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[TORMENT] Compatibilité avec Windows 7

Incarnez Sans-Nom, un homme qui a tout oublié (jusqu'à... son nom !) et éveillez-vous dans une morgue sordide, entouré par des zombies, accompagné par un crâne flottant bavard et porté sur la chose... voyagez sur les plans, enquêtez, et découvrez comment vous avez bien pu en arriver là...
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[TORMENT] Compatibilité avec Windows 7

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Message par Bardamu »

Voulant me refaire une partie de ce jeu sublime (j'ai la version avec les 4CD), j'ai lu (et constaté) quelques problèmes de compatibilité entre Planescape Torment et Windows 7 : le "moonwalk" des personnages, l'animation hideuse des sorts (des gros pixels) et un ralentissement du jeu. La question est : comment surmonter ce problème ? Acheter la version dématérialisée du jeu sur le GoG ? Créer un disque virtuel (enfin, un truc comme ça) dans lequel installer le jeu ? Cocher/Décocher certaines options graphiques du jeu ? Si oui, lesquelles ? Autre ?

Ah oui, j'ai vu dans Wikipedia que si Baldur's Gate Enhanced Edition marchait bien, ils penseraient faire de même pour Planescape Torment. Prions mes frères pour que ce jour arrive :cool:
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vv221
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Message par vv221 »

Pour le faire tourner nickel sous Vista/Seven avec une carte nVIDIA, j'ai tout d'abord une option que je ne saurais plus nommer à désactiver dans le panneau de contrôle de ma carte graphique (une histoire anticrénelage forcé je crois) >> Plus de moonwalk !
Puis trois bibliothèques (wined3d.dll, ddraw.dll et libwine.dll) issus de cet exécutable : http://www.nongnu.org/wined3d/ (avec un extracteur comme 7-zip) que je copie dans le dossier d'installation de Torment >> Plus de ralentissements lors des sorts !

source : http://www.shsforums.net/topic/48732-dd ... tuttering/
Bardamu a écrit :Ah oui, j'ai vu dans Wikipedia que si Baldur's Gate Enhanced Edition marchait bien, ils penseraient faire de même pour Planescape Torment. Prions mes frères pour que ce jour arrive :cool:
Pitié, pas ça !
Ne massacrez pas Torment avec des compagnons bidons et des "quêtes" d'arène !
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Message par Bardamu »

Merci pour tes suggestions, si d'autres en ont, n'hésitez pas ^^
vv221 a écrit :Pitié, pas ça !
Ne massacrez pas Torment avec des compagnons bidons et des "quêtes" d'arène !
Hum, ça n'ira peut être pas forcément jusque là. S'ils pouvaient approfondir la relation Sans-Nom/Grace ou Sans-Nom/Annah, pourquoi pas. De toute manière, le PSTEE reste du domaine de l'hypothétique ;)
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mirandir
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Message par mirandir »

Ce mod est dédié à la correction de ce genre de problème : http://bitpatch.com/ie_ddrawfix.html

Par ailleurs, au cas où tu ne l'aurai pas vu, je met le lien vers mon guide d'installation "parfaite" pour Planescape: Torment : http://mirandir.baldursgateworld.fr/pst ... tallation/
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
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Message par Bardamu »

Ok. Ben, merci à vous deux ^^

Edit : j'ai installé le jeu selon tes recommandations, mirandir. En ce qui concerne la résolution des problèmes graphiques, quel composant du ddrawfix est à installer ?

Edit 2 : vv221, quand je veux exécuter le wined3d, il me dit que je ne peux le lancer qu'en "safe mode". C'est quoi ce bazar ?
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Message par vv221 »

Je me suis peut-être mal exprimé : tu n'as rien à exécuter, juste à extraire les bibliothèques contenues dans cet exécutable (j'utilise 7-zip pour ça, d'autres extracteurs d'archives peuvent sûrement le faire), et à les copier dans le dossier de Torment (ça ne remplacera aucun fichier présent).

Il s'agit d'une alternative à ddrawfix, je ne pense pas qu'utiliser les deux soit utile.
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Message par SergioToutCourt »

mirandir a écrit :le lien vers mon guide d'installation "parfaite" pour Planescape: Torment : http://mirandir.baldursgateworld.fr/pst ... tallation/
est ce que tu sais si ce jeu fonctionne sous Windows 8.1 (en suivant tes procédures 4 ou 2 CD pour Windows 8) ?
 
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Message par mirandir »

Je n'ai jamais installé le jeu depuis les CD sous Windows 8.1, mais je fais tourner le jeu, installé depuis la version GOG, sur ce système.
Je pense donc que tu n'auras pas de soucis particulier. À noter cependant qu'en fonction de ta carte graphique, tu devras peut-être installer le mod DDrawFix pour avoir un jeu utilisable (j'en parle à la fin du guide, rubrique "Finition / résolution des problèmes").
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Message par SergioToutCourt »

il y aurait une version DvD sortie en 2009 : http://fr.wikipedia.org/wiki/Planescape:_Torment

elle est peut être plus à jour pour les OS (xp), pour le patch ou pour les graphismes (rapport aux CDs) ?

sinon, ça en est ou pour l'Enhanced Edition ça va se faire ou pas ?
 
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Message par vv221 »

SergioToutCourt a écrit :elle est peut être plus à jour pour les OS (xp), pour le patch ou pour les graphismes (rapport aux CDs) ?
Quitte à investir dans une nouvelle version pour s’assurer une compatibilité maximum, je conseille la version vendue par GOG.com si le dématérialisé est une option. La compatibilité avec les versions récentes de Windows sur les "vieux" jeux fait partie de leurs objectifs affichés.
(je ne peux pas témoigner, ça fait longtemps que je n’utilise plus Windows)
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Message par mirandir »

SergioToutCourt a écrit :sinon, ça en est ou pour l'Enhanced Edition ça va se faire ou pas ?
Aucune idée.


Comme le dit vv221, je conseille largement la version GOG. Procédure d'installation plus facile et rapide, meilleure compatibilité de l'installation avec les OS récents, etc.
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Message par SergioToutCourt »

pas de GOG possible pas du tout assez de débit (50 Mo il faut 1/2 heure quand ça va "bien")
et je n'aurai plus cet ordinateur dans quelques semaines (ce n'est pas le mien).

pour l'EE éventuel, en plus, si ça sort je suppose que ce sera en téléchargement
et l'hypothétique version boite pour la saint GlinGlin ...

donc, je vais voir pour commander une version Cd d'occase et suivre la procédure indiquée
(le vendeur m'a indiqué que le jeu tourne sous son w7 64 bits) au pire, je le revend !
 
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Message par vv221 »

SergioToutCourt a écrit :donc, je vais voir pour commander une version Cd d'occase et suivre la procédure indiquée
(le vendeur m'a indiqué que le jeu tourne sous son w7 64 bits) au pire, je le revend !
Jette un œil à ta boîte à MP, je t’y ai proposé une solution pour "couvrir tes arrières" si tu achètes les CD mais qu’ils ne fonctionnent finalement pas avec ta version de Windows.
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Message par SergioToutCourt »

désolé vv221 mais ça marche en 640 * 480 sous Windows 8.1

je viens juste de l'installer (version 4 Cd) avec le patch (*) et le correctif Français.

(*) sur le 5ème Cd, celui du manuel, il y a le patch (trmt11.exe)

reste a passer en meilleur définition ... c'est un autre paire de manche !
 
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Message par SergioToutCourt »

j'ai suivi le tutoriel de Mirandir jusqu'à l'étape 6 ... et donc, j'ai mis une résolution
de 1024 * 768. sur l'écran principal du jeu il n'y a rien de flagrant (ça marche bien pour
l'écran d'inventaire par exemple)

1. est ce que c'est normal ?

2. si je veut passer en 1280 * 1024 je refais juste les 2 premières étapes ou toutes ?
 
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Message par mirandir »

  1. Qu'entends-tu par "rien de flagrant" ? Qu'appelles-tu l'"écran principal" du jeu ? Le jeu n'est pas en 1024x768 ?
  2. En théorie désinstaller et réinstaller Widescreen devrait suffire, mais j'ai déjà eu des soucis en désinstallant / réinstallant les différents mods pour Planescape: Torment. Il est sans doute plus sûr de refaire une installation.
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Message par SergioToutCourt »

C'est bon, j'ai relancer le setup de WideScreen (il a traité les "mods" apparemment ...)
en 1280 * 1024 la différence est bien visible !

merci encore pour le tutoriel et aux développeurs pour les "mods" <[;o)
 
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Message par vv221 »

SergioToutCourt a écrit :désolé vv221 mais ça marche en 640 * 480 sous Windows 8.1
C’est bien la première fois que je suis déçu d’apprendre qu’un jeu tourne bien chez un membre du forum ;)
Bah, j’aurai au moins tenté le coup…
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Message par SergioToutCourt »

Ce n'est pas parce qu'il turbine bien qu'il va me contenter !!

donc attend un peu que j'ai pris le temps d'y jouer 3 à 4 heures <[;o)
 
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Message par SergioToutCourt »

Est ce normal que la touche TAB ne fonctionne pas (affichage des infos bulles) ?

c'est un peu pénible, sans cet "outil", pour retrouver les PNJ ... sinon ça marche au poil

je note sur papier "vers" ou ils sont vu qu'il n'y a pas de journal perso (pas bien grave).

juste le Gameplay qu'il faudrait rendre plus simple (bouton droit et menu rond -> style menu à la BG2)
c'est certain qu'en 1997 ça devait être top !

niveau lecture/écriture/dialogues :

"il est vraiment, il est vraiment, il est vraiment phénoménal la la la la ... la la la la !!!"
 
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Message par Mornagest »

La touche Tab ne fonctionne que dans BG2 (et peut-être IWD2, je ne me rappelle plus). Le moteur de PsT est sensiblement différent de celui des BG et IWD, certaines fonctions n'y apparaissent pas (en terme de gameplay).

C'est vrai que le menu radial n'est pas pratique, ni le gameplay de manière générale. Le seul point faible de ce jeu magnifique, à mon sens. Heureusement, vite éclipsé par le scénario et les dialogues...

Bon jeu !
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
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Message par SergioToutCourt »

oui, en fait, j'ai mal interprété le manuel. la touche TAB, dans PST, ce serait pour afficher
plus vite l'info bulle sur laquelle est pointée la souris ... et non toutes.
 
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Message par Mornagest »

Comme dans BG1 vanilla ;)
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