Bonjour SergioToutCourt,
Ne t'inquiète pas, on dit souvent que ce n'est pas la taille qui compte
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(désolé, je n'ai pas pu m'en empêcher)...
Le blog semble destiné à faire découvrir le jeu à des joueurs découvrant le jeu.
Déjà de mon point de vue, il serait sans doute bon de préciser qu'une version récente est sortie (BG2EE) avec des graphismes et fonctionnalités améliorées par rapport au jeu que tu utilises (j'ai le même mais si quelqu'un tombe sur ton blog et souhaite acheter le jeu, il va forcément se poser la question).
Ensuite je suis très mal à l'aise avec la création des personnages.
Créer toute l'équipe en multi-joueur pour la jouer en individuel est une astuce qui ne correspond pas au jeu "normal".
Cela élimine également tout le pan "relations entre PNJ / romances" qui donne le charme du jeu.
Enfin on a l'impression que le jeu n'est pas faisable si on a pas des tirages monstrueux, si l'on regarde ton équipe avec des forces à 18/xx, des min/max sur les caractéristiques. C'est dommage.
En outre, utilisation de Shadow Keeper pour tricher d'entrée (ajustement des PV), c'est ballot...
Pourquoi avoir donné 18 en constitution à la magicienne (sauf utilisation de la griffe de Kazgaroth qui en principe n'est disponible que sur import BG1 avec les conditions requises) ?
J'aime bien les copies d'écrans avec explications des divers boutons, fonctionnements, etc, mais même Paint permet de faire des vrais cercles ou de vraies ellipses et pas des "patates"
Pourquoi avoir rechargé quand l'archer est mort ? Cela fait partie du jeu et aurait justement permis de montrer comment ressusciter un personnage.
Pourquoi avoir donné le ceinturon de force de géant des collines au cavalier (qui dispose déjà de 18/89 et peut boire des potions) alors que le chaman dispose de la fronde chercheuse et n'a que 17 en force, ce qui lui ferait un plus gros bonus ?
Bon courage en tout cas !
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".