède en exploitant leurs noms : certains sont liés aux personnages, donc leur nom comporte le nom du personnage. Tous les cas ou 25 apparaît concernent Throne of Bhaal. Sélectionne un fichier, puis clique sur le bouton Play pour l'écouter.
Quand tu écoutes un fichier WAV, acm2wav convertit le fichier ACM au format WAV et place temporairement le fichier dans le répertoire du jeu. Si le fichier que tu as écouté est le bon, recopie le fichier WAV ailleurs pour le sauvegarder.
Tu trouveras également d'autres indications (notamment un autre outil, ISC), à partir de ce sujet. Mais je ne suis pas familier de cet outil.
Bonne recherche !
PS : tout ceci ne fonctionne que sous Windows.
Les animations sonores sont des sortes de fichiers WAV compressés (appelé ACM, un format de l'éditeur du jeu) et cachés dans des fichiers archive du jeu. Il y en a énormément : tous les doublages des personnages, les sons d'ambiance, ...
Pour naviguer là-dedans, je te propose d'utiliser deux logiciels : Near Infinity, qui est en quelque sorte un explorateur de fichiers dédié aux jeux basés sur l'Infinity Engine, tel que Baldur's Gate II, et aussi l'outil acm2wav, qui permet de convertir les fichiers sonores au format WAV standard. Near Infinity se sert d'acm2wav pour décoder le fichier et pouvoir ensuite le jouer dans un lecteur multimédia simplifié.
Tu peux trouver les outils à partir des liens fournis dans ce sujet. Télécharge la version beta de Near Infinity, elle fonctionne très bien et elle a l'avantage de fonctionner parfaitement avec les versions récentes de Java. Near Infinity a besoin de Java Runtime Environment pour fonctionner : si tu ne l'as pas, tu peux le trouver à cette adresse.
Pour fonctionner ensemble, il faut que tu mettes dans le même répertoire NearInfinity.jar et acm2wav.exe. Ainsi Near Infinity faire appel à acm2wav pour la conversion des fichiers.
Le plus simple est de les copier dans le répertoire du jeu. Ainsi Near Infinity n'aura pas besoin de configuration pour trouver où est le jeu.
Une fois Near Infinity lancé, en double-cliquant sur le fichier NearInfinity.jar, ouvre l'arborescence WAV sur la gauche. Voilà : il ne te reste plus qu'à parcourir les milliers de fichier WAV pour trouver le bon. Procède en exploitant leurs noms : certains sont liés aux personnages, donc leur nom comporte le nom du personnage. Tous les cas ou 25 apparaît concernent Throne of Bhaal. Sélectionne un fichier, puis clique sur le bouton Play pour l'écouter.
Quand tu écoutes un fichier WAV, acm2wav convertit le fichier ACM au format WAV et place temporairement le fichier dans le répertoire du jeu. Si le fichier que tu as écouté est le bon, recopie le fichier WAV ailleurs pour le sauvegarder.
Tu trouveras également d'autres indications (notamment un autre outil, ISC), à partir de ce sujet. Mais je ne suis pas familier de cet outil.
Bonne recherche !
PS : tout ceci ne fonctionne que sous Windows.
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merci beaucoup pour ton aide mais j'ai un petit probleme... je suis sous vista ... mais merci quand meme!
- Isaya
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Vista fait aussi partie de la famille Windows... Vista, c'est son "prénom", comme 98, 2000, XP ou 7 pour les autres.
Near Infinity étant un programme Java, il fonctionne également sous Mac OS ou Linux. Je voulais dire qu'il ne fallait pas compter pouvoir utiliser acm2wav.exe sur ces autres systèmes, car c'est un programme DOS/Windows (ligne de commande).
Near Infinity étant un programme Java, il fonctionne également sous Mac OS ou Linux. Je voulais dire qu'il ne fallait pas compter pouvoir utiliser acm2wav.exe sur ces autres systèmes, car c'est un programme DOS/Windows (ligne de commande).
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
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merci beaucoup! mais finalement j'ai trouver un autre logitiel que je trouve plus simple! (acm2wav) seul probleme... doué comme je suis je n'ai pas trouver le fichier voulu... mais merci je sais comment faire maintenant =)
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- Xvart
- Messages : 14
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Eu si sa te dérange pas tu pourrais voir si il ya une musique de baldur's gate 2 ou 1 que je peut importer pour Icewind dale heart of winter parce que il ya presque aucune musique pour Icewind dale et aussi pour NwN 1 STPIsaya a écrit :Vu que je n'ai pas l'intention de sonder l'océan pour trouver ton poisson, je vais plutôt t'apprendre à pêcher...
Les animations sonores sont des sortes de fichiers WAV compressés (appelé ACM, un format de l'éditeur du jeu) et cachés dans des fichiers archive du jeu. Il y en a énormément : tous les doublages des personnages, les sons d'ambiance, ...
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Tu peux trouver les outils à partir des liens fournis dans ce sujet. Télécharge la version beta de Near Infinity, elle fonctionne très bien et elle a l'avantage de fonctionner parfaitement avec les versions récentes de Java. Near Infinity a besoin de Java Runtime Environment pour fonctionner : si tu ne l'as pas, tu peux le trouver à cette adresse.
Pour fonctionner ensemble, il faut que tu mettes dans le même répertoire NearInfinity.jar et acm2wav.exe. Ainsi Near Infinity faire appel à acm2wav pour la conversion des fichiers.
Le plus simple est de les copier dans le répertoire du jeu. Ainsi Near Infinity n'aura pas besoin de configuration pour trouver où est le jeu.
Une fois Near Infinity lancé, en double-cliquant sur le fichier NearInfinity.jar, ouvre l'arborescence WAV sur la gauche. Voilà : il ne te reste plus qu'à parcourir les milliers de fichier WAV pour trouver le bon. Procède en exploitant leurs noms : certains sont liés aux personnages, donc leur nom comporte le nom du personnage. Tous les cas ou 25 apparaît concernent Throne of Bhaal. Sélectionne un fichier, puis clique sur le bouton Play pour l'écouter.
Quand tu écoutes un fichier WAV, acm2wav convertit le fichier ACM au format WAV et place temporairement le fichier dans le répertoire du jeu. Si le fichier que tu as écouté est le bon, recopie le fichier WAV ailleurs pour le sauvegarder.
Tu trouveras également d'autres indications (notamment un autre outil, ISC), à partir de ce sujet. Mais je ne suis pas familier de cet outil.
Bonne recherche !
PS : tout ceci ne fonctionne que sous Windows.
- Isaya
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Je n'ai strictement rien compris à ce que tu demandes. Peux-tu essayer de préciser ce que tu cherches à faire ?
Les musiques d'Icewind Dale sont reconnues comme étant parmi les plus belles de jeux vidéo. Je ne saisis donc pas vraiment ce que tu veux faire.
En ce qui concerne NWN, je n'ai pas ce jeu et je ne sais rien à son sujet.
Enfin, la première phrase de la citation est claire : je ne ferai aucune recherche à ta place. Mais je suis éventuellement prêt à t'aider à apprendre à faire toi-même la recherche.
Les musiques d'Icewind Dale sont reconnues comme étant parmi les plus belles de jeux vidéo. Je ne saisis donc pas vraiment ce que tu veux faire.
En ce qui concerne NWN, je n'ai pas ce jeu et je ne sais rien à son sujet.
Enfin, la première phrase de la citation est claire : je ne ferai aucune recherche à ta place. Mais je suis éventuellement prêt à t'aider à apprendre à faire toi-même la recherche.
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