Oyez, oyez !
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N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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[Rire du Dément] Présentation
- Lekhtarin
- Goule
- Messages : 476
- Enregistré le : ven. 25 janv. 2013, 22:01
- Localisation : Dans mon antre, en train de dormir sur mon or.
- Statut : Hors ligne
[Rire du Dément] Présentation
.
Avant de lire ceci veuillez lire les autres sujets épinglés puisque je suis actuellement en train de faire une refonte des règles.
Introduction/Ambiance
Vous croyez vous réveiller...Mais n'en êtes pas sûr car vous ne voyez rien...Aucun bruit, aucun souffle, vous avez du mal à respirer. Vous pensez être seul, et c'est là que vous entendez ce rire...Cet horrible rire...Le Rire du Dément.
Dans la ville de Barnska, la folie se propage. De plus en plus de personnes deviennent folles, poussant des rires de déments, le gouvernement a passé la ville en quarantaine, un champ désintégrateur a été installé autour de la ville, orques, gobelins, trolls, humains, elfes, nains et autres créatures d'ethnies différentes sont effrayés par cette maladie. Mais quelle est sa nature ? Le Gouvernement sait-il quelque chose ? Que va-t-il se passer ?
C'est à ce moment là que vous entendez les informations sur votre holocommunicateur : "Les Déments ont pris le contrôle de la Station de Jeux Vidéos Plutonia 5786. Oui, cette station a été détruite 5785 fois, et sans doute bientôt une 5786ème fois.", puis, "Le Bétail a tenté de prendre la fuite mais a été désintégré."
La Nourriture devient dure à trouver en cette année 17896 du calendrier Slink.
______________________________
Bayou ne comprenait pas, hier, tout allait bien, sa femme était parfaite, tout aussi agréable que d'habitude, quand il s'était réveillé, elle avait changé, elle s'était éveillée dans un mélange de rire et de baillement...Il n'avait pas reconnu ce rire mêlé aux étirements de sa moitié. Mais, tout à l'heure, quand il lui avait demandé ce qu'il y avait à manger, elle avait répondu :
-TOI ! Incapable ! Hi...hi...ha...ha..hi..ha..hihahahahohohihi...hahihahohihaho...Arfarfarf !
Et là, il avait reconnu ce rire, qu'on entendait si souvent dans le quartier, c'était le Rire du Dément. Il ne comprenait ni comment, ni quand elle avait pu être infectée, mais il attrapa le tabouret et lui lança au visage, elle eut le nez brisé, mais elle n'avait réagi que d'une façon, en recommençant à rire de plus belle. Puis, elle avait attrapé la table et l'avait lancé vers sa position. Se souvenant de son entraînement chez les Marines de Vinne 1, il roula vers la porte pour esquiver l'immense projectile en duracier, il attrapa un briquet et son reste de carburant, puis, il sortit de la maison, ferma la porte, et versa le carburant dessus, il alluma le briquet, et y mit le feu.
L'Holocommunicateur de Telve s'alluma, c'était l'adjoint du maire qui disait
-Capitaine Telde, nous vous attendons, vous et votre équipe, à la mairie pour planifier un plan d'attaque sur la Station avec le Maire Svirnf.
Il utilisa son Outil Multifonction Spatio 7 pour allumer une cigarette, il allait se mettre en marche, lorsque, derrière lui, un fou rire retentit :
-Hihahahahohohihi ! Arfarfhihoarfha ! Mouarfarfhihoha ! hihoharf ! Mouarfho ! Hihohahahaihohihohahahihohi !
-C'est ici que s'arrête l'Holoenregistrement de l'Holocommunicateur que nous avons retrouvé devant la maison du Très Respecté Julio Telde, Capitaine des Commandos Assassins de Barnska. Holoenregistrement du Désastre de Barnska. Terminé.
-Alors, Monsieur Skatetawi ? Qu'en pensez-vous ?
-Monsieur Teravios, je pense que nous n'aurions pas du les laisser comme ça...De ce que j'en sais...Le Quartier Aristocrate n'a pas été touché, la moitié du Quartier Résidentiel l'a été, et tout le Quartier Scientifique y est resté.
L'Univers en lui-même
L'Univers de ce jeu est celui de Vinne. Vinne est un univers futuriste contenant une dizaine de galaxies toutes différentes dont je me servirais peut-être dans d'autres jeux.
Nous nous attarderons sur la galaxie principale de Vinne, le Système Voilé, appelée ainsi car ses planètes gravitent autour d'une étendue plate de terre blanche, ressemblant à une Voile.
Le Système Voilé est constitué de cinq planètes, de Voilage, l'étendue de terre blanche sur laquelle se situe la capitale de la galaxie, Voile X(Ville reconstruite neuf fois).
Vinne 1, planète la plus avancée de l'univers et où l'intelligence s'est éveillée en premier.
Viska, planète gazeuse parsemée de petits astéroïdes immobiles.
Balnéa, planète principalement aqueuse sur laquelle se situe Barnska.
Val de Force, planète constituée de trois parties, deux parties surélevées séparées par une crevasse habitée.
Marza, planète magmatique possédant les meilleures forges de tout l'univers.
Le Système Voilé possède un nombre infini de petites lunes habitées et d'astéroïdes habités, mais nous n'en parlerons pas aujourd'hui.
Balnéa, la planète aquatique, possède plusieurs grandes villes, elles sont toutes aquatiques sauf une, Barnska. Ces grandes villes sont Balnéa I, capitale de la planète, Mardolwin, ville industrielle construisant les plus grandes flottes spatiales, et Lyn, ville commerçante possédant le plus grand marché de tout Vinne.
Barnska la terrestre était la ville la plus scientifique de l'Univers jusqu'au début de l'épidémie du Rire du Dément, cela a commencé par des chercheurs fous, puis des commerçants, de simples habitants, et même des clochards.
Barnska est constituée de trois quartiers, le Quartier de la Science (aussi appelé Quartier Principal)qui couvre la moitié de la ville, le Quartier Résidentiel qui couvre presque toute l'autre moitié de la ville, et le Quartier Aristocrate qui survit tant bien que mal à l'expansion des deux autres quartiers.
L'Aristocratie de Barnska est divisée en plusieurs catégories, toutes nommées par les "Supérieurs", plus hauts membres de l'Aristocratie. Les "Primates" sont les petits nobliaux ne possédant aucun terrain sur la planète, se sont souvent des Van (équivalent de baron) ou des Vilnia (équivalent de chevalier). Les "Nouveaux Nobles" sont les nobles possédant de petites terres, se sont souvent des Vinnalit(équivalent de marquis). Les "Respectables" sont des Skyour ou des Harid (Comtes et Ducs). Les "Supérieurs" sont des Viniltid(équivalent de princes).
Le Marché de Barnska était un des plus grands de l'univers, mais maintenant, suite à la quarantaine de la ville, il ne contient plus grand chose, bien qu'on puisse y trouver toutes sortes de choses autres que la nourriture.
Depuis l'épidémie, une guilde de voyous s'est installée à Barnska, personne n'a réussi à trouver des traces de cette guilde.
Caractéristiques
Vous commencez avec 35 points de caractéristiques à répartir. Chaque caractéristique peut avoir maximum six points et minimum 0 points.
Observation : 0= Aveugle
Ouïe : 0= Sourd
Odorat : 0= Nez amorphe
Agilité : 0= Empoté
Muscles : 0= Handicapé
Santé Mentale : 0= Infecté par le Rire du Dément (Cette caractéristique ne coûte aucun point et peut être définie uniquement entre 2 et 6, elle peut descendre ou augmenter selon ce que vit votre personnage.)
Beauté : 0= Impossible à regarder
Intelligence : 0= Imbécile
Connaissances : 0=Ignare
Argumentation : 0=Personnage considéré comme un éhonté menteur
Persuasion : 0=Inintéressant (La Persuasion permet au personnage d'être plus ou moins cru par les PNJ)
Création des Personnages
Pour créer votre personnage, si vous considérez que c'est assez classique, postez à la suite de ce message, sinon, envoyez-moi un mp, et je vous dirais quoi poster à la suite de ce message.
Précisions
Les joueurs devront tenir un compteur de Santé Mentale sans jamais le révéler à un autre qu'à moi, j'annoncerai par spoiler les pertes ou augmentations de Santé Mentale. Un joueur possédant 2 points de Santé Mentale est paranoïaque, un joueur possédant 1 point de Santé Mentale est instable, et un joueur n'en possédant pas est atteint du Rire du Dément.
Introduction/Ambiance
Vous croyez vous réveiller...Mais n'en êtes pas sûr car vous ne voyez rien...Aucun bruit, aucun souffle, vous avez du mal à respirer. Vous pensez être seul, et c'est là que vous entendez ce rire...Cet horrible rire...Le Rire du Dément.
Dans la ville de Barnska, la folie se propage. De plus en plus de personnes deviennent folles, poussant des rires de déments, le gouvernement a passé la ville en quarantaine, un champ désintégrateur a été installé autour de la ville, orques, gobelins, trolls, humains, elfes, nains et autres créatures d'ethnies différentes sont effrayés par cette maladie. Mais quelle est sa nature ? Le Gouvernement sait-il quelque chose ? Que va-t-il se passer ?
C'est à ce moment là que vous entendez les informations sur votre holocommunicateur : "Les Déments ont pris le contrôle de la Station de Jeux Vidéos Plutonia 5786. Oui, cette station a été détruite 5785 fois, et sans doute bientôt une 5786ème fois.", puis, "Le Bétail a tenté de prendre la fuite mais a été désintégré."
La Nourriture devient dure à trouver en cette année 17896 du calendrier Slink.
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Bayou ne comprenait pas, hier, tout allait bien, sa femme était parfaite, tout aussi agréable que d'habitude, quand il s'était réveillé, elle avait changé, elle s'était éveillée dans un mélange de rire et de baillement...Il n'avait pas reconnu ce rire mêlé aux étirements de sa moitié. Mais, tout à l'heure, quand il lui avait demandé ce qu'il y avait à manger, elle avait répondu :
-TOI ! Incapable ! Hi...hi...ha...ha..hi..ha..hihahahahohohihi...hahihahohihaho...Arfarfarf !
Et là, il avait reconnu ce rire, qu'on entendait si souvent dans le quartier, c'était le Rire du Dément. Il ne comprenait ni comment, ni quand elle avait pu être infectée, mais il attrapa le tabouret et lui lança au visage, elle eut le nez brisé, mais elle n'avait réagi que d'une façon, en recommençant à rire de plus belle. Puis, elle avait attrapé la table et l'avait lancé vers sa position. Se souvenant de son entraînement chez les Marines de Vinne 1, il roula vers la porte pour esquiver l'immense projectile en duracier, il attrapa un briquet et son reste de carburant, puis, il sortit de la maison, ferma la porte, et versa le carburant dessus, il alluma le briquet, et y mit le feu.
L'Holocommunicateur de Telve s'alluma, c'était l'adjoint du maire qui disait
-Capitaine Telde, nous vous attendons, vous et votre équipe, à la mairie pour planifier un plan d'attaque sur la Station avec le Maire Svirnf.
Il utilisa son Outil Multifonction Spatio 7 pour allumer une cigarette, il allait se mettre en marche, lorsque, derrière lui, un fou rire retentit :
-Hihahahahohohihi ! Arfarfhihoarfha ! Mouarfarfhihoha ! hihoharf ! Mouarfho ! Hihohahahaihohihohahahihohi !
-C'est ici que s'arrête l'Holoenregistrement de l'Holocommunicateur que nous avons retrouvé devant la maison du Très Respecté Julio Telde, Capitaine des Commandos Assassins de Barnska. Holoenregistrement du Désastre de Barnska. Terminé.
-Alors, Monsieur Skatetawi ? Qu'en pensez-vous ?
-Monsieur Teravios, je pense que nous n'aurions pas du les laisser comme ça...De ce que j'en sais...Le Quartier Aristocrate n'a pas été touché, la moitié du Quartier Résidentiel l'a été, et tout le Quartier Scientifique y est resté.
L'Univers en lui-même
L'Univers de ce jeu est celui de Vinne. Vinne est un univers futuriste contenant une dizaine de galaxies toutes différentes dont je me servirais peut-être dans d'autres jeux.
Nous nous attarderons sur la galaxie principale de Vinne, le Système Voilé, appelée ainsi car ses planètes gravitent autour d'une étendue plate de terre blanche, ressemblant à une Voile.
Le Système Voilé est constitué de cinq planètes, de Voilage, l'étendue de terre blanche sur laquelle se situe la capitale de la galaxie, Voile X(Ville reconstruite neuf fois).
Vinne 1, planète la plus avancée de l'univers et où l'intelligence s'est éveillée en premier.
Viska, planète gazeuse parsemée de petits astéroïdes immobiles.
Balnéa, planète principalement aqueuse sur laquelle se situe Barnska.
Val de Force, planète constituée de trois parties, deux parties surélevées séparées par une crevasse habitée.
Marza, planète magmatique possédant les meilleures forges de tout l'univers.
Le Système Voilé possède un nombre infini de petites lunes habitées et d'astéroïdes habités, mais nous n'en parlerons pas aujourd'hui.
Balnéa, la planète aquatique, possède plusieurs grandes villes, elles sont toutes aquatiques sauf une, Barnska. Ces grandes villes sont Balnéa I, capitale de la planète, Mardolwin, ville industrielle construisant les plus grandes flottes spatiales, et Lyn, ville commerçante possédant le plus grand marché de tout Vinne.
Barnska la terrestre était la ville la plus scientifique de l'Univers jusqu'au début de l'épidémie du Rire du Dément, cela a commencé par des chercheurs fous, puis des commerçants, de simples habitants, et même des clochards.
Barnska est constituée de trois quartiers, le Quartier de la Science (aussi appelé Quartier Principal)qui couvre la moitié de la ville, le Quartier Résidentiel qui couvre presque toute l'autre moitié de la ville, et le Quartier Aristocrate qui survit tant bien que mal à l'expansion des deux autres quartiers.
L'Aristocratie de Barnska est divisée en plusieurs catégories, toutes nommées par les "Supérieurs", plus hauts membres de l'Aristocratie. Les "Primates" sont les petits nobliaux ne possédant aucun terrain sur la planète, se sont souvent des Van (équivalent de baron) ou des Vilnia (équivalent de chevalier). Les "Nouveaux Nobles" sont les nobles possédant de petites terres, se sont souvent des Vinnalit(équivalent de marquis). Les "Respectables" sont des Skyour ou des Harid (Comtes et Ducs). Les "Supérieurs" sont des Viniltid(équivalent de princes).
Le Marché de Barnska était un des plus grands de l'univers, mais maintenant, suite à la quarantaine de la ville, il ne contient plus grand chose, bien qu'on puisse y trouver toutes sortes de choses autres que la nourriture.
Depuis l'épidémie, une guilde de voyous s'est installée à Barnska, personne n'a réussi à trouver des traces de cette guilde.
Caractéristiques
Vous commencez avec 35 points de caractéristiques à répartir. Chaque caractéristique peut avoir maximum six points et minimum 0 points.
Observation : 0= Aveugle
Ouïe : 0= Sourd
Odorat : 0= Nez amorphe
Agilité : 0= Empoté
Muscles : 0= Handicapé
Santé Mentale : 0= Infecté par le Rire du Dément (Cette caractéristique ne coûte aucun point et peut être définie uniquement entre 2 et 6, elle peut descendre ou augmenter selon ce que vit votre personnage.)
Beauté : 0= Impossible à regarder
Intelligence : 0= Imbécile
Connaissances : 0=Ignare
Argumentation : 0=Personnage considéré comme un éhonté menteur
Persuasion : 0=Inintéressant (La Persuasion permet au personnage d'être plus ou moins cru par les PNJ)
Création des Personnages
Pour créer votre personnage, si vous considérez que c'est assez classique, postez à la suite de ce message, sinon, envoyez-moi un mp, et je vous dirais quoi poster à la suite de ce message.
Précisions
Les joueurs devront tenir un compteur de Santé Mentale sans jamais le révéler à un autre qu'à moi, j'annoncerai par spoiler les pertes ou augmentations de Santé Mentale. Un joueur possédant 2 points de Santé Mentale est paranoïaque, un joueur possédant 1 point de Santé Mentale est instable, et un joueur n'en possédant pas est atteint du Rire du Dément.
Moi, Nir Athkel, ne me soumet pas, je ne fais que vivre en suivant le Flux de la Beauté et de la Nature.
- Lekhtarin
- Goule
- Messages : 476
- Enregistré le : ven. 25 janv. 2013, 22:01
- Localisation : Dans mon antre, en train de dormir sur mon or.
- Statut : Hors ligne
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Petites précisions sur l'univers rajoutées.
Moi, Nir Athkel, ne me soumet pas, je ne fais que vivre en suivant le Flux de la Beauté et de la Nature.
- Lekhtarin
- Goule
- Messages : 476
- Enregistré le : ven. 25 janv. 2013, 22:01
- Localisation : Dans mon antre, en train de dormir sur mon or.
- Statut : Hors ligne
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Mise à jour du post principal effectuée.
Moi, Nir Athkel, ne me soumet pas, je ne fais que vivre en suivant le Flux de la Beauté et de la Nature.
- Elmael
- Chien de guerre
- Messages : 56
- Enregistré le : jeu. 24 janv. 2013, 09:08
- Localisation : Haute-Normandie
- Statut : Hors ligne
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Moi! Moi! Je m'inscris!
Mon personnage est un chasseur nomade de race humaine qui est arrivé depuis peu en ville et qui a entendu parler des troubles que connait celle ci.
Voici ses caractéristiques :
Observation=4
Ouïe=4
Odorat=3
Agilité=4
Muscles=3
Santé Mentale=6 (ne coûte aucun point de caractéristique)
Beauté=3
Intelligence=4
Connaissances=3
Argumentation=3
Persuasion=4
Mon personnage est un chasseur nomade de race humaine qui est arrivé depuis peu en ville et qui a entendu parler des troubles que connait celle ci.
Voici ses caractéristiques :
Observation=4
Ouïe=4
Odorat=3
Agilité=4
Muscles=3
Santé Mentale=6 (ne coûte aucun point de caractéristique)
Beauté=3
Intelligence=4
Connaissances=3
Argumentation=3
Persuasion=4
L'Oeil Aveugle est parmi nous!
-
- Muloup majeur
- Messages : 2593
- Enregistré le : lun. 12 juin 2006, 21:07
- Contact :
- Statut : Hors ligne
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Allez je tente l'aventure.
Mon personnage est un xvart qui a été jeté à la poubelle par des scientifiques car contrairement à ses congénères, il est une expérience ratée d'où ses stats lamentables. Il est sorti tout seul de la poubelle mais ne connait rien du monde ni de l'épidémie.
Observation=4
Ouïe=1
Odorat=1
Agilité=1
Muscles=1
Santé Mentale=3
Beauté=1
Intelligence=1
Connaissances=1
Argumentation=1
Persuasion=1
Mon personnage est un xvart qui a été jeté à la poubelle par des scientifiques car contrairement à ses congénères, il est une expérience ratée d'où ses stats lamentables. Il est sorti tout seul de la poubelle mais ne connait rien du monde ni de l'épidémie.
Observation=4
Ouïe=1
Odorat=1
Agilité=1
Muscles=1
Santé Mentale=3
Beauté=1
Intelligence=1
Connaissances=1
Argumentation=1
Persuasion=1
Ma bio rp estici
- Lekhtarin
- Goule
- Messages : 476
- Enregistré le : ven. 25 janv. 2013, 22:01
- Localisation : Dans mon antre, en train de dormir sur mon or.
- Statut : Hors ligne
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Toute personne voulant intégrer l'aventure le peut, il suffit qu'elle me fasse une fiche et complète quelques informations que je lui demanderais par mp. Je dis cela, car même si maintenant la plupart des gens sont occupés, peut-être que bientôt ils le seront moins.
Moi, Nir Athkel, ne me soumet pas, je ne fais que vivre en suivant le Flux de la Beauté et de la Nature.
- Lekhtarin
- Goule
- Messages : 476
- Enregistré le : ven. 25 janv. 2013, 22:01
- Localisation : Dans mon antre, en train de dormir sur mon or.
- Statut : Hors ligne
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Il n'est pas trop tard, tu commenceras au camp des réfugiés scientifiques dès qu'ils y retourneront. On va juste finaliser ça par mp et je vais régler le problème de ma boîte de réception.
Moi, Nir Athkel, ne me soumet pas, je ne fais que vivre en suivant le Flux de la Beauté et de la Nature.
- Lekhtarin
- Goule
- Messages : 476
- Enregistré le : ven. 25 janv. 2013, 22:01
- Localisation : Dans mon antre, en train de dormir sur mon or.
- Statut : Hors ligne
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Je vais pas partir dans des explications compliquées mais en gros je viens de récupérer Internet suite à un imprévu majeur, si par hasard certains joueurs ou gens lisent ça et qu'ils ont toujours ou commencent à avoir envie de jouer il faut voir pour recommencer ou continuer ce qui a déjà été fait ici, à savoir que j'essaye de peaufiner un peu toutes les règles et le système, j'y réfléchis pendant mes heures perdues.
Moi, Nir Athkel, ne me soumet pas, je ne fais que vivre en suivant le Flux de la Beauté et de la Nature.
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