Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[Guilde] Les gardiens des arcanes.

Voici regroupés les épisodes les plus mémorables, hors quête, des topics manostiens tels que la taverne, mais aussi les commerces des Arcades et les interventions au temple. Humour et clins d’œil à l'honneur.
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Folken
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Message par Folken »

Voilà... Notre dernière infrastucture : La Guilde des Mages :happy: dont la direction a été remise à notre confrère Darklionnel ( pour le titre de champion j'attends encore un peu ;) )
C'est donc ici, que seront formés nos mages, et que se dérouleront les expériences etc etc .... Une boutique annexe ouvrira prochainement (quand Darklionnel ouvrira le topic) dans les arcades ... Voilà, bon je laisse notre ami le soin d'organiser tout ça ^^
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Lionel Trell
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Message par Lionel Trell »

Merci c'est un grand honneur pour moi :happy: sinon pour la deco je me suis dit que des passages secrets en guise de porte serait bien et aussi des tapiseris avec des legendes desus.. enfin pas de paniqe tout a mes frais bien sur enfin 75% :p ha et aussi une grande bibliotheque pour les nouvelle recrus
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Folken
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Message par Folken »

c'est pas bête l'idée de la biblio :eye: c'est une bonne initiative ^^
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Folken
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Message par Folken »

Bon, les derniers évènements nous pousse à la précipitation... Ce qui se passe est très grave, on n'a pas encore décider de la manière dont nous allons agir, mais quoiqu'il en soit, j'aimerai que tu tiennes pret à notre disposition des mages compétents capable surtout d'utiliser des sorts de protection contre le mal de masse...je sais pas si ce sera suffisant, Ravestha te redira quoi, mais c'est déjà un début.
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Lionel Trell
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Message par Lionel Trell »

ok je les tiendrais pret je vais d'ailleur faire des parchemins de protection au cas ou...
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Ravestha
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Message par Ravestha »

J'ai proposé une stratégie au conseil. J'attends qu'ils donnent leur opinion.
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Egrevyn
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Message par Egrevyn »

Bien, je suis heureux d'annoncer la réouverture de la guilde des mages. Lemnis et Jenrathy s'en occuperont.

D'abord, il faudrait définir des sections et des spécialités. L'entropie, l'abjuration.....et voir qui se chargera de quoi.

Il serait aussi intéressant de proposer des créations de sorts uniques...à étudier.

En tout cas, tous les manostiens sont invités à venir se perfectionner en magie.

Je laisse nos deux membres se charger de l'organisation de ce topic.

Au fait, quel nom pour la guilde???
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Message par Angel Of Deads »

il pourrait y avoir un centre d'entrainement dans la guilde pour les "jeunes magiciens" afin qu'ils puissent ce perfectionner et apprendre aux côtés de plus expérimentés (par exemple :) )
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Egrevyn
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Message par Egrevyn »

Oui, très bonne idée Angel....Lemnis et Jenrathy pourront mettre en place des sections par niveaux: débutants, confirmés, maîtres...selon les écoles de magie.

Je pourrai toujours apporter ma connaissance de la divination et de l'abjuration...par contre, pour la nécromancie, je suis débutant....alos, ça varie. ^^
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Message par Jenrathy »

Je sais pas si je suis tres clair 
sa va encore, c'est compréhensible :)
ça peut être interessant à faire, un centre de formation (en partenariat avec ADECCO, Agence pour le Dévelloppemment de l'Emploi à la Couronne de Cuivre Officielle)
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Message par Lamnis Valnon »

J'avoue que pour le nom de la guilde, je n'ai aucune proposition à faire. L'apparence n'est rien sans l'intérieur (enfin ça dépend pourquoi :p ).

Aussi, nous n'avons pas besoin d'un nil abracadabrant pour satisfaire des dizaines de magiciens manostiens...

Autrement je suis en cours d'écriture d'un livre traitant de l'entropie. Après avoir incanté quelques CTRL+C/CTRL+V majeurs, je pense les distribuer afin que la population ait connaissance de cette forme de magie, qui m'a value un long périple plein de questions !
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Egrevyn
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Message par Egrevyn »

Ah, j'ai hate d'avoir ce livre en ma possession. Il est vrai que cette forme particulière de magie est très intriguante. :eye:

Sinon, vous avez pensé aux différentes tâches que vous pourriez vous partager concernant les sections de magie et la liste de sorts à faire enseigner?

Je serai tenté aussi par une section de créations de sorts personnalisés: je dois dire que j'en rafolerai même.

Pour le nom, soit on s'en tient à un sobre "Guilde de la magie" ou "Gardien de la flamme"?
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Message par Angel Of Deads »

des livres de magies entropiques Hein ? :notme2:
entre des mains de novices celà peut vite tourner au massacre :omg: :..:
il faudrait surveiller tout ça...
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Jenrathy
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Message par Jenrathy »

pour les sorts custom, c'est mon domaine :)
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Message par Ravestha »

Il faudrait voir en fonction des differentes ecoles de magie et des souhaits de chacun. Pour les sorts personnalises, c'est une excellente idee. En tout cas, moi elle me botte ^^

Pour le nom de la guilde, ben va falloir se decider.

Gardiens de la flamme, c'est pas mal.
Gardiens des arcanes ?
La guilde des mages-gardiens ?

Off-topic : puisque on est dans les noms, pour la guilde de services secrets et de renseignement, je pensais a : "les Yeux de Helm". Je trouve que ca correspond bien, mais ca n'engage que moi.
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Message par Lamnis Valnon »

J'ai pensé à "la Garde des Secrets". Ca n'a pas forcément de rapport avec la magie mais ça sonne bien :rigoler: .

Angel of Deads: En effet, l'entropie sera autorisée pour els grands mages seulement, mais tout le monde pourra s'informer ça coûte jusque quelques PO :notme2: et c'est pas dangereux.

Pour ce qui est des sorts personnalisés, j'ai écrit un livre de sorts complet.
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Message par Egrevyn »

Bien, pour les sorts personnalisés, on en aura à foison...excellent. Et des petits spéciaux en plus :happy:

Ensuite, on fera une liste des écoles de magie et chacun se porte volontaire, à condition qu'on équilibre les choses. :notme2:

Pour le nom: on a gardiens,, c'est déjà ça, bon, en dernier ressort, Folken ira de sa petite réponse.... :notme2:

@Ravestha: oui, Yeux de Helm, pas mal. Folken modifiera le nom du topic à son retour dans quelques jours.
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Message par Egrevyn »

Bien voilà, moi je vote pour comme ça, on s'occupe de définir le programme de la guilde, son organisation, voire son réglement....enfin Jenrathy et Lamnis tiennet les rènes désormais... :p
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Message par Akadis »

Salut !
Je suis une petite nouvelle, Deecy et lui c'est mon compagnon d'aventure le marsupilami, (c'est une personne pas un animal. Faites attention, bien qu'il ne parle qu'à moi il comprend tout ce qu'on dit et si vous dites "animal" devant lui, tant pis pour vous, il n'a pas l'air comme ça, mais ses colères sont terribles).
En ce qui concerne la magie je suis une mage tout ce qu'il y a de plus généralistes (je suis trop curieuse de tout pour me permettre de ne pas avoir accès à une école :) ) en plus l'entropie ne m'interesse pas vraiment : la magie c'est super cool tant qu'on sait à quoi s'attendre.
Pour le nom de la guilde on est obligé d'avoir les mots gardes ou gardiens, on est à Manost c'est vrai ; on est des gardiens de Helm, OK ; mais je suis avant tout une magicienne, et je trouve qu'il serait interessant de marquer la différence entre le temple et la guilde. Alors dites-moi que vous êtes d'accord, s'il vous plait, allez quoi ?
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Message par Akadis »

Il me semblais qu le principe mêm de l'entropie c'était la [mauvaise] surprise. Mais si je me trompe, éclaire moi de ta connaissance. Quand il s'agit de magie je suis toute ouïe.
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Message par Angel Of Deads »

la magie entropique est une grande roue de la fortune (ou de l'infortune)
mais avec beaucoup de pratique on peut réussir à "limiter" les dégâts :)
N'est-ce pas Lamnis ?
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Message par Lamnis Valnon »

Hé bien, disons qu'à force de faire des fiascos, de tenter de lancer des sorts ou de se protéger à coups de boucliers, on peut estimer les dégâts (ou bonne surprises) de l'entropie. Evidément, on ne peut tout voire puisque les effets sont infinis, mais il m'est arrivé plusieurs fois de transformer quelqu'un en rat, de déclencher des tempêtes ou de me téléporter involontairement !

Mais même en étant sûr de soi, il arrive de faire des bétîses :notme2: ...
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Message par Akadis »

Merci de ces éclaircissements. Pour le moment vu ma petite expérience je me contenterais des écoles *traditionnelles*. Cependant il est bon de tout connaitre donc dans l'avenir, quand je serais plus puissante, je me pencherais sur l'entropie.
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Message par Egrevyn »

Originally posted by Lamnis Valnon@mercredi 30 juillet 2003, 19:45
Hé bien, disons qu'à force de faire des fiascos, de tenter de lancer des sorts ou de se protéger à coups de boucliers, on peut estimer les dégâts (ou bonne surprises) de l'entropie. Evidément, on ne peut tout voire puisque les effets sont infinis, mais il m'est arrivé plusieurs fois de transformer quelqu'un en rat, de déclencher des tempêtes ou de me téléporter involontairement !

Mais même en étant sûr de soi, il arrive de faire des bétîses :notme2: ...
Lamnis, tu prévient quand tu lances un sorts, si jamais on est face à l'ennemi...histoire qu'on se prépare à tout.

En tout cas, cette magie me passionne. Et puis je pense que c'est une question de tempérament...j'ai l'inatendu. :notme2:

D'ailleurs mon ami, je dois faire un exposé sur l'entropie magique à Elegyr, à l'office culturel (Dans ma signature: Minute promo: passez-y pour des questions variées sur les RO :notme: )...

Si tu as des choses à rajouter, n'hésite pas, tu peux intervenir...je ne répond qu'en tant que généraliste, mais des détails m'auront sûrement échappés. ^^
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Message par Egrevyn »

LES GARDIENS DES ARCANES

Je vois que des cours ont déjà commencé et que certains apprenti sont en plein travail. Jette encore un oeil sur une décoration encore minimale. Bien, maintenant, vous pouvez vous inspirer du modèle de présentation de la guilde des ménéstrels d'Elegyr, dans la zone portuaire, près de l'office, ou bien aussi, rajouter vos idées (c'est vous les boss) pour défénir le fonctionnement de la guilde: écoles de magie enseignées, classes de niveau, parcours de formation, code moral du mage helmite, spécialités diverses, cours d'histoire sur la magie....etc. (D'ailleurs, à titre personnelle, une petite conférence sur la Haute-magie ou les mages de Néthéril me botterait).

Du reste, faut-il un test pour entrer dans la guilde? Que devient la magie entropique? Et la nécromancie, quel débat apporter...y'a des tas de sujets ouverts. ^^
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Message par Egrevyn »

En cette fin de matinée, un groupe de soldat fit irruption dans la guilde, précédé par le conseiller Egrevyn, qui interpella immédiatement un apprenti magicien.

Où sont les responsables? J'ai besoin d'une expertise et c'est urgent.

Le jeune magicien fut obligé, à contre coeur, et honteux, d'avouer à Egrevyn que les deux professeurs étaient absents mais avaient autorisé certains étudiants à poursuivre leur entraînement et peauffiner leur pratique dans l'art des arcanes. En respectant les consignes de sécurité, cela va s'en dire.

Y'a t'il un élève versé dans la nécromancie, ou du moins capable d'analyser un créature issue de cette magie infernale?

Le jeune homme acquiesça. Le conseiller fit alors signe aux soldats de déposer les vestiges de la créature découverte devant l'office culturel sur une table d'étude soigneusement débarrassée des grimoires qui la recouvraient. Le magicien, qui avait retrouvé de son assurance se mit au travail, tandis qu'Egrevyn faisait les cent pas, visiblement pressé. Au bout d'une trentaine de minute, le jeune arcaniste put exprimer ses conclusions.

C'est un squelette qui a été crée par un nécromant très puissant. D'après ses caractéristiques, c'était un être humain qui a été transformé en cet archétype. Un homme apparemment...et vue la manière dont les os se sont détachés, de manière fulgurante semble-t-il, la créature était animée il y a peu. Mais c'est comme si on avait programmé son auto-destruction.

Le mage s'était tû, suspendu à la réaction du conseiller, visiblement satisfait des révélations.

Hum...c'est bien ce que je pensais....toujours cette magie infernale qui me poursuit, des événéments marqués du sceau du mal. Bien, tu as fait un très bon travail, assure-toi que les ossements restent en lieu sûr. Peut-être Lamnis ou Jenrathy découvriront d'autres indices et pourront me préciser l'origine de cette créature...Quant à moi, je dois faire un peu le point.

La garde se retira, suivant Egrevyn, et laissant le jeune apprenti bouche bée.
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Message par Jenrathy »

Jenrathy arriva en toute hâte a la guilde

"Hmm Désolé, j'etais en train.. euh.. d'étudier un grimoire chez moi :notme2: "

S'approchant des restes, Jenrathy examina de plus près les ossements amenés par Egrevyn

*Les apprentis se regroupèrent autour de Jenrathy pour écouter son étude de la "chose*

"Hmm, j'ai rarement vu un squelette animé d'une aussi brillante manière. Le Nécromant qui a crée ce squelette ne l'a pas simplement crée pour obéir betement, il lui a donné assez d'intelligence pour reproduire certaines taches."
Jenrathy indiqua aux apprentis un petit sceau imprimé sur l'arrière du crane. Les etudiants prirent des notes, très interessés
"Mais le plus remarquable, c'est qu'il a programmé le squelette pour qu'il se dissolve quand il aurait terminé sa "mission" .
Ne touchez à rien, je dois prévenir Egrevyn que ce squelette a peut-être posé un piège a l'entrée de l'office"

Sur ce, Jenrathy quitta la guilde en vitesse
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Message par Lamnis Valnon »

*Lamnis accoura dans sa guilde et entra dans la salle, ou un squelette était entreposé sur la table*

Que ce passe-t-il ici ? Que se passe-t-il dans la guilde ?

*s'apperçoit qu'il est seul, puis se trouve nez-à-nez avec le squelette, et l'observe minutieusement*

Pas de doutes... C'est un nécromancien. Et c'est pas un apprenti. Je pense que le magicien a de très longues années de pratiques derrière lui. Peut-être même plus d'une vie humaine.

Il faut que j'en sache plus, un tel niveau de puissance est hallucinant.
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Folken
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Message par Folken »

Toc toc toc ??? Y a quelqu'un ? :heu:

Quatre hommes venaient de faire leur apparition dans la guilde, le vieu mage qui tenait l'entrée de la guilde s'aperçu rapidement qu'il avait affaire à des soldats

- Que puis-je pour vous messieurs ? Il est plutôt rare de voir des gardes et des paladins s'intéresser à la magie ... Vous êtes sûr que ...

- Je suis Folken, gardien de la défense, et j'aurai besoin de vos services, coupa le demi-elfe. Suite à un meurtre on a retrouvé cette gemme sur l'un des agresseurs présumés... qui s'est enfui et...

Folken tendit la gemme... au moment où il la prit dans sa main, celle-ci se mit à briller d'une lueur d'un vert intense. Surpris, les quatre gardes et le mage eurent d'abord un mouvement de recul, puis reprirent leurs esprits

- En effet, dit le mage, nul doute que cette pierre a des propriétés magiques visiblement importantes... c'est la première fois qu'elle réagit comme ça ?

- Euh oui ...je ...je ne comprend pas bégaya Folken. Je vous l'avais amené puisque Hugues, notre paladin ici présent avait ressenti un esprit maléfique dans cette gemme et j'aurais aimé savoir...

Le paladin acquiesca de la tête

-Intéressant dit le mage...Je vais la prendre ... Nous allons essayer de l'identifier... mais ca ne sera pas aisé...je n'ai jamais rien vu de tel ...

- Bien, reprit Folken je vais faire renforcer la sécurité du batîment, je ne voudrais pas que ces "ombres" viennent essayer de reprendre cette gemme.

- Je vous ferai prévenir dès qu'il y aura du nouveau dit le mage.

Les quatre hommes quittèrent les lieux, regagnant la rue où une pluie battante sévissait toujours... Le jour venait de se lever sur un Manost qui s'apprêtait à vivre de nouvelles heures difficiles...
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Hugues de Breizh
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Message par Hugues de Breizh »

Le Paladin rejoignit le Chef de la Garde Manostienne juste avant qu'il pénètre dans la guilde.

Lorsque Folken tendit la pierre au magicien celle-ci brilla d'une lueur intense. Soudain, le Paladin se sentit très mal. Il ressentit au plus profond de lui même le pouvoir de cette pierre et l'aura maléfique qui en émanait.

Après avoir donné, pour identification, la pierre au mage, les quatres hommes se retrouvèrent dans la rue.


"Je vais voir si dans la bibliothèque de l'ordre je ne pourrais pas trouver des renseignements sur cette pierre et dur l'organisation dont tu parlais.
Tout ce que je peux te dire, c'est qu'en tant que Paladin spécialiste des morts vivants, j'ai resentit l'aura de la mort."
Verrouillé

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