Mes pérégrinations m'ont mené jusqu'à la carte du phare mais je ne trouve pas les pirates ou le repaire de sirènes. Pourtant, en arrivant Bouh, via Misc, me dit qu'il faut se méfier du phare car des sirènes m'y attendent. Si je peux pénétrer dans le phare et un autre bâtiment ( il me semble que dans BG1 original c'est impossible ), nulle trace des têtes de femme sur un corps de thon. J'ai raté quelque chose ?
Même chose pour les pirates, je ne les trouve pas non plus..
The Lure of The Sirine's Call
- Haplo74
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Bonjour,
Je ne connais pas ce mod the lure of the sirine's call, mais sur la carte du phare, la caverne d'Alaric le noir se trouve au nord-ouest.
Tu y rencontreras un groupe de trois sirènes, comprenant notamment Sil, la reine.
À noter que Cordyr, dans une maison du quartier sud de la Porte de Baldur, te demande (uniquement si ta réputation n'est pas trop élevée) d'aller tuer Sil justement.
Dans cette caverne, le manuel de santé corporelle entre autres, i.e. le tome qui monte ta constitution d'un point.
Et je confirme qu'entrer dans le phare est impossible, hors mod éventuel.
Je pense aussi que Minsc te parle des sirènes parce que tu as du installer BG1 NPC Project car il me fait aussi la remarque.
Haplo74
Je ne connais pas ce mod the lure of the sirine's call, mais sur la carte du phare, la caverne d'Alaric le noir se trouve au nord-ouest.
Tu y rencontreras un groupe de trois sirènes, comprenant notamment Sil, la reine.
À noter que Cordyr, dans une maison du quartier sud de la Porte de Baldur, te demande (uniquement si ta réputation n'est pas trop élevée) d'aller tuer Sil justement.
Dans cette caverne, le manuel de santé corporelle entre autres, i.e. le tome qui monte ta constitution d'un point.
Et je confirme qu'entrer dans le phare est impossible, hors mod éventuel.
Je pense aussi que Minsc te parle des sirènes parce que tu as du installer BG1 NPC Project car il me fait aussi la remarque.
Haplo74
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Ce mini-mod, auquel j'ai joué il y a vraiment très longtemps et donc mes souvenirs sont particulièrement flous, se contente de donner une quête données par les sirènes devant la grotte, qui consiste à aller dans le phare (désormais accessible) pour chercher un truc. Donc si tu ne trouves pas les sirènes au départ, il y a un problème, ce n'est pas prévu par le mod.
Comme notre boule de cristal est un peu poussiérieuse, serait-ce trop de te demander de nous fournir ton Weidu.log
Comme notre boule de cristal est un peu poussiérieuse, serait-ce trop de te demander de nous fournir ton Weidu.log

Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
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Je trouve bien les trois sirènes dont la Reine dont parle Haplo mais elle ne me demande rien et se contentent juste de me dire que je suis sur leur territoire et que je dois mourir.Anomaly a écrit :Ce mini-mod, auquel j'ai joué il y a vraiment très longtemps et donc mes souvenirs sont particulièrement flous, se contente de donner une quête données par les sirènes devant la grotte, qui consiste à aller dans le phare (désormais accessible) pour chercher un truc. Donc si tu ne trouves pas les sirènes au départ, il y a un problème, ce n'est pas prévu par le mod.
Comme notre boule de cristal est un peu poussiérieuse, serait-ce trop de te demander de nous fournir ton Weidu.log![]()
Pour le log :
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #116 // Remove Thieving Start Bonuses from Bard and Ranger Skills: v10
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.18 (28 Apr 13)
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate
~SETUP-A6CHARMPATCH.TP2~ #4 #0 // Permettre de parler aux creatures sous l'effet de charme/domination (modifie l'exe): 4
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #0 // Systeme BGSpawn base sur le niveau et le nombre de membres du groupe (REMARQUE : necessite Baldur's Gate Trilogy - WeiDU): 1.12
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #1 // Choisissez l'intervalle entre les apparitions de creatures: 1.12
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #2 // Seigneur Loup Vampirique (inspire par le Loup d'Ulcaster de DavidW) REMARQUE : ceci modifie certains Loups vampiriques dans le jeu. Le systeme BGSpawn s'en sert: 1.12
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #3 // Rencontres aleatoires de BGSpawn entre les zones (REMARQUE : necessite Baldur's Gate Trilogy - WeiDU): 1.12
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #1 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #2 // BG1 NPC Project : donner a Edwin son portrait de BG2: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #3 // BG1 NPC Project : donner a Imoen son portrait de BG2: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #4 // BG1 NPC Project : donner a Jaheira son portrait de BG2: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #5 // BG1 NPC Project : donner a Minsc son portrait de BG2: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #6 // BG1 NPC Project : donner a Viconia son portrait de BG2: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #7 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #8 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #9 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent): v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent): v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #11 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte): v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #12 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent): v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #13 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte): v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #14 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent): v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #15 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #17 // BG1 NPC Project : emplacement initial d'Alora -> Alora apparait a la Maison des Merveilles: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #28 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #30 // BG1 NPC Project : zones de Bois-Manteau accessibles au chapitre 1 -> Rendre accessibles les quatre zones de Bois-Manteau (tout sauf les mines): v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #31 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v21_20150210
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v21_20150210
~SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ pour BGT-WeiDU
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #28 // Alteration de Prisme et ses emeraudes: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v13.1
~SETUP-BONEHILLV275.TP2~ #5 #0 // Secret of BoneHill (necessite BGT ou Tutu): v2.75c
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #0 // Baies magiques ameliorees: 22
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #3 // Reintroduire Porte dimensionnelle: 22
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #4 // Correction des armes enchantees: 22
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #5 // Nouvelles races ennemies: 22
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #7 // Furie Celeste PnP: 22
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #9 // Tuez Cespenar: 22
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #11 // Effets visuels des Pierres ioniques: 22
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #13 // Capacites innees des Drows restaurees par Kensai Ryu: 22
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #16 // Marqueur des reves: 22
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #17 // Table des connaissances sensee: 22
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #18 // Attaque sournoise amelioree: 22
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #23 // Sorts de convocation dans le style BG1: 22
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v10
~SETUP-TGC1E.TP2~ #6 #0 // Le Clan Gris Episode Un : A la Lumière d'une Bougie, BGT-WeiDU edition v1.8 -> Edition normale
~SETUP-THALAN.TP2~ #2 #0 // Thalantyr - ItemUpgrade: 3.7
~SETUP-VAULT.TP2~ #1 #0 // The Vault (refonte d'Erebusant pour compatibilite avec BGT): v7
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v10.0.2
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #1 // Carte du monde pour Throne of Bhaal -> Utiliser la nouvelle carte du monde aussi pour Throne of Bhaal: v10.0.2
~INSTALLATIONPERSO/SETUP-INSTALLATIONPERSO.TP2~ #0 #1 // Installation Perso v1.0 -> Installation personnalisée
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