Oyez, oyez !
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- Chien de guerre
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- Shiir
- Loup noir
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Personnellement, j'ai toujours aimé jouer Chaotique Neutre. Jamais vraiment méchant mais quand l'envie me prend de tuer, je ne me gêne pas...
Bon, mon Kensaï/mage étant Neutre (et j'ai une raison très bonne pour le jumeler en mage, question RP), il n'aura pas de comportements de ce genre, soyez-en assuré ! Il risque juste d'être à même de défier tout adversaire puissant qui croisera sa route. Mais je vous laisserai en juger avec son background. (Notez que le fait de travailler en équipe changera peut être sa perception du monde et la façon dont il interagira avec... )
Bon, mon Kensaï/mage étant Neutre (et j'ai une raison très bonne pour le jumeler en mage, question RP), il n'aura pas de comportements de ce genre, soyez-en assuré ! Il risque juste d'être à même de défier tout adversaire puissant qui croisera sa route. Mais je vous laisserai en juger avec son background. (Notez que le fait de travailler en équipe changera peut être sa perception du monde et la façon dont il interagira avec... )
Trop d'intelligence tourne en folie !!
La preuve : regarder Xzar !
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- Haer'Dalis
- Ours noir
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- Chien de guerre
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- Haer'Dalis
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- Haer'Dalis
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- Haer'Dalis
- Ours noir
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- Chien de guerre
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- Haer'Dalis
- Ours noir
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- Haer'Dalis
- Ours noir
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- Chien de guerre
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- Shiir
- Loup noir
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Les liens pour les patchs officiels sont disponibles sur cette page : http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/19928-guide-installation-de-baldurs-gate-ii-et-de-throne-bhaal-faq.html
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- Chien de guerre
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- Alcofribius
- Ogre
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Pour la question des caracs, faut surtout que tu te comportes en fonction de celles de ton perso... D'ailleurs j'ai une question "optimisation" concernant les lanceurs de sorts profanes, merci de me répondre .
Jvoulais savoir si mon compère sorcier allait mettre des pts en sagesse pour prendre "souhait" qui est quand meme un sort bien ultime (en particulier celui qui permet de "se reposer" = PVs max, et plein de sorts.), et avantageux pour le sorcier qui n'a aucun pré requis de caracs (contrairement au mage qui a l'intell à maxer.). Bref... Dois-je prévoir de mettre de la sagesse et m'occuper du sort ou quelqu'un s'en charge ?
Alco, qui va finir par jouer un mage sage comme Salomon, et intelligent comme Elminster. Le tout en entropiste.
Jvoulais savoir si mon compère sorcier allait mettre des pts en sagesse pour prendre "souhait" qui est quand meme un sort bien ultime (en particulier celui qui permet de "se reposer" = PVs max, et plein de sorts.), et avantageux pour le sorcier qui n'a aucun pré requis de caracs (contrairement au mage qui a l'intell à maxer.). Bref... Dois-je prévoir de mettre de la sagesse et m'occuper du sort ou quelqu'un s'en charge ?
Alco, qui va finir par jouer un mage sage comme Salomon, et intelligent comme Elminster. Le tout en entropiste.
Tel est équarri qui croyait dépecer.
- Haer'Dalis
- Ours noir
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- Shiir
- Loup noir
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- Enregistré le : mer. 14 avr. 2010, 12:57
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Selon mes points, je vais être obligé de mettre au minimum 17 en intelligence pour jumeler et éventuellement 18 si j'ai de la marge. Cela dit, j'en doute. Une chose reste sûre : la sagesse, elle va difficilement dépasser les 10 sur mon personnage. Entre la force, l'intelligence, la constitution et la dextérité... (les deux derniers encore, pour un Kensaï... On peut laisser de la marge puisqu'il n'est pas fait pour encaisser et que la magie rattrapera le coup).
Trop d'intelligence tourne en folie !!
La preuve : regarder Xzar !
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- loqueteux
- Berserker ogre
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- Enregistré le : mer. 29 mars 2006, 02:26
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Souhait sera absent de la liste de sorts du perso que je contrôlerai(page 3). Néanmoins, les caracs que je lui ai attribué favorisent en priorité l'intelligence et la sagesse(RP), au détriment de la force et du charisme qui ne seront pas ses points forts(RP).
Si je me rappelle exactement, ses caracs doivent être:
force:8
dextérité:18
constitution:16
intelligence:18
sagesse:18
charisme:10
Si je me rappelle exactement, ses caracs doivent être:
force:8
dextérité:18
constitution:16
intelligence:18
sagesse:18
charisme:10
"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla: (terrifiée, à Cassilda)Pas de masque?Pas de masque!"
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
Poids liche...La voix de Lester s'entend en #C39C39
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
Poids liche...La voix de Lester s'entend en #C39C39
- Haer'Dalis
- Ours noir
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Je vous présente Shangwi,assassin demi-elfe de niveau 8 neutre mauvais.
Force:18
Dextérité:18
Constitution:18
Intelligence:13
Sagesse:11
Charisme:13
ce qui nous donne un total de 91
Epée longue:*
Epée courte:*
Katana:*
Deux armes:*
Crochetage:65%
Détection:65%
Vol à la tire:35
Furtivité:45
Se cacher:50
Détection des illusions:0% (il y aura des mages pour ça non?)
Poser un piège:0%
Les compétences vont-elles alors? La bio arrive bientôt.
Force:18
Dextérité:18
Constitution:18
Intelligence:13
Sagesse:11
Charisme:13
ce qui nous donne un total de 91
Epée longue:*
Epée courte:*
Katana:*
Deux armes:*
Crochetage:65%
Détection:65%
Vol à la tire:35
Furtivité:45
Se cacher:50
Détection des illusions:0% (il y aura des mages pour ça non?)
Poser un piège:0%
Les compétences vont-elles alors? La bio arrive bientôt.
- Alcofribius
- Ogre
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- Enregistré le : sam. 28 avr. 2007, 12:11
- Localisation : Au Pays Merveilleux du Funk et du Disco
- Statut : Hors ligne
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C'est dommage que tu prennes pas souhait avec 18 en sagesse, surtout que c'est le genre de parchemin dur à trouver dans le jeu, et donc plus accessible à un sorcier .
Mais bon tu fais comme tu veux .
Mon mage aura lui des caracs semblables aux tiennes. D'ailleurs pendant que j'y pense Kenshin on pourrait s'arranger pour que nos persos soient aussi "opposés" au niveau des caracs que dans leur physique ou leur caractère si tu trouves l'idée bonne.
Mais bon tu fais comme tu veux .
Mon mage aura lui des caracs semblables aux tiennes. D'ailleurs pendant que j'y pense Kenshin on pourrait s'arranger pour que nos persos soient aussi "opposés" au niveau des caracs que dans leur physique ou leur caractère si tu trouves l'idée bonne.
Tel est équarri qui croyait dépecer.
- loqueteux
- Berserker ogre
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- Enregistré le : mer. 29 mars 2006, 02:26
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- Contact :
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Drachenfels favorisera la constance et évitera le plus possible l'utilisation de sorts aux conséquences plutôt aléatoires(souhait par exemple), préférant s'appuyer sur des bases solides en matière de sorcellerie(le côté sage qui ressort). Son intelligence et sa sagesse n'y sont pas pour rien s'il a réussi à se tirer du chateau du puissant sorcier, auquel il a emprunté son nom, pratiquement indemne(avec éventuellement un coup de pouce du puissant sorcier)
"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla: (terrifiée, à Cassilda)Pas de masque?Pas de masque!"
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
Poids liche...La voix de Lester s'entend en #C39C39
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- Chien de guerre
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L'idée me va, après en tant que rodeur clerc, et ayant le role de charname je vois pas trop ce que je peux minimiser à part l'intelligence (et encore ça donne des options de dialogue je crois).A la limite je crois que je suis pas obligé d'avoir une force de dingue si j'ai les sorts appropriés mais bon c'est toujours bien de pas en dépendre toujours (puis il faut bien un peu de bras pour porter tout notre matos). Je suis là toute la journée sur Gameranger pour en parler si tu veux. Je viens d'install BGII et j'allais justement précréer ma donzelle, tester le portrait etc.
Mes caracs minimales sont:
Force: 13
Dex: 13
Con: 14
Int: 4
Sag: 14
Cha: 4
Donc je veux bien faire des opposés mais ça risque d'être compliqué, on en parlera.
Mes caracs minimales sont:
Force: 13
Dex: 13
Con: 14
Int: 4
Sag: 14
Cha: 4
Donc je veux bien faire des opposés mais ça risque d'être compliqué, on en parlera.
- Haer'Dalis
- Ours noir
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- Enregistré le : sam. 10 oct. 2009, 18:30
- Localisation : Oise
- Statut : Hors ligne
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- Chien de guerre
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Bon après un premier tirage du perso, j'ai obtenu des caracs assez bonnes:
Force: 16
Dextérité: 16
Constitution: 16
Intelligence: 10
Sagesse: 18
Charisme: 16
Le Charisme c'est pour réussir les bluffs et autres dans les dialogues. Pour les prix aussi, ça compte! Je verrai si je modifie ça par la suite avec alco.
Force: 16
Dextérité: 16
Constitution: 16
Intelligence: 10
Sagesse: 18
Charisme: 16
Le Charisme c'est pour réussir les bluffs et autres dans les dialogues. Pour les prix aussi, ça compte! Je verrai si je modifie ça par la suite avec alco.
- Shiir
- Loup noir
- Messages : 285
- Enregistré le : mer. 14 avr. 2010, 12:57
- Localisation : Un château dans les montagnes
- Statut : Hors ligne
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Si le rodeur/clerc préconise l'usage de marteaux et le combat à deux armes, un manque de force peut être compensé par le Crom Fayer. Accessoirement, la machine de Lum le fou peut aussi aider pour gagner un point. Et les sorts de prêtre aideront beaucoup aussi !
Sinon les caractéristiques actuelles semblent plutôt pas mal.
bon, me concernant, je ne peux pas encore procéder à l'installation ni à la création de mon personnage (toujours pas de retour chez moi...). Donc je vais en profiter pour travailler le background et je le posterai peut être en fin de journée.
Sinon les caractéristiques actuelles semblent plutôt pas mal.
bon, me concernant, je ne peux pas encore procéder à l'installation ni à la création de mon personnage (toujours pas de retour chez moi...). Donc je vais en profiter pour travailler le background et je le posterai peut être en fin de journée.
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- Chien de guerre
- Messages : 51
- Enregistré le : lun. 19 déc. 2011, 01:22
- Statut : Hors ligne
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Pareil je vais fignoler mon BG en attendant qu'on puisse faire l'install et commencer à tester si nous sommes bien tous compatibles.
J'aimerai aussi qu'on soit fixés sur le problème Erragon. =)
EDIT: Carac retirées, en effet shangwi m'a rappelé qu'on avait un anneau de charisme au début du jeu, que je prendrai volontier avec la permission du groupe pour faire peur aux Pnj. Ca me donne surtout une meilleure CA et plus de PV, ce qui est appréciable pour un Charname qui n'a pas le droit de mourir, au risque de Game over.
Force: 18
Dextérité: 18
Constitution: 18
Intelligence: 10
Sagesse: 18
Charisme: 10
Soit 5 caracs à 18 avec l'anneau de charisme :s. Je sais c'est Grosbill mais bon avec l'option Challenge j'optimise un peu, quand même.
J'aimerai aussi qu'on soit fixés sur le problème Erragon. =)
EDIT: Carac retirées, en effet shangwi m'a rappelé qu'on avait un anneau de charisme au début du jeu, que je prendrai volontier avec la permission du groupe pour faire peur aux Pnj. Ca me donne surtout une meilleure CA et plus de PV, ce qui est appréciable pour un Charname qui n'a pas le droit de mourir, au risque de Game over.
Force: 18
Dextérité: 18
Constitution: 18
Intelligence: 10
Sagesse: 18
Charisme: 10
Soit 5 caracs à 18 avec l'anneau de charisme :s. Je sais c'est Grosbill mais bon avec l'option Challenge j'optimise un peu, quand même.
- erragonn17
- Chien sauvage
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- Enregistré le : mer. 16 juil. 2008, 12:09
- Localisation : Bretagne
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- Haer'Dalis
- Ours noir
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