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Votre personnage principal
- Folken
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ca dépend des parties... des fois je fais le barbare qui use de la force pour n'importe quoi des dois à mi-chemin mais rarement l'intellectuel quand même ...c'est trop fendant de jouer les bourrins de temps en temps
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- Elgaern
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Mais galère à monter aussi...
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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J'ai joué une partie avec un triclassé guerrier/mage/clerc.Originally posted by Wolf@vendredi 01 août 2003, 09:39
Y'en a t'il parmi vous qui est déja joué un "triclassé" (ex : Guerrier/Mage/Clerc)?
Pour ma part je n'ais jamais éssayé mais je penses que ca doit etre sympa et tres puissant à haut niveau.
C'est pas plus dur qu'autre chose au début mais assez galère par la suite du fait de l'évolution lente du personnage (points d'expériences divisés par 3).
Par contre, ça doit être un perso intéressant à jouer en solo, car polyvalent.
New Barbie Order - CEO
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En fait je pense que pour une partie solo le plus adapté est sans doute le Guerrier/Clerc/Voleur.
Le voleur est selon moi indispensable...alors que le mage non (potion et parchemenin) quand au prete il a qqs sorts sympa et de plus il peut porter des armures...par contre au niveau des armes je sais pas trop ce qu'il peut utiliser...les armes du clerc sans doute (?) ...
Le voleur est selon moi indispensable...alors que le mage non (potion et parchemenin) quand au prete il a qqs sorts sympa et de plus il peut porter des armures...par contre au niveau des armes je sais pas trop ce qu'il peut utiliser...les armes du clerc sans doute (?) ...
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:lunette:
Les magots, il n'y a que ça de vrai, ils sont complets ou presque, leur seul défaut étant qu'ils ne peuvent pas guérir. :snif:
Mais leur sort, quelle puissance. Même contre des bestiaux protégés contre la magie, il est toujours possible de s'en sortir en convoquant des petites bêtes à notre secours.
C'est vrai qu'en revanche, cela suppose une attention de toutes les secondes et qu'il peut mourir plus vite que son ombre.
C'est aussi l'intérêt du personnage !
D'ailleurs, je n'ai jamais joué en perso principal autre chose qu'un magot !
En revanche, si je devais jouer gros bourrin, je prendrais un moine qui me semble redoutable avec toutes ses capacités... :love:
J'ai même entendu dire qq1 qu'il avait réussi à terminer SOA avec un seul personnage, à savoir un moine : info ou intox, mais en tout cas les moines étaient très difficiles à tuer dans TOB...
Les magots, il n'y a que ça de vrai, ils sont complets ou presque, leur seul défaut étant qu'ils ne peuvent pas guérir. :snif:
Mais leur sort, quelle puissance. Même contre des bestiaux protégés contre la magie, il est toujours possible de s'en sortir en convoquant des petites bêtes à notre secours.
C'est vrai qu'en revanche, cela suppose une attention de toutes les secondes et qu'il peut mourir plus vite que son ombre.
C'est aussi l'intérêt du personnage !
D'ailleurs, je n'ai jamais joué en perso principal autre chose qu'un magot !
En revanche, si je devais jouer gros bourrin, je prendrais un moine qui me semble redoutable avec toutes ses capacités... :love:
J'ai même entendu dire qq1 qu'il avait réussi à terminer SOA avec un seul personnage, à savoir un moine : info ou intox, mais en tout cas les moines étaient très difficiles à tuer dans TOB...
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J'ai un paladin (chevalier), un guerrier mage voleur, un berseker/clerc comme perso principaux.
et le reste de mon equipe étant toujours rodeur, guerrier/druide, clerc/mage,
clerc/voleur, mage spécialisé
Pour info j'ai fini ToB avec le berseker / clerc et avec le guerrier/mage/voleur en solo
Modéré (j'ai juste remis tes 2 posts en un )
et le reste de mon equipe étant toujours rodeur, guerrier/druide, clerc/mage,
clerc/voleur, mage spécialisé
Pour info j'ai fini ToB avec le berseker / clerc et avec le guerrier/mage/voleur en solo
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Toujours une majorité de gros costauds comme persos principaux
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Nan Wolf moi j'ai dit surtout contre le boss de la Tour de Garde...
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Comme personnage bon, je prends presque toujours un paladin (chasseur de morts-vivants), vampires obligent.
Je viens de commencer une partie avec des "méchants", et là j'ai un barbare demi-orc : plus brute que ça tu meurs.
Eventuellement, j'aimerais bien tester un clerc ou un sorcier, voire un moine pour varier les plaisirs (et pouvoir enfin tester une quête de classe autre que le château de Nalia) et sortir un peu du "moi vois ennemi, moi tape, moi tue!! Arg arg arg".
Je viens de commencer une partie avec des "méchants", et là j'ai un barbare demi-orc : plus brute que ça tu meurs.
Eventuellement, j'aimerais bien tester un clerc ou un sorcier, voire un moine pour varier les plaisirs (et pouvoir enfin tester une quête de classe autre que le château de Nalia) et sortir un peu du "moi vois ennemi, moi tape, moi tue!! Arg arg arg".
Djecks
Que d'autres chantent l'Italie
L'Espagne ou bien la Riviera.
Amis, chantons la Wallonie,
Qui vaut mieux que ces endroits-là
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Tres bon choix pour le kit de paladin, le Djecks (j'espere que tu as ete vote dans le topic les Kits de Paladin )
Pour le moine, il reste tres "moi vois, moi reduis en compote", la difference avec un guerrier etant qu'il gagne ses capacites speciales en montant en niveau plutot qu'en trouvant des objets magiques. D'ailleurs, sa forteresse est celle du guerrier.
Franchement, je ne suis pas etonne de voir une majorite de bourrin en personnages principaux. Si la subtilite peut tout a fait etre de mise (un PJ guerrier accompagne uniquement de mages, voleurs et clercs), il vaut largement mieux avoir comme perso principal quelqu'un capable de supporter un maximum de dommages (vos compagnons peuvent etre ressuscites, pas vous...) et de se debrouiller seul en combat si tout le reste va mal: Nishruu qui absorbe les sorts ou simplement reserve de sorts qui s'epuise dans un combat de longue haleine.
C'est pour cela que je reste un fervent defenseur du paladin, guerrier a part entiere (point de vie et taco qui vont avec), charismatique (utile pour le PJ (ptet que j'ai deja ecrit tout ca, j'ai la flemme de verifier)), ayant de tres bons jets de sauvegardes (evite de mourir betement sur un doigt de mort ou autre), sans compter la capacite d'invoquer des devas et le lancement de sorts.
De plus, dote des objets speciaux de paladin, il devient capable de resurrection (bracelets sacres) et se voit doter d'une resistance a la magie (grace a Carsomyyyyyyr) rivalisant avec celle d'un moine (90% pour moi a la fin) ce qui permet de l'envoyer en premiere ligne contre les magiciens sans se faire de souci. J'ai bien rigole contre Irenicus :happy:
Ceci dit, les autres classes me paraissent parfaitement jouables aussi meme si je prefere definitivement les reserver aux compagnons.
Pour le moine, il reste tres "moi vois, moi reduis en compote", la difference avec un guerrier etant qu'il gagne ses capacites speciales en montant en niveau plutot qu'en trouvant des objets magiques. D'ailleurs, sa forteresse est celle du guerrier.
Franchement, je ne suis pas etonne de voir une majorite de bourrin en personnages principaux. Si la subtilite peut tout a fait etre de mise (un PJ guerrier accompagne uniquement de mages, voleurs et clercs), il vaut largement mieux avoir comme perso principal quelqu'un capable de supporter un maximum de dommages (vos compagnons peuvent etre ressuscites, pas vous...) et de se debrouiller seul en combat si tout le reste va mal: Nishruu qui absorbe les sorts ou simplement reserve de sorts qui s'epuise dans un combat de longue haleine.
C'est pour cela que je reste un fervent defenseur du paladin, guerrier a part entiere (point de vie et taco qui vont avec), charismatique (utile pour le PJ (ptet que j'ai deja ecrit tout ca, j'ai la flemme de verifier)), ayant de tres bons jets de sauvegardes (evite de mourir betement sur un doigt de mort ou autre), sans compter la capacite d'invoquer des devas et le lancement de sorts.
De plus, dote des objets speciaux de paladin, il devient capable de resurrection (bracelets sacres) et se voit doter d'une resistance a la magie (grace a Carsomyyyyyyr) rivalisant avec celle d'un moine (90% pour moi a la fin) ce qui permet de l'envoyer en premiere ligne contre les magiciens sans se faire de souci. J'ai bien rigole contre Irenicus :happy:
Ceci dit, les autres classes me paraissent parfaitement jouables aussi meme si je prefere definitivement les reserver aux compagnons.
Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.
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- Ours des cavernes
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personnellement je joue soit bourrin (un bon guerrier berserk, un bon gros tank de pal, un bon gros barbare enfin un bon gros truc quoi), soit un peu plus subtile, mais pas forcément fin (rodeur/clerc, kensaï/mage le genre de petites combinaisons sympas qui donnent un lanceur de sorts capable de se défendre au corps à corps convenablement)
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
- Wookiee
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Bonne philosophie :happy: :happy: "Moi vois, moi tue, moi pille"
Une vraie petite fille de Bhaal...
Dis-moi, as-tu essayé le barbare (pour faire plaisir à Filamp)?
Ceci dit, cet aspect "gestion facilitée" du guerrier (je clique une fois sur l'ennemi et je reviens quand il est mort) attire des gens comme il en rebute beaucoup (le jeu devenant extrêmement répétitif).
J'avoue compter principalement sur le bourrinisme (avec un bon paquet de sorts de soutien en réserve) parce que le système de magie (dormir après chaque combat ou presque) m'énerve quelque peu. Je préfère passer au travers des hordes de "petits ennemis" comme dans du beurre avec mes trois gros bourrins et de ramener les mages quand je tombe sur des ennemis qui en valent le coup (dragons, boss...). Cela rend la progression beaucoup plus fluide et donc plus agréable à mon goût. Mais ce n'est bien sûr que ma façon de concevoir le jeu...
Paladinzzz rulzzz
Une vraie petite fille de Bhaal...
Dis-moi, as-tu essayé le barbare (pour faire plaisir à Filamp)?
Ceci dit, cet aspect "gestion facilitée" du guerrier (je clique une fois sur l'ennemi et je reviens quand il est mort) attire des gens comme il en rebute beaucoup (le jeu devenant extrêmement répétitif).
J'avoue compter principalement sur le bourrinisme (avec un bon paquet de sorts de soutien en réserve) parce que le système de magie (dormir après chaque combat ou presque) m'énerve quelque peu. Je préfère passer au travers des hordes de "petits ennemis" comme dans du beurre avec mes trois gros bourrins et de ramener les mages quand je tombe sur des ennemis qui en valent le coup (dragons, boss...). Cela rend la progression beaucoup plus fluide et donc plus agréable à mon goût. Mais ce n'est bien sûr que ma façon de concevoir le jeu...
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Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.
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Et si on joue un Sorcier bourrin :heu: ?
Les mages c'est tout ce qu il y a de plus bourrin...deux fois plus qu un barbare ou qu paladin :happy: .
Il doit y avoir des dizaines de sorts bourrins...mm projectile magique c'est bourrin...un archer qui vous ballance 5 fleche instentanement en gueullant, c bourrin? Bin le mage c'est la mm chose. Boule de feu c'est tout ce qu il y a de plus bourrin (tellement qu on se donne des coups ss le vouloir, c'est dire le cote kamikaze :oops: ). Et apres, a plus haut niveau (je saute les sorts bourrin moins connu...)il y a fletrissur d abi Dhalzim, souffle du Dragon et meteore. Si un guerrier qui fonce dans le tas est bourrin, un mage reste a l abri mais envois des sort dans le tas.
Les hordes, c'est trop facile avec les sorts de zone, pas specialement de haut niveau, les sorts du style boule de feu, nuage incendiaire (ceux du mm style) qui font bcp de degats mais egalement a tes persos. Suffi de faire attention, c'est tout (le v'la le cote intellectuelle, il faut faire comprendre au guerrier de pas tjrs foncer au risque de se faire griller...).
Et a propos de sa "fragilite" (car un bourrin, s'il veut etre bourrin, doit etre un minimum endurant) il ne faut oublie de declencher qq sorts quand meme... peau de pierre (ca protege des atk physique, assez ultime pour un bourrin, non?) protection de l energie magique, image mirroir, protection des armes magique. C'est trois sorts (peau de pierre on le fait des qu on se reveille) que l on fous dans un sort de chaine de contingence. Et si malgre ca on reçois des degats :8: , il y a un certain baton pr se rendre invisible, bonne chance pour se faire cibler, et qqe sort du style piege a sort et immunite totale. Si c'est deja trop complique... :notme: c'est plus des bourrin mais des brutes epaisses que vous etes... (c'est tres different )
A la limite la difference entre guerrier et mage c'est qu il faut cliquez plus de fois, il faut "selectionner" des sorts...ca reste tres bourrin un Sorcier (enfin dans certaine facon de jouer )
non mais ho... :rigoler: Sorcier powah
:notme:
Ps: Moi aussi je suis une brute ... Mais je suis un Sorcier...et au moins je peut faire semblant d être intellectuelle de tps a autre (18 en intelligence...ca peut servir.)
Les mages c'est tout ce qu il y a de plus bourrin...deux fois plus qu un barbare ou qu paladin :happy: .
Il doit y avoir des dizaines de sorts bourrins...mm projectile magique c'est bourrin...un archer qui vous ballance 5 fleche instentanement en gueullant, c bourrin? Bin le mage c'est la mm chose. Boule de feu c'est tout ce qu il y a de plus bourrin (tellement qu on se donne des coups ss le vouloir, c'est dire le cote kamikaze :oops: ). Et apres, a plus haut niveau (je saute les sorts bourrin moins connu...)il y a fletrissur d abi Dhalzim, souffle du Dragon et meteore. Si un guerrier qui fonce dans le tas est bourrin, un mage reste a l abri mais envois des sort dans le tas.
C'est sur que si t utilise le Mage que qqe fois dans la partie...Je préfère passer au travers des hordes de "petits ennemis" comme dans du beurre avec mes trois gros bourrins et de ramener les mages quand je tombe sur des ennemis qui en valent le coup (dragons, boss...).
Les hordes, c'est trop facile avec les sorts de zone, pas specialement de haut niveau, les sorts du style boule de feu, nuage incendiaire (ceux du mm style) qui font bcp de degats mais egalement a tes persos. Suffi de faire attention, c'est tout (le v'la le cote intellectuelle, il faut faire comprendre au guerrier de pas tjrs foncer au risque de se faire griller...).
Et a propos de sa "fragilite" (car un bourrin, s'il veut etre bourrin, doit etre un minimum endurant) il ne faut oublie de declencher qq sorts quand meme... peau de pierre (ca protege des atk physique, assez ultime pour un bourrin, non?) protection de l energie magique, image mirroir, protection des armes magique. C'est trois sorts (peau de pierre on le fait des qu on se reveille) que l on fous dans un sort de chaine de contingence. Et si malgre ca on reçois des degats :8: , il y a un certain baton pr se rendre invisible, bonne chance pour se faire cibler, et qqe sort du style piege a sort et immunite totale. Si c'est deja trop complique... :notme: c'est plus des bourrin mais des brutes epaisses que vous etes... (c'est tres different )
A la limite la difference entre guerrier et mage c'est qu il faut cliquez plus de fois, il faut "selectionner" des sorts...ca reste tres bourrin un Sorcier (enfin dans certaine facon de jouer )
non mais ho... :rigoler: Sorcier powah
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Ps: Moi aussi je suis une brute ... Mais je suis un Sorcier...et au moins je peut faire semblant d être intellectuelle de tps a autre (18 en intelligence...ca peut servir.)
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T'es une fille? Parce qu' "intellectuelle" c'est féminin...Originally posted by Gon_RAGE@samedi 23 août 2003, 22:46
et au moins je peut faire semblant d être intellectuelle de tps a autre (18 en intelligence...ca peut servir.)
Désolé, je viens de m'enfiler un pichet de bière pour fêter le mariage d'Egrevyn et il y a quelques effets secondaires...
Les sorciers peuvent être réellement bourrins, ce serait stupide de le contester mais que font-ils face à un Nishruu? Ils meurent tout simplement... Je persiste et signe en pensant que le personnage principal devrait être un combattant, de préférence paladin...
Ceci dit, la combinaison guerrier niveau 9 (kensaï) / mage niveau ce qu'on veut est définitivement intéressante puisqu'elle assure le nombre de PV nécessaire à la résistance d'un PJ et les sorts de mage nécessaires à l'amusement minimum...
Je vais me tenter ça incessamment sous peu...
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Moi je joue Guerrier parceque je trouve ca marrant d arriver comme un bourrin contre les ennemis enfin ca depend des quelles. Sinon j ai essaye les mages mais au bout d un moment ca me soule car je trouve qu on progresse pas assez vite sinon fodre que j essaie Clerc/Mage ca a l air d etre marrant quand t est dans les niv 30 tu doit avoir pas mal de sort.
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j'ai toujours prix paladin-cavalier(a part une fois,barbare,mais je trouvais ca trop répétitif)mais un ami avait fait un sorcier incroyablement puissant(a haut lvl,pouvoir balancer(avec la robe de vecna)enchainement,arret du temps,souffle de dragon et fletrrissure abominable(pour etre sur),c'est ce que j'apppele du bourrinage
Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.
Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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Je ne peux pas jouer un barbare. J'aurais trop l'impression de me transformer en brute épaisse (désolée, mais je reste attachée à un minimum de féminité et par définition, un barbare ne l'est pas). [/b][/quote]Originally posted by Mireanna+dimanche 24 août 2003, 12:50--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Mireanna @ dimanche 24 août 2003, 12:50)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Wookiee@samedi 23 août 2003, 21:35
Bonne philosophie :happy: :happy: "Moi vois, moi tue, moi pille"
Une vraie petite fille de Bhaal...
Dis-moi, as-tu essayé le barbare (pour faire plaisir à Filamp)?
:snif:
Ô rage, Ô désespoir... Pourquoi suis-je le seul à aimer les barbares ? Mais un barbare, c'est fin... un katana (Furie Céleste) et une épée longue (Etoile du Jour) dans les deux mains, une armure (SombreMaille), on le lance, et délicatement, il réduit vos adversaires en compotes (j'ai goûter, et je dois dire que la compote de gobelin, c'est quelque chose !).
Et puis,s si tu veux jouer féminin, mais fais une barbare demi-orquette (l'horreur...)
Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.
- Ravestha
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Ben moi j'ai pris pour mon personnage principal de BG (1&2) un guerrier-mage, donc à mi-chemin des deux (même si des fois, la brute reprend le dessus :notme: ).
Sinon j'ai aussi fait un prêtre (plus intellectuel déjà) et un paladin (à mi-chemin là aussi...)
Sinon j'ai aussi fait un prêtre (plus intellectuel déjà) et un paladin (à mi-chemin là aussi...)
"Quand tu es poursuivi, rien ne sert de courir plus vite que la menace, il faut courir plus vite que tes potes". Proverbe gobelin
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Et bien j'arrivent retard pour dire cela mais un magos multiclassé a la fin de soa cela veut dire tob les doigt dans le nez avec ou sans patch.Originally posted by Egrevyn Berrak@lundi 28 juillet 2003, 23:28
Je suis un grand adepte des perso multi-classés, et donc le guerrier-mage a toujours été un choix naturel, pour les possibilités qu'il permettait. Et j'aime pouvoir m'adapter à des situations variées.
Mais c'est aussi par goûts de diversité: des fois j'aime la jouer bourrin et puis sur d'autres quêtes, j'utilise mon guerrier-mage pour la deuxième ligne. Pourquoi se priver des sorts de mages proposés dans SOA et TOB. Quel dommage.
Une fois qu'on a fait monté de niveau, on obtient un sacré bultozer.
Il suffit de lui apprendre le sort arrêt du temps et moi a la fin de soa en faisans quasi toutes les quêtes il peut le lancer déjà une fois .
Je vous jure que contre un gros dragon qui se dresse contre vous c'est efficace un G/M qui arrête pas de frapper et que le dragon prend tout dans la tronche .
Cela et quelque bon PNJ et je vous jurent vous avez pas un buldosère mais 6 gros gros buldosère .
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Je jous un Barbare semi-orque... pas tres poetique, mais tellement bourrin.
Un p'tit anneau de charisme, et le tour et joué, vous avez un beau chef de groupe.
C le seul perso avec lequel j'ai fini TOB... Sinon, j'ai essayé des perso moins violent, comme un elfe mage... je suis toujours coincé avec.
Une petite preference donc pour les brutes
Un p'tit anneau de charisme, et le tour et joué, vous avez un beau chef de groupe.
C le seul perso avec lequel j'ai fini TOB... Sinon, j'ai essayé des perso moins violent, comme un elfe mage... je suis toujours coincé avec.
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