Clerc ou druide
- Agifem
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Perso, je préfère un gnome paladin-barde, ca claque plus :happy:
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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- Agifem
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Originally posted by Rhodan+dimanche 02 mars 2003, 10:06--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>CITATION (Rhodan @ dimanche 02 mars 2003, 10:06)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>comment ca tolkien? il aura meme les sorts de nivo 7 de druide????
(c vbrai que le rodeur clerc est rare)[/b]
Non, il ne pourra pas, puisque les rodeurs sont limités aux 4 premiers niveaux de sorts.
-Rhodan@dimanche 02 mars 2003, 10:06
@Agifem: des gnomes paladins.........a quand les trolls pretres?? :rigoler:[/quote]
Les trolls shaman existent dans NWN, et les gnomes paladins-bardes y sont possibles.
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- Ettercap
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Le rôdeur/clerc a accès à TOUS les sorts de druide, même au delà du niveau3, tu peux vérifier. Il peut bénéficier des capacités spéciales de clerc ET de guerrier dont la fameuse Tornade d'acier. Le rôdeur/clerc a aussi l'avantage de la Race ennemie et de la furtivité.
Il possède donc les sorts de clerc ET de druide, en plus des aptitudes de combattant du rodeur...
Effectivement, le rodeur est censé ne pas avoir des sorts de duide de niveaux supérieurs au 3ème, mais vous pourrez vérifier, il a accés à tous les sorts de druide(en combinaison avec les sorts de pretre qui les complete).
Ce n'est pas une bavure non, le rôdeur étant une classe plutôt en phase avec Mère Nature il est tout à fait logique que le rôdeur/clerc puisse bénéficier des deux sortes de sorts jusqu'aux plus hauts niveaux. D'ailleurs aucun patch (officiel ou pas) n'est venu changer celà.(là, je cites un ami...)
Voilivoilou, c'est un bi-classé que j'apprécie beaucoup.
Il possède donc les sorts de clerc ET de druide, en plus des aptitudes de combattant du rodeur...
Effectivement, le rodeur est censé ne pas avoir des sorts de duide de niveaux supérieurs au 3ème, mais vous pourrez vérifier, il a accés à tous les sorts de druide(en combinaison avec les sorts de pretre qui les complete).
Ce n'est pas une bavure non, le rôdeur étant une classe plutôt en phase avec Mère Nature il est tout à fait logique que le rôdeur/clerc puisse bénéficier des deux sortes de sorts jusqu'aux plus hauts niveaux. D'ailleurs aucun patch (officiel ou pas) n'est venu changer celà.(là, je cites un ami...)
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"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
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J'aime bien les deux...
Le druide : pour le sort fléau d'insecte...
Le clerc : pour tous ses sorts de boost ainsi que je trouve qu'il fait un meilleur guerrier (peut porter une armure en métal etc...)
Donc, au final, je préfère le clerc (ah Vicky :love: )...
Edit : oula, je viens de faire une énorme gaffe *se cache sous une table* (si si y'en a une !) :oops:
C'est les armes en métal qu'ils ne peuvent pas porter...
Le druide : pour le sort fléau d'insecte...
Le clerc : pour tous ses sorts de boost ainsi que je trouve qu'il fait un meilleur guerrier (peut porter une armure en métal etc...)
Donc, au final, je préfère le clerc (ah Vicky :love: )...
Edit : oula, je viens de faire une énorme gaffe *se cache sous une table* (si si y'en a une !) :oops:
C'est les armes en métal qu'ils ne peuvent pas porter...
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Le guerrier/druide seulement peut porter des armures en métal. Le druide pur ne peut porter que des armures naturelles (y compris pas mal d'armures en écailles de dragons).
Sinon, le druide peut porter un certain nombre d'armes en métal (et tranchantes): dagues, cimeterres...
Sinon, le druide peut porter un certain nombre d'armes en métal (et tranchantes): dagues, cimeterres...
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Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.
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Ah, donc je me suis pas planté à ce point, ouf ! Car je parlais toujours du druide pur !Originally posted by Wookiee@mardi 19 août 2003, 00:57
Le guerrier/druide seulement peut porter des armures en métal. Le druide pur ne peut porter que des armures naturelles (y compris pas mal d'armures en écailles de dragons).
Sinon, le druide peut porter un certain nombre d'armes en métal (et tranchantes): dagues, cimeterres...
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Et il a aussi accès a plus d'équipements (surtout niveau armures et armes)
Ca fait une énorme différence ca...
Ca fait une énorme différence ca...
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang
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le clerc sans hésiter, bien plus efficace pour les soins et peut servir de soutien au corps à corps pendant les combats difficiles. De plus, si on le multi-classe avec un rodeur, ça devient un véritable buldoser, avec des sorts de prêtre, des sorts de druide, et des capacités de combats impressionnantes !
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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Moi j'ai vôté pour les clercs car je les trouve bien plus utiles que les druides. Et puis dans SOA, Cernd est vraiment très moyen comparé à Vicona.
Voici un résumé des arguments favorables aux clercs déjà énoncés précédemment :
Alors ça vous suffit pas?
Voici un résumé des arguments favorables aux clercs déjà énoncés précédemment :
bien plus efficace pour les soins et peut servir de soutien au corps à corps pendant les combats difficiles
Y a pas photo, le clerc, meilleur combattant et éventail de sorts plus grand.
Et il a aussi accès a plus d'équipements (surtout niveau armures et armes)
Alors ça vous suffit pas?
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Ceci dit c'est vrai qu'il n'y a rien de plus rapide pour se débarrasser d'une tripotée de vampires qu'un petit Anomen en mode "repousser les morts vivants".
Quant au combat final des ruines du temple, personnellemen je l'ai trouvé assez minable (c'est vrai que je ne l'ai pas en version améliorée), surtout après le dragon d'ombre qui, lui, n'apprécie pas du tout la sainte punition.
Quant au combat final des ruines du temple, personnellemen je l'ai trouvé assez minable (c'est vrai que je ne l'ai pas en version améliorée), surtout après le dragon d'ombre qui, lui, n'apprécie pas du tout la sainte punition.
Rassemblant tout son courage devant la situation qui ne tournait pas à leur avantage, Agnetha prit ses jambes à son cou
Et voilà pour moi : #9F79EE
Statut : Pas du tout dispo
Et voilà pour moi : #9F79EE
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C tout decidé, le clerc est bien meilleur du fait de sont plus grands nombre de choix d'armes et d'armures possible... Je pense aussi que les Clerc ont un eventail de sort nettement plus ouvert vers l'attaque, tout en gardant des sorts de soins ou de protections.De plus, une certaines clerc dont vous allez deviner le noms est vraiment tres forte dans ce quel fais, surtout contre les mort vivant, en plus, elle est canon!!!! :love: :love: ...
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En fait ca depend du jeu, pour moi dans
-BG1 : le clerc est bien meilleur de par ces sorts et surtout du fait qu'il peut utiliser plus d'armes et d'armures que le druide.
-BG2 : le clerc en général pour les meme raison que precedement mais il y a un cas particulier avec le kit "métamorphe" du druide, car comme je l'ai dit et re-dit au niv 13 il se transforme en loup garou majeur et avec quelque objets pour le booster (anneau de Gaax, cape de protection, gantelet de spécialisation etc...) ca devient une vrai brute!!!
-BG1 : le clerc est bien meilleur de par ces sorts et surtout du fait qu'il peut utiliser plus d'armes et d'armures que le druide.
-BG2 : le clerc en général pour les meme raison que precedement mais il y a un cas particulier avec le kit "métamorphe" du druide, car comme je l'ai dit et re-dit au niv 13 il se transforme en loup garou majeur et avec quelque objets pour le booster (anneau de Gaax, cape de protection, gantelet de spécialisation etc...) ca devient une vrai brute!!!
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- Wookiee
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J'ai voté clerc pour les raisons déjà citées précédemment:
* Possibilité de porter les meilleures armures (plate complète).
* Utilisation possible de casque et de bouclier (un vrai tank).
* Choix d'armes pas si restrictif (beaucoup de très bonnes armes contondantes: Crom Faeyr, Fléau d'Eternité pour ne citer que les plus célèbres).
* Choix plus vaste de sorts de protection et de guérison: Puiser dans la puissance divine, résurrection, rayon de soleil pour n'en citer que quelques uns.
Ceci dit, j'essaie en général d'avoir accès aux deux catégories de sorts dans mes parties. Une doublette clerc/druide est en général assez avantageuse, mais on peut aussi tenter la puissante combinaison de rôdeur/clerc (qui dispose de son topic spécifique).
* Possibilité de porter les meilleures armures (plate complète).
* Utilisation possible de casque et de bouclier (un vrai tank).
* Choix d'armes pas si restrictif (beaucoup de très bonnes armes contondantes: Crom Faeyr, Fléau d'Eternité pour ne citer que les plus célèbres).
* Choix plus vaste de sorts de protection et de guérison: Puiser dans la puissance divine, résurrection, rayon de soleil pour n'en citer que quelques uns.
Ceci dit, j'essaie en général d'avoir accès aux deux catégories de sorts dans mes parties. Une doublette clerc/druide est en général assez avantageuse, mais on peut aussi tenter la puissante combinaison de rôdeur/clerc (qui dispose de son topic spécifique).
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- Eliaëdel
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Mais voyons le druide :meme si Vicky au Crom ,ca fait mal ,les cercles de soins (dans tDD )c super et y a que les druides qui peuvent le lancer .Et puis contre les sorciers ,un chti fléau d'insectes ,et on n'en parle plus .
Sans oublier la panoplie d'élementaux (parce qu'avant qu'undémon fasse ce que tu as envie ,il a plus le temps de se retourner contre moi (meme avec la protection contre le mal ).
Sans oublier la panoplie d'élementaux (parce qu'avant qu'undémon fasse ce que tu as envie ,il a plus le temps de se retourner contre moi (meme avec la protection contre le mal ).
"I saw you hit your own chin and you're wondering why
fat cops make bigger targets
so don't forget:
these things that you see just ain't right" Radar Bros - Happy spirits
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Dans BG2 et surtout ToB, je trouve les druides meilleurs que les clercs grâce à leurs invocations d'élémentaux (dispo à bas niveau par rapport à un clerc et par rapport à un mago) sans jet de volonté, et mieux encore, grâce aux princes élémentaires qui sont vraiment très puissants !!!
Il ne faut pas oublier enchevêtrement.
En revanche, dans IWD2, le druide est devenu nettement plus faiblard, car il faut se protéger du mal lorsqu'on invoque des élémentaux (à l'instar des démons).
Il ne faut pas oublier enchevêtrement.
En revanche, dans IWD2, le druide est devenu nettement plus faiblard, car il faut se protéger du mal lorsqu'on invoque des élémentaux (à l'instar des démons).
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Les meilleurs se sont les Rodeur/Clerc .
Les druides ont surtout: Fléau d'insecte et Peau de fer, deux excellent sorts réitulisable par un sort e Souvenir merveilleux.
Les clercs dsposent de: Restitution mineure, protection contre le mal sur 3 mètre, et deux ou trois babioles.
Euh, après avoir réfléchis à ce que je viens d'écrire... je me demande pourquoi j'ai voté pour les clercs :..: (bon il y a aussi la restriction d'armes).
Les druides ont surtout: Fléau d'insecte et Peau de fer, deux excellent sorts réitulisable par un sort e Souvenir merveilleux.
Les clercs dsposent de: Restitution mineure, protection contre le mal sur 3 mètre, et deux ou trois babioles.
Euh, après avoir réfléchis à ce que je viens d'écrire... je me demande pourquoi j'ai voté pour les clercs :..: (bon il y a aussi la restriction d'armes).
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
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Je ne vote ni pour l'un, ni pour l'autre.
Selon moi, ces deux personnages se jouent de manière radicalement différente et n'ont pas lieu d'être comparés. Une chose est néanmoins claire, il faut au moins l'un des deux pour construire un groupe viable.
En ce qui me concerne, je recommande les deux.
Le druide, même s'il est plutôt inférieur au clerc à bas niveau, marque sa différence dès les niveaux intermédiaires avec des sorts tels que peau de fer, cela se vérifie avec ses sorts de niveau 7 (Fatalité Rampante, miam) et ses aptitudes de haut niveau (Convocation de Prince Elémentaire)
Un Clerc de haut niveau a pour lui sa capacité à dégommer n'importe quel mort-vivant (y compris les liches type Shangalar) avec un simple sort de sanctuaire combiné à cette capacité. Il dispose de compétences martiales plus vastes et peut porter des armures lourdes, devenant ainsi un combattant honnête.
Selon moi, ces deux personnages se jouent de manière radicalement différente et n'ont pas lieu d'être comparés. Une chose est néanmoins claire, il faut au moins l'un des deux pour construire un groupe viable.
En ce qui me concerne, je recommande les deux.
Le druide, même s'il est plutôt inférieur au clerc à bas niveau, marque sa différence dès les niveaux intermédiaires avec des sorts tels que peau de fer, cela se vérifie avec ses sorts de niveau 7 (Fatalité Rampante, miam) et ses aptitudes de haut niveau (Convocation de Prince Elémentaire)
Un Clerc de haut niveau a pour lui sa capacité à dégommer n'importe quel mort-vivant (y compris les liches type Shangalar) avec un simple sort de sanctuaire combiné à cette capacité. Il dispose de compétences martiales plus vastes et peut porter des armures lourdes, devenant ainsi un combattant honnête.
- Death
- Ver charognard
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- Enregistré le : sam. 25 oct. 2003, 19:20
- Localisation : Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
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Moi j'ai voter clerc, parce qu'il son largement plus intéressant, et qu'il dispose de pouvoir puissant.
Et dite pas que restitution c'est pas pratique :happy:
Et dite pas que restitution c'est pas pratique :happy:
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
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- Berserker ogre
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- Enregistré le : dim. 10 août 2003, 20:20
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"voix de pom pom girl"
les clercs-les clerc-les clercs Ouaaiiiissss
"fin de la voix pourrie"
les clercs peuvent faire de tres bons combattants avec 2 sorts,dont magie des vertueux et un autre qui a le meme effet visuel(mais je me souviens plus son nom)
la convoc d'élémentaires n'est pas si puissante,et mieux vaut(a mon avis) un serviteur aerien.
les clercs ont,dans TDD, des sorts encore meilleurs(je pense au sorts d'éclairs,un qui reste sur un ennemi,l'autre qui balance 2 éclairs sur 2 cibles possibles) ,et a part cercle de guerison,dont l'interet face a guerison de masse est faible(si ton druide est a 600m du groupe,le premier ne vas ps tenir longtemps si des méchants se ramenent,et le second risque gros sans guerisseur)les druides n'ont rien d'autre,en plus des deux sorts d'attaque sus-cités!
les clercs-les clerc-les clercs Ouaaiiiissss
"fin de la voix pourrie"
les clercs peuvent faire de tres bons combattants avec 2 sorts,dont magie des vertueux et un autre qui a le meme effet visuel(mais je me souviens plus son nom)
la convoc d'élémentaires n'est pas si puissante,et mieux vaut(a mon avis) un serviteur aerien.
les clercs ont,dans TDD, des sorts encore meilleurs(je pense au sorts d'éclairs,un qui reste sur un ennemi,l'autre qui balance 2 éclairs sur 2 cibles possibles) ,et a part cercle de guerison,dont l'interet face a guerison de masse est faible(si ton druide est a 600m du groupe,le premier ne vas ps tenir longtemps si des méchants se ramenent,et le second risque gros sans guerisseur)les druides n'ont rien d'autre,en plus des deux sorts d'attaque sus-cités!
Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.
Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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