Au pont, vous êtes abordé par un personnage dont les marchandises ont été récupérées par des pillards qui ont l'air de mourir de faim. Vous avez plusieurs choix : rendre les marchandises à son propriétaire ou laisser le butin aux pillards en prétextant que vous n'avez pas trouvé la marchandise.
Qu'avez-vous décidé ?
Oyez, oyez !
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Pont de Madhmr - dilemme
- Althéa
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- Dragon rouge
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Pont de Madhmr - dilemme
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Super modératrice (oui, ça pète ) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
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Difficile de ne pas prendre le parti des pillards quand on écoute le récit que nous fait leur meneuse et quand on apprend qu'on vient d'occir ses cousins - même si ceux-ci ne nous ont pas vraiment laissé le choix.
J'ai donc décidé de mentir à la marchande, même si ça m'a ennuyé de prendre un point dans la disposition "Trompeur". Mais c'était un cas de force majeure...
J'ai donc décidé de mentir à la marchande, même si ça m'a ennuyé de prendre un point dans la disposition "Trompeur". Mais c'était un cas de force majeure...
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Dirigeant de Melandis. Visitez la Cité du Chaos et découvrez les factions qui y ourdissent sans cesse de nouveaux complots.
"Sois gentil, pas méchant, c'est pas gentil d'être méchant, c'est mieux d'être gentil..." (La chanson de Dewey)
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- missElder
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Même décision ici. La quête semblait simple, l'apparition des deux cousins hostiles s'est soldée par un combat et leur mort, de façon presque automatique, et là, les pillards se révèlent n'être pas du tout ce que je croyais. Je me suis sentie nettement coupable et un peu sale, d'avoir tué les deux cousins, comme ça, sans m'être du tout posé la question, et il m'a semblé naturel de mentir à la marchande. Vu ce qu'il restait de ses marchandises, de toute manière ...
En RP, Eldrina s'exprime en 3DB220.
Modératrice des sections The Witcher et Divinity, et super-modo à mes heures perdues.
Always look on the bright side of life.
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