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[SPOILER] Analyse des caractéristiques requises dans les dialogues

Incarnez Sans-Nom, un homme qui a tout oublié (jusqu'à... son nom !) et éveillez-vous dans une morgue sordide, entouré par des zombies, accompagné par un crâne flottant bavard et porté sur la chose... voyagez sur les plans, enquêtez, et découvrez comment vous avez bien pu en arriver là...
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mirandir
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[SPOILER] Analyse des caractéristiques requises dans les dialogues

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Message par mirandir »

Bonjour à toutes et à tous,

Je voulais signaler aux amateurs de décorticage et de stats, qu'une analyse très intéressante des caractéristiques requises dans les dialogues de Planescape: Torment a été faite sur le forum de CanardPC, avec tableau, graphique et commentaires.

N'hésitez pas à aller jeter un coup d’œil. Attention néanmoins : je vous conseille vivement d'avoir déjà fait le jeu quelques petites fois avant d'aller lire ça, pour éviter de vous gâcher le plaisir de découvrir tout ça in-game. ;)
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Impressionnant, et très intéressant ! Moi qui m'étais fixé un point d'honneur à avoir le maximum possible en sagesse, charisme et intelligence, je sais désormais que c'est inutile et qu'il vaut mieux privilégier un tout petit peu la constitution...
Arzar sur forum.canardpc.com a écrit :A mon grand plaisir le total des checks de carac à travers le jeu entier atteint le score mirifique de 2437. Bizarrement c'est quelques chose qui n'est pas si souvent mis en avant que ça je trouve lorsqu'on parle de PST. Au contraire le jeu est très souvent critiqué pour sa linéarité, son manque de replayabilité, comme quoi il ne serait pas un "vrai" jeu de rôle mais plutôt un simple jeu d'aventure car on ne peut pas créer son personnage etc. Pourtant, en réalité, on voit bien avec ce nombre massif de check que PST déploie des efforts considérables pour moduler l'expérience de jeu et s'adapter au style du joueur dans la plus pure tradition des jeu de rôle...
Mais qui ose en douter ? Ce jeu est une pure tuerie, c'est indéniable :l:
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mirandir
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Message par mirandir »

Mornagest a écrit :Mais qui ose en douter ? Ce jeu est une pure tuerie, c'est indéniable :l:
Complètement :dance4:
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
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