Oyez, oyez !
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Votre tank préféré ?
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je me demandais quel était le nom de votre personnage préféré pour tank avant un gros combat?
Personnellement, j'adore Aerie, avec minor spell turning, spirit armor, blur, en ayant une réserve de stoneskin, ect, elle peut devenir très efficace pour tank, et en plus, elle peut se soignez, utiliser a la fois des buff de mages et de prêtre, ce qui est un gros avantage, en plus d'avoir une bonne dextérité, avec tout ses buff, elle peut passer proche de -10, tout en ayant une protection aussi contre les sorts avec ses buffs. Malheureusement, elle ne peut pas avoir ses buff de facon permanente et sans eux, elle ne vaut rien pour tank, donc lorsque ce n'est pas pour une grosse baston, je dois hélas me contenter de Keldorn comme tank a l'avant. (avec bien sur des gauntlet of dexterity, car sa dextérité est beaucoup trop basse)
Et vous, quel personnage dans une partie solo vous préférez mettre a l'avant pour tank?
Personnellement, j'adore Aerie, avec minor spell turning, spirit armor, blur, en ayant une réserve de stoneskin, ect, elle peut devenir très efficace pour tank, et en plus, elle peut se soignez, utiliser a la fois des buff de mages et de prêtre, ce qui est un gros avantage, en plus d'avoir une bonne dextérité, avec tout ses buff, elle peut passer proche de -10, tout en ayant une protection aussi contre les sorts avec ses buffs. Malheureusement, elle ne peut pas avoir ses buff de facon permanente et sans eux, elle ne vaut rien pour tank, donc lorsque ce n'est pas pour une grosse baston, je dois hélas me contenter de Keldorn comme tank a l'avant. (avec bien sur des gauntlet of dexterity, car sa dextérité est beaucoup trop basse)
Et vous, quel personnage dans une partie solo vous préférez mettre a l'avant pour tank?
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Smidge a écrit :moi aussi, je préfère Aerie en tank, mais de préférence sans équipement, et face à un basilic majeur o
Plus sérieusement , je dirais Anomen, ou Mazzy (ou Korgan, si je joue en mauvais), brutasses finies absolument intouchable dotés des bons équipements.
O,o, pourtant Aerie est une super tank, donc pourquoi tu n'étais pas sérieux pour l'utiliser en tank?
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nan mais, un template mage/clerc comme celui d'Aerie peut faire beaucoup de choses, mais ça n'est pas tant ses capacités que je remets en question. Plutôt la mienne à la supporter plus de 30 secondesArashoon a écrit :O,o, pourtant Aerie est une super tank, donc pourquoi tu n'étais pas sérieux pour l'utiliser en tank?
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ah, alors tu n'as qu'a avoir baldur gate 2 en anglais xD. Moi personnellement, lorsqu'elle parle en voie, je comprend rien de ce qu'elle dit de toute maniere, je comprend juste les textes écrits. Et pour te débarasser de sa romance, tu n'as qu'a romancer viconia ou Jaheira et lorsque l'opportunité est donner, tu peut lui répondre bêtement pour qu'elle ne soit plus dans ta romance.Smidge a écrit :nan mais, un template mage/clerc comme celui d'Aerie peut faire beaucoup de choses, mais ça n'est pas tant ses capacités que je remets en question. Plutôt la mienne à la supporter plus de 30 secondes
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Anomen est en général mon tank préféré. Il a les bons aspects du guerrier avec les bons aspects du prêtre, donc ça en fait vraiment une machine à prendre les mandales. Je ne peux pas m'en passer, surtout s'il s'agit de nettoyer l'antre des vampires. Sinon, j'essaie quand même de répartir l'aggro entre lui et les autres càc (dans ma dernière partie, Sarevok et Mazzy), parce que bon, il faut qu'il puisse lancer ses sorts quand même.
Vita, mortis, careo !
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Dans BG2, j'utilise comme tanks le plus souvent Anomen, Minsc ou Keldorn. Anomen est du genre pénible si le Pj est féminin, faut supporter sa romance - et s'il réussit son entrée au Coeur radieux ; quant à Keldorn il convient mal à une équipe neutre ou mauvaise et j'ai du mal avec lui depuis qu'il a fait exécuter l'amant de sa femme et emprisonner cette dernière, donc mon tank le plus récurrent est Minsc.
Dans ToB, Sarevok, c'est incontournable.
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Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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Keldorn et Sarevok je les met avec une épée à deux mains, et c'est mon chevalier avec son bouclier de l'ordre et l'armure de plate d'enkidu qui me sert en général de tank.
Amulette de la Seldarine+bouclier de l'ordre+heaume du baldurien+anneau de gaxx (parfois en fois 2)+une cape quelconque (de baldurien en général) ça fait du 45% à la magie, +5/6 au moins à tout les jets de sauvegarde, une CA à -14 environ (voire encore moins je suis pas sur), avec une imposition des mains qui monte à 48 de soin instantané, et au choix soit bracelet sacré (15 pdv et sorts de soin) soit des gantelets de spé extreme, pour bourriner à la purificatrice/sangplan/Dernier mot. ( la combo Dernier mot+tornade d'acier c'est vraiment ultime quand il faut bourriner une cible)
Bref à la fois tank et cogneur.
Amulette de la Seldarine+bouclier de l'ordre+heaume du baldurien+anneau de gaxx (parfois en fois 2)+une cape quelconque (de baldurien en général) ça fait du 45% à la magie, +5/6 au moins à tout les jets de sauvegarde, une CA à -14 environ (voire encore moins je suis pas sur), avec une imposition des mains qui monte à 48 de soin instantané, et au choix soit bracelet sacré (15 pdv et sorts de soin) soit des gantelets de spé extreme, pour bourriner à la purificatrice/sangplan/Dernier mot. ( la combo Dernier mot+tornade d'acier c'est vraiment ultime quand il faut bourriner une cible)
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Avec le ceinturon de constitution (j'ai oublié son nom précis) que tu récupères sur le cadavre de Gaal, tu peux passer sa constitution à 18 pendant huit heures par jour, ce qui est déjà pas mal.
D'autant qu'effectivement, avec les vrilles ou mieux, la transformation de Tenser, il devient un vrai monstre. Mon maître-lames est ainsi passé à un TAC0 de -9, et à 240 PV. Difficile de faire mieux au niveau 20 pour un guerrier
D'autant qu'effectivement, avec les vrilles ou mieux, la transformation de Tenser, il devient un vrai monstre. Mon maître-lames est ainsi passé à un TAC0 de -9, et à 240 PV. Difficile de faire mieux au niveau 20 pour un guerrier
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Si l'option de rééquilibrage des métamorphes fait partie de ce qui est installé alors mon choix va à Cernd, sans hésiter.
Il se retrouve à -10 en CA, tout nu. Selon les tweaks on peut lui apprendre le combat à une arme (-12), et lui rajouter un anneau ou une cape de protection...
De plus avec un minimum de matos il peut monter à 100 en RM, sans vraiment handicaper le perso principal.
Au niveau 13 sa forme de loup garou majeur a une base de 40%, cape de baldurien et anneau d'avoreen avec une petite amulette par la dessus et le tour est joué.
Ceci-dit gaffe aux emprisonnements comme d'hab... mais bon pour ça il ya le ravageur!
Il se retrouve à -10 en CA, tout nu. Selon les tweaks on peut lui apprendre le combat à une arme (-12), et lui rajouter un anneau ou une cape de protection...
De plus avec un minimum de matos il peut monter à 100 en RM, sans vraiment handicaper le perso principal.
Au niveau 13 sa forme de loup garou majeur a une base de 40%, cape de baldurien et anneau d'avoreen avec une petite amulette par la dessus et le tour est joué.
Ceci-dit gaffe aux emprisonnements comme d'hab... mais bon pour ça il ya le ravageur!
- Elarion
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Moi j'utilise Korgan lorsque je joue un mauvais, anomen ou keldorn quand je suis bon, quelques fois minsc et Valygar,
mais mon préféré dans l'histoire est anomen je pense: c'est un combattant appréciable, même si ses compétences en tant que prêtre ne sont pas les meilleurs.en plus on peut l'avoir avec n'importe quel style de jeu, selon les choix, il peut être loyal bon, ou chaotique neutre...
Sinon, je prends Viconia, avec les bons équipements, elle est quasi invulnérable aux sorts, et possède une incroyable dextérité, facile d'arriver à -10 de CA !
Quand je ne choisis pas de tank, mon perso rempli l'office
mais mon préféré dans l'histoire est anomen je pense: c'est un combattant appréciable, même si ses compétences en tant que prêtre ne sont pas les meilleurs.en plus on peut l'avoir avec n'importe quel style de jeu, selon les choix, il peut être loyal bon, ou chaotique neutre...
Sinon, je prends Viconia, avec les bons équipements, elle est quasi invulnérable aux sorts, et possède une incroyable dextérité, facile d'arriver à -10 de CA !
Quand je ne choisis pas de tank, mon perso rempli l'office
Les mourants réclament de l'eau parce qu'ils savent qu'elle contient la vie. Gaëlan Brandel, dans "études de la nature"
Si vous aimez lire : Voici ce que j'écris:http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... -post.html
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- Mr Sylvestre
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Ouais, mais le problème avec Viconia c'est qu'elle a pas beaucoup de points de vie, et surtout qu'elle a qu'une attaque, j'aime bien quand le premier arrivé fait le ménage. Korgan remplit très convenablement cette fonction, surtout que je suis habitué à l'utiliser en première ligne dans le 1, c'est le seul personnage qui régénère naturellement ses points de vie, alors dans le premier volet aucun objet magique ne le permet. Du coup il continue à passer devant dans le 2, même si il régénère plus automatiquement. Il se débrouille, c'est une enflure de nain après tout.
"La stratégie la plus dangereuse consiste à enjamber un précipice en deux sauts." Benjamin Disraeli
Allez voir ici si j'y suis, et chantez les louanges du condor, du boxeur, de Cecilia, du gamin à problèmes ou du bébé pilote.
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- Fildrong
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je pense que tu as assimilé Kagain et KorganMr Sylvestre a écrit :Ouais, mais le problème avec Viconia c'est qu'elle a pas beaucoup de points de vie, et surtout qu'elle a qu'une attaque, j'aime bien quand le premier arrivé fait le ménage. Korgan remplit très convenablement cette fonction, surtout que je suis habitué à l'utiliser en première ligne dans le 1, c'est le seul personnage qui régénère naturellement ses points de vie, alors dans le premier volet aucun objet magique ne le permet. Du coup il continue à passer devant dans le 2, même si il régénère plus automatiquement. Il se débrouille, c'est une enflure de nain après tout.
- Haplo74
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Hello,
Tiens, je déterre un autre topic... pour changer.
Avant d'exprimer mon avis, deux, trois éclaircissements s'imposent.
D'abord on parle bien de "tank" (côté défensif), et pas de "damage dealer" (côté offensif).
Pour le côté "damage dealer", il y a de très bons candidats avec Korgan (le pur berserker, 18/77 en force de base, avec ***** en hache), Sarevok (le même modèle à l'épée à deux mains, avec 18/00 en force naturelle), Anomen (***** en marteau rapidement, bien buffé par quelques sorts personnels genre puiser dans la puissance divine, puissance sacrée, furie des vertueux, barrière de lame, etc est peut-être le meilleur de tous), etc.
Pour le côté tank, on parle bien du côté défensif contre les baffes/pains/coups d'épées/coups de bâtons/etc en tous genres, les dégâts physiques.
Pour le tank "magique", une Viconia avec quelques artefacts atteint facilement 100% RM. Un moine serait aussi candidat, mais pas de PNJ moine dans BG2 vanilla (BG2EE a ajouté Rasaad, mais je n'ai pas trop l'impression qu'il ait la côte ce PNJ).
Et pour le côté tank, est-ce qu'on parle du tank usuel (de tous les combats, où forcément les meilleures combinaisons d'armures/boucliers/anneaux/amulettes/etc feront la différence) ou du "super-tank" dont on a besoin pour les boss/groupes de monstres balaises/etc ?
Dans le premier cas, là encore Anomen est semble-t'il le meilleur candidat.
Sa dextérité médiocre contraint pratiquement à lui confier les gants de dextérité (en jeu "vanilla", il se retrouve comme par miracle avec 18).
Il portera vraisemblablement la meilleur armure de plate complète possible et un gros bouclier bien large, et avec quelques items additionnels doit s'en tirer avec une CA de base bien négative (on doit toucher le -10 tranquille).
Maintenant c'est tout (et Anomen contrairement à Korgan ou Sarevok par exemple ne pourra pas utiliser la capacité image miroir de l'épée Ibratha pour améliorer son "quotidien").
Quand on veut un "super-tank" ponctuellement, rien ne vaut à mon avis les sorts défensifs des mages. Car avoir une bonne CA c'est bien, mais ça n'empêche pas d'être touché. Les jeteurs de sorts profanes ont quant à eux des sorts qui empêchent tout simplement d'être touché.
Si on élimine le sort immunité aux armes magiques et les sorts de manteaux (qui mettent en principe tous les jeteurs de sorts profanes à égalité, mais sur une courte période), il reste de très bons sorts de plus longue durée qui permettent de tanker très bien. Mieux que les types en armure de plate complète.
Et de ce point de vue, je rejoins l'avis de RaphalAngel, le meilleur des PNJ c'est Haer'Dalis, puisqu'en plus des sorts, il a sa spirale défensive.
Un Haer'Dalis de niveau 10 "tout nu", avec un sort d'armure fantomatique (CA 2), sa dextérité de 17 (CA => -1), les sorts de bouclier (CA => -3), flou (CA => -6) et harmonie défensive (CA => -8) va utiliser une "spirale défensive" et tomber à -18.
Sachant qu'il aura mis aussi des peaux de pierre et des images miroirs, il ne sera pour ainsi dire jamais touché.
Et on peut aussi pour bien faire ajouter des sorts comme protection contre le mal et invisibilité majeure qui donnent respectivement -2 et -4 aux touchers des ennemis.
Bon, ça c'est pour un Haer'Dalis "en slip", on peut aussi lui filer quelques anneaux ou une cape +quelque chose, hein?! La griffe de Kazgaroth si on l'a ramenée de BG1 est aussi un bon item pour lui. Sa constitution étant de base faible mais pas trop, il ne perd pas de PV en la portant.
L'idéal est de se servir de Haer'Dalis justement pour les gros combats costauds. Le reste du temps, il faut un tank "usuel".
Mais pour des groupes de golems, des boss, etc, c'est vraiment un super-PNJ !
Edit: grrr, deux fois que je fais ce message.
Après une fausse manipulation qui m'a perdu la page, un crash du PC !
Heureusement que le site sauvegarde ! (à moins que ce soit google chrome ?).
Enfin, il finit par partir ce foutu message...
Fin edit
Haplo74
Tiens, je déterre un autre topic... pour changer.
Avant d'exprimer mon avis, deux, trois éclaircissements s'imposent.
D'abord on parle bien de "tank" (côté défensif), et pas de "damage dealer" (côté offensif).
Pour le côté "damage dealer", il y a de très bons candidats avec Korgan (le pur berserker, 18/77 en force de base, avec ***** en hache), Sarevok (le même modèle à l'épée à deux mains, avec 18/00 en force naturelle), Anomen (***** en marteau rapidement, bien buffé par quelques sorts personnels genre puiser dans la puissance divine, puissance sacrée, furie des vertueux, barrière de lame, etc est peut-être le meilleur de tous), etc.
Pour le côté tank, on parle bien du côté défensif contre les baffes/pains/coups d'épées/coups de bâtons/etc en tous genres, les dégâts physiques.
Pour le tank "magique", une Viconia avec quelques artefacts atteint facilement 100% RM. Un moine serait aussi candidat, mais pas de PNJ moine dans BG2 vanilla (BG2EE a ajouté Rasaad, mais je n'ai pas trop l'impression qu'il ait la côte ce PNJ).
Et pour le côté tank, est-ce qu'on parle du tank usuel (de tous les combats, où forcément les meilleures combinaisons d'armures/boucliers/anneaux/amulettes/etc feront la différence) ou du "super-tank" dont on a besoin pour les boss/groupes de monstres balaises/etc ?
Dans le premier cas, là encore Anomen est semble-t'il le meilleur candidat.
Sa dextérité médiocre contraint pratiquement à lui confier les gants de dextérité (en jeu "vanilla", il se retrouve comme par miracle avec 18).
Il portera vraisemblablement la meilleur armure de plate complète possible et un gros bouclier bien large, et avec quelques items additionnels doit s'en tirer avec une CA de base bien négative (on doit toucher le -10 tranquille).
Maintenant c'est tout (et Anomen contrairement à Korgan ou Sarevok par exemple ne pourra pas utiliser la capacité image miroir de l'épée Ibratha pour améliorer son "quotidien").
Quand on veut un "super-tank" ponctuellement, rien ne vaut à mon avis les sorts défensifs des mages. Car avoir une bonne CA c'est bien, mais ça n'empêche pas d'être touché. Les jeteurs de sorts profanes ont quant à eux des sorts qui empêchent tout simplement d'être touché.
Si on élimine le sort immunité aux armes magiques et les sorts de manteaux (qui mettent en principe tous les jeteurs de sorts profanes à égalité, mais sur une courte période), il reste de très bons sorts de plus longue durée qui permettent de tanker très bien. Mieux que les types en armure de plate complète.
Et de ce point de vue, je rejoins l'avis de RaphalAngel, le meilleur des PNJ c'est Haer'Dalis, puisqu'en plus des sorts, il a sa spirale défensive.
Un Haer'Dalis de niveau 10 "tout nu", avec un sort d'armure fantomatique (CA 2), sa dextérité de 17 (CA => -1), les sorts de bouclier (CA => -3), flou (CA => -6) et harmonie défensive (CA => -8) va utiliser une "spirale défensive" et tomber à -18.
Sachant qu'il aura mis aussi des peaux de pierre et des images miroirs, il ne sera pour ainsi dire jamais touché.
Et on peut aussi pour bien faire ajouter des sorts comme protection contre le mal et invisibilité majeure qui donnent respectivement -2 et -4 aux touchers des ennemis.
Bon, ça c'est pour un Haer'Dalis "en slip", on peut aussi lui filer quelques anneaux ou une cape +quelque chose, hein?! La griffe de Kazgaroth si on l'a ramenée de BG1 est aussi un bon item pour lui. Sa constitution étant de base faible mais pas trop, il ne perd pas de PV en la portant.
L'idéal est de se servir de Haer'Dalis justement pour les gros combats costauds. Le reste du temps, il faut un tank "usuel".
Mais pour des groupes de golems, des boss, etc, c'est vraiment un super-PNJ !
Edit: grrr, deux fois que je fais ce message.
Après une fausse manipulation qui m'a perdu la page, un crash du PC !
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Haplo74
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Ah, merci de réhabiliter ce brave Haer'Dalis, qui, non content d'être un compagnon de voyage très agréable, démontre aisément l'utilité du maître-lames dans BG !
D'aucuns le trouvent faible à cause de sa constitution sans bonus, mais sur un barde, il n'aurait "que" deux points de vie additionnels avec une constit à 16. Certes, c'est mieux que rien, mais pas de quoi atteindre les niveaux délirants d'un barbare ou même d'un pnj guerrier avec une bonne constit... en revanche, les vrilles sont effectivement nettement à l'avantage du maître-lames (et donc de Haer'Dalis).
De toute manière, sans sortilèges, un personnage même ultra blindé d'objets se fera rapidement tataner dans ToB (j'en ai souvent fait la triste expérience ces jours-ci). Autant dans SoA, ça peut passer sur certains monstres (quoique les ombres des roches suffisent à toucher même une CA de -10 sans coup critique, par exemple), autant dans ToB, si on n'a pas -18, autant être à poil (ça colle mieux avec les préceptes clichés débiles de l'heroic fantasy en bikini-cotte-de-mailles, en plus ok je sors).
Le défaut de la vrille est de "clouer" le barde au sol. Mais avec un peu d'astuce et d'espièglerie, Candy réussit à se servir de l'anneau de liberté pour contrer ce malheureux effet secondaire
D'aucuns le trouvent faible à cause de sa constitution sans bonus, mais sur un barde, il n'aurait "que" deux points de vie additionnels avec une constit à 16. Certes, c'est mieux que rien, mais pas de quoi atteindre les niveaux délirants d'un barbare ou même d'un pnj guerrier avec une bonne constit... en revanche, les vrilles sont effectivement nettement à l'avantage du maître-lames (et donc de Haer'Dalis).
De toute manière, sans sortilèges, un personnage même ultra blindé d'objets se fera rapidement tataner dans ToB (j'en ai souvent fait la triste expérience ces jours-ci). Autant dans SoA, ça peut passer sur certains monstres (quoique les ombres des roches suffisent à toucher même une CA de -10 sans coup critique, par exemple), autant dans ToB, si on n'a pas -18, autant être à poil (ça colle mieux avec les préceptes clichés débiles de l'heroic fantasy en bikini-cotte-de-mailles, en plus ok je sors).
Le défaut de la vrille est de "clouer" le barde au sol. Mais avec un peu d'astuce et d'espièglerie, Candy réussit à se servir de l'anneau de liberté pour contrer ce malheureux effet secondaire
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