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[SCS] Les PNJs recrutables ont trop de points de vie

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
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Drea
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[SCS] Les PNJs recrutables ont trop de points de vie

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Message par Drea »

Salut a tous!

J'ai installé BGT sur un autre pc et jai donc recommencer une partie, je recrute Montaron et j'me rend compte qu'il a direct 24 pdv...pareil pour Jaheira qui a genre 28 oO

Est ce que je reve ou bien c'est pas normal? :p

J'ai l'impression d'avoir un bug au niveau des persos multiclassé :x
Le perso que jai crée aussi(guerrier pur avec 2 etoiles en épée longue et une épée longue équipé) au lvl 1 balance des coups a 18 ca ma étonné mais bon c'est peut etre possible ...
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Voila pour le Weidu.log
Merci d'avance :p
Aka
Zombi
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Message par Aka »

Salut.
T'as regardé si ils étaient bien niveau 1?
En attendant il a des mods comme widescreen qui ne sont pas installés dans le bon ordre.
Regarde ce sujet situé ici:
La bazar de l'aventurier > [GUIDE] Ordre d'installation et compatibilités
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Isaya
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Message par Isaya »

Aka a écrit :En attendant il a des mods comme widescreen qui ne sont pas installés dans le bon ordre.
Regarde ce sujet situé ici:
La bazar de l'aventurier > [GUIDE] Ordre d'installation et compatibilités
Dans le cas présent, Widescreen est bien installé après le mod GUI, il n'y a donc pas de raison de redouter grand chose vis à vis de Widescreen.

Autrement, comme le dit Aka, vérifie le niveau des personnages.

Quant aux dégâts causés, ils ne dépendent pas du niveau mais de la compétence du combattant, de son bonus de force et de l'arme, sans oublier les effets positifs de sort ou de potion. Obtenir 18 avec une épée longue est envisageable à condition de cumuler tout ça (8 + bonus de l'arme, + 6 si force 18/100, + bonus de compétence en épée longue + bénédiction ou équivalent). Mais au tout début du jeu, il est plus probable que ce soit dû à un coup critique.
:!: Peu disponible
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Drea
Grouilleux malade
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Message par Drea »

Merci pour les réponses =)

Le probleme vient en fait du mod qui permet de choisir nous meme comment evolue les perso qu'on recrute, je l'ai desactivé et jai recruté Montaron qui n'a maintenant que 9 points de vie :)
Un peu dommage j'aimais bien up moi meme tous les persos mais bon..
Et pour la force ouais jai bien 18/92 je crois alors que mon autre war avait 18/6* oO Donc le 18 direct doit venir de la :p

Encore merci a vous =)
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Anomaly
Grand Gourou
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Message par Anomaly »

C'est effectivement une caractéristique du composant de SCS qui permet de choisir les points de compétences et les caractéristiques des PNJs. Mais normalement, tu fais leur mise à niveau, tu attends un peu, et leurs PVs sont corrigés.

Ceci dit je n'avais pas trouvé le composant très robuste.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
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