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[MODS] BGT-WeiDU + TDD + autres

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Shaal
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[MODS] BGT-WeiDU + TDD + autres

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Message par Shaal »

Salut à tous,

J'ai récemment acheté la compilation BG1&2 + add-ons de Mindscape (j'ai fini BG1 une fois avec un invocateur, une autre fois avec un guerrier; et BG2 deux fois avec un conjurateur, mais je n'ai jamais joué aux add-ons). Pour ajouter un peu de fraîcheur au jeu, je souhaite recommencer une partie avec BGT-WeiDU plus un autre mod, on m'a conseillé The Darkest Day (je pense que les deux add-ons plus un méga-mod suffiront à m'occuper, qu'en pensez-vous?). Je souhaite également installer Worldmap (obligatoire de toute manière il me semble) et Widescreen.

J'ai Windows 7 64 bits, du coup en jouant à BG1 j'ai une petite fenêtre entourée de bandes noires (pas génial), j'espère que Widescreen réglera ce problème, j'ai également des problèmes graphiques (brouillard de guerre pas très joli car composé de gros carrés).

Mes questions:

-Est-ce que certains ont déjà réalisé la même installation que celle que je vais faire, est-ce que vous avez rencontré des problèmes, est-ce que vous avez des conseils (autre mod?) (j'utilise les tutos très complets de ce site pour l'install, donc normalement je devrais pas trop galérer, mais je préfère quand même demander)?

-Je ne suis pas trop sûr de l'ordre d'installation: est-ce que c'est BG1+patchs->BG2+patchs->TDD->BGT-WeiDU->Worldmap->Widescreen?

-Est-ce que Widescreen et BGT-WeiDU sont redondants au niveau de l'amélioration de l'affichage pour BG1?

-Si j'ai bien compris, le plus gros avantage de BGT-WeiDU, c'est de pouvoir transférer ses PNJs depuis BG1 vers BG2? Car sans BGT-WeiDU on peut très bien installer Widescreen pour BG1, et importer son perso vers BG2, du coup on évite même les problèmes liés à la musique?

-Autre chose: je n'ai jamais importé mon perso de BG1 à BG2, je voulais commencer de 0, car j'avais l'impression que le début de BG2 serait trop facile du coup. Vous en pensez quoi ceux qui l'ont fait?

Sinon, ca me tenterais bien, si j'ai le temps, de traduire des mods de l'anglais au français, je sais pas si vous cherchez des gens pour ca?

Merci! ;)

Shaal
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Anomaly
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Message par Anomaly »

BGT-WeiDU c'est bien plus que seulement importer les PNJs de BG1 à BG2, c'est BG1 avec les améliorations du moteur de BG2, donc notamment :
- Meilleure compatibilité avec les nouveaux OS
- Accès aux kits de BG2 ainsi qu'à la race demi-orque
- Accès aux fonctionnalités BG2 : touche TAB, plus haute résolution native, accélération 3D
- Widescreen fonctionne bien mieux sous BG2 que sous BG1 (pas de redimensionnement de la GUI)
- Accès à tous les mods qui ont été conçus pour BG2 ou BGT et qui n'existent pas pour BG1 en raison des limitations du moteur de BG1, notamment le BG1 NPC Project

Cela veut aussi dire que par défaut certaines choses de BG1 auront leur comportement BG2 :
- Empilement de 40
- Pas de jumelage vers un mage spécialisé
- Pas de chute du rôdeur/clerc
- Déplacement plus rapide des PJs
- Avatars et paperdolls de BG2
- Sorts de BG2
- Règles martiales de BG2
- Pas de possibilité de parler à une personne charmée

Cependant certains mods pour BG2 permettent de combler à ceci : One Pixel Productions pour les graphismes par exemple.

L'importation de PJs de BG1 à BG2 n'a rien de gros-bill puisqu'on perd tous les objets ; on a juste un surplus d'expérience qui sera très vite gommée vu la quantité astronomique d'XP à gagner dans BG2.

Par contre on t'a conseillé TDD, vraiment ? :crazy:

Enfin pour la traduction va voir du côté du forum "La chambre des scribes".
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Shaal
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Message par Shaal »

Merci pour ta réponse rapide! Ca fait plaisir!

Bon alors désolé pour ces questions de noob, mais j'ai toujours joué à BG dans mon coin, donc connaissances pas très poussées. Qu'est-ce que l'empilement de 40? Et la chute du rôdeur/clerc?
Anomaly a écrit :
L'importation de PJs de BG1 à BG2 n'a rien de gros-bill puisqu'on perd tous les objets ; on a juste un surplus d'expérience qui sera très vite gommée vu la quantité astronomique d'XP à gagner dans BG2.
Ouf, merci! ^^ Si j'ai l'impression de tricher ca me gâche le jeu :(

Pour TDD, c'est ironique je suppose? ^^

Sinon je sais que je vais garder Minsc, Jaheira (en tuant Khalid) et Imoen dans mon équipe, donc je crois que je vais pas avoir besoin de me prendre trop la tête avec Tweak.
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Anomaly
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Message par Anomaly »

Non c'était pas ironique.

TDD est le tout premier mod jamais conçu pour BG2, un méga mod avec beaucoup de contenu, certes : des centaines de sorts, plein de nouvelles zones et de quêtes, mais il souffre des défauts liés à son grand âge, parmis lesquelles les joueurs rapportent :
- Sorts très mal balancés (exemple : ajout d'un sort de mage de niveau 4 encore plus performant que la HLA Enchaînement de niveau 10)
- Objets ajoutés gros-bills
- PNJs ajoutés totalement muets
- XP phénoménale et sans rapport avec une quelconque difficulté
- Quantité de kits sans aucune saveur et buggués
- Zones nouvelles qui sont en fait des copiés/collés des zones de BG1 ou IWD
- Des quêtes souvent considérées comme absurdes ou sans intérêt
- Si tu aimes tuer du troll, c'est génial, parce que y'a que ça
- Et l'ensemble des bugs n'a toujours pas été corrigé

Mais je ne peux pas te donner mon avis personnel vu que je n'ai jamais fait TDD. :$

Par contre tu peux trouver une discussion à ce sujet : Avis sur TDD

Si tu veux vraiment essayer ou jouer à TDD, alors vas-y ! Mais qu'on aille jusqu'à te le "recommander"... je préfère te prévenir qu'il y a des milliers de mods bien plus récents et de bien meilleure qualité.
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Shaal
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Message par Shaal »

Ah oui en effet...

En lisant quelques critiques du coup je m'orienterais plutôt vers The Grey Clan: In Candlelight pour BG1 et Check The Bodies pour BG2. Tu les as essayés?

Vu que c'est la 1ère fois que j'installe des mods, je veux pas trop en faire non plus, surtout que j'ai jamais joué aux extensions, je crois qu'un mod pour BG1 et un pour BG2 ca va me suffir... du moment qu'ils soient pas trop courts.

Je vais continuer de me renseigner de mon côté, merci en tout cas!
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Anomaly
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Message par Anomaly »

Je n'ai pas joué à Check the Bodies non plus, en revanche je sais que de nombreuses personnes y ont joué et pourront t'apporter leur avis éclairé à son sujet.

En fait c'est pas tout à fait vrai : j'ai joué la première "quête" de Check the Bodies : les fameuses "Candlekeep Chores". Et je pense que là tout le monde s'accorde à dire qu'il s'agit probablement du passage le plus pénible de toute l'histoire vidéoludique, à tel point que le composant est facultatif et que des mods ont été conçus pour le rendre moins pénible.

En revanche, Grey Clan, je connais, et je te le recommande ! Je l'ai joué dans une ancienne version où les combats étaient abusés, mais les versions les plus récentes te permettent de choisir entre la difficulté originelle et une difficulté plus raisonnable.
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Message par Marvin »

Je plussoie Anomaly, The Grey Clan est super, et CtB et franchement bien aussi, et pas trop grosbill. Ce sont de super mods. Après il faut savoir qu'il y a des milliers de mods au fonctions diverses : mod de quêtes, mod de "tweaks" (modifications de règles), mod de NPC (qui rajoute des personnages recrutables avec dialogue et parfois romance), mod de banters (qui rajoute du RP et des dialogues principalement).

Voici ce qui pour moi est incontournable pour la trilogie :

- BG1 NPC project (non traduit, mais excellent)
- Grey Clan (le seul mod de quête qui ne soit pas grosbill pour bg1 à ma connaissance)
- Hard time (si tu trouves comme moi qu'il y a trop d'argent et d'objet magiques dans bg1)
- Imoen Romance (à n'installer qu'à la transition, c'est à dire juste avant de commencer BG2, sinon ton Imoen de BG1 sera buggée - le contenu est aussi d'une très grande qualité)
- Unfinished business (il y en a un pour bg1 et un pour bg2)
- Spell revision et Item revision (pour rendre utile certains sorts complètement inutiles (infravision...) et rééquilibrer le tout)
- Rogue rebalancing (modifie les voleurs et bardes pour les un peu plus rendre utiles)
- SCSII (améliore l'IA pour rendre les combats un peu plus réalistes et plus durs aussi)
- Generalized Biffing (indispensable si tu installes plusieurs mods.)

Il y en a bien sur des quantités d'autres, mais ça c'est, à mon humble avis, la crême.

Voici des liens ou tu trouveras une bonne partie des mod dispos et l'ordre d'installation pour éviter les crashs :

http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ncais.html
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ncais.html
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... lites.html

Bon jeu
Shaal
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Message par Shaal »

Terrible ta réponse Marvin, j'allais justement te demander Anomaly, ce qui était l'essentiel pour toi :)

Remarques et questions:

- BG1 NPC project: je ne l'ai trouvé nul part sur le site
- Grey Clan: je vais l'installer
- Hard time: je n'ai jamais eu l'impression qu'il y avait trop d'argent et d'objets magiques :$
- Imoen Romance: quand tu dis "installer avant la transition", tu veux dire juste avant d'aller parler au Duc dans BG1 pour passer à BG2?
- Unfinished business: ok!
- Spell revision et Item revision: j'ai jamais eu le sentiment que les items/spells avaient besoin d'un rééquilibrage :)
- Rogue rebalancing: ok!
- SCSII: je sais pas trop...
- Generalized Biffing: ok, merci de le préciser car je n'en avais pas entendu parler! :)

En plus de ca j'aimerais installer:
-Widescreen (mais j'ai lu qu'il était incompatible avec Tales of the Sword Coast...)
-Worldmap (indispensable il me semble)
-One pixel productions. Par contre je le vois listé au début et à la fin du post "Ordre d'installation [...]", du coup quand l'installer?
-Enable conversation with charmed/dominated creatures
-BGT Tweak au cas où je recrute des persos de mods de BG1
-Item upgrade (j'adore le principe de pouvoir combiner, enchanter des objets pour les rendre plus puissants... vraiment un de mes concepts préférés dans les RPG)
-Ruad?
-Stuff of the Magi (vu que j'adore les mages)
-Check the Bodies: j'ai lu que ca commencait à Chateau-Suif? Du coup on ne commence pas BG2 comme prévu?

En fait je n'ai jamais eu de problèmes avec le gameplay de BG1/BG2, du coup je vais éviter d'installer des mods modifiant le gameplay. Pour les PNJ, j'utilise toujours les mêmes plus ou moins (BG1: moi en Mage + Imoen + Jaheira + Minsc + j'ai oublié) (BG2: Moi en Mage + Imoen + Jaheira + Minsc + Keldorn + Aerie ou Ajantis je sais plus). En gros je tiens à garder Jaheira, Imoen et Minsc. Donc si je peux éviter d'installer plein de PNJ c'est mieux (je sais je me contredis lol) :)

Cependant, je me demandais si j'allais pas tenter un Kensai/Mage. A ce moment je devrais changer mon équipe. Mais je crois que je suis trop attaché au conjurateur (j'adore être un mage, apprendre des sorts, et invoquer des créatures :) ). Et puis le jumelage je me suis pas trop penché dessus.

Merci pour vos réponses! ^^
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Anomaly
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Message par Anomaly »

BG1 NPC Project : un lien est donné dans l'épinglé sur l'installation de BGT.
- Imoen Romance: quand tu dis "installer avant la transition", tu veux dire juste avant d'aller parler au Duc dans BG1 pour passer à BG2?
Oui.
- Spell revision et Item revision: j'ai jamais eu le sentiment que les items/spells avaient besoin d'un rééquilibrage
Je confirme que Spell Revisions est très bien, mais si tu es content des sorts d'origine alors tant mieux. Ceci dit si tu adores invoquer, tu verras que les convocations de Spell Revisions sont bien plus intéressantes et puissantes que les minables sorts de base.
-Widescreen (mais j'ai lu qu'il était incompatible avec Tales of the Sword Coast...)
Tu as mal lu, et de toute façon, avec BGT tu utilises le moteur de jeu BG2 et donc tu devrais te soucier de la compatibilité BG2 (qui est impeccable).
-Worldmap (indispensable il me semble)
Indispensable seulement si tu installes Ctb.
-One pixel productions. Par contre je le vois listé au début et à la fin du post "Ordre d'installation [...]", du coup quand l'installer?
Ce mod est juste compliqué à installer si tu utilises aussi Item Revisions. Sans ce dernier, tu peux l'installer en un coup et à peu près où tu veux.
-Check the Bodies: j'ai lu que ca commencait à Chateau-Suif? Du coup on ne commence pas BG2 comme prévu?
Cela commence avant Hôtel Irénicus (donc après BG1), par une séquence à Château-Suif si tu as installé le composant "Candlekeep Chores". Cf aussi ce que j'ai dit à son sujet dans un précédent message de cette discussion.

PS: Au fait, BGT et BG2 FixPack font aussi partie des indispensables, mais ça coulait de source, du moins j'espère. :p arty:
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Message par Shaal »

Anomaly a écrit :BG1 NPC Project : un lien est donné dans l'épinglé sur l'installation de BGT.
Ok merci! Et puis je l'ai trouvé sur google :)
Anomaly a écrit :Je confirme que Spell Revisions est très bien, mais si tu es content des sorts d'origine alors tant mieux. Ceci dit si tu adores invoquer, tu verras que les convocations de Spell Revisions sont bien plus intéressantes et puissantes que les minables sorts de base.
Bon alors nickel, j'installe Spell Revisions.

Anomaly a écrit :Tu as mal lu, et de toute façon, avec BGT tu utilises le moteur de jeu BG2 et donc tu devrais te soucier de la compatibilité BG2 (qui est impeccable).
Ok cool!

Anomaly a écrit :Ce mod est juste compliqué à installer si tu utilises aussi Item Revisions. Sans ce dernier, tu peux l'installer en un coup et à peu près où tu veux.
Je pense pas installer Item Revisions donc ça tombe bien ^^

Anomaly a écrit :PS: Au fait, BGT et BG2 FixPack font aussi partie des indispensables, mais ça coulait de source, du moins j'espère. :p arty:
Oui t'inquiètes ;) je suivais la procédure d'installation à la lettre.
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Message par lefreut »

Attention, BG1 NPC et Spell Revisions ne sont pas traduits.
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Message par Shaal »

Merci pour la précision, du coup les noms des sorts qu'on connait sont en Anglais, ou alors ce sont juste de nouveaux sorts en Anglais? L'Anglais ne me pose pas de problèmes, mais j'aime la cohérence, et voir de l'Anglais et du Francais mélangé ca me chiffonne un peu :)

Pour BG1 NPC par contre, ça me dérange pas, pas de problème si ce sont des phrases entières en Anglais. Ce qui me poserait problème c'est de voir de l'Anglais et du Français mélangés dans le livre de sorts par exemple.

EDIT: Question importante, est-ce que The Grey Clan et Check the Bodies modifient l'expérience de jeu de Tales of the Sword Coast et Throne of Bhaal (respectivement) car si c'est le cas je préfère ne pas les installer pour faire les extensions sous leur forme vierge.
^^

EDIT2: bon, en regardant là: http://www.spellholdstudios.net/ie/ctb ca à l'air de toucher uniquement à SoA. ^^
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Message par Marvin »

Avec Spell revision (et item revision si tu changes d'avis), tous les sorts (ou objets) sont en anglais, donc pas d'incohérence linguistique.

Grey Clan est juste une quête optionnelle qui ne touche pas à TotSC et influe très peu sur BG1 (je veux pas spoiler, mais il y aura une zone en particulier qui sera toute chamboulée dès que le mod commencera). CtB ne touche pas à ToB.
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Message par Anomaly »

Le livre de sorts passera entièrement en anglais : noms et descriptions, car Spell Revisions a touché à l'ensemble des sorts (et également introduit de nouveaux sorts divins).

Grey Clan est un add-in à BG1 ; il n'affecte que peu de choses du jeu original à première vue ; c'est un nouveau PNJ que tu trouveras quelque part qui déclenchera la quête. Rien de la partie TOSC n'est concerné par Grey Clan.
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Message par Shaal »

SI j'ai bien compris, tous les mods spécifiques à BG2 (mis à part Check The Bodies que j'installe avant BGT-WeiDU), je les installe à la transition? :)
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Message par Anomaly »

Non, ce n'est pas nécessaire dans le cas général.

Par contre pour certains vieux mods BG2 qui n'ont pas été adaptés pour tenir compte de BGT, oui, ça l'est, notamment :
- Imoen Romance
- Banters Pack
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