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[TDD] Problème de Worldmap avec TDD

Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriels spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés.
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svink
Chien sauvage
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[TDD] Problème de Worldmap avec TDD

.

Message par svink »

Bonjour à tous et à toutes !

voilà mon problème : j'ai installé TDD et worldmap, seulement je me retrouve avec Athkatla dans la mer et les nouveaux lieux ne s'affichent pas sur la (trop grande) carte malgré le fait que j'ai la notification dans la console... j'ai beau cherché sur la carte ce qui est plutôt relou vu la taille mais je trouve rien =/

bon j'imagine que ce problème à du être posté plusieurs fois déjà mais en parcourant le forum, j'ai rien trouvé qui m'a vraiment aidé... j'avais essayé une première fois sans vraiment suivre les indications donc en gros j'avais installé TDD et après je me suis rendu compte qu'il fallait worldmap... oui je suis un boulet... mais là j'ai tout réinstallé (même le jeu) j'ai d'abord décompressé worldmap là où il faut, installé mes mods et enfin installé worldmap... mais le problème reste le même qu'expliqué plus haut...

en espérant avoir été a peu près clair, et en espérant que quelqu'un puisse me renseigner =)

Merci d'avance


Svink
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colonel klinck
Ogre
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.

Message par colonel klinck »

Bonjour,As tu suivi les conseils fournis et abondants sur les manip et l'ordre dans lequel installer les différents mods existants ?Sinon voici un lien sur le topic adéquat avec une liste ordonnée récente et fonctionnelle. Même si tu n'installes que quelques mods seulement suit cet ordre donné par le listing sinon tu peux quasiment être sur que cela foirera. http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/23432-guide-ordre-dinstallation-des-mods-et-compatibilites.htmlPar ailleurs pour obtenir de l'aide de la part des gentils cracks qui sévissent sur ce site il te faut poster ton weidu.log et aussi sans doute le fichier setup-worldmap.debug pour voir ce qui ne va pas. Et crois moi je sais ce dont je parle.Sinon avant tout il te faut bien préparer ton installation, tu dois avoir nettoyé de fond en comble ton ordi de ton ancienne install, tu dois choisir ta nouvelle installation "complète" et comme la plupart de mods de BG2, avoir aussi l'extension TOB installée "complète" aussi et patchée avec le patch officiel européen 26498.Lance une partie de BG2 avec un PJ monté à la va vite histoire d'initialiser le jeu. Tu regardes l"animation de départ où Irenicus fait des expériences sur le pJ dans son donjon avec la venue des Voleurs de l'Ombre qui le font fuir et la libération du PJ par Imoen jusqu'à la sauvegarde automatique puis tu quittes le jeu.Il y a ensuite une manip à faire pour ne jouer qu'avec le CD de ToB via le fichier Baldur.ini ouvert avec le bloc-note. Tu la trouveras ici.http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... l-faq.html.Ensuite et c'est aussi hyper important : retire ton CD de ToB du lecteur et d'ailleurs tout autre CD de celui-ci sinon l'installation sera irrémédiablement corrompue.Enfin tu décompresses les mods dans le répertoire principal avant de les installer et tu les installes ensuite dans l'ordre requis en examinant attentivement leurs fichiers readme.text ou html qui fournissent de précieuses infos sur leur compatibilités avec d'autres mods.
Si la bêtise était côtée en bourse. Nous serions cernés par les multimilliardaires...:rtfm:
svink
Chien sauvage
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.

Message par svink »

Super, merci pour ta réponse complète =) c'est cool

je vais essayer tout ça en rentrant du boulot (j'suis au taff.... pas bieeeeeen) et je te tiens au courant !


ce qui me chagrine c'est que je vais peut être devoir recommencer une partie finalement... =(
svink
Chien sauvage
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.

Message par svink »

alors voici mon log :

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #1001 // BG2 Fixpack - Game Text Update -> GTU Classic (from Baldurdash, by Kevin Dorner): v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #100 // Party Gets XP for Sending Keldorn to Reconcile With Maria: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #101 // Improved Spell Animations: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #102 // Cromwell's Forging Actually Takes a Day: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #103 // Mixed-Use Dagger Fixes: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #104 // Ghreyfain's Holy Symbol Fixes: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #106 // Giants Receive Penalties When Attacking Halflings, Dwarves, and Gnomes: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #107 // Remove Dual-Classing Restriction from Archers and Stalkers: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #109 // Corrected Summoned Demon Behavior: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #110 // Additional Script Fixes: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #111 // Bard Song Fixes: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #112 // Wizard Slayers Cause Miscast Magic on Ranged Attacks: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #113 // Additional Alignment Fixes: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #114 // Change Free Action to Protect Against Stun: v9.01
~SETUP-TDD.TP2~ #0 #0 // The Darkest Day, v1.14: v1.14
~SETUP-TDD.TP2~ #0 #1 // TDD Character Kits: v1.14
~CHLOE/CHLOE.TP2~ #0 #0 // Chloe NPC mod: v1.5
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #0 // Beyond the Law - Kova & Kiyone
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #1 // Alternate Soundset for Kiyone - Female4
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #2 // Better Balanced BTL Items
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #3 // Portraits for Minor Non-Joinable BTL NPCs
~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #0 #0 // Dungeon Be Gone V1.6
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #0 // Worldmap for Baldur's Gate - including colored Baldur's Gate map icons: v9.0.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #2 // Worldmap for Throne of Bhaal -> Clothmap-style map for Throne of Bhaal: v9.0.1
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #0 // Kivan of Shilmista: v12
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #1 // Select Deheriana's Class -> Mage/Fighter/Cleric: v12
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #5 // Select Kivan's Portrait -> Do Not Install Alternative Portrait for Kivan.: v12
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #7 // Install ToB Portion of the Mod: v12



et le setup-worldmap.debug :

WeiDU v 23100 Log

C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\setup-bp-bgt-worldmap.exe
[./CHITIN.KEY] loaded, 654144 bytes
[./CHITIN.KEY] 196 BIFFs, 46306 resources
[dialog.tlk] loaded, 10693850 bytes
[dialog.tlk] 87734 string entries
[./Autorun.ini] loaded, 1452 bytes
[./baldur.ini] loaded, 707 bytes
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD1\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD3\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD4\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD5\]
[./Keymap.ini] loaded, 5615 bytes
[./Mplaynow.ini] loaded, 230 bytes
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\setup-bp-bgt-worldmap.exe] Using scripting style "BG2"
[dialog.tlk] claims to be writeable.
[dialog.tlk] claims to be a regular file.

Choose your language:
0 [English]
1 [Deutsch]
2 [Italian]
3 [Polish]
4 [Spanish]
5 [French]
6 [Russian]
Using Language [English]
[English] has 1 top-level TRA files
[bp-bgt_worldmap/language/english/worldmap.tra] has 143 translation strings

Would you like to display the readme? [Y]es [N]o
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 1001 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 100 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 101 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 102 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 103 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 104 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 106 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 107 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 109 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 110 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 111 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 112 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 113 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 114 Installed
SETUP-TDD.TP2 0 0 Installed
SETUP-TDD.TP2 0 1 Installed
CHLOE/CHLOE.TP2 0 0 Installed
SETUP-BTL.TP2 0 0 Installed
SETUP-BTL.TP2 0 1 Installed
SETUP-BTL.TP2 0 2 Installed
SETUP-BTL.TP2 0 3 Installed
SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2 0 0 Installed
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD5\/DATA/AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD4\/DATA/AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD3\/DATA/AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\/DATA/AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\/DATA/AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD1\/DATA/AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\/DATA/AREAS.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\/DATA/AREAS.BIF] 2438836 bytes, 307 files, 0 tilesets
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD5\/DATA/TDD-ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD4\/DATA/TDD-ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD3\/DATA/TDD-ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\/DATA/TDD-ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\/DATA/TDD-ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD1\/DATA/TDD-ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\/DATA/TDD-ARE.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\/DATA/TDD-ARE.BIF] 3566630 bytes, 266 files, 0 tilesets

Install Component [Worldmap for Baldur's Gate - including colored Baldur's Gate map icons]?
nstall, or [N]ot Install or [Q]uit?
Installing [Worldmap for Baldur's Gate - including colored Baldur's Gate map icons] [v9.0.1]
Copying 1 file ...
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD5\/DATA/ITEMS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD4\/DATA/ITEMS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD3\/DATA/ITEMS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\/DATA/ITEMS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\/DATA/ITEMS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD1\/DATA/ITEMS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\/DATA/ITEMS.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\/DATA/ITEMS.BIF] 659688 bytes, 1990 files, 0 tilesets
Copied [sw1h01.itm] to [override/bp-bgt_wm6.wm6]

Which travel times do you want?

1. Original Travel Times and Area Visibility
2. Revised Travel Times and Area Visibility.

PLEASE ENTER 1 OR 2
User answer: "1"
Copying 1 file ...
[BP-BGT_Worldmap/2da/xNewArea.2da] loaded, 287 bytes
Copied [BP-BGT_Worldmap/2da/xNewArea.2da] to [override/xNewArea.2da]
Copying 1 file ...
[BP-BGT_Worldmap/2da/xl3000.2da] loaded, 2422 bytes
Copied [BP-BGT_Worldmap/2da/xl3000.2da] to [override/xl3000.2da]
Creating 1 directory
Copying and patching 1 file ...
[bp-bgt_worldmap/2da/original_soa_tob_areas.2da] loaded, 3871 bytes
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD5\/DATA/25AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD4\/DATA/25AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD3\/DATA/25AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\/DATA/25AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\/DATA/25AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD1\/DATA/25AREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\/DATA/25AREAS.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\/DATA/25AREAS.BIF] 745628 bytes, 90 files, 0 tilesets
Copying and patching 1 file ...
[bp-bgt_worldmap/2da/original_soa_tob_links.2da] loaded, 64418 bytes
Copying and patching 1 file ...
[worldmap/map_mods_areas.tbl] loaded, 1400 bytes
Copying and patching 1 file ...
[bp-bgt_worldmap/original/tbl/updates/TDD_areas.tbl] loaded, 1400 bytes
Copying and patching 1 file ...
[worldmap/map_mods_links.tbl] loaded, 27490 bytes
Copying and patching 1 file ...
[worldmap/map_mods_trans.tra] loaded, 878 bytes
Copying and patching 2 files ...
[bp-bgt_worldmap/language/english/worldmap.tra] loaded, 4698 bytes
[bp-bgt_worldmap/language/english/worldmap.tra] loaded, 4698 bytes
Copying 1 file ...
[bp-bgt_worldmap/bam/bpbgtmap.bam] loaded, 1733508 bytes
Copied [bp-bgt_worldmap/bam/bpbgtmap.bam] to [override/bpbgtmap.bam]
Copying and patching 1 file ...
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD5\/DATA/TDD-RULE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD4\/DATA/TDD-RULE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD3\/DATA/TDD-RULE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\/DATA/TDD-RULE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\/DATA/TDD-RULE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD1\/DATA/TDD-RULE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\/DATA/TDD-RULE.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\/DATA/TDD-RULE.BIF] 1077757 bytes, 432 files, 0 tilesets
Copied [worldmap.wmp] to [override/worldmap.wmp]
Copying and patching 1 file ...
[./override/worldmap.wmp] loaded, 200 bytes
Copied [worldmap.wmp] to [override/worldmap.wmp]

Which size of the worldmap do you want?

1. Large Worldmap 4900x3500
2. Huge Worldmap 8000x6300

PLEASE ENTER 1 OR 2
User answer: "1"
Copying and patching 1 file ...
[./override/worldmap.wmp] loaded, 187304 bytes
Copied [worldmap.wmp] to [override/worldmap.wmp]
Moving bp-bgt_worldmap/language/english/moz/worldmap_small.mos to override/worldmap.mos


[./override/bp-bgt_wm6.wm6] loaded, 314 bytes
[./override/bp-bgt_wm6.wm6] loaded, 314 bytes
[./override/bp-bgt_wm6.wm6] loaded, 314 bytes

Install Component [Worldmap for Throne of Bhaal]?
[N]o, [Q]uit or choose one:
[./override/bp-bgt_wm6.wm6] loaded, 314 bytes
1] Use new Worldmap for Throne of Bhaal as well
[./override/bp-bgt_wm6.wm6] loaded, 314 bytes
2] Clothmap-style map for Throne of Bhaal
Uninstalling All Other Subcomponents of [Worldmap for Throne of Bhaal]
Done Uninstalling All Other Subcomponents of [Worldmap for Throne of Bhaal]
[./override/bp-bgt_wm6.wm6] loaded, 314 bytes
[./override/bp-bgt_wm6.wm6] loaded, 314 bytes

Installing [Clothmap-style map for Throne of Bhaal] [v9.0.1]
Moving bp-bgt_worldmap/language/english/moz/tobmap72.mos to override/tobmap72.mos


[./override/bp-bgt_wm6.wm6] loaded, 314 bytes
Already Asked About [Worldmap for Throne of Bhaal]

Install Component [Convert old Savegames (No "New Game" needed)

>> If you want to uninstall this component,
you have to make a backup of your savegame folder manually! <<]?
nstall, or [N]ot Install or [Q]uit?
Installing [Convert old Savegames (No "New Game" needed)

>> If you want to uninstall this component,
you have to make a backup of your savegame folder manually! <<] [v9.0.1]
Creating 2 directories


Saving This Log:
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 1001 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 100 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 101 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 102 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 103 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 104 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 106 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 107 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 109 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 110 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 111 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 112 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 113 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 114 Installed
SETUP-TDD.TP2 0 0 Installed
SETUP-TDD.TP2 0 1 Installed
CHLOE/CHLOE.TP2 0 0 Installed
SETUP-BTL.TP2 0 0 Installed
SETUP-BTL.TP2 0 1 Installed
SETUP-BTL.TP2 0 2 Installed
SETUP-BTL.TP2 0 3 Installed
SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2 0 0 Installed
SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2 0 0 Installed ~Worldmap for Baldur's Gate - including colored Baldur's Gate map icons~
SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2 0 2 Installed ~Clothmap-style map for Throne of Bhaal~
[bg2fixpack/english/setup.tra] has 103 translation strings
[TDD/Language/English/setup.tra] has 219 translation strings
[TDD/Language/English/tp2.tra] has 1857 translation strings
[Chloe/Language/English/setup.tra] has 90 translation strings
[aD&L\setup.tra] has 124 translation strings
[jassy/setup.tra] has 2 translation strings
[bp-bgt_worldmap/language/english/worldmap.tra] has 143 translation strings
380 characters, 22 entries added to DIALOG.TLK
[dialog.tlk] created, 87756 string entries

SUCCESSFULLY INSTALLED Worldmap for Baldur's Gate - including colored Baldur's Gate map icons

SUCCESSFULLY INSTALLED Clothmap-style map for Throne of Bhaal

SUCCESSFULLY INSTALLED Convert old Savegames (No "New Game" needed)

>> If you want to uninstall this component,
you have to make a backup of your savegame folder manually! <<

WeiDU Timings
GET_DIRECTORY_ARRAY 0.000
adding translation strings 0.000
ACTION_CLEAR_ARRAY 0.000
OUTER_INNER_PATCH 0.000
ACTION_DEFINE_ASSOCIATIVE_ARRAY 0.000
load TLK 0.000
ACTION_IF 0.000
ACTION_PHP_EACH 0.000
OUTER_SPRINT 0.000
PRINT 0.000
ACTION_READLN 0.000
DEFINE_ACTION_MACRO 0.000
OUTER_INNER_PATCH_SAVE 0.000
OUTER_WHILE 0.000
find local string 0.000
LAUNCH_ACTION_FUNCTION 0.000
DEFINE_ACTION_FUNCTION 0.000
ACTION_FOR_EACH 0.000
strings to add 0.000
DEFINE_PATCH_FUNCTION 0.000
LAUNCH_ACTION_MACRO 0.001
unmarshal BIFF 0.001
OUTER_SET 0.001
BUT_ONLY 0.001
MKDIR 0.004
DEFINE_PATCH_MACRO 0.016
parsing .log files 0.016
READ_* 0.039
saving files 0.055
add strings to TLK 0.094
Parsing TPA files 0.117
unmarshal KEY 0.138
parsing .tra files 0.157
marshal and save TLK 0.202
COPY 0.236
INCLUDE 0.298
unmarshal TLK 0.345
MOVE 0.531
Parsing TP2 files 1.056
eval_pe 1.686
loading files 1.711
process_patch2 14.730
AT_NOW 20.063
stuff not covered elsewhere 127.468
TOTAL 168.966



en espérant que quelqu'un y comprenne quelque chose ^^
Avatar du membre
Isaya
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Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

En principe, nous n'apportons d'aide qu'à ceux qui installent des versions françaises. :p

Non, je plaisante...

Si ce que tu as dit est vrai
svink a écrit :mais là j'ai tout réinstallé (même le jeu) j'ai d'abord décompressé worldmap là où il faut, installé mes mods et enfin installé worldmap... mais le problème reste le même qu'expliqué plus haut...
alors le fait d'avoir installé BP-BGT-Worldmap dans l'ordre TDD puis BP-BGT-Worldmap, puis utilisé la conversion des sauvegardes
svink a écrit :Install Component [Convert old Savegames (No "New Game" needed)

>> If you want to uninstall this component,
you have to make a backup of your savegame folder manually! <<]?
nstall, or [N]ot Install or [Q]uit?
Installing [Convert old Savegames (No "New Game" needed)

devrait te donner une carte en bonne et due forme.

Pour ma part, j'ai même pu récupérer des sauvegardes de TDD datant de l'antique version 1.03 non WeiDU de cette façon ! Alors je ne vois pas pourquoi tu rencontres un tel problème.

Que se passe-t-il si tu recommences une partie et que tu fonces obtenir une quête impliquant une zone de TDD ? Apparaît-elle au bon endroit sur la carte ?

Et sinon, les autres zones d'Amn apparaissent-elles au bon endroit ?

Rien à voir avec le problème, mais il est quand même surprenant que tu n'aies pas installé le composant principal de BG2Fixpack !
svink a écrit :// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #1001 // BG2 Fixpack - Game Text Update -> GTU Classic (from Baldurdash, by Kevin Dorner): v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #100 // Party Gets XP for Sending Keldorn to Reconcile With Maria: v9.01

...


Par ailleurs, quand je vois ça,
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\]

je me demande si tu as Windows Vista ou 7. Car, comme indiqué dans les guides (cf ma signature), il ne faut surtout pas installer dans C:\Program Files quand on ces versions de Windows.
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Anomaly
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Message par Anomaly »

Le mod BP-BGT Worldmap exige l'installation du composant principal du BG2 FixPack pour un fonctionnement correct de toute façon.
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Message par svink »

Ouais, j'utilise des mods dispo que en anglais donc pour éviter d'avoir une infâme bouillie française-anglaise, j'ai choisi la langue de shakespeare (et certaines voit sont beaucoup moins désagréables en version anglaise)

bon bah grande nouvelle, j'ai essayé avec une nouvelle partie avec un perso fait a la va vite, et tout est à sa place \o/, j'ai été chercher une carte qui ajoutait un lieu sur la carte et elle apparaît ! je comprend pas pourquoi ça l'a pas fait dés mon premier perso =/

donc en gros si je comprend bien, faut que je me refasse un nouveau perso ? j'ai essayé avec mon ancienne sauvegarde mais athkatla est toujours en pleine mer ^^



pour le composant principal de BG2Fixpack, c'est quoi exactement ? (qui à dit boulet ?!)

et c'est quoi le problème quand on installe sous program files ?


encore merci pour vos réponses, rapide et visiblement efficace ^^

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Isaya
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Message par Isaya »

svink a écrit :donc en gros si je comprend bien, faut que je me refasse un nouveau perso ? j'ai essayé avec mon ancienne sauvegarde mais athkatla est toujours en pleine mer ^^
Est-ce une sauvegarde qui était dans le répertoire Save quand tu as installé le composant de BP-BGT-Worldmap qui se charge de convertir les sauvegardes ? Sinon, pas étonnant qu'elle pose problème pour la position des différents lieux sur la carte du monde.
svink a écrit :pour le composant principal de BG2Fixpack, c'est quoi exactement ? (qui à dit boulet ?!)
C'est LE composant qui corrige un très grand nombre de bugs non traités par les patchs officiels. A part ça, rien de spécial...

Remarque : il modifie la carte du monde, donc il faut impérativement l'installer AVANT BP-BGT-Worldmap, sous peine de planter toute la carte.
svink a écrit :et c'est quoi le problème quand on installe sous program files ?
Comme je l'ai dit, consulte le guide d'installation de BG II pour plus de précisions.
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Message par svink »

bah non c'est ça qui m'étonne, c'est un perso que j'ai créé après avoir tout réinstallé... j'ai pas fait plus de chose que tout à l'heure en créant un perso à l'arrache... sauf que c'est avec le perso à l'arrache que ça marche XD


et si je relance le bg2fixpack ça risque de bugguer ou c'est sans risque ?


ok je vais voir ça =)
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Message par colonel klinck »

C'est au tout début que tu dois lancer le BG2Fixpack, une fois que tu as décompressé tous tes mods dans ton répertoire de destination et avant que de commencer à les installer. Je suis pas doué en informatique pour deux sous, Isaya et Anomaly pourront t'en parler. Néanmoins pour ce BG2fixpack, son utilisation est très fortement conseillée si ce n'est indispensable car elle résoud un certain nombre de bugs et d'incompatibilités entre mods d'emblée. C 'est une espèce de lissage ou de sous couche qui, en quelque sorte, va venir préparer la mise en peinture principale du tableau que représentera ta méga installation. Sans elle rien ne risque de tenir debout un tant soit peu.
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Message par Isaya »

svink a écrit :bah non c'est ça qui m'étonne, c'est un perso que j'ai créé après avoir tout réinstallé... j'ai pas fait plus de chose que tout à l'heure en créant un perso à l'arrache... sauf que c'est avec le perso à l'arrache que ça marche XD
Je ne sais pas ce que tu appelles "à l'arrache" mais quelle que soit la méthode de création du personnage, il n'y a pas de raison que ça change quoi que ce soit vis à vis de la carte du monde, si tu n'as pas touché à l'installation entretemps.
svink a écrit :et si je relance le bg2fixpack ça risque de bugguer ou c'est sans risque ?
J'ai déjà répondu dans mon message précédent : il ne faut surtout pas installer le bg2fixpack après Worldmap.
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Message par Anomaly »

Et si tu n'installes pas le fixpack, tu auras des crashs dû au fait que tu as installé le mod Worldmap qui suppose que le bg2 fixpack a été installé auparavant (je pense notamment à la zone de la Passe du Petit Croc). Je te conseille de désinstaller Worldmap, installer le composant principal de BG2 FixPack, puis réinstaller Worldmap après.
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Message par svink »

Isaya a écrit :Je ne sais pas ce que tu appelles "à l'arrache" mais quelle que soit la méthode de création du personnage, il n'y a pas de raison que ça change quoi que ce soit vis à vis de la carte du monde, si tu n'as pas touché à l'installation entretemps.
par "à l'arrache" je veux dire vite fait, juste pour voir, et avec ce perso ça marchait nickel =/ bizarre alors que j'ai rien touché par rapport à mon ancien perso...
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