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Fallout 3, avis et bugs
- Mr Sylvestre
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Fallout 3, avis et bugs
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Et voilà ! Après je sais pas combien d'heures sur Fall Out 3, la moitié de la quêtre principale achevée, deux DLC de fait, un vieux bug dans un troisième DLC (le vaisseau spatiel alien) et je peux plus revenir sur le jeu principal. Partie abandonnée donc. Qu'à cela ne tienne, je remballe ma colère et mes envies de meurtre contre Bethesda, et je redémarre un nouveau perso. Mauvais, cette fois-ci. Je galère un peu au début (j'avais décidé de pas prendre "armes légères", j'y ai vite été contraint), puis assez rapidemment je me débrouille, mais décide d'éviter tout ce qui ressemble de près ou de loin à un vaisseau spatial, même à un DLC. J'avance dans la quête principale, au moins finir ça. Et là, alors que je fuis le nouveau labo scientifique attaqué par des méchants avec l'équipe scientifique, je me rends compte que j'escorte plus que 2 personnes ! La chef et son technicien. Et, allez savoir pourquoi, ils veulent plus avancer et impossible de leur parler. Enfin si je leur parle là seule chose que je peux leur répondre est "on devrait y aller maintenant", et forcément ils restent là, au fond des tunnels. Je leur ai pourtant dégagé le passage. Si je tire sur le technicien, ils courent partout, mais pas jusqu'à la sortie des tunnels, ils s'arrêtent bien bien bien avant. Je peux tuer le technicien, mais l'autre crie juste dans tous les sens et court dans toutes les directions.
Alors que bien sûr, j'ai explosé toutes les goules du coin, le chemin est on ne peut plus dégagé jusqu'à la citadelle.
Voilà, encore une partie de foutu sur ce jeu.
J'en ai marre !!!
Alors que bien sûr, j'ai explosé toutes les goules du coin, le chemin est on ne peut plus dégagé jusqu'à la citadelle.
Voilà, encore une partie de foutu sur ce jeu.
J'en ai marre !!!
"La stratégie la plus dangereuse consiste à enjamber un précipice en deux sauts." Benjamin Disraeli
Allez voir ici si j'y suis, et chantez les louanges du condor, du boxeur, de Cecilia, du gamin à problèmes ou du bébé pilote.
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- Chalindra Pharn
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Je te conseille vivement de patcher ton jeu et d'utiliser le PNO disponible sur wiwiland.
http://forum.wiwiland.net/index.php?/to ... lout-3-16/
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- Mr Sylvestre
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Et non ! Je viens de l'installer, l'interface est devenue plus agréable, la résolution s'est améliorée, mais les bugs sont toujours là, mon "équipe" reste coincée les pieds sur le plancher transparent de la salle de commande du vaisseau alien (la gamine ne déverouille pas la dernière porte avant le capitaine du vaisseau), et le Docteur Li n'est toujours pas foutue d'avancer jusqu'à la sortie des tunnels, même quand je tire dans les pieds de son technicien.
Maintenant les terres désolées sont vraiment désolées.
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- Chalindra Pharn
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Arg, abrégez mes souffrances, plantez moi une fourchette dans la main droite
Mais pourquoi !!!!
Je sais pas si je tiendrais le coup une nouvelle partie. Tout faire une deuxième fois c'est déjà exaspérant, alors une troisième j'aurais du mal à imaginer.
Mais pourquoi !!!!
Je sais pas si je tiendrais le coup une nouvelle partie. Tout faire une deuxième fois c'est déjà exaspérant, alors une troisième j'aurais du mal à imaginer.
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Je comprends ton désarrois. Mais le PNO touche à énormément de chose et peux créer de gros bug bizarre dans une partie en court
Je suis passé par là, accroche-toi. Sinon, essaye Fallout New Vegas.
La leçon à en tirer, c'est qu'il faut toujours installer les mods avant de faire une nouvelle partie.
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- Chalindra Pharn
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Des problèmes... quel genre de problèmes ? Du genre qui te condamnent à errer pour l'éternité dans un vaisseau spatial, qui mettent un point final à tes tribulations dans la quête principale, ou juste qui entrainent un mauvais boutonnage de ton déshabillé sexy ?
(j'ai mis la main sur le déshabillé de DSK hier, intégralement en peau de léopard, +1 de charisme et +10 de discours)
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Moi non plus je ne l'ai pas acheté, mais ça n'en fait pas une merde pour autant. J'ai juste joué à Fall Out 1, pas au 2. Il faut voir que Fall Out 1 et 2, si je ne m'abuse, étaient en 2D, un peu à la manière de Baldur's Gate non ? On n'aurait pas pu ressortir un jeu comme ça de nos jours, et je suis content que ce soit les gars de Bethesda qui s'en soient occupé. Ca les a sorti de leurs chevaliers et de leurs dragons (bon, même si ils ont quand même rajouté des armures et des chevaliers au jeu) et comme dans Oblivion il y a pas mal de quêtes assez drôles. Tiens, comme celle de la république de Dave que j'ai faite hier soir, tu organises des élections dans une espèce de grosse ferme tout au nord-est de la carte, et tu te débrouilles pour que le gourou en chef perde les élections, en lui piquant tous les bulletins en sa faveur. Du coup il est dégoutté et il va dans la ville en ruines d'à côté pour la conquérir et se faire élire chef. Sauf que ce qu'il ne sait pas c'est que la ville d'à côté est envahie d'écorcheurs.
Ca m'embête, j'aurais pu gagner 100 capsules en lui infligeant une mort par explosion de la tête.
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Van Buren, qui était le nom du projet pour F3, voilà ce que ça aurait dû être.
Là, c'est bêtement du Oblivion en Post-Apo...
C'est exactement le même principe quand Baldur's Gate RPG est passé à Baldur's Gate Hack'&'Slash...
'Fin bon, on va pas refaire le débat (y'en a plein la toile ).
Pour moi, F3 de Bethsoft n'a rien d'un Fallout si ce n'est la récupération de l'histoire.
Mais je l'ai fini quand même, heiiin
Là, c'est bêtement du Oblivion en Post-Apo...
C'est exactement le même principe quand Baldur's Gate RPG est passé à Baldur's Gate Hack'&'Slash...
'Fin bon, on va pas refaire le débat (y'en a plein la toile ).
Pour moi, F3 de Bethsoft n'a rien d'un Fallout si ce n'est la récupération de l'histoire.
Mais je l'ai fini quand même, heiiin
- Chalindra Pharn
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T'as pas dû jouer beaucoup aux deux pour dire ça. Vanilla, ils sont super différent. Le système de combat, les règles, les listes-machin-chose qui déterminent les ennemis et leur niveau. Les rencontres aléatoire...Là, c'est bêtement du Oblivion en Post-Apo...
C'était tout simplement un autre style de jeu. Destiné à une autre catégorie de joueurs.C'est exactement le même principe quand Baldur's Gate RPG est passé à Baldur's Gate Hack'&'Slash...
Comme Final Fantasy tactique
- Mr Sylvestre
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Non, moi je trouve aussi que Fallout ressemble beaucoup, beaucoup, à Oblivion. Le principe tout bête que à peu près 95% des trucs que tu croises sur la route t'agressent, par exemple. Les compétences qui s'augmentent en lisant des livres. Mais comme j'aime bien Oblivion, j'aime bien aussi Fallout. Enfin, j'aurais préféré que comme dans un the elder scrolls les compétences augmentent en les utilisant, au lieu de mettre des points comme ça. Ou alors un autre système : on pourrait mettre des points que dans les compétences qu'on a utilisé. Et aussi une compétence "chimie", pour pouvoir faire des balles ou des médicaments. Qu'il y ait moins de munitions et de stimpacks dans le monde, je sais plus quoi en faire !
Pourquoi Fallout devrait s'appeller Van Buren ? C'est le nom de quoi ?
Je préfererais finir Fallout 3 avant de me mettre à New Vegas, comme je préfererais finir Fallout 1 avant de me mettre à Fallout 2. Mais je ne sais pas du tout comment me procurer ce dernier.
Pourquoi Fallout devrait s'appeller Van Buren ? C'est le nom de quoi ?
Je préfererais finir Fallout 3 avant de me mettre à New Vegas, comme je préfererais finir Fallout 1 avant de me mettre à Fallout 2. Mais je ne sais pas du tout comment me procurer ce dernier.
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- Chalindra Pharn
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Monte la difficulté au maxi et les stimpacks et les munitions viendront à manquer. Moi j'ai eu le cas.Qu'il y ait moins de munitions et de stimpacks dans le monde, je sais plus quoi en faire !
Tout à fait possible dans FNV.Ou alors un autre système : on pourrait mettre des points que dans les compétences qu'on a utilisé. Et aussi une compétence "chimie", pour pouvoir faire des balles ou des médicaments.
C'est le principe de presque tous les open world. Clair que ça manque de gens à rencontrer.Le principe tout bête que à peu près 95% des trucs que tu croises sur la route t'agressent, par exemple.
C'est le nom du projet par les développeurs originaux de Fallout qui n'a finalement jamais abouti à cause de la fin d'Interplay.Pourquoi Fallout devrait s'appeller Van Buren ? C'est le nom de quoi ?
Pas besoin de finir Fallout 3 avant FNV, ils ne se suivent pas du tout.Je préfererais finir Fallout 3 avant de me mettre à New Vegas, comme je préfererais finir Fallout 1 avant de me mettre à Fallout 2. Mais je ne sais pas du tout comment me procurer ce dernier.
Pour Fallout 2, moi j'ai eu la chance de le trouver en magasin y a des années. Le jeu, une édition originale, était en rayon. Quand j'ai voulu l'acheter, pas moyen de le scaner, il n'était même pas dans les stock tellement il était vieux. Je l'ai eu pour 5 euro, main à main du gérant. Et c'était un grand magasin
Sinon, tourne-toi vers le dématérialisé ou le marché de l'occaz, ça doit pas être trop compliqué à trouver. Y a une version contenant le 1, 2 et tactics que j'ai acheté des années plus tard pour avoir le 1.
- Mr Sylvestre
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Arg, ça veut dire que si je veux jouer à Fallout 2 il va falloir que je recherche le mot de passe et le nom d'utilisateur de mon compte steam, pas cool ça. Je viens de voir que le seul moyen de se procurer le très vieux jeu "Indiana Jones : the fate of Atlantis" était de l'acheter sur Steam, alors...
Sinon pour en revenir à Fallout 3, encore un gros bug ce matin : je me pointe devant Paradise Falls, et là je m'aperçois qu'il y a une troisième solution pour visiter. J'ai un alignement très très bon, alors j'avais pas envie de venir faire mon marché aux esclaves, et j'avais pas non plus envie de buter tout le monde (c'est peut-être des méchants esclavagistes mais c'est quand même des êtres humains, et surtout, vivant ils peuvent m'acheter mes trucs, alors que mort ils ne peuvent pas). Troisième solution : payer 500 capsules à l'entrée pour jeter un coup d'oeil. J'arrive y a un gamin qui explose en essayant de s'enfuir (héhé, sympa ce collier). Je franchis une porte, va choper la poupée Discours à la crèche (et oui, c'est pour ça que je suis venu), et discute avec le taulier, Mr Eulogy. Il me vend trois gosses à 1200 capsules, après négociation. Nouvelle quête "Sauvetage du paradis", je discute avec Sammy le chef des enfants, ils me suivent bel et bien. Par contre, une fois franchi la porte de Paradise Falls, plus personne. Non seulement les 3 gamins ont disparu, mais Jericho mon fidèle compagnon lui non plus n'est pas là. Je reviens sur mes pas, franchis la porte en sens inverse, personne.
Je regarde partout dans la ville : pas de traces ni des enfants, ni de Jericho. A plus rien n'y comprendre. Peut-être que si je tuais tout le monde, ils voudraient bien sortir ? Doute...
Enfin, encore un énorme bug de fallout 3, heureusement là ce n'est pas une quête très importante.
Sinon pour en revenir à Fallout 3, encore un gros bug ce matin : je me pointe devant Paradise Falls, et là je m'aperçois qu'il y a une troisième solution pour visiter. J'ai un alignement très très bon, alors j'avais pas envie de venir faire mon marché aux esclaves, et j'avais pas non plus envie de buter tout le monde (c'est peut-être des méchants esclavagistes mais c'est quand même des êtres humains, et surtout, vivant ils peuvent m'acheter mes trucs, alors que mort ils ne peuvent pas). Troisième solution : payer 500 capsules à l'entrée pour jeter un coup d'oeil. J'arrive y a un gamin qui explose en essayant de s'enfuir (héhé, sympa ce collier). Je franchis une porte, va choper la poupée Discours à la crèche (et oui, c'est pour ça que je suis venu), et discute avec le taulier, Mr Eulogy. Il me vend trois gosses à 1200 capsules, après négociation. Nouvelle quête "Sauvetage du paradis", je discute avec Sammy le chef des enfants, ils me suivent bel et bien. Par contre, une fois franchi la porte de Paradise Falls, plus personne. Non seulement les 3 gamins ont disparu, mais Jericho mon fidèle compagnon lui non plus n'est pas là. Je reviens sur mes pas, franchis la porte en sens inverse, personne.
Je regarde partout dans la ville : pas de traces ni des enfants, ni de Jericho. A plus rien n'y comprendre. Peut-être que si je tuais tout le monde, ils voudraient bien sortir ? Doute...
Enfin, encore un énorme bug de fallout 3, heureusement là ce n'est pas une quête très importante.
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- Chalindra Pharn
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Nan, mais je sauvegarde toujours avant de commencer une quête, faudrait pas me prendre pour un bleuet non plus. Et j'ai rechargé, bien sûr, avec exactement les mêmes résultats.
Tiens, je vais essayer de tuer tout le monde pour voir si c'est possible de faire évader les gamins. Un p'tit med-x et on y va.
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Chalindra Pharn a écrit :T'as pas dû jouer beaucoup aux deux pour dire ça. Vanilla, ils sont super différent. Le système de combat, les règles, les listes-machin-chose qui déterminent les ennemis et leur niveau. Les rencontres aléatoire...
J'ai fini Fallout 3 et j'ai pas mal joué à Oblivion...
Ennemi dont le niveau qui augmente en fonction du tiens dans les 2 (et pas selon ta localisation)
Une immense carte pleine de ... vide... dans les 2, ce sont de très bons simulateurs de promenade, c'est clair
(C'est quoi "Vanilla" ? )
Nan, je n'ai vraiment pas adhéré à ce qu'ils en ont fait (ouais, j'suis un vieux FanBoy )
- Mr Sylvestre
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Ca y est ! J'ai tué tout le monde, et libéré les enfants. Mais je peux plus filer 20 fusils d'assault chinois à Pronto (un vendeur), ni commercer, alors j'ai pas envie de buter tout le monde pour 3 gosses (et 900 XP quand même).
J'ai donc chargé et appliqué mon proverbe préféré : dans le doute, ne faisons rien.
J'ai donc chargé et appliqué mon proverbe préféré : dans le doute, ne faisons rien.
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- Chalindra Pharn
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Y a encore une autre façon de faireCa y est ! J'ai tué tout le monde, et libéré les enfants. Mais je peux plus filer 20 fusils d'assault chinois à Pronto (un vendeur), ni commercer, alors j'ai pas envie de buter tout le monde pour 3 gosses (et 900 XP quand même).
J'ai donc chargé et appliqué mon proverbe préféré : dans le doute, ne faisons rien.
Va parler aux gosses une fois que tu es rentré sans attaquer les négriers.
Le levelling est bien mieux adapté dans Fallout 3 par rapport à Oblivion. Sans compter l'absence de levelling des objets. Dans oblivion, au niveau 20 de simples bandits étaient équipés d'arme et d'armure qui leur auraient permis d'acheter une petite ville... Tu ne vois pas un simple raider avec un Gauss et une armure avancée MK2Ennemi dont le niveau qui augmente en fonction du tiens dans les 2 (et pas selon ta localisation)
Dire que Fallout 3 est un copié collé d'Oblivion + technologie est vraiment un trèèèèèèèès gros raccourci. Les seuls points commun dans le jeu, c'est l'open world et le moteur du jeu qui fait que certain endroit, les cavernes surtout, semblent pareils. Sinon, ils sont différents sur le reste.
Non pas de vide. Vide de gens avec qui discuter, d'accord mais sinon pas vide du tout.Une immense carte pleine de ... vide... dans les 2, ce sont de très bons simulateurs de promenade, c'est clair
Sans mods(C'est quoi "Vanilla" ? )
De quelle époque ? Daggerfall ?Nan, je n'ai vraiment pas adhéré à ce qu'ils en ont fait (ouais, j'suis un vieux FanBoy )
- Icaryon
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Ah non, de ce qu'ils ont fait de la licence Fallout !
J'suis un fanboy de Fallout
Je parle de similitude au niveau de tout ce qui tourne autour du graphisme et du gameplay...
On ne gère pas tout pareil, mais pour moi c'est un gros copié-collé.
Et pour moi, ils ont totalement dénaturé l'esprit de Fallout.
En parlant du levelling, je ne me rappelle pas de Raider avec des Mk2... Me rappelle surtout que quand on commence à descendre dans le bas de la carte, là on se retrouve avec des mecs de l'enclaves surarmés.
J'suis un fanboy de Fallout
Je parle de similitude au niveau de tout ce qui tourne autour du graphisme et du gameplay...
On ne gère pas tout pareil, mais pour moi c'est un gros copié-collé.
Et pour moi, ils ont totalement dénaturé l'esprit de Fallout.
En parlant du levelling, je ne me rappelle pas de Raider avec des Mk2... Me rappelle surtout que quand on commence à descendre dans le bas de la carte, là on se retrouve avec des mecs de l'enclaves surarmés.
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