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[IWD] Multijoueur et mods

De Kuldahar à Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale, Heart of Winter, Trial of Luremaster ou <strong>Icewind Dale Enhanced Edition</strong>, c'est ici qu'il faut venir.
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Zathistos
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[IWD] Multijoueur et mods

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Message par Zathistos »

bonjour, moi et mon ami on a installer icewind dale 1 + extention + luremaster ainsi que tous les mod francais pour icewind dale 1, on a installer le tous en meme temps pour etre sur davoir les meme truc installer, maleureusement il est maintenant impossible de jouer a 2, il n'arrive pas a se connecter a moi, est-ce que quelqu'un pourrais nous aider a savoir d'ou pourrait venir le probleme??
Smidge
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Message par Smidge »

Le problème peut venir du firewall (ou d'une mauvaise configuration du réseau, bien sûr).

C'est pour une connexion en local ? ou par internet ?
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Isaya
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Message par Isaya »

"Ca marche pas, aidez-nous !" : oui, d'accord, mais il faudrait quand même que tu donnes un gros paquet d'informations supplémentaires pour qu'on ne se contente pas de te répondre des banalités sans grand utilité pour résoudre le problème.

Précise donc, au minimum :
- système d'exploitation (Windows, version, n bits) de chacun de vous
- vos moyens de connexion : réseau local, modem ou box (opérateur et modèles)

Il y a fort à parier qu'il vous faut configurer les box pour qu'elles dirigent le protocole utilisé par le jeu depuis Internet vers votre PC spécifique. A titre d'exemple, j'avais évoqué ces points avec un jour de Baldur's Gate dans ce sujet.
D'après ce site, les ports pour Icewind Dale seraient 47624 et 2300, en UDP et en TCP.

En outre, quelqu'un a rapporté récemment sur le forum avoir eu un problème en multijoueur sous Windows 7, qu'il a réussi à résoudre en jouant en mode fenêtré. Je ne sais plus avec quel jeu, mais les Baldur's Gate et Icewind Dale sont très semblables. Je n'ai pas de lien mais une recherche devrait permettre de le retrouver.
:!: Peu disponible
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Zathistos
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Message par Zathistos »

Bon d'abord avant d'avoir des reponses deplaisente, sachez que la question etait surtout de savoir si le probleme pourrait venir des mods... ensuite aucun firefox ne peux cree probleme, on les a desactiver, de plus jarrive a jouer en multi avec d'autre personne et egalement sur d'autre jeu, seulement jai jamais eu de mod en multi et c'est de la ma question, est-ce que les mods peuvent cree des problemes de connection en multi?

ensuite c'est des connection ip sous window xp les 2, jai jamais eu de probleme dans le passer avec sa, mais l'histoire de "box" jai jamais entendu sa avant... jai deja fais ce jeu en multi sur mon ancien ordi qui etais sous xp egalement, on a juste a mettre l'ip... ou plutot le joueur a mis mon ip etant donner que je suis l'hote...
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Isaya
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Message par Isaya »

A vrai dire, il était difficile de savoir quelle était ta question.

Le fait d'installer des mods ne peut pas empêcher la connexion, à partir du moment où vous avez bien installé les mêmes extensions et patchs.
Le fait de ne pas avoir installé les mêmes mods peut poser des problèmes uniquement en cours de partie : si par exemple tu as installé une quête que l'autre joueur n'a pas, il va avoir des effets bizarres voire des plantages quand vous irez rencontrer les personnages ou visiter les lieux propres à cette quête.

Le fait de dire connexion IP est insuffisant. Si vous jouez via Internet et que vous avez des box (au contraire de simples modems relié au PC), à moins d'utiliser des logiciels particuliers type Hamashi (je ne suis pas sûr du nom, mais il est évoqué dans le sujet des parties multijoueurs de BG II), il vous faudra impérativement paramétrer vos box de la façon indiquée dans le lien que je donnais (en suivant une procédure adaptée à votre modèle de box, dans le sujet la personne demandait pour une Livebox).
Par ailleurs, si tu consultes le deuxième lien que j'ai donné et que tu remontes à leur liste de jeux, tu verras que les jeux utilisent des ports de connexion bien différents de l'un à l'autre. La conséquence est que le fait qu'un jeu fonctionne ne signifie pas que les autres vont forcément fonctionner.

C'est tout ce que je peux dire au regard des informations que tu as données.
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