Bonjour,
Un admin a visiblement changé le titre de ton sujet (ce n'est pas moi, mais j'aurais fait de même), car qualifier de bug le fait de ne pas pouvoir lancer une quête parce qu'on a fait son bourrin et tuer tout ce qui bouge avant de se demander s'il n'y avait pas une meilleure méthode est un peu gonflé
Honnêtement, il existe sans doute un moyen de ramener Dennis via la CLUAConsole, et de trifouiller les variables de façon a faire comprendre au jeu que le gars n'est pas mort, mais le jeu n'en vaut pas la chandelle.
Cette quête rapporte quoi, quelques milliers d'XP et une dague boomerang que tu as de toute façon récupérée sur le cadavre de Dennis.
Trifouiller les variables va ton ton cas risquer de corrompre ta partie, alors un conseil: finis ta partie tel quel et tu feras plus attention avec la prochain personnage que tu incarneras.
Si tu tiens à prendre le risque essaye la commande suivante :
CLUAConsole:CreateCreature("LOUTCAPT")
Pas sûr que ça suffise, il y a peut-être une variable SPRITEISDEAD a remettre à 0 également...
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".