
Je souhaite travailler avec des zones exportées *.bmp de BGT.
Les "areas" visualisables via Infinity Explorer v0.85 ont été éclaircies par rapport à leur aspect réel in-game. L'avantage c'est que l'on ne se casse pas les yeux pour observer les maps sombres. Le problème est que cet éclaircissement se maintient à l'exportation en *.bmp.
Les versions antérieures d'Infinity Explorer ne présentent pas cet effet ; mais ces versions ne détectent apparemment pas les "areas" de BGT, (uniquement les "areas" "BG2").
Jusqu'à récemment, je passais par les liens de téléchargement disponibles sur le site "Black Wyrm Lair", mais ceux-ci ont été supprimés. Du coup, pour obtenir des *.bmp corrects, je suis obligé de corriger manuellement la clarté des images exportées avec Infinity Explorer (avec GIMP notamment).
Mais je suis peut-être à côté de la plaque... Y a t-il un moyen (lien, astuce avec Infinity Explorer ou un autre outil) pour obtenir les *.bmp naturels des zones de BGT ?
Merci beaucoup

