Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
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N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Quel type de joueur détestez-vous le plus ?
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celui qui pense qu' en tuant une fourmi pense qu il va trouver en dessous uune épée +10000
il y a un petit moment dans dragons radieux (magazine) il y a un joueur qui disait
je suis niveau 1000 à donjons dragons je ne trouve plus de scénario à jouer mort de rire j'aurai vraiment applaudi le maitre de jeux lui trouvant un scénar à son niveaux genre le magicien te lance une tempête de planète et tu as reçu saturne sur la tronche tu perds 3000 point de vie donc blessure légère
enfin voilàce que je déteste
il y a un petit moment dans dragons radieux (magazine) il y a un joueur qui disait
je suis niveau 1000 à donjons dragons je ne trouve plus de scénario à jouer mort de rire j'aurai vraiment applaudi le maitre de jeux lui trouvant un scénar à son niveaux genre le magicien te lance une tempête de planète et tu as reçu saturne sur la tronche tu perds 3000 point de vie donc blessure légère
enfin voilàce que je déteste
- Chalindra Pharn
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- Mr Sylvestre
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Je sais ! C'est un exemple de phrase que peut sortir un PJ sans se rendre compte de la débilité de ses propos. Sinon, je vois pas trop sa présence dans ce sujet, enfin il faudrait m'expliquer à quel degré elle est.Chalindra Pharn a écrit :salut
j'ai mis L'optimiseur puissance 10 car j'aime jouer RP et je trouve que ça tue l'ambience si on ne suis pas bien l'histoire.
(si c'était du premier degré, pas taper, pas taper )
Le dernier jeu de rôle que j'ai fait, le MJ a emmené tous ses PJ (on était une petite dizaine) sur l'île de Saint Bart. Parce qu'une amie à lui venait de lui envoyer une carte postale de là-bas je crois. Quand il m'a demandé quel perso je voulais faire, je lui ai répondu "un ouvrier communiste, quelle question", ce qui fait que j'ai passé deux heures à tout ramener au communisme et à revendiquer en permanence l'ouverture d'une usine dotée d'un syndicat puissant sur l'île de Saint Bart. Ce qui fait qu'il a eu un peu de mal à me gérer, enfin qu'il ne m'a pas géré du tout, il m'a juste détesté.
Après, je n'ai pas eu de remords, je me suis juste dit "quel scénario pourri".
En tant que joueur, m'auriez-vous détesté ?
"La stratégie la plus dangereuse consiste à enjamber un précipice en deux sauts." Benjamin Disraeli
Allez voir ici si j'y suis, et chantez les louanges du condor, du boxeur, de Cecilia, du gamin à problèmes ou du bébé pilote.
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- Chalindra Pharn
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Tu peux développer au lieu de dire que c'est débile ?Je sais ! C'est un exemple de phrase que peut sortir un PJ sans se rendre compte de la débilité de ses propos. Sinon, je vois pas trop sa présence dans ce sujet, enfin il faudrait m'expliquer à quel degré elle est.
J'aime pas les bourrins quand je joue. Ceux qui ne veulent jouer qu'en pensant à leur stat comme si on était dans un cour de math. Je ne vois pas en quoi ça ne colle pas au topic.
- Mr Sylvestre
- Basilic mineur
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Oups, c'était du premier degré
Désolé.
Oui, oui, de l'ambiance, il en faut. Sinon, on y croit pas. Mais avec de l'humour ça passe plus vite ! Dans les seuls jeux de rôle que j'ai pratiqué avec un peu d'assiduité, il y avait un MJ bourrin et un MJ malin. On alternait. Quand c'était le MJ bourrin qui était au manettes, on avait des missions de bourrin et le MJ malin prennait le commandement du groupe, du coup on tombait pas dans les pièges de bourrin du MJ bourrin, et quand c'était le MJ malin qui masterisait...
arg, on prenait cher
Le MJ malin disait que pour être un bon MJ, il fallait une certaine dose de sadisme, juste assez pour rendre le jeu intéressant. Enfin tout est dans le "juste assez"
Le personnage que le groupe détestait le plus, c'était moi. Je posais des questions à la con. Enfin d'après eux. C'était il y a pas mal de temps.
Daniel Pennac dit qu'il est impossible de constituer un groupe sans bouc émissaire. Donc, quand il était professeur, Daniel Pennac désignait chaque jour "le bouc émissaire du jour" de la classe. Si quelque chose marchait mal, si quelqu'un n'arrivait pas à donner la bonne réponse, si il faisait un temps pourri, c'était de sa faute. Ah chaque fois qu'un élève se moquait d'un autre, il lui disait "mais pourquoi tu te moques de Truc parce qu'il arrive pas à faire ça ? c'est pas de sa faute, c'est la faute de notre bouc émissaire du jour, c'est à lui qu'il faut en vouloir".
Il serait intéressant d'adopter la même stratégie dans un groupe de jeu de rôle en formation, à chaque nouvel épisode, un nouveau bouc émissaire, et on tourne.
Désolé.
Oui, oui, de l'ambiance, il en faut. Sinon, on y croit pas. Mais avec de l'humour ça passe plus vite ! Dans les seuls jeux de rôle que j'ai pratiqué avec un peu d'assiduité, il y avait un MJ bourrin et un MJ malin. On alternait. Quand c'était le MJ bourrin qui était au manettes, on avait des missions de bourrin et le MJ malin prennait le commandement du groupe, du coup on tombait pas dans les pièges de bourrin du MJ bourrin, et quand c'était le MJ malin qui masterisait...
arg, on prenait cher
Le MJ malin disait que pour être un bon MJ, il fallait une certaine dose de sadisme, juste assez pour rendre le jeu intéressant. Enfin tout est dans le "juste assez"
Le personnage que le groupe détestait le plus, c'était moi. Je posais des questions à la con. Enfin d'après eux. C'était il y a pas mal de temps.
Daniel Pennac dit qu'il est impossible de constituer un groupe sans bouc émissaire. Donc, quand il était professeur, Daniel Pennac désignait chaque jour "le bouc émissaire du jour" de la classe. Si quelque chose marchait mal, si quelqu'un n'arrivait pas à donner la bonne réponse, si il faisait un temps pourri, c'était de sa faute. Ah chaque fois qu'un élève se moquait d'un autre, il lui disait "mais pourquoi tu te moques de Truc parce qu'il arrive pas à faire ça ? c'est pas de sa faute, c'est la faute de notre bouc émissaire du jour, c'est à lui qu'il faut en vouloir".
Il serait intéressant d'adopter la même stratégie dans un groupe de jeu de rôle en formation, à chaque nouvel épisode, un nouveau bouc émissaire, et on tourne.
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- Brutus
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De mon côté j'ai une certaine aversion effectivement pour les joueurs cherchant la p'tite bête...j'ai eu un joueur Assasin qui voulait en faire un personnage capable de tout faire,et pourtant un personnage de type roublard sur ADD est déja capable de faire beaucoup de choses mais non,le mec voulait a tout prix avoir un personnage couteau suisse...inutile de dire qu'a la sortie de DD3 il s'est furieusement laché...
- Spike
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Brutus a écrit :De mon côté j'ai une certaine aversion effectivement pour les joueurs cherchant la p'tite bête...j'ai eu un joueur Assasin qui voulait en faire un personnage capable de tout faire,et pourtant un personnage de type roublard sur ADD est déja capable de faire beaucoup de choses mais non,le mec voulait a tout prix avoir un personnage couteau suisse...inutile de dire qu'a la sortie de DD3 il s'est furieusement laché...
Idem, le pinailleur c'est celui que t'as envie de buter en premier !! ( même si t'es loyal bon )
Moi je me rappelle d'un type qui pinallait en racontant n'importe quoi !!!!
Il était pas du genre à connaître les règles par coeur, au contraire, sa seule référence c'était Baldur's !!!
Du coup à chaque fois que le MJ lui disait: "dsl tu peux pas faire ça" ou que le MJ lui présentait une situation que ce joueur jugeait bizarre (selon lui) il répondait tout le temps:
"Oui mais dans baldur's gate......"
Si j'avais eu un fusil à pompe ce jour là....
Vise les yeux Bouh !! VISE LES YEUX !!!
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- Spike
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Dommage qu'on ne puisse plus voter...
En 1 j'aurais mis le "Pinailleur".
Et en 2 les gars qui jouent "sans réfléchir" et donc qui te plombent la partie...
Si vous me permettez une anecdote...
Nous faisions une partie "d'initiation" on était 4 (le MJ et 3 joueurs).
Il y avait:
-Un premier pote qui jouait un Halfeling roublard
-Un second qui jouait un mage humain
-Et moi un guerrier humain
Nous étions tous niv.1 et j'étais plein d'espoirs... (certains diront naïf...)
Le scénario nous avait mené à partir dans le désert, pour récupérer je ne sais plus quel genre de trésor...
Toujours est-il que nous arrivâmes, (moi, mes 2 compères et notre mule...), de jour, devant la porte d'entrée d'une forteresse gobeline...
Le but était simple, entrer dans la forteresse, trouver l'objet en question, repartir, idéalement sans se faire repérer...
J'avais déjà imaginé, un plan qui était de chercher une autre entrée dérobée dans les environs, mais aussi de rester un certains temps à observer les allées et venues des "peaux vertes" pour évaluer leurs forces... je ne dis pas que c'était parfait, mais au moins c'était un peu cohérent...
Que neni !! Car malheureusement, dans l'ordre j'étais toujours le 3ième à parler !!
Avant toute chose, le MJ nous conseilla d'éloigner notre mule pour éviter de nous faire repérer...
Et là !!! CE FUT LE DRAME !!!
Voici ce qu'ont décidé mes 2 compères avant que j'ai mon mot à dire :
Le mage avait décidé de se charger de faire partir la mule, mais comme celle-ci était récalcitrante, il décida de lancer son seul et unique sort de niv.1 qui était un sort qui provoque un grand bruit pour faire peur à la mule, et qu'elle s'enfuit...ok...
Dans un même temps, notre halfeling roublard décidai de se déguiser et de se grimer en gobelin et d'aller frapper à la porte d'entrée de la forteresse...Soit...
De mon côté, je restais spectateur impuissant, et un peu inquiet tout de même de ce qui pourrait se passer...
J'avais émis vaguement une réserve à mon mage, lui disant que faire du bruit pour faire partir un animal qui risquait de nous faire repérer n'était pas une si bonne idée...sans résultat...
La suite m'a donné raison...
Au moment où notre roublard frappe à la porte de la forteresse, un gobelin ouvre un regard pour savoir qui frappe. (le gobelin était joué par le MJ)
Il voit donc un gobelin "un peu chelou" et s'adresse à lui en "gobelin", nos persos ne connaissant pas ce langage, le MJ avait baragouiné des trucs incompréhensibles...
Mon pote Halfeling, ne sachant pas quoi répondre, se voit le regard fermé sèchement au nez, tandis qu'au même moment notre mage fini d'incanter son sort !!!!
Bien entendu, le bruit résonna dans toute la vallée, ça plus le gobelin "chelou" qui avait frappé à la porte, il n'en fallait pas plus pour que l'alerte générale soit déclenchée chez les gobelins...
Pour moi c'était clair qu'il fallait fuir, sauf que...
On se retrouve donc en face d'une forteresse, où derrière chaque meurtrière se trouve un gobelin prêt à décocher ses flèches et aucun endroit où nous cacher, le terrain étant aride et plat...
La première victime fût notre mage... Cout critique de notre MJ, notre lanceur de sort se fit transpercer la tête par un flèche...
Maintenant passons à la réaction de mon pote halfeling... une perle...
Au lieu de s'enfuir avec moi, et par la même, de m'aider à transporter le cadavre de notre mage...il décide de plonger à terre "En croix" et ne plus bouger pour éviter les jets de flèches !!
Vous vous rappelez de ce que disait Gorion à propos d'une cible en mouvement qui était toujours plus difficile à avoir ?
Autant vous dire que les gobelins voyant notre halfeling dans cette position, se sont cru dans une foire, au stand de tir !!!
Il a suffit d'une flèche pour que le roublard fût plongé dans le coma (il ne lui restait qu'1PV...).
Et moi dans tout ça ? Moi qui rêvais de gloire et de quêtes épiques...
Enfin... moi qui pensais au moins, faire un petit larcin dans une forteresse et repartir ni vu, ni connu
Ben moi il me restait que mes yeux pour pleurer !!
Je décidais de secourir l'halfeling et de fuir !!
En allant chercher le roublard, je me fais toucher à la jambe, ce qui divisa par 2 ma vitesse de déplacement et mes PV !!
Mais je réussi tout de même à charger sur mon dos l'halfeling, et à repartir en boîtant fortement avec le cadavre du mago sous le bras...
Tous mes rêves de gloires s'étaient envolés et c'est ainsi que si termina une de mes premières aventures...
Donc je dis STOP aux joueurs qui jouent sans réfléchir !!!
En 1 j'aurais mis le "Pinailleur".
Et en 2 les gars qui jouent "sans réfléchir" et donc qui te plombent la partie...
Si vous me permettez une anecdote...
Nous faisions une partie "d'initiation" on était 4 (le MJ et 3 joueurs).
Il y avait:
-Un premier pote qui jouait un Halfeling roublard
-Un second qui jouait un mage humain
-Et moi un guerrier humain
Nous étions tous niv.1 et j'étais plein d'espoirs... (certains diront naïf...)
Le scénario nous avait mené à partir dans le désert, pour récupérer je ne sais plus quel genre de trésor...
Toujours est-il que nous arrivâmes, (moi, mes 2 compères et notre mule...), de jour, devant la porte d'entrée d'une forteresse gobeline...
Le but était simple, entrer dans la forteresse, trouver l'objet en question, repartir, idéalement sans se faire repérer...
J'avais déjà imaginé, un plan qui était de chercher une autre entrée dérobée dans les environs, mais aussi de rester un certains temps à observer les allées et venues des "peaux vertes" pour évaluer leurs forces... je ne dis pas que c'était parfait, mais au moins c'était un peu cohérent...
Que neni !! Car malheureusement, dans l'ordre j'étais toujours le 3ième à parler !!
Avant toute chose, le MJ nous conseilla d'éloigner notre mule pour éviter de nous faire repérer...
Et là !!! CE FUT LE DRAME !!!
Voici ce qu'ont décidé mes 2 compères avant que j'ai mon mot à dire :
Le mage avait décidé de se charger de faire partir la mule, mais comme celle-ci était récalcitrante, il décida de lancer son seul et unique sort de niv.1 qui était un sort qui provoque un grand bruit pour faire peur à la mule, et qu'elle s'enfuit...ok...
Dans un même temps, notre halfeling roublard décidai de se déguiser et de se grimer en gobelin et d'aller frapper à la porte d'entrée de la forteresse...Soit...
De mon côté, je restais spectateur impuissant, et un peu inquiet tout de même de ce qui pourrait se passer...
J'avais émis vaguement une réserve à mon mage, lui disant que faire du bruit pour faire partir un animal qui risquait de nous faire repérer n'était pas une si bonne idée...sans résultat...
La suite m'a donné raison...
Au moment où notre roublard frappe à la porte de la forteresse, un gobelin ouvre un regard pour savoir qui frappe. (le gobelin était joué par le MJ)
Il voit donc un gobelin "un peu chelou" et s'adresse à lui en "gobelin", nos persos ne connaissant pas ce langage, le MJ avait baragouiné des trucs incompréhensibles...
Mon pote Halfeling, ne sachant pas quoi répondre, se voit le regard fermé sèchement au nez, tandis qu'au même moment notre mage fini d'incanter son sort !!!!
Bien entendu, le bruit résonna dans toute la vallée, ça plus le gobelin "chelou" qui avait frappé à la porte, il n'en fallait pas plus pour que l'alerte générale soit déclenchée chez les gobelins...
Pour moi c'était clair qu'il fallait fuir, sauf que...
On se retrouve donc en face d'une forteresse, où derrière chaque meurtrière se trouve un gobelin prêt à décocher ses flèches et aucun endroit où nous cacher, le terrain étant aride et plat...
La première victime fût notre mage... Cout critique de notre MJ, notre lanceur de sort se fit transpercer la tête par un flèche...
Maintenant passons à la réaction de mon pote halfeling... une perle...
Au lieu de s'enfuir avec moi, et par la même, de m'aider à transporter le cadavre de notre mage...il décide de plonger à terre "En croix" et ne plus bouger pour éviter les jets de flèches !!
Vous vous rappelez de ce que disait Gorion à propos d'une cible en mouvement qui était toujours plus difficile à avoir ?
Autant vous dire que les gobelins voyant notre halfeling dans cette position, se sont cru dans une foire, au stand de tir !!!
Il a suffit d'une flèche pour que le roublard fût plongé dans le coma (il ne lui restait qu'1PV...).
Et moi dans tout ça ? Moi qui rêvais de gloire et de quêtes épiques...
Enfin... moi qui pensais au moins, faire un petit larcin dans une forteresse et repartir ni vu, ni connu
Ben moi il me restait que mes yeux pour pleurer !!
Je décidais de secourir l'halfeling et de fuir !!
En allant chercher le roublard, je me fais toucher à la jambe, ce qui divisa par 2 ma vitesse de déplacement et mes PV !!
Mais je réussi tout de même à charger sur mon dos l'halfeling, et à repartir en boîtant fortement avec le cadavre du mago sous le bras...
Tous mes rêves de gloires s'étaient envolés et c'est ainsi que si termina une de mes premières aventures...
Donc je dis STOP aux joueurs qui jouent sans réfléchir !!!
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- Brutus
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*Siffle*
*Chatonne*Ce matin,des gobelins ont Shootés un magicien..
Ah mon pauvre spike,j'ai connu ça aussi,je compatis.
Enfin de mon côté moi c'était le barbare demi orc qui a fait une super courte échelle a notre Halfeling Voleur pour passer au dessus d'une muraille assez haute,en gros le plan était de donner a notre voleur miniature une bonne impulsion...Le hic c'est que le demi orc avait 19 de force...Le MJ a fait jeté un dès de proba au joueur Halfeling...ce dernier le loupe et comme l'autre gros quartier de boeuf demi orc avait une force exceptionnelle,il t'a presque envoyé le voleur sur orbite...Enfin presque ce dernier est retombé sur la tête ayant loupé son dès de proba du a sa possibilité de retomber sur ses deux pieds.Résultat un lancer de Halfeling mémorable et un Halfeling Assomé...S'en était fallu de pas beaucoup pour qu'il se brise la nuque...
*Chatonne*Ce matin,des gobelins ont Shootés un magicien..
Ah mon pauvre spike,j'ai connu ça aussi,je compatis.
Enfin de mon côté moi c'était le barbare demi orc qui a fait une super courte échelle a notre Halfeling Voleur pour passer au dessus d'une muraille assez haute,en gros le plan était de donner a notre voleur miniature une bonne impulsion...Le hic c'est que le demi orc avait 19 de force...Le MJ a fait jeté un dès de proba au joueur Halfeling...ce dernier le loupe et comme l'autre gros quartier de boeuf demi orc avait une force exceptionnelle,il t'a presque envoyé le voleur sur orbite...Enfin presque ce dernier est retombé sur la tête ayant loupé son dès de proba du a sa possibilité de retomber sur ses deux pieds.Résultat un lancer de Halfeling mémorable et un Halfeling Assomé...S'en était fallu de pas beaucoup pour qu'il se brise la nuque...
- Lekhtarin
- Goule
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- Enregistré le : ven. 25 janv. 2013, 22:01
- Localisation : Dans mon antre, en train de dormir sur mon or.
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Moi c'est le joueur qui s'amuse, alors qu'il est dans un groupe bon, à sortir pendant que les autres dorment pour faire des actions pas bonnes, résultat, ça empêche la guerrière de dormir qui est obligé de mettre des plats d'épée pour l'assommer. C'est pas arrivé alors que j'étais MJ...Mais c'est arrivé, et tout le monde même le MJ a trouvé ça horriblement lourd.
Moi, Nir Athkel, ne me soumet pas, je ne fais que vivre en suivant le Flux de la Beauté et de la Nature.
- Spike
- Araignée géante
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- Enregistré le : dim. 29 avr. 2012, 19:31
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MDR !!Brutus a écrit :*Siffle*
*Chatonne*Ce matin,des gobelins ont Shootés un magicien..
Ah mon pauvre spike,j'ai connu ça aussi,je compatis.
Enfin de mon côté moi c'était le barbare demi orc qui a fait une super courte échelle a notre Halfeling Voleur pour passer au dessus d'une muraille assez haute,en gros le plan était de donner a notre voleur miniature une bonne impulsion...Le hic c'est que le demi orc avait 19 de force...Le MJ a fait jeté un dès de proba au joueur Halfeling...ce dernier le loupe et comme l'autre gros quartier de boeuf demi orc avait une force exceptionnelle,il t'a presque envoyé le voleur sur orbite...Enfin presque ce dernier est retombé sur la tête ayant loupé son dès de proba du a sa possibilité de retomber sur ses deux pieds.Résultat un lancer de Halfeling mémorable et un Halfeling Assomé...S'en était fallu de pas beaucoup pour qu'il se brise la nuque...
Je croyais que le lancer de nains avait été aboli...
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Moi je dirais quasiment l'archétype opposé à celui là.
La personne ultra top RP de la mort, qui va même jusqu'à se comporter comme supposément son personnage durant la partie.
Y'a toujours une part de ridicule dans le RP, et lorsque c'est poussé à outrance, ça devient pénible.
Et, surtout, le pire, c'est que tout doit tourner autour d'eux, et tout doit être unique dans leur personnage. TOUT.
En gros, un mélange entre la Mary-Sue (ou son équivalent masculin, qui n'est pas moins rare j'imagine mais apparaît sous un autre angle) et l'autofiction théâtrale (parce que, finalement, souvent, ils ne jouent pas leur personnage, ils s'auto-interprêtent, ce qui entraîne d'ailleurs de très mauvaise réaction si on critique son personnage).
Autant jouer un personnage caricatural peut se révéler drôle, mais s'il se prend au sérieux il confine au ridicule.
En gros, les gens pour qui le jeu n'est qu'un moyen de faire du jeu de poupée/théâtre/auto mise en scène/idéalisation, et qui doivent se demander à quoi sert le "G".
C'est souvent des gens très immatures/égocentriques, donc pas très cool de jouer avec...
La personne ultra top RP de la mort, qui va même jusqu'à se comporter comme supposément son personnage durant la partie.
Y'a toujours une part de ridicule dans le RP, et lorsque c'est poussé à outrance, ça devient pénible.
Et, surtout, le pire, c'est que tout doit tourner autour d'eux, et tout doit être unique dans leur personnage. TOUT.
En gros, un mélange entre la Mary-Sue (ou son équivalent masculin, qui n'est pas moins rare j'imagine mais apparaît sous un autre angle) et l'autofiction théâtrale (parce que, finalement, souvent, ils ne jouent pas leur personnage, ils s'auto-interprêtent, ce qui entraîne d'ailleurs de très mauvaise réaction si on critique son personnage).
Autant jouer un personnage caricatural peut se révéler drôle, mais s'il se prend au sérieux il confine au ridicule.
En gros, les gens pour qui le jeu n'est qu'un moyen de faire du jeu de poupée/théâtre/auto mise en scène/idéalisation, et qui doivent se demander à quoi sert le "G".
C'est souvent des gens très immatures/égocentriques, donc pas très cool de jouer avec...
"Je crois que deux et deux sont quatre, Sganarelle, et que quatre et quatre sont huit"
Molière - Don Juan -
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- Chien sauvage
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- Enregistré le : ven. 04 sept. 2015, 19:34
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Je joue la fossoyeuse et je déterre le sujet.
Pour ma part, j'ai en horreur ceux avec un égo surdimensionné, je m'explique.
Le joueur ESD (égo surdimensionné) rencontre un PNJ noble qui lui parle de façon un peu condescendante, il n'a qu'une réaction :
"Je le tue.
Oui mais...
Non, je le tue.
Mais tu es un paladin loyal bon et...
Je le tue quand même, il me parle mal."
Le joueur ESD aime monopoliser l'attention et le temps de parole. Alors qu'il n'est pas dans la pièce où se déroule l'action, il interviendra pour "conseiller" les autres sur ce qu'ils devraient répondre.
D'ailleurs, le joueur ESD a toujours un BG de 800 kms de long qu'il aime étaler à chaque partie, de ce fait il quittera le groupe sans prévenir afin d'aller accomplir sa quête personnelle. Pour lui, les autres personnages n'ont qu'à attendre, c'est sa quête qui prévaut. En plus, il ne manquera pas de reprocher au MJ et aux joueurs d'avoir pu oublier une ligne de son BG ou de sa description physique.
Pour ma part, j'ai en horreur ceux avec un égo surdimensionné, je m'explique.
Le joueur ESD (égo surdimensionné) rencontre un PNJ noble qui lui parle de façon un peu condescendante, il n'a qu'une réaction :
"Je le tue.
Oui mais...
Non, je le tue.
Mais tu es un paladin loyal bon et...
Je le tue quand même, il me parle mal."
Le joueur ESD aime monopoliser l'attention et le temps de parole. Alors qu'il n'est pas dans la pièce où se déroule l'action, il interviendra pour "conseiller" les autres sur ce qu'ils devraient répondre.
D'ailleurs, le joueur ESD a toujours un BG de 800 kms de long qu'il aime étaler à chaque partie, de ce fait il quittera le groupe sans prévenir afin d'aller accomplir sa quête personnelle. Pour lui, les autres personnages n'ont qu'à attendre, c'est sa quête qui prévaut. En plus, il ne manquera pas de reprocher au MJ et aux joueurs d'avoir pu oublier une ligne de son BG ou de sa description physique.
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