Bonjour,
je suis mage avec des sorts tels que
- abaissement de la resistance magique
- breche
- perce-magie
- fouet de protection khelben
- rayon rubis d'inversion
- perce bouclier
j ai du mal a saisir bien les différence entre ces sorts?
bon je me retrouve contre un mage qui utilise : protection contre les armes magique, globe d invulnérabilité, manteau amelioré ou manteau et bouclier de feu.
Comment vous procederiez ? quels sort utiliseriez vous pour enlever ces protections?
et pour mon druide le fleau d insecte n'est-il pas son sort le plus puissant contre les magiciens? tous comme silence de part mon clerc?
merci?
Oyez, oyez !
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Annuler les protections des mages
- Haplo74
- Minotaure
- Messages : 1737
- Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
- Localisation : Paris
- Statut : Hors ligne
.
Bonjour Kakusai,
Le système de sorts et contre-sorts est très touffu dans BG (peut-être le plus touffu de tous les JDR adaptés en jeu vidéo).
D'abord il faut bien différencier les sorts de protection de combat (armure, peau de pierre, protection contre les armes non magiques, protection contre les armes magiques, manteau, manteau amélioré,...) , les protections contre les dégats élémentaux (protection contre les éléments, bouclier de feu (bleu ou rouge, et qui font aussi partie de la panoplie des sorts de combat),... ) et les sorts de protection contre les sorts.
Le sort de brèche est suffisant pour faire sauter en une fois les protections de combat et les protections élémentales.
A un niveau élevé, les sorts de délivrance de la magie ou dissipation de la magie vont faire le boulot également.
Le problème est que les mages se protègent de ces sorts via les sorts de protection contre les sorts. Il te faut donc au préalable dissiper ces "anti-dissipateurs" et ensuite seulement lancer ton sort de brèche ou assimilé.
Sans mod tel que Spell Revision, tu peux trouver des informations assez précises ici (http://www.sorcerers.net/Games/BG2/Spel ... ctions.htm) et probablement également sur la couronne de cuivre.
Rayon rubis d'inversion est le plus intéressant (niveau 7 uniquement) pour se débarasser des pièges à sorts (niveau 9).
Fouet de Khelben (niveau 7) est très bien une fois que l'adversaire n'a plus de piège à sort pour faire sauter plusieurs sorts de protection d'affilée.
Mot secret (niveau 4) ou annulation des protections (niveau 3) sont des choix judicieux et pas chers quand l'adversaire n'a pas de piège à sort et un seul sort défensif supplémentaire.
...
L'important en face d'un lanceur de sorts blindé de protections est d'identifier dans la fenêtre de statuts/dialogues tout ce qu'il a et dans quel ordre tu dois les enlever.
Evidemment entre temps ton adversaire ne lit pas le journal et va essayer de te faire la peau . D'où l'intérêt de pouvoir lancer plusieurs contre-sorts en même temps (plusieurs mages/bardes, séquenceurs et déclencheurs, ...)
Haplo74
Le système de sorts et contre-sorts est très touffu dans BG (peut-être le plus touffu de tous les JDR adaptés en jeu vidéo).
D'abord il faut bien différencier les sorts de protection de combat (armure, peau de pierre, protection contre les armes non magiques, protection contre les armes magiques, manteau, manteau amélioré,...) , les protections contre les dégats élémentaux (protection contre les éléments, bouclier de feu (bleu ou rouge, et qui font aussi partie de la panoplie des sorts de combat),... ) et les sorts de protection contre les sorts.
Le sort de brèche est suffisant pour faire sauter en une fois les protections de combat et les protections élémentales.
A un niveau élevé, les sorts de délivrance de la magie ou dissipation de la magie vont faire le boulot également.
Le problème est que les mages se protègent de ces sorts via les sorts de protection contre les sorts. Il te faut donc au préalable dissiper ces "anti-dissipateurs" et ensuite seulement lancer ton sort de brèche ou assimilé.
Sans mod tel que Spell Revision, tu peux trouver des informations assez précises ici (http://www.sorcerers.net/Games/BG2/Spel ... ctions.htm) et probablement également sur la couronne de cuivre.
Rayon rubis d'inversion est le plus intéressant (niveau 7 uniquement) pour se débarasser des pièges à sorts (niveau 9).
Fouet de Khelben (niveau 7) est très bien une fois que l'adversaire n'a plus de piège à sort pour faire sauter plusieurs sorts de protection d'affilée.
Mot secret (niveau 4) ou annulation des protections (niveau 3) sont des choix judicieux et pas chers quand l'adversaire n'a pas de piège à sort et un seul sort défensif supplémentaire.
...
L'important en face d'un lanceur de sorts blindé de protections est d'identifier dans la fenêtre de statuts/dialogues tout ce qu'il a et dans quel ordre tu dois les enlever.
Evidemment entre temps ton adversaire ne lit pas le journal et va essayer de te faire la peau . D'où l'intérêt de pouvoir lancer plusieurs contre-sorts en même temps (plusieurs mages/bardes, séquenceurs et déclencheurs, ...)
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
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