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PNJ reconfigurable
- Elia83
- Gnoll
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PNJ reconfigurable
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Hello,
J'ai cru lire dans le logline du dernier patch que la possibilité était offerte au joueur lorsqu'il recrute un PNJ de pouvoir refondre totalement toutes ces caractéristiques.
Je viens de recruter la paladine mais je n'ai pas pu... Et je trouve ses caractéristiques, vraiment pas top.
Ai-je rêvé ?
J'ai cru lire dans le logline du dernier patch que la possibilité était offerte au joueur lorsqu'il recrute un PNJ de pouvoir refondre totalement toutes ces caractéristiques.
Je viens de recruter la paladine mais je n'ai pas pu... Et je trouve ses caractéristiques, vraiment pas top.
Ai-je rêvé ?
- Lothringen
- Solaire
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- Enregistré le : mar. 17 févr. 2004, 21:34
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Je n'ai rien vu de tel, de près ou de loin, dans le descriptif du patch 1.06
Tu as peut-être confondu avec les PNJs que tu peux recruter (moyennant finances) dans les auberges : eux sont intégralement configurables. Comme à la création de perso, en fait.
Tu as peut-être confondu avec les PNJs que tu peux recruter (moyennant finances) dans les auberges : eux sont intégralement configurables. Comme à la création de perso, en fait.
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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Ben... Rien du tout...
L'interet des PNJ que t'engage, c'est quand meme qu'ils sont censés avoir leurs caractéristique propre. Si on peut tout reconfigurer à la demande, on retire quand meme une partie de l'interet du jeu. Surtout qu'en soit PoE est pas vraiment difficile.
Je précise que c'est mon avis perso
L'interet des PNJ que t'engage, c'est quand meme qu'ils sont censés avoir leurs caractéristique propre. Si on peut tout reconfigurer à la demande, on retire quand meme une partie de l'interet du jeu. Surtout qu'en soit PoE est pas vraiment difficile.
Je précise que c'est mon avis perso
- Elia83
- Gnoll
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Je ne doute pas de l'intérêt propre de chacun, ils sont justes mal montés, notamment au niveau des caractéristiques.
Pas difficile peut-être, mais en difficulté maximale, certains combats sont exigeants (le pathfinding et l'angle de camera n'aident pas) et la victoire s'obtient de justesse. C'est dans ces moments là qu'un personnage bien constitué au départ fait la différence avec un plus bancal.
Pas difficile peut-être, mais en difficulté maximale, certains combats sont exigeants (le pathfinding et l'angle de camera n'aident pas) et la victoire s'obtient de justesse. C'est dans ces moments là qu'un personnage bien constitué au départ fait la différence avec un plus bancal.
- Elia83
- Gnoll
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J'ai parlé de statistiques, pas de personnalité, ce sont deux choses bien différentes.Ketzac a écrit :Ils ne sont pas "mal" montés vu que c'est volontaire . Ils ont chacun leur personnalité, leur stats ... pourquoi changer se qui existe ? Si tu veux les changer autant recruter un compagnon et le façonner à ton image. Mais le plaisir ne sera pas le même. ...
Je veux changer l'aspect stats parce que contrairement à BG par exemple, il y a peu de pnj recrutables, donc tu n'es pas obligé de jouer Quayle ou Tiax. Ce n'est pas le cas dans POE.
J'ai mis du temps à recruter Eder. Résultat, quand je l'ai pris dans mon équipe, le choix de ses compétences c'était par défaut et "Tenir la ligne" n'a pas été choisi, ce que je trouve gênant.
Je crois que cette option existe dans DAO.
Et non, je ne veux pas créer un compagnon pour la raison que tu as évoqué : il est creux, le plaisir n'est pas le même.
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Je joue en difficulté max et franchement à part au début du jeu et quelques combats, le challenge est très limité.
Pour moi dans un RPG, les statistiques vont avec la personnalité des compagnons.
D'ailleurs en passant, rappelons que dans BG1, les persos étaient certes nombreux, mais leur personnalité n'etait clairement pas travaillé. Dans BG2, ils avaient enfin de la personnalité, mais ils étaient déjà beaucoup moins nombreux
La fonction que tu cherche existe bien sur DAO (Du moins dans mon souvenir), mais bon je ne pense pas que c'etait la priorité d'Obsidian d'introduire cette features. PoE c'est quand meme un RPG Old School. Mais Peut etre dans un futur patch qui sait
Pour moi dans un RPG, les statistiques vont avec la personnalité des compagnons.
D'ailleurs en passant, rappelons que dans BG1, les persos étaient certes nombreux, mais leur personnalité n'etait clairement pas travaillé. Dans BG2, ils avaient enfin de la personnalité, mais ils étaient déjà beaucoup moins nombreux
La fonction que tu cherche existe bien sur DAO (Du moins dans mon souvenir), mais bon je ne pense pas que c'etait la priorité d'Obsidian d'introduire cette features. PoE c'est quand meme un RPG Old School. Mais Peut etre dans un futur patch qui sait
- Elia83
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ah beh écoute, je veux bien quelques conseils pour combattre dans ce cas, car je galère pas malNeferith a écrit :Je joue en difficulté max et franchement à part au début du jeu et quelques combats, le challenge est très limité.
Pour moi dans un RPG, les statistiques vont avec la personnalité des compagnons.
D'ailleurs en passant, rappelons que dans BG1, les persos étaient certes nombreux, mais leur personnalité n'etait clairement pas travaillé. Dans BG2, ils avaient enfin de la personnalité, mais ils étaient déjà beaucoup moins nombreux
La fonction que tu cherche existe bien sur DAO (Du moins dans mon souvenir), mais bon je ne pense pas que c'etait la priorité d'Obsidian d'introduire cette features. PoE c'est quand meme un RPG Old School. Mais Peut etre dans un futur patch qui sait
- Isaya
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Il existe un mod pour Pillars of Eternity, appelé IE mod, permettant entre autres choses plus visibles d'ajouter des commandes à la console du jeu donnant la possibilité de reconfigurer le personnage comme si tu l'avais eu niveau 0 (option 20. Respec your party members).
:!: Le mod doit être mis à jour chaque fois qu'il y a un nouveau patch (il l'est pour le patch x591) : il faut compter quelques jours après le patch pour qu'il soit disponible. Il ne faut pas installer une version non compatible.
Avec une version Good Old Games, il faut aussi retirer le mod (remettre la dll d'origine en place) sous peine de faire échouer le patch.
:!: Le mod doit être mis à jour chaque fois qu'il y a un nouveau patch (il l'est pour le patch x591) : il faut compter quelques jours après le patch pour qu'il soit disponible. Il ne faut pas installer une version non compatible.
Avec une version Good Old Games, il faut aussi retirer le mod (remettre la dll d'origine en place) sous peine de faire échouer le patch.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
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Perso, je me suis pas vraiment pris la tete niveau strategie. J'abuse des sorts qui rendent confus/charme/endorme (Les mages en ont à presque tous les niveaux) les adversaires et ça me permet de régler la plupart des situations.Elia83 a écrit :ah beh écoute, je veux bien quelques conseils pour combattre dans ce cas, car je galère pas mal
En fait, le seul moment où j'ai galéré, c'est au tout début du jeu ou contre les revenants. Ensuite, j'ai commencé à rouler sur les ennemis.
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