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[MODS] Multiplier les mods: trop d'XP ?

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nicocorico
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[MODS] Multiplier les mods: trop d'XP ?

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Message par nicocorico »

Bonjour
je suis en train de télécharger tout un tas de mods de quêtes (darkest day, etc.) qui m'ont l'air fort sympathiques, mais je me pose la question suivante: à force de rajouter des quêtes, et donc de l'xp, la progression des persos n'est-elle pas modifiée au point d'abaisser la difficulté du jeu?
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

Si forcément.
Plus tu rajoutes de (gros) mods de quêtes (surtout les gros-bill comme TDD), plus tu rajoutes d'XP et plus tu déséquilibres le jeu.
C'est là que des mods comme DefJam, BP Balancer, Aurora, etc interviennent, pour limiter l'XP des montres / quêtes / ... Bref, tu as l'embarras du choix pour limiter l'XP de ce type de mods, et ne pas le faire est une erreur en ce sens que tu deviens trop puissant et que tu ne prends plus de plaisir à éliminer les ennemis.

Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
nicocorico
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Message par nicocorico »

ok.
Je me méfie quand même de ces mods, je ne voudrais pas me retrouver à passer une heure sur chaque combat. Je vais tester un peu, et ajuster la difficulté au fur et à mesure. Au pire, régler le niveau de difficulté via le panneau de configuration du jeu peut suffire?
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Lothringen
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Message par Lothringen »

ça ne modifie que les dégâts causés par les monstres - ça ne changera rien à l'xp accumulée.
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nicocorico
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Message par nicocorico »

oui, mais ça peut peut-être suffire à équilibrer un niveau trop élevé par rapport à la progression dans le jeu. enfin j'imagine.
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

Si tu lis les messages de ces derniers mois dans le forum des méga-mods (celui où est posté ton message en fait), tu verras que certains joueurs finissent BG1 avec plus d'un million d'XP (1 000 000 !!!).
Alors avoir des monstres qui font double dégats ou non (en positionnant le curseur de difficulté au maximum), ça ne change strictement rien (surtout si tu ne rajoute pas de mod d'IA).
Et avec TDD et compagnie, tu vas obtenir tes premières HLA (utilisation d'objets, souffle de dragon, tornade de fer, etc) au chapitre 2 de BG2. Super ! :(

Haplo74
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