[BGT] Changer les portraits des personnages recrutables
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[BGT] Changer les portraits des personnages recrutables
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Étonnement je n'ai pas trouvé ma réponse sur le net, ou alors je m'y suis mal pris.
Je voudrais changer le portrait de mes PJ sur Baldur's Gate 1 et 2 sachant que j'ai fait une installation complète Baldur's Gate Trilogy. Je ne sais pas comment m'y prendre, je ne trouve pas dans le répertoire override quelque chose qui correspond aux portraits des personnages.
Je préfèrerais éviter de passer par un éditeur de sauvegarde (sauf si il n'y a pas d'autres moyens). Mais si ce n'est pas possible autrement, lequel dois je utiliser, celui propre à BG1, à BG2 ou les deux ?
En vous remerciant.
Je voudrais changer le portrait de mes PJ sur Baldur's Gate 1 et 2 sachant que j'ai fait une installation complète Baldur's Gate Trilogy. Je ne sais pas comment m'y prendre, je ne trouve pas dans le répertoire override quelque chose qui correspond aux portraits des personnages.
Je préfèrerais éviter de passer par un éditeur de sauvegarde (sauf si il n'y a pas d'autres moyens). Mais si ce n'est pas possible autrement, lequel dois je utiliser, celui propre à BG1, à BG2 ou les deux ?
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Inutile de passer par un éditeur de sauvegarde. Il suffisait de regarder le readme du jeu :
Et comme BGT est un mod pour BG2... tous les bidouillages post-install sont à faire sur le répertoire BG2/BGT.
"Portraits" est un dossier qui se situe au même niveau que "override". S'il n'existe pas, il faudra l'inventer.Portraits personnalisés :
La taille des portraits des joueurs est de 38x60 pixels pour les plus petits
(couleurs 8 bits pour une vitesse optimale mais possibilité d'aller jusqu'à 24
bits)
et de 110x170 pixels pour les plus grands. Copiez-les dans le répertoire
des portraits (dans le répertoire contenant le programme d'installation),
puis ajoutez la lettre S à la fin du nom du petit portrait et la lettre L
à la fin du nom du grand portrait. Les noms ne doivent pas dépasser 7 caractères
pour que le nom final (avec le S ou le L ajouté) fasse moins de 8 caractères.
Les portraits doivent être au format BMP.
Par exemple :
XXXXXXXS.bmp pour un petit portrait (38x60, 8 bits)
XXXXXXXL.bmp pour un grand portrait (110x170, 24 bits)
Et comme BGT est un mod pour BG2... tous les bidouillages post-install sont à faire sur le répertoire BG2/BGT.
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Mais cette astuce est valable pour le Personnage Joueur, pas pour les PNJ, dans mon répertoire portrait je n'ai pas les portraits des PNJ recrutables de base, je ne peux donc rien remplacerLothringen a écrit :Inutile de passer par un éditeur de sauvegarde. Il suffisait de regarder le readme du jeu :
"Portraits" est un dossier qui se situe au même niveau que "override". S'il n'existe pas, il faudra l'inventer.
Et comme BGT est un mod pour BG2... tous les bidouillages post-install sont à faire sur le répertoire BG2/BGT.
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Ah ok j'avais lu un peu vite vu que tu parlais de tes "PJ."
L'éditeur à utiliser est celui de BG2 : Shadowkeeper. Tu le trouveras ici :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... eeper.html
Pour le détail de la manoeuvre tu devrais trouver des infos ici :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ables.html
L'éditeur à utiliser est celui de BG2 : Shadowkeeper. Tu le trouveras ici :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... eeper.html
Pour le détail de la manoeuvre tu devrais trouver des infos ici :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ables.html
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