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Besoin d'aide pour composition d'équipe

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BananaSplit2
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Besoin d'aide pour composition d'équipe

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Message par BananaSplit2 »

Bonjour à vous qui lisez ce post j'ai besoin d'aide concernant mon équipe.
Je ne suis pas du tout un connaisseur exceptionnel de ce jeu et c'est la première fois que j'y joue.
Donc j'ai pensé à un plan pour la composition de mon équipe et j'aimerais que vous me donniez votre avis.
Composition :
-moi (Druide Chaman)
-Minsc
-Nalia
-Edwin
-Valygar
-Mr X

Dans mon équipe je voudrais 3 cac (ou qui n'ont pas de sorts) et 3 lanceurs de sorts.
Mais je ne sais pas qui prendre comme dernier bastonneur !! J'ai pensé à Mazzy et à Korgan pour occuper ce poste. Qui dois-je prendre ?

Sinon je ne trouve pas que Korgan soit très puissant mais n'ayant pas pu joué longtemps je n'en suis pas sûr.

Et je me retrouve avec le problème des relations entre mes compagnons de voyage : j'ai vu que Valygar est en conflit avec Edwin, cela posera-t-il des problèmes par la suite comme le départ d'un des deux ? Car je veux bien qu'ils s'insultent, qu'ils s'embêtent mutuellement mais pas qu'un des deux parte !!

Alors qu'en pensez-vous ?
Smidge
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Message par Smidge »

Tu vas aussi avoir des soucis avec Minsc et Edwin avant longtemps... Et lorsque ce sera le cas, l'un d'eux ne sera plus dans ton équipe.

Comme "dernier bastoneur", Korgan et Mazzy sont deux possibilités qui se défendent toutes les deux, et ce sont deux personnages qui pourront être très puissants une fois quelques équipements en main.

Sinon, as tu pensé à Anomen ? Bon, il est (très :gign: ) ch***, surtout au début :gign: , mais c'est un corps à corps plutôt efficace, qui a en prime le bon gout d'être prêtre (et de disposer des talents et sorts qui vont avec)

Pour ton soucis de conflit de personnage, si tu souhaite te débarrasser de Minsc, rien ne t'empêche du coup de prendre les 2 entre lesquels tu hésitais au départ. Et si tu te débarrasses d'Edwin... les choix de mages ne sont pas légions, et tu pourrais par exemple prendre Jan, ce qui te donnerait aussi un voleur un peu plus efficace que cette gourdasse de Nalie :gign:
Mais le choix va être difficile... Edwin est sans doute le mage le plus puissant (et égocentrique :p ) du jeu, et Minsc (et Bouh !) celui dont les répliques cultes (et les muscles !) en font un compagnon inséparable ! Bon courage pour choisir :gign:
BananaSplit2
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Message par BananaSplit2 »

OMG !! je n'avais pas pensé à Edwin et Minsc moi !! :'(
Sinon pour Anomen je ne sais pas vraiment car il ne peut pas avoir de sorts de prêtre très élevés et j'ai déjà un clerc (moi druide) dans l'équipe ><
Mon équipe marcherait-elle avec :
-moi
-Anomen
-Nalia
-Edwin
-Valygar
-Mazzy

Par contre je n'ai pas trouvé de topics sur Jan, est-il aussi fort que Nalia ?
Et sinon pour la relation entre Valygar et Edwin ais-je quelque chose à craindre ?
Smidge
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Message par Smidge »

Anomen, pas de sorts de prêtres très élevés ? :shok: Non non, je te rassure, étant en classe jumelée (et pas multiclassée), il a accès à tout autant de sorts que n'importe quel prêtre. Et à vrai dire, son jumelage en fait l'un des personnages de corps à corps des plus puissants du jeu. C'est vrai que tu es druide, mais les sorts de prêtres offrent d'autres avantages (sans oublier le vade retro contre les morts vivants) non négligeables.

Pour Valygar et Edwin, il me semble que tu risques aussi le conflit majeur... mais je n'en suis pas certain à 100%.

Sinon, Jan et Nalia ne sont pas exactement comparables. Nalia est une piètre voleuse (niveau 4, figé par jumelé), mais du coup progressant plus rapidement en tant que mage, tandis que Jan est multiclassé voleur/illusionniste et progressera donc équitablement entre les deux, mais plus lentement. Par contre, étant illusionniste, il n'aura pas accès à certains sorts, dont par exemple toute l'école d'évocation, rassemblant tout de même de nombreux sorts indispensables. Cela dit, tu n'as pas non plus "besoin" de trois lanceurs de sorts profanes.
Mais pour disposer de talents de voleur, as-tu pensé à Yoshimo sinon ? (je pourrais t'en dire plus sur lui, mais si tu ne connais pas le jeu, ce serait te dévoiler un spoil majeur qui ne manquerait pas de te gâcher une surprise ;) )

EDIT : mea culpa !! c'est dans les règles officielles de ad&d2 que les illusionnistes n'ont pas accès à l'évocation *et* à la nécromantie :gign: Dans BG, l'effet est limité à une seule école :gign: Mea maxima culpa :gign:
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Message par BananaSplit2 »

J'avais pas pensé au fait que Anomen soit en classe jumelé !! Voilà qu'il revient sur le banc des suspects !!

Il va falloir que je cherche pour Valygar et Edwin

Sinon pour Jan je ne pense pas le prendre car tu l'as dit toi-même il n'a pas certains sorts majeurs. Je vais me contenter de Nalia bien qu'elle soit totalement dépourvu de talents de voleuse.

Et enfin Yoshimo !! Je sais tout sur lui !! Ce traître !! (Mon frère y a joué et m'a donc révélé pendant que je regardais d'un air ébahi et la bouche grande ouverte :p reved: l'écran qu'il allait q****é le groupe. Donc non c'ets bon merci ^^

Franchement ces questions d'alignements ça me tue toute mon équipe trop géniale de la mort qui tue !!

Récapitulation :
-moi
-Anomen
-Nalia
-Edwin
-Valygar (en espérant qu'ils s'entendent)
-Mazzy ou Korgan

Sinon je viens de penser à Imoen mais comme elle disparaît je ne sais pas si elle peut être très forte et étant voleuse/mage elle pourrait remplacer Nalia.
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Lothringen
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Message par Lothringen »

Nalia est un personnage qui fait un peu doublon avec Imoen et qui semble avoir été pensé pour la remplacer le temps qu'Imoen revienne. Car oui elle revient, avec un petit retard d'xp relativement facile à rattraper cela dit. D'un point de vue rp, tu auras sans doute envie de la reprendre dans l'équipe. C 'est une très bonne magicienne/voleuse mais bon tous les personnages de BG2 peuvent devenir très puissants, donc ce n'est pas vraiment un critère. (je n'en dirais pas autant sur BG1)

Dans ton équipe actuelle Edwin fait un peu tache au niveau des alignements. Lui et Valygar ne s'apprécieront pas, c'est certain, mais je ne me souviens pas de conflit armé.
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Message par BananaSplit2 »

Les remarques sur les relations entre Valygar et Edwin sont assez confuses : je n'ai trouvé qu'une seule personne où cela s'est terminé en bain de sang donc je suppose que l'on peut l'éviter.
Imoen réapparait à quel chapitre ? Le 2 ou le 3 ?

Donc en gros : moi (druide chaman) ; Imoen ; Edwin pour les lanceurs de sort
Valygar ; Mazzy et Anomen pour les combattants


Cela vous parait-il bon ?
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Message par Smidge »

C'est tout à fait viable en effet ^^
Pour Imoen, ne te préoccupe pas trop de ce qui arrivera, tu remplaceras Nalia en temps voulu sans soucis ;)

Par contre, même si tu connais déjà l'histoire de Yoshimo, le prendre en attendant Imoen peut aussi être un choix stratégique (vu que tu as déjà Edwin, et une bien piètre voleuse - Nalia), sa quête personnelle rapportant un bon paquet d'expérience une fois menée à son terme.

Mais tu peux conserver ce que tu as là, c'est très bien comme ça aussi :)
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Lothringen
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Message par Lothringen »

Imoen ne revient qu'au chapitre 4. C'est lié à la quête principale, tu ne peux pas la rater.

Sinon l'équipe est tout à fait viable.
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Dark Manuor
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Message par Dark Manuor »

Perso Valygar/Mazzy/Anomen en CàC me parait léger : il n'y a guère qu'Anomen qui encaisse vraiment bien (même si j'adore Mazzy, elle est pas vraiment taillée pour le CàC).

Si tu ne prends pas Korgan, as tu pensé à Aerie ?
D'accord elle est chiante, mais :
- Elle est mage/clerc (donc lanceuse de sorts polyvalente) et devient à haut niveau un des meilleurs persos du jeu.
- Tu n'as ni Jaheira, ni Viconia dans ton équipe...

Sinon, dans la veine des persos loyaux bons, tu as aussi Keldorn, paladin inquisiteur très efficace contre les mages... et contre le reste aussi.
► Afficher le texte
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Message par Smidge »

Si Valygar ne sera pas des plus résistants au corps à corps, Mazzy est parfaite pour ce rôle ! Sa seule "faiblesse" pour un guerrier est son score de force, aisément compensable par les très nombreux objets portant la force à des scores au delà de 18. Et contrairement à Keldorn ou Minsc par exemple, elle a la possibilité de dépasser les 2 étoiles en spécialisation martiale.

Rien sinon ne t'empêche de prendre Aerie, mais tu es déjà druide toi même, et Anomen est un prêtre à part entière (sans parler que tu as déjà 2 autres lanceurs de sort).

EDIT pour les 2 posts en dessous : oui oui, me suis gouré, j'ai édité mon message plus haut pour indiquer mon erreur :gign:
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obleko
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Message par obleko »

Smidge a écrit : Sinon, Jan et Nalia ne sont pas exactement comparables. Nalia est une piètre voleuse (niveau 4, figé par jumelé), mais du coup progressant plus rapidement en tant que mage, tandis que Jan est multiclassé voleur/illusionniste et progressera donc équitablement entre les deux, mais plus lentement. Par contre, étant illusionniste, il n'aura pas accès à certains sorts, dont par exemple toute l'école d'évocation, rassemblant tout de même de nombreux sorts indispensables.
Salut,
Le truc qui m'a proprement choqué (bon ok, pas vraiment), c'est le fait de dire que les illusionnistes n'ont pas accès à l'école d'évocation. Ce sont les enchanteurs qui n'y ont pas accès en fait, comme Xan dans bg1.
les illusionnistes eux, n'ont pas accès à l'école de nécromancie qui est quand même moins intéressante .
En plus ça donne accès à +1 sort par niveau. Cool nan ?

Donc un bon jan, c'est toujours ça de prit ^^ .
Sinon d'une manière générale nalia en + d'avoir un caractère insupportable (comment ça je suis trop subjectif ?) n'est que niveau 4 en voleur, ce qui risque d'être souvent insuffisant. Après oui y'a des sorts et on peut encaisser des pièges, mais un bon voleur ça apporte pas mal de confort de jeu. Eh oui le confort ça compte aussi.


Sinon j'ai pas grand chose d'autre à dire. Je vais juste résister à ma furieuse envie de dire que les perso loyaux c. euh bon rendent le jeu trop rose bonbon pour ainsi dire. Je résiste mais c'est pas facile :'(
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Guigui.
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Message par Guigui. »

Je suis tout à fait d'accord avec Obleko : Jan est un mage tout à fait satisfaisant, et la perte de l'école nécromantique ne se traduit véritablement que par 2 sorts : animation des morts (niv. 5, pour le guerrier squelette accessible au 15e niv.) et flétrissure d'Abi Dhalsim (niv. 8). Bref, que du haut niveau.
Donc si on a déjà un mage pur, Jan fait un excellent choix comme mage secondaire car ses talents de voleur progressent rapidement, tandis que Nalia, si elle n'est pas rapidement boostée dans ses talents de voleur par des objets, causera rapidement des problèmes car ses compétences de voleur ne sont pas assez élevées. Et les objets qui boostent crochetage et désamorçage, ben... Ca existe mais c'est vraiment rare, et ça prend la place des anneaux des arcanes.

Quant à Valygar, il est un tout petit peu fragile, c'est vrai : il lui manque 2-3 points de CA par rapport à Minsc en armure de plates, mais ses PV sont comparables (3 de moins) et il est extrêmement efficace en combat à deux armes, genre double katana ou katana + cimeterre. Bien équipé, c'est une vraie moissonneuse, et la furtivité lui permet de se placer au milieu d'un groupe d'ennemis. Il peut même faire des attaques sournoises !

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Mornagest
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Message par Mornagest »

Smidge a écrit :Si Valygar ne sera pas des plus résistants au corps à corps, Mazzy est parfaite pour ce rôle ! Sa seule "faiblesse" pour un guerrier est son score de force, aisément compensable par les très nombreux objets portant la force à des scores au delà de 18. Et contrairement à Keldorn ou Minsc par exemple, elle a la possibilité de dépasser les 2 étoiles en spécialisation martiale.
Avoir plus de deux étoiles en spécialisation martiale n'apporte pas grand-chose à BG2 (une erreur de codage limite fortement les bonus normalement obtenus lorsqu'on a plus de 2 étoiles, erreur peut-être corrigée par un patch ou un mod... mais bref).

En revanche, Keldorn et Anomen ont une grosse faiblesse, leur dextérité très moyenne, ce qui leur donne une CA assez faible par rapport à Mazzy en armures de plaques et planquée derrière un bouclier. A l'épée courte, elle fait des ravages, et il en existe plusieurs qui sont puissantes.

J'ai déjà effectué une partie où seule Mazzy était au corps-à-corps direct, c'était plutôt convaincant ^^
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Message par BananaSplit2 »

Eh beh dis donc que de conseils pour un piti joueur tel que moi (je ne m'en plains pas rassurez-vous)

Donc pour commencer désolé pour l'erreur sur Jan, je me suis effectivement trompé pour la spécialisation qui s'opposait à l’illusionnisme.
Mais qui est le meilleur voleur entre Imoen et Jan ? Personnellement je préfère Imoen (sans vouloir être méchant je ne peux pas blairer la tête de Jan) mais ses talents de voleur sont-ils mieux, moins biens ou à peu près égaux par rapport à ceux de Imoen ?

Sinon pour Aerie je la trouve très puissante mais elle n'a aucun PV ! Elle en avait 30 alors que d'autres en avait 50 et comme je suis du genre... kamikaze ? suicidaire ? à vous de choisir... elle crève directement.
Je ne veux pas prendre Jaheira car c'est une druide et je suis déjà druide.
Keldorn me donne l'impression d'être un guerrier en moins fort qui a un seul truc utile : dissipation de la magie. (un peu comme Haer)
Mais Korgan alors là je ne sais pas quoi faire ! Si je le prends je vire qui ? Mazzy m'a l'air fun, Valygar fort en attaque, Anomen un peu polyvalent (et j'aime bien Valygar quoi !!).
Ah oui une petite info : je déteste cordialement Viconia et elle le sait donc nous ne nous parlons plus depuis des années et je vais la laisser cramer sur ce foutu bucher (ou l'aider mais seulement pour l'xp)
Sinon je veux absolument garder Edwin.

Je pense que vous me trouvez exigeant (et vous avez raison ^^ ) mais bon voilà quoi !

Dons d'après tous vos conseils j'en tire ça :
-Moi (comme si j'allais me virer)
-Edwin
-Imoen ou Jan
-Valygar ou Korgan
-Mazzy ou Korgan
-Anomen ou Korgan
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Message par Smidge »

BananaSplit2 a écrit : Mais qui est le meilleur voleur entre Imoen et Jan ? Personnellement je préfère Imoen (sans vouloir être méchant je ne peux pas blairer la tête de Jan) mais ses talents de voleur sont-ils mieux, moins biens ou à peu près égaux par rapport à ceux de Imoen ?
Les talents de voleur d'Imoen sont ceux d'un voleur de niveau 7. Elle a suffisamment de points en détection/crochetage pour fire face à à peu près tous les pièges du jeu, mais il ne faudra pas compter sur elle en camouflage ou pose de piège. De ce point de vue, Jan est "meilleur" qu'elle en tant que voleur (puisque multiclassé, donc en évolution).
Cependant, et très personnellement, je suis un inconditionnel d'Imoen :l: , et il est très rare que je ne la prenne pas dans mon équipe ;)
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Message par obleko »

*chuchotement persuasif* ouuiiii, vas y, passes du côté obscur tu ne le regrettera pas. Ne laisses pas ces viles bon t'influencer... Vas yyy, tu n'a rien à perdre, prends le contrôle...


Ceci dit, choisi les personnages en fonction de leur personnalité. Tu les prends un peu, pour leur quête par exemple, et tu vois si tu les aimes bien. Certains personnages sont moins intéressant que d'autre, et avoir une équipe parfaitement optimisé est pas forcément ce qu'il y a de meilleur niveau fun.
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Message par Alcofribius »

Alors dans l'ordre :

J'aurais pas su dire mieux pour les voleurs ^^ .

Aerie a effectivement peu de pvs, mais comme tu l'as souligné elle reste puissante donc à toi de voir, personnellement en la buffant comme il faut (peau de pierre/image miroir/ harmonie défensive entre autres) et en la tenant en retrait lors des combats elle tient le choc... Après c'est à toi de voir.

Keldorn reste un bon guerrier puisque (comme ça a été dit plus haut) il atteint les 2 étoiles pour les armes, ce qui est suffisant, si tu lui rajoutes les gantelets de dexterité ça résout le problème en partie le problème de sa CA, en plus il est servi question équipement de base. Enfin outre sa dissipation de la magie bien utile contre les mages (lancée 2 fois au niveau du lanceur !!) il a aussi vision véritable qui peut se révéler bien utiles contre les voleurs et... à nouveau contre les mages, faut dire que ce sont des ennemis de taille !

Korgan a des dialogues marrants avec Mazzy (en plus avec un petit mod il se repent dans ToB si elle t'accompagne aussi), mais il finira (presque) inévitablement par se friter avec Aerie, un peu comme Edwin avec Minsc. C'est aussi un bon gros guerrier sans désavantages, et avec une furie bien utile contre certains gros ennemis du jeu (Kangaxx, mouarf.)

Conclusion : moi je partirais sur une équipe de bourrin en prenant -puisque tu as l'air de tenir à Edwin et Valygar- Mazzy, Jansen et Korgan, tant pis pour ce gros balourd d'Anomen, et le rôdeur a aussi une relation sympa avec Mazzy. T'auras que ton druide comme lanceur divin, et donc moins de sorts contre (ou soignants les effets) les morts vivants.
Smidge
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Message par Smidge »

Korgan a des banters "en opposition" avec tous les personnages bons ou presque, mais il n'y a pas de conflit ouvert entre lui et qui que ce soit comme entre Minsc et Edwin.

Et sinon, Imoen ne désamorce pas 70% des pièges du jeu. Mais plutôt 99,9 !
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Shiir
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Message par Shiir »

Bon bon, je viens me mêler au débat et y mettre mon grain de sel ! Tout d'abord, je vais donner mon avis sur chacun des personnages cités dans le topic (ça va être long, préparez du pop-corn !).

Commençons par les bourrins.

Korgan : nain avec un caractère irascible (mais tellement jouissif) avec une furieuse envie de massacrer tout ce qui bouge. C'est un excellent guerrier sans faiblesse et qui ne m'a jamais déçu. Si tu veux un guerrier sans points faibles et infaillible, c'est lui qu'il faut prendre !

Minsc : Là encore, c'est du lourd ! Guerrier très puissant, je trouve qu'il pêche par sa classe de... Rodeur ! Eh oui, je trouve que ça lui fait perdre un peu de son intérêt. Sinon, son intelligence devient un problème face aux flagelleurs. Autrement il cogne bien fort et c'est un bon guerrier (en plus d'être comique, haha).

Valygar : Gnééé... Rôdeur plutôt (très !) efficace. Correctement équipé il fera un massacre. Quoique plus fragile qu'un guerrier pur comme Korgan, il se révèle être un bon guerrier pour moissonner à la chaîne. Bref, entre ces trois-là, tu as le choix.

Keldorn : Paladin de son état, c'est un personnage puissant ayant accès à une arme TRES puissante, autrement dit : il cogne dur. Seulement, sa dextérité très basse me rebute mais bon...

Passons aux clercs/druides.

Jaheira : personnage assez polyvalent, pas surpuissante avant le niveau 13/14, elle n'est pas mauvaise non plus. Personnellement, je trouve que les druides sont long à monter jusqu'à un niveau décent mais massacre tout si on leur en donne l'occasion. Dans le genre, Cernd est bien puissant aussi (avec le rééquilibrage du métamorphe). Le multiclassage en guerrier lui apporte un peu plus d'efficacité au combat, ce qui n'est pas négligeable pour un prêtre, surtout qu'elle peut aussi porter des armures lourdes !

Anomen : extrêmement chiant, il est un guerrier plus que redoutable et très puissant. Il est également excellent prêtre. Ses caractéristiques peuvent en rebuter plus d'un mais un équipement adéquat comblera ses lacunes.


Pour les voleurs :

Jan : Jan Jan n'est pas mauvais en tant que voleur/mage mais je le trouve assez faible et peu résistant. Il n'est clairement pas taillé pour le combat direct ! Il fait une bonne alternative cependant.

Imoen : LA voleuse du jeu après Yoshimo. Son jumelage niveau 7 en mage lui permet des statistiques de voleur plus qu'honorable. Elle n'est pas une combattante mais sa magie est un atout fort utile ! Equipe-là avec un arc, c'est mon conseil.

Yoshimo : Personnellement, je suis un inconditionnel de Yoshimo. Il remplace Imoen (Yoshimo ne peut, hélas, pas être gardé tout au long du jeu) le temps de la retrouver. C'est le PNJ avec les meilleures caractéristiques du jeu après Sarevok (dans ToB). C'est un excellent voleur et un combattant plutôt utile, même s'il est assez fragile et peu efficace du fait de son attaque unique s'il ne porte qu'une seule arme. Mais ça reste le choix de voleur parfait en attendant Imoen.

Nalia : nulle, chiante, inutile. Oublie-là ! (Moi, je n'aime pas Nalia ? Allons, qu'allez-vous croire ?)


Mage :

Edwin : seul mage pur du jeu (à mon souvenir ?), c'est aussi le meilleur. C'est un choix inconditionnel pour tout fan usant de magie ! Son nombre tout à fait outrageant de sorts mémorisables chaque jour en fait en véritable tueur.


Voilà voilà !
Trop d'intelligence tourne en folie !!

La preuve : regarder Xzar ! :gign:
BananaSplit2
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Message par BananaSplit2 »

*intense réflexion* *cerveau en surchauffe* *dilemne* *décision*
Je vous annonce que je vais prendre : IMOEN !!
Grâce à vos conseils avisés j'ai pu avoir un aperçu de Jan (que je n'ai pas trouvé dans ce forum ni ailleurs) et donc conclusion je vire Jan (et puis sa tête quoi !! :shok: )

Il ne me reste donc plus qu'à décider si je vire un des trois bastonneurs pour prendre Korgan. Mais je ne pense pas que je vais le prendre.
Je vais plus vous éclairer sur les qualités du groupe des 3 bastonneurs que je recherche :
Les bastonneurs sont un groupe de 3 personnes ayant pour but de faire mal par un autre moyen que la magie et qui peuvent prendre plus de dégâts que ceux qui lancent les sorts. La principale qualité du bastonneur est de frapper au cac mais bien sûr il est toujours possible de frapper de loin.
Deux groupes de bastonneurs existent :
- Deux qui prennent les dégâts et qui frappent de près et un qui fait seulement mal.
- 3 qui prennent les dégâts et qui frappent.
Voilà x)

Sinon je vénère totalement Crom Machin mais à part Korgan qui pourrait le porter ? (rappel de l'équipe : moi ; Edwin ; Imoen ; les 3 bastonneurs ou Korgan)

Sinon Obleko je voulais prendre les compagnons qui m’intéressaient au début mais je voulais les garder jusqu'à la fin, l'équipe devait se composer de ça : moi ; Minsc ; Valygar ; Nalia ; Jaheira ; Edwin.
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Message par obleko »

C'est toi qui voit pour imoen. Faut savoir qu'elle était pas sensé être un compagnon à temps plein par la suite, et qu'elle parle pas des masses (sauf mod), alors que jan a pas mal de dialogues, et un humour décapant, et même une quête.

Sinon pour les compositions d'équipes j'ai toujours prôné pour être pas mal :
- 2 combattants (1 guerrier pur + guerrier voleur par exemple donnerait 1.5 combattants). limite 1.5 si y'a un guerrier pur et avec bouclier.
-1.5 clercs
-1.5mages
-0.5 voleurs, un barde pour soulager sur les points c'est pas mal après.

Et tout les autres persos c'est du bonus, en admettant que ce soit une équipe de 6 bien entendu. Après ça dépend comment les persos sont montés.
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Message par Mornagest »

BananaSplit2 a écrit : Sinon je vénère totalement Crom Machin mais à part Korgan qui pourrait le porter ? (rappel de l'équipe : moi ; Edwin ; Imoen ; les 3 bastonneurs ou Korgan)
Anomen... tout simplement. Sorts lorsqu'il est adoubé + dégâts de monstre = machine à tuer.

Le plus difficile, c'est de supporter ses répliques :gign:
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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Shiir
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Message par Shiir »

Et son caractère !! D'autant que si son adoubement rate, il devient nettement plus supportable en tant que psychopathe en puissance, mwahahahah :gign:
Trop d'intelligence tourne en folie !!

La preuve : regarder Xzar ! :gign:
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loqueteux
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Message par loqueteux »

quelques ajouts à ce qui vient d'être dit(si ça l'a déjà été, je ne l'aurai pas vu):
Edwin est un bon mage mais pour détecter les ennemis invisibles ou éliminer les illusions adverses, il ne faudra tout simplement pas compter sur lui. Dans ce cas là, Keldorn et Jan sont vraiment d'une bonne aide.
Je trouve personnellement que la branche divination est assez minimisée, à tort, par rapport aux autres. En plus de vision véritable, cette branche dispose entre autre de 2 sorts qui te permettent une exploration gratuite de la map et une vision d'une zone limitée choisie. Avec un personnage générateur de monstres, ce sont 2 sorts qui te permettent d'utiliser plus efficacement ces larbins en terrain éloigné.
Mais je rentre ici dans un genre de tactique qui pourrait être considéré comme de la "triche" pour certains. C'est à toi de voir après comment tu veux jouer.
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Message par E.A-D »

Pour avoir fini BG2 et Throne of Bhaal une bonne demie douzaine de fois j'affirme que le critère de choix des PNJ, qui m'a à chaque fois été fatal, c'est le background : dans la continuité de BG1, en suivant simplement l'histoire jusque BG2 on se retrouve avec Minsc, Jahera, Imoen. Ceux là, jamais je ne m'en sépare.

En bonus je ramasse souvent Aeri pour la romance et le quota niaiseries (et les engueulades avec Jahera),

Keldorn pour le quota bourrin (comme précédemment souligné, il a potentiellement l'épée le plus puissante de la saga et arrivé à ToB il invoque des Deva, ça tanke fort),

Arrivé à ToB je vire Keldorn pour notre très cher demi fr- HOP eh je vais pas spoiler :)


il m'est arrivé de tester Edwin, mais vu que je préfère quand même Minsc c'est ce dernier qui l'emporte.

Viconia de vir pour la romance (en virant Jahera, romance aussi soit dit en passant et bien plus intéressante qu'avec Aeri).

Jan pour l'humour.

C'est tout. Les autres persos m'ont parut un peu trop plats. Quant à la puissance du groupe... Eh c'est pas Icewind Dale, BG2 et ToB se finissent tranquillement avec à peu près n'importe quelle combinaison u_u

(surtout avec un elfe guerrier/mage qui abuse de la transfo de Tenser après s’être buffé de tous les sorts de défense possible, presque aussi fort qu'un moine).
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Shiir
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Message par Shiir »

loqueteux a écrit : Mais je rentre ici dans un genre de tactique qui pourrait être considéré comme de la "triche" pour certains. C'est à toi de voir après comment tu veux jouer.

Pas du tout ! Si les sorts sont mis à notre disposition, c'est bien pour les utiliser ! ^^

Pour ma part, puisque je joue comme un bourrin, j'ai jamais utilisé ce genre de subtilités. Je préfère un guerrier/voleur ou un assassin qui passe son temps à faire des attaques sournoises, mwahahaha :gign:

Sinon, c'est certain qu'on peut finir BG2 avec n'importe quelle composition. ça devient plus dur par contre quand on a des mods comme tactics ou ascencion...
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Message par BananaSplit2 »

Bon mon choix est fait : mon équipe se composera de :
-Moi
-Edwin
-Imoen
-Valygar
-Mazzy
-Anomen.

Je vous remercie énormément pour tous vos conseils et avis, c'est exactement ce dont j'avais besoin. J'ai juste besoin d'une dernière aide :$ dois-je fermé ce sujet ou un modo le fera-t-il ? (et si je dois le fermer comment je fais ??)
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Mornagest
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Message par Mornagest »

En général, on laisse ouvert, afin que quiconque ayant une question du même ordre à poser puisse directement répondre dans le sujet ^^

Sinon, ce sont les modos et admins qui peuvent fermer un sujet.

Bon jeu !
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Message par BananaSplit2 »

Ok merci et adieu x)
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