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[MODS] Ordre d'install et compatibilité
- DrAzTiK
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[MODS] Ordre d'install et compatibilité
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Voila j'aimeré savoir l'ordre d'installation de baldru's gate et de tout ces mods parce que je suis envahi de bugs et ça commence à m'enerver !! (j'ai SoA,TOB,TDD valen,solofein,tashya,items upgrads, ruad ,tactics,oversight, Mod Re-balancing,baldurdash,NPC flirt Pack )
aprés pour ascension et redemption je voudrai les mettre aprés avoir fini TOB une 1er fois c'est possible de les installer aprés sans avoir a tout reinstaller?
aprés pour ascension et redemption je voudrai les mettre aprés avoir fini TOB une 1er fois c'est possible de les installer aprés sans avoir a tout reinstaller?
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- Isaya
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Je ne peux donner que quelque chose d'ordre général. S'il y a des contraintes propres à certains modules, les informations doivent figurer dans les fichiers de doc qui l'accompagnent ou sur les sites qui les hébergent.
1 - SoA
2 - ToB (optionnel)
3 - patch le plus récent (SoA version 2.0.20337, ToB version 2.5.26498)
4 - patch Baldurdash (version SoA ou ToB, la version ToB inclut les patch SoA)
Pour information, il est inutile d'installer Baldurdash si tu envisages d'installer TDD après puisque l'installation TDD vide le répertoire Override et supprime donc les patches de Baldurdash (mais il suffit de sélectionner les options Baldurdash pendant l'installation de TDD pour qu'une version adaptée à TDD soit installée).
Voilà pour la base. Ensuite on installe le gros mod tels que The Darkest Day, Shadows over Soubar, Tortured Soul, qui écrase le fichier dialog.tlk. Puis on installe les patchs propres au mod installé. Ce qui donne pour TDD :
5 - TDD 1.0.3
6 - patch TDD 1.0.3A
7 - fichier VF pour TDD 1.0.3A
8 - patches supplémentaires pour TDD (voir le fichier accompagnant la VF de TDD pour plus d'info)
9 - dupliquer dialog.tlk en dialogF.tlk pour avoir les dialogues féminins en VF
Maintenant, je suggère fortement de faire une sauvegarde de certains fichiers et répertoires présents dans le répertoire de BG2 :
- répertoire Override (attention à bien faire une copie et à ne pas le déplacer)
- fichier chitin.key
- fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk
Ainsi, en les remettant en place, on revient à la configuration TDD "propre".
A partir de là, il est possible d'installer des mods supplémentaires, généralement réalisés avec WeiDU. En général, il n'y a pas d'ordre pour ceux-là, sauf si les auteurs le précisent. Par exemple, je crois qu'il faut Solaufein avant Kelsey car l'installation de Kelsey détecte la présence de Solaufein pour ajouter les dialogues de conflit de romance.
Le seul moyen d'être sûr est de lire les fichiers qui accompagnent ces mods (je sais, c'est en anglais, mais il est quand même facile de voir si les noms des mods apparaissent, non ?) ou les sites Web qui les hébergent (ainsi que les forums de support). Vu le nombre de mods qui existent désormais, il est très peu probable que tu trouves quelqu'un ici qui ait exactement les mêmes mods que toi et qui puisse te renseigner avec certitude. Tu augmentes tes chances en allant voir les sites en anglais.
La compatibilité entre mods est un coup de poker. Tout dépend de ce que les auteurs ont fait pour éviter les risques de compatibilité. Utiliser WeiDU pour l'installation d'un mod n'est pas une garantie de compatibilité. Si l'auteur remplace un fichier par le sien, c'est foutu. L'avantage de WeiDU, c'est qu'il permet de gérer des ajouts à des fichiers plutôt que de les remplacer. Mais si l'auteur du mod n'en profite pas (ou si la fonction en question n'existait pas dans WeiDU quand il a écrit le mod), les risques de compatibilité demeurent.
Quand aux bugs, ils font partie intégrante des mods et ne sont pas forcément des problèmes d'incompatibilité. Il faut bien se rendre compte que les auteurs des mods ne disposent d'une équipe de 15 testeurs ou plus comme Bioware pour vérifier que ça marche bien dans tous les cas de figure. Et remarque que ce genre de précaution n'empêche pas Bioware de sortir des jeux largement buggés (peut-être pas trop BG ou BG2, mais que dire de Neverwinter Nights).
En ce qui concerne Ascension et Redemption, je te suggère d'attendre le dernier moment pour les installer, c'est à dire juste au moment où tu vas commencer ToB (plus précisément juste avant de faire la transition de la fin de TDD à ToB). Comme ça, tu es sûr qu'ils ne vont pas perturber la partie dans SoA et TDD. Il est tout à fait possible de les installer plus tard, après avoir joué normalement à ToB. Il suffira alors de reprendre la dernière sauvegarde avant ToB pour repartir.
1 - SoA
2 - ToB (optionnel)
3 - patch le plus récent (SoA version 2.0.20337, ToB version 2.5.26498)
4 - patch Baldurdash (version SoA ou ToB, la version ToB inclut les patch SoA)
Pour information, il est inutile d'installer Baldurdash si tu envisages d'installer TDD après puisque l'installation TDD vide le répertoire Override et supprime donc les patches de Baldurdash (mais il suffit de sélectionner les options Baldurdash pendant l'installation de TDD pour qu'une version adaptée à TDD soit installée).
Voilà pour la base. Ensuite on installe le gros mod tels que The Darkest Day, Shadows over Soubar, Tortured Soul, qui écrase le fichier dialog.tlk. Puis on installe les patchs propres au mod installé. Ce qui donne pour TDD :
5 - TDD 1.0.3
6 - patch TDD 1.0.3A
7 - fichier VF pour TDD 1.0.3A
8 - patches supplémentaires pour TDD (voir le fichier accompagnant la VF de TDD pour plus d'info)
9 - dupliquer dialog.tlk en dialogF.tlk pour avoir les dialogues féminins en VF
Maintenant, je suggère fortement de faire une sauvegarde de certains fichiers et répertoires présents dans le répertoire de BG2 :
- répertoire Override (attention à bien faire une copie et à ne pas le déplacer)
- fichier chitin.key
- fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk
Ainsi, en les remettant en place, on revient à la configuration TDD "propre".
A partir de là, il est possible d'installer des mods supplémentaires, généralement réalisés avec WeiDU. En général, il n'y a pas d'ordre pour ceux-là, sauf si les auteurs le précisent. Par exemple, je crois qu'il faut Solaufein avant Kelsey car l'installation de Kelsey détecte la présence de Solaufein pour ajouter les dialogues de conflit de romance.
Le seul moyen d'être sûr est de lire les fichiers qui accompagnent ces mods (je sais, c'est en anglais, mais il est quand même facile de voir si les noms des mods apparaissent, non ?) ou les sites Web qui les hébergent (ainsi que les forums de support). Vu le nombre de mods qui existent désormais, il est très peu probable que tu trouves quelqu'un ici qui ait exactement les mêmes mods que toi et qui puisse te renseigner avec certitude. Tu augmentes tes chances en allant voir les sites en anglais.
La compatibilité entre mods est un coup de poker. Tout dépend de ce que les auteurs ont fait pour éviter les risques de compatibilité. Utiliser WeiDU pour l'installation d'un mod n'est pas une garantie de compatibilité. Si l'auteur remplace un fichier par le sien, c'est foutu. L'avantage de WeiDU, c'est qu'il permet de gérer des ajouts à des fichiers plutôt que de les remplacer. Mais si l'auteur du mod n'en profite pas (ou si la fonction en question n'existait pas dans WeiDU quand il a écrit le mod), les risques de compatibilité demeurent.
Quand aux bugs, ils font partie intégrante des mods et ne sont pas forcément des problèmes d'incompatibilité. Il faut bien se rendre compte que les auteurs des mods ne disposent d'une équipe de 15 testeurs ou plus comme Bioware pour vérifier que ça marche bien dans tous les cas de figure. Et remarque que ce genre de précaution n'empêche pas Bioware de sortir des jeux largement buggés (peut-être pas trop BG ou BG2, mais que dire de Neverwinter Nights).
En ce qui concerne Ascension et Redemption, je te suggère d'attendre le dernier moment pour les installer, c'est à dire juste au moment où tu vas commencer ToB (plus précisément juste avant de faire la transition de la fin de TDD à ToB). Comme ça, tu es sûr qu'ils ne vont pas perturber la partie dans SoA et TDD. Il est tout à fait possible de les installer plus tard, après avoir joué normalement à ToB. Il suffira alors de reprendre la dernière sauvegarde avant ToB pour repartir.
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Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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- DrAzTiK
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okiii
Dans l'ensemble j'ai à peu prés respecté l'ordre que tu indiqué mais c'est vrai qu'avec tout ces mods un ou 2 bugs parait inévitable, d'ailleurs je me demande si certains ont déja reussi a faire des partis sans aucun bugs...
Sinon merci pour tout car en + tu m'a appris pleins d'infos et ca servira à plein de gens!
je trouve que c'est vachement important de savoir tout c'est vrai qu'on en a déja parlé sur certains topics mais j'entendais sans arrêt un truc différent....
au fait pour les patch (SoA version 2.0.20337, ToB version 2.5.26498), il faut installer les 2 si j'ai TOB ??? Je pense que oui parceque le patch de TOB de corrige pas les bugs de SOA mais j'en suis pas sur...
Dans l'ensemble j'ai à peu prés respecté l'ordre que tu indiqué mais c'est vrai qu'avec tout ces mods un ou 2 bugs parait inévitable, d'ailleurs je me demande si certains ont déja reussi a faire des partis sans aucun bugs...
Sinon merci pour tout car en + tu m'a appris pleins d'infos et ca servira à plein de gens!
je trouve que c'est vachement important de savoir tout c'est vrai qu'on en a déja parlé sur certains topics mais j'entendais sans arrêt un truc différent....
au fait pour les patch (SoA version 2.0.20337, ToB version 2.5.26498), il faut installer les 2 si j'ai TOB ??? Je pense que oui parceque le patch de TOB de corrige pas les bugs de SOA mais j'en suis pas sur...
- Perdigan Foxglove
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- Isaya
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Aucun patch n'est vraiment optionnel si tu veux vraiment supprimer des bugs.
Les patchs ToB et TDD 1.0.3A sont VRAIMENT indispensables.
Les patchs mentionnés au point 8 sont décrits dans le fichier texte joint dans l'archive de la VF de TDD. Le lien sur le site est fourni dans le fichier également.
J'en ai vraiment plus que marre de répéter des choses qui sont décrites en détail dans ce fichier, donc je ne me répéterai pas une fois de plus. Relis le fichier. Une fois sur le site, il me semble que ce n'est pas très difficile de cliquer sur le lien "The Darkest Day".
Les patchs ToB et TDD 1.0.3A sont VRAIMENT indispensables.
Les patchs mentionnés au point 8 sont décrits dans le fichier texte joint dans l'archive de la VF de TDD. Le lien sur le site est fourni dans le fichier également.
J'en ai vraiment plus que marre de répéter des choses qui sont décrites en détail dans ce fichier, donc je ne me répéterai pas une fois de plus. Relis le fichier. Une fois sur le site, il me semble que ce n'est pas très difficile de cliquer sur le lien "The Darkest Day".
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- Loup
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hmm, j'ai un bug suite à l'installation de la totalité des mods français (ou traduis)
[Au passage, j'adore les nouveaux objets, les nouveaux dialogues, la romance d'imoen et la musique, la ... hmm... pardon je m'emballe]
Dés le début irenicus me raconte n'importe quoi, son texte est évidemment celui de quelqu'un d'autres. comme j'ai "dungeon be gone", je ne m'inquiète pas de ne pas voir venir le voleur. j'avance dans le jeu, je sors du donjon, ah la la, la scène du départ d'imoen...
et bien là bug final : irenicus et imoen se parle tranquille du beau temps, les mages cagoulé ( ils existent eux ?) ne viennent pas, iry et imo se casse ... me laissant toujours en mode cutscene sans possibilité de continuer (j'ai laisser tourné plus de 5 minutes, et retesté 3 fois pour information)
Celà est il déja arrivé à qqn ?
pour l'installation j'ai suivis exactement la procédure, à ceci près que j'ai installé la dernière version de weidu, puis vérifier les dépendances entre mods (genre pour les flirts, etc...) pour installer dnas le bon sens...
(j'ai la version française du jeu)
Help, please :snif:
[Au passage, j'adore les nouveaux objets, les nouveaux dialogues, la romance d'imoen et la musique, la ... hmm... pardon je m'emballe]
Dés le début irenicus me raconte n'importe quoi, son texte est évidemment celui de quelqu'un d'autres. comme j'ai "dungeon be gone", je ne m'inquiète pas de ne pas voir venir le voleur. j'avance dans le jeu, je sors du donjon, ah la la, la scène du départ d'imoen...
et bien là bug final : irenicus et imoen se parle tranquille du beau temps, les mages cagoulé ( ils existent eux ?) ne viennent pas, iry et imo se casse ... me laissant toujours en mode cutscene sans possibilité de continuer (j'ai laisser tourné plus de 5 minutes, et retesté 3 fois pour information)
Celà est il déja arrivé à qqn ?
pour l'installation j'ai suivis exactement la procédure, à ceci près que j'ai installé la dernière version de weidu, puis vérifier les dépendances entre mods (genre pour les flirts, etc...) pour installer dnas le bon sens...
(j'ai la version française du jeu)
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- Isaya
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Si tu ne donnes pas plus de détails sur ce que tu as installé et dans quel ordre, ça va être difficile de t'aider. Puisque tu es certain d'avoir tout installé comme il fallait (c'est quoi, la "procédure"), je ne vois pas ce qu'on peut te dire non plus.
A mon avis, tu dois avoir installé un composant du genre "raccourcir les scènes cinématiques ou les rêves" et ça foire. Essaie de tout désinstaller puis de réinstaller sans ce genre de trucs. N'oublie pas non plus que certains mods sont constitués de composants et que certains peuvent être incompatibles avec TDD par exemple (certains de Ease of Use notamment, voir le forum de TDD sur le site TeamBG).
PS: installer Dungeon Be Gone si tu as Imoen Romance est certain de foutre en l'air la romance si tu l'installes après Imoen Romance. Si tu as TDD, tu vas aussi raté les quelques modifs qu'il a fait dans le donjon.
A mon avis, tu dois avoir installé un composant du genre "raccourcir les scènes cinématiques ou les rêves" et ça foire. Essaie de tout désinstaller puis de réinstaller sans ce genre de trucs. N'oublie pas non plus que certains mods sont constitués de composants et que certains peuvent être incompatibles avec TDD par exemple (certains de Ease of Use notamment, voir le forum de TDD sur le site TeamBG).
PS: installer Dungeon Be Gone si tu as Imoen Romance est certain de foutre en l'air la romance si tu l'installes après Imoen Romance. Si tu as TDD, tu vas aussi raté les quelques modifs qu'il a fait dans le donjon.
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- Loup
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alors j'ai dungeon be gone, mais je ne l'avais pas installé, autant pour moi.
j'ai fais dans l'ordre :
SoA
ToB
patch ToB de Bioware
TDD (avec option baldurdash)
patchs TDD
TDD Fr
ensuite j'ai mis des weidu (tous ceux qui existent en Fr)
les cutscènes sont la première (celle dans la salle aux cage), puis celle à l'extérieur quand normalement les mages cagoulé interviennent (sortie du donjon d'irenicus)
la "procédure" est celle donnée ici même dans le forum, en post-it
j'ai effectivement installé un des composant raccourcir scène cinématique". j'ai lu les readme, et j'ai gérer les incompatibilité donnée
pareil pour l'installation, j'ai fais gaffe au dépendance , sniff... Y__Y
EDITION :
la liste des weidu que j'ai installé :
apack
banterpack
thief pack
Hell
Imoen
Item Upgrade
kelsey
kelsey tob
NPCFlirt
Oversightt
Tashia
snifff
j'ai fais dans l'ordre :
SoA
ToB
patch ToB de Bioware
TDD (avec option baldurdash)
patchs TDD
TDD Fr
ensuite j'ai mis des weidu (tous ceux qui existent en Fr)
les cutscènes sont la première (celle dans la salle aux cage), puis celle à l'extérieur quand normalement les mages cagoulé interviennent (sortie du donjon d'irenicus)
la "procédure" est celle donnée ici même dans le forum, en post-it
j'ai effectivement installé un des composant raccourcir scène cinématique". j'ai lu les readme, et j'ai gérer les incompatibilité donnée
pareil pour l'installation, j'ai fais gaffe au dépendance , sniff... Y__Y
EDITION :
la liste des weidu que j'ai installé :
apack
banterpack
thief pack
Hell
Imoen
Item Upgrade
kelsey
kelsey tob
NPCFlirt
Oversightt
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- Loup
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comme dis précédemment, j'ai déja retesté plusieurs fois en rechargeant notamment un peu plus tôt (au cas ou), je suis toujours bloqué. là je test la désintallation et réinstallation de tous les weidu (au cas ou et surtout sans le mode acceleration truc reves)
EDITION : ça marche après avoir viré l'accélération (les dialogues c'est toujours n'importe quoi, les mages cagoulé sont toujours pas là, mais je ne vais pas faire la fine bouche )
Aller, j'y retourne
( :: merci :: )
EDITION : ça marche après avoir viré l'accélération (les dialogues c'est toujours n'importe quoi, les mages cagoulé sont toujours pas là, mais je ne vais pas faire la fine bouche )
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- Eomer
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J'ai installé le patch de SOA, je vais bientôt installer TOB devrais-je installer le patch de TOB en plus ???(2tob_26498_eur). Etant donné que j'ai celui de SOA je voudrais savoir si celui de TOB pourrait créer des bugs(si ils sont installés tous les deux) ?
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
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!!! Se tape la tête contre les murs !!!
D'après toi ? Le patch de ToB est le seul qui peut corriger les problèmes de ToB. Et puisque ToB s'installe après SoA, lui ou son patch intègrent les patchs de SoA. Bioware est quand même pas si con, donc son patch ToB tient bien évidemment compte du fait que les gens pourraient installer ToB après SoA et son patch...
D'après toi ? Le patch de ToB est le seul qui peut corriger les problèmes de ToB. Et puisque ToB s'installe après SoA, lui ou son patch intègrent les patchs de SoA. Bioware est quand même pas si con, donc son patch ToB tient bien évidemment compte du fait que les gens pourraient installer ToB après SoA et son patch...
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iiiiiiiiii ya du off topic je pence lol bon je viens de téléchargé tdd ruad item upgrade improved batle tactic thief rebalancing et jaurai bientot tob ya til des risque de bug car les fichier read me je ne peut plus les lire et je comprend pu rien a cette oridina**** de mer** mais bon et les autre gros mod peut ton tous les instalé ensemble? merci davance bonne journé ps:isaya cest moi ou silk te prend pour un con en te disant noubli pas de respirer ?
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Le thief rebalancing (apack je crois) bug avec tdd :snif:
Lors de la création d'un nouveau perso, on ne peut plus distribuer ses points de compétences (armes, vols...) avec les nouvelles classes apportées par tdd...
Tdd ou apack, il faut choisir
Ou attendre un patch...
Voir jouer sans les nouvelles classes...
Lors de la création d'un nouveau perso, on ne peut plus distribuer ses points de compétences (armes, vols...) avec les nouvelles classes apportées par tdd...
Tdd ou apack, il faut choisir
Ou attendre un patch...
Voir jouer sans les nouvelles classes...
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A partir des topics épinglés et grâce à quelques membres qui en parlent sans arrêt (çà éveille la curiosité, dirons-nous ), je me suis décidé à installer quelques mods.
Tout d'abord, pour BG1 et dans cet ordre :
BG1 - installation complète
TOSC - installation complète
Patch v1.3.5512 puis v1.3.5521
Patch Baldurdash v1.1 pour BG1
Ensuite, des mods :
Adventure Pack v1.05
CoM Forge v1.02
The Grey Clan v1.60
Et d'autres patchs, pour finir :
ADD Rules lvl50
All NPC at the beginning v1.0
Questions pour BG1 :
1) en installant dans cet ordre, éviterais-je des incompatibilités ?
2) l'emploi de ces mods laissera t'il mes persos compatibles avec BG2 (au passage, on peut très bien importer les objets de TOSC, sauf l'armure+3 et bord du monde, qui sont remplacées) ?
Ensuite, pour BG2, toujours dans cet ordre :
BG2 - installation complète
TOB - installation complète
Patch v2.5.26498
Patch Baldurdash v1.12 pour BG2
Des correctifs/améliorations :
Tweak Pack v1.1 : corrige des bugs
G3Tweaks v4 : idem
Drow Innates v2 : restaure les capacités spéciales des Drows
PnP Celestials v2 : restaure les capacités des Célestes et Planétaires
Ensuite, des mods :
Tactics v2.0
Ascension v1.4.17
Redemption v1.2
Improved Oasis 2 v6
Des PNJs :
Solaufein v1.0
Valen v4.1
Kim v1.0
Des modifications du jeu :
Oversight v3
Revised Hell Trials v2.13
De nouveaux marchands :
Item Upgrade v3.1
Dark Ritual v1.01
Aby Store v1.7
Des romances/dialogues :
Imoen v1.2 + Patch v1.2.0.1
Banter Packs v5
NPCFlirtPack v1.01
La gestion de la vertu :
Virtue v13
Et divers inclassables :
SWORD01 : l'épée de Mordenkainen devient une Epee du Chaos
SPCLCK26 : supprime l'animation d'une cape du jeu au profit d'un truc plus discret
juggolem : correction des dégâts d'un golem
BG2_extras : marchands bonus
Bhaalpowers : pouvoirs de Bhaal supplémentaires
ImprovedTougherAbazigal, ImprovedTougherBalthazar, ImprovedTougherGromnir, ImprovedTougherIllasera, ImprovedTougherYagaShura, OriginalTougherDemogorgon : devinez
ADD Rules lvl50
Questions pour BG2 :
1) en installant dans cet ordre, éviterais-je des incompatibilités ?
2) normalement ils sont tous disponibles en français, mais je ne suis pas sûr...
3) y'en a parmi vous qui ont déjà eu des expériences déplaisantes avec ces mods ?
Voilà, c'est tout :timide:
Tout d'abord, pour BG1 et dans cet ordre :
BG1 - installation complète
TOSC - installation complète
Patch v1.3.5512 puis v1.3.5521
Patch Baldurdash v1.1 pour BG1
Ensuite, des mods :
Adventure Pack v1.05
CoM Forge v1.02
The Grey Clan v1.60
Et d'autres patchs, pour finir :
ADD Rules lvl50
All NPC at the beginning v1.0
Questions pour BG1 :
1) en installant dans cet ordre, éviterais-je des incompatibilités ?
2) l'emploi de ces mods laissera t'il mes persos compatibles avec BG2 (au passage, on peut très bien importer les objets de TOSC, sauf l'armure+3 et bord du monde, qui sont remplacées) ?
Ensuite, pour BG2, toujours dans cet ordre :
BG2 - installation complète
TOB - installation complète
Patch v2.5.26498
Patch Baldurdash v1.12 pour BG2
Des correctifs/améliorations :
Tweak Pack v1.1 : corrige des bugs
G3Tweaks v4 : idem
Drow Innates v2 : restaure les capacités spéciales des Drows
PnP Celestials v2 : restaure les capacités des Célestes et Planétaires
Ensuite, des mods :
Tactics v2.0
Ascension v1.4.17
Redemption v1.2
Improved Oasis 2 v6
Des PNJs :
Solaufein v1.0
Valen v4.1
Kim v1.0
Des modifications du jeu :
Oversight v3
Revised Hell Trials v2.13
De nouveaux marchands :
Item Upgrade v3.1
Dark Ritual v1.01
Aby Store v1.7
Des romances/dialogues :
Imoen v1.2 + Patch v1.2.0.1
Banter Packs v5
NPCFlirtPack v1.01
La gestion de la vertu :
Virtue v13
Et divers inclassables :
SWORD01 : l'épée de Mordenkainen devient une Epee du Chaos
SPCLCK26 : supprime l'animation d'une cape du jeu au profit d'un truc plus discret
juggolem : correction des dégâts d'un golem
BG2_extras : marchands bonus
Bhaalpowers : pouvoirs de Bhaal supplémentaires
ImprovedTougherAbazigal, ImprovedTougherBalthazar, ImprovedTougherGromnir, ImprovedTougherIllasera, ImprovedTougherYagaShura, OriginalTougherDemogorgon : devinez
ADD Rules lvl50
Questions pour BG2 :
1) en installant dans cet ordre, éviterais-je des incompatibilités ?
2) normalement ils sont tous disponibles en français, mais je ne suis pas sûr...
3) y'en a parmi vous qui ont déjà eu des expériences déplaisantes avec ces mods ?
Voilà, c'est tout :timide:
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Pour BG1, je t'ai déjà répondu par l'affirmative par MP -- tout devrait bien se passer
Pour BG2: les versions améliorées des enfants de Bhaal sont déjà incluses dans Ascension
Pour le reste, je dirais qu'ils doivent tous être en français, à l'exception de Drow Innate qui n'a pas été traduit (mais peut-être n'ajoute-t-il aucun texte, ce qui signifierait qu'il n'y a pas à s'inquiéter à ce niveau-là.
Sinon, tous ces mods ne devraient pas poser de problème de compatibilité à mon avis. Je m'interroge juste sur ton équipe: étant donné que tu auras Valen, Kim, Solaufein et Imoen, tu ne vas pas énormément bénéficier du banter pack (puisque les dialogues rajoutés le sont entre persos du jeu original et que tu n'en auras que deux dans ton équipe) ni du flirt pack si tu as déjà une romance en cours avec Kim, Immy ou Solaufein (oui, Solaufein a une romance bisexuelle -- les moeurs des drows sont assez libres).
Pour BG2: les versions améliorées des enfants de Bhaal sont déjà incluses dans Ascension
Pour le reste, je dirais qu'ils doivent tous être en français, à l'exception de Drow Innate qui n'a pas été traduit (mais peut-être n'ajoute-t-il aucun texte, ce qui signifierait qu'il n'y a pas à s'inquiéter à ce niveau-là.
Sinon, tous ces mods ne devraient pas poser de problème de compatibilité à mon avis. Je m'interroge juste sur ton équipe: étant donné que tu auras Valen, Kim, Solaufein et Imoen, tu ne vas pas énormément bénéficier du banter pack (puisque les dialogues rajoutés le sont entre persos du jeu original et que tu n'en auras que deux dans ton équipe) ni du flirt pack si tu as déjà une romance en cours avec Kim, Immy ou Solaufein (oui, Solaufein a une romance bisexuelle -- les moeurs des drows sont assez libres).
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A)Puisque tu sembles voir les choses en grand je te conseille de lire attentivement le persistant sur l'installation des mods
B)Je ne connais pas BG1 donc je ne pourrais te renseigner quant aux mods installables
C)Il y a quelques principes à suivre (mais qui ne garantissent évidemment pas complètement des bugs ...)
*Lire absolument le READ ME du mod qui se trouve la plupart du temps dans un sous dossier apparu après extraction du mod compressé pour 3 raisons :
1-la procédure d'installation
2-les composantes du mod ( mieux vaut exactement savoir ce que l'on installe...)
3-les incompatibilités avec tel ou tel mod et les bugs, quelques spoils peuvent etre utiles par ailleurs ( situer les nouveaux marchands..., débuts des quètes...)
* En premier installe les nons weidus qui écrasent le fichier tlk ( fichier dialogue). En principe tu ne peux installer qu' 1 non weidu puisque les autres non weidus vont écraser le fichier tlk du premier...( donc à toi de vérifier à chaque fois si tu installes un weidu (préférable) à un non weidu ). Ce n'est pas très génant vu que pas mal de mods sont des weidus mais à toi d'etre attentif.
* Vérifie que tu installes la dernière version du mod...
* Pour un weidu la plupart du temps il suffit de faire un clic droit sur le fichier téléchargé, choisir "extraire les fichiers" et tu indiques sur le " parcourir" le répertoire par défaut du jeu : c:\programfiles\blackisle\bgII-SOA\ ( en principe). Ensuite lance le setup du mod qui te demanderas la langue ( francais donc...) puis confirme si tu veux ou non installer tel ou tel composant du mod
* La désinstallation d'un mod doit se faire dans l'ordre inverse d'installation. Si tu as oublié l'ordre il y a un fichier weidu dans le répertoire du jeu qui te l'indique
* Evite de désinstaller/réinstaller sans fin...
* Les patchs doivent etre installés en désinstallant le mod, extraire ensuite le patch dans le répertoire de jeu puis tout réinstaller ( mod et ensuite patch )
* Trop installer de mods multiplie les risques de conflits....
* Il peut y avoir un problème de version de weidus générant des messages d'erreur, mieux vaut donc tout extraire, installer en meme temps ces mods et lancer en premier le set up d'un weidu récent ( denière version 1.55 je crois ) qui va mettre à jour tous les weidus du répertoire avant que tu ne les installes 1 par 1
(S'inscrire à un forum concerné ( en anglais évidemment...) pour s'informer sur tels ou tels problèmes peut etre intéressant...( en fait uniquement pour BP-Nej je dirai...mais bon...je te donne quelques sites (: teambg, forgottenwars,
pocketplane...))
D)
Sur ta liste:
j'ai testé sans aucun problème ( ou très mineur) ( tous des weidus):
Tactics v2.0
Ascension v1.4.17
Redemption v1.2
Solaufein v1.0
Valen v4.1
Oversight v3
Revised Hell Trials v2.13
Item Upgrade v3.1 ( quelques objets ne marchent pas pour etre fabriqués je crois que c'est du à un oubli de traduction/ou du modder des réactifs nécessaires à leur fabrication)
Dark Ritual v1.01 ( le sac que vend ratava au temple de lathandre est buggé chez moi il est vendu plein..)
E)
Pour les inclassables que tu cites :
je crois que le patch inclut déjà 1 des marchands additionnels
Je ne connais pas les autres que tu cites
Tu devrais installer superfrikraagg ( cf topic au bazar ), vu que tu a l'air de chercher pas mal les combats améliorés
edit1:
Gros oubli : si tout semble fonctionner ( pas de message d'erreur ou autre problèmes: fais carrément une sauvegarde de l'override, fichiers dialog, dialogF et chitin key
edit2:
Lorsque tu désinstalles tous tes weidus et en réinstalle d'autre..: n'oublie pas de supprimer le fichier weidu.log.
B)Je ne connais pas BG1 donc je ne pourrais te renseigner quant aux mods installables
C)Il y a quelques principes à suivre (mais qui ne garantissent évidemment pas complètement des bugs ...)
*Lire absolument le READ ME du mod qui se trouve la plupart du temps dans un sous dossier apparu après extraction du mod compressé pour 3 raisons :
1-la procédure d'installation
2-les composantes du mod ( mieux vaut exactement savoir ce que l'on installe...)
3-les incompatibilités avec tel ou tel mod et les bugs, quelques spoils peuvent etre utiles par ailleurs ( situer les nouveaux marchands..., débuts des quètes...)
* En premier installe les nons weidus qui écrasent le fichier tlk ( fichier dialogue). En principe tu ne peux installer qu' 1 non weidu puisque les autres non weidus vont écraser le fichier tlk du premier...( donc à toi de vérifier à chaque fois si tu installes un weidu (préférable) à un non weidu ). Ce n'est pas très génant vu que pas mal de mods sont des weidus mais à toi d'etre attentif.
* Vérifie que tu installes la dernière version du mod...
* Pour un weidu la plupart du temps il suffit de faire un clic droit sur le fichier téléchargé, choisir "extraire les fichiers" et tu indiques sur le " parcourir" le répertoire par défaut du jeu : c:\programfiles\blackisle\bgII-SOA\ ( en principe). Ensuite lance le setup du mod qui te demanderas la langue ( francais donc...) puis confirme si tu veux ou non installer tel ou tel composant du mod
* La désinstallation d'un mod doit se faire dans l'ordre inverse d'installation. Si tu as oublié l'ordre il y a un fichier weidu dans le répertoire du jeu qui te l'indique
* Evite de désinstaller/réinstaller sans fin...
* Les patchs doivent etre installés en désinstallant le mod, extraire ensuite le patch dans le répertoire de jeu puis tout réinstaller ( mod et ensuite patch )
* Trop installer de mods multiplie les risques de conflits....
* Il peut y avoir un problème de version de weidus générant des messages d'erreur, mieux vaut donc tout extraire, installer en meme temps ces mods et lancer en premier le set up d'un weidu récent ( denière version 1.55 je crois ) qui va mettre à jour tous les weidus du répertoire avant que tu ne les installes 1 par 1
(S'inscrire à un forum concerné ( en anglais évidemment...) pour s'informer sur tels ou tels problèmes peut etre intéressant...( en fait uniquement pour BP-Nej je dirai...mais bon...je te donne quelques sites (: teambg, forgottenwars,
pocketplane...))
D)
Sur ta liste:
j'ai testé sans aucun problème ( ou très mineur) ( tous des weidus):
Tactics v2.0
Ascension v1.4.17
Redemption v1.2
Solaufein v1.0
Valen v4.1
Oversight v3
Revised Hell Trials v2.13
Item Upgrade v3.1 ( quelques objets ne marchent pas pour etre fabriqués je crois que c'est du à un oubli de traduction/ou du modder des réactifs nécessaires à leur fabrication)
Dark Ritual v1.01 ( le sac que vend ratava au temple de lathandre est buggé chez moi il est vendu plein..)
E)
Pour les inclassables que tu cites :
je crois que le patch inclut déjà 1 des marchands additionnels
A mon avis ce ne sera pas compatible avec ascension qui booste déjà ces créaturesBhaalpowers : pouvoirs de Bhaal supplémentaires
ImprovedTougherAbazigal, ImprovedTougherBalthazar, ImprovedTougherGromnir, ImprovedTougherIllasera, ImprovedTougherYagaShura, OriginalTougherDemogorgon
Si tu parles de la cape de réflexion je crois que le patch et/ou baldurdash corrige le problèmeSPCLCK26 : supprime l'animation d'une cape du jeu au profit d'un truc plus discret
Je ne connais pas les autres que tu cites
Tu devrais installer superfrikraagg ( cf topic au bazar ), vu que tu a l'air de chercher pas mal les combats améliorés
edit1:
Gros oubli : si tout semble fonctionner ( pas de message d'erreur ou autre problèmes: fais carrément une sauvegarde de l'override, fichiers dialog, dialogF et chitin key
edit2:
Lorsque tu désinstalles tous tes weidus et en réinstalle d'autre..: n'oublie pas de supprimer le fichier weidu.log.
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- Statut : Hors ligne
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Petite précision :
(EDIT : Problème du graphisme de la cape solutionné, merci à vous! :fleur: )
Pour ma part, baldurdash ne solutionne (hélas!) pas le problème de ce graphisme, plutôt fatigant pour les yeux.. :snif:Si tu parles de la cape de réflexion je crois que le patch et/ou baldurdash corrige le problème
Je ne connais pas les autres que tu cites
(EDIT : Problème du graphisme de la cape solutionné, merci à vous! :fleur: )
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Merci pour toutes vos réponses, je vais pouvoir commencer à installer tranquillement
@ferrumach : Je cherche en effet à rendre le jeu un peu plus difficile/varié, j'avais déjà fait une première partie il y a longtemps (deux ans minimum, j'étais arrivé jusqu'à Adalon puis j'ai abandonné), sans trop accrocher... Je vais jeter un oeil à SuperFirkraag (mais lui, je me rappelle avoir essuyé une cuisante déconvenue lors de ma première tentative - bon, j'avais pas le niveau aussi ), merci de tes précisions qui me seront fort utiles
@Severus : C'est un fichier .itm à télécharger sur sorcerers.net, qui corrige cet effet (cela dit, j'ai pas testé, mais s'ils disent que çà marche, y'a pas de raisons)
@Mathrim : Holà, je ne pense pas engager Solaufein et Valen ensembles, plutôt en prendre un dans ma partie "bonne", et l'autre dans ma partie "mauvaise" (qui a dit qu'il manquait des PNJs mauvais ? )... Quand à Kim, c'est plus par curiosité, de toute façon si çà améliore le jeu, je pense le recommencer plusieurs fois
Edit : Ah oui, Drow Innates, je ne pense pas qu'il pose problème, puisqu'il ne sera utilisé que par les Drows (j'avais bien tripé sur eux en lisant la trilogie sur Drizzt, d'ailleurs)... Et puis même, si on voit "Drow - fairy lights", c'est pas très gênant au milieu de tous les autres messages
@ferrumach : Je cherche en effet à rendre le jeu un peu plus difficile/varié, j'avais déjà fait une première partie il y a longtemps (deux ans minimum, j'étais arrivé jusqu'à Adalon puis j'ai abandonné), sans trop accrocher... Je vais jeter un oeil à SuperFirkraag (mais lui, je me rappelle avoir essuyé une cuisante déconvenue lors de ma première tentative - bon, j'avais pas le niveau aussi ), merci de tes précisions qui me seront fort utiles
@Severus : C'est un fichier .itm à télécharger sur sorcerers.net, qui corrige cet effet (cela dit, j'ai pas testé, mais s'ils disent que çà marche, y'a pas de raisons)
@Mathrim : Holà, je ne pense pas engager Solaufein et Valen ensembles, plutôt en prendre un dans ma partie "bonne", et l'autre dans ma partie "mauvaise" (qui a dit qu'il manquait des PNJs mauvais ? )... Quand à Kim, c'est plus par curiosité, de toute façon si çà améliore le jeu, je pense le recommencer plusieurs fois
Edit : Ah oui, Drow Innates, je ne pense pas qu'il pose problème, puisqu'il ne sera utilisé que par les Drows (j'avais bien tripé sur eux en lisant la trilogie sur Drizzt, d'ailleurs)... Et puis même, si on voit "Drow - fairy lights", c'est pas très gênant au milieu de tous les autres messages
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