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[BGT] Baldur's Gate Trilogy

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
Pandore
Xvart
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Message par Pandore »

Bonjour !

Tout nouveau sur le forum, j'espère ne pas me tromper de section.
Il semblerait que le lien proposé sur le tutoriel pour télécharger BGT ne soit plus valide (le nom du domaine a expiré). Est-ce temporaire ? Où peut-on encore trouver BGT ?
Bien à vous.

Pandore
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jazira
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Message par jazira »

Pandore a écrit :Bonjour !

Tout nouveau sur le forum, j'espère ne pas me tromper de section.
Il semblerait que le lien proposé sur le tutoriel pour télécharger BGT ne soit plus valide (le nom du domaine a expiré). Est-ce temporaire ? Où peut-on encore trouver BGT ?
Bien à vous.

Pandore
Je pense que c'est temporaire, mais en attendant...

http://www.moddb.com/mods/baldurs-gate- ... -weidu-115

A savoir que c'est la 1.15.

Il existe des versions plus récentes, google it.
Pandore
Xvart
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Message par Pandore »

jazira a écrit :Je pense que c'est temporaire, mais en attendant...

http://www.moddb.com/mods/baldurs-gate- ... -weidu-115

A savoir que c'est la 1.15.

Il existe des versions plus récentes, google it.
C'est là le hic. A moins que la 1.15 soit vraiment du même acabit que la 1.18 (mais dans ce cas pourquoi faire différentes versions ?), je recherchais effectivement la dernière en circulation. Et je ne la trouve nulle part : tous les sites mettent en lien le download de spellhold studios qui ne marche pas. Une méchanceté de BG2EE qui veut régner seul ? ou un autre kidnapping commandité par Irenicus (on peut le comprendre) ?

Pandore
To_an
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Message par To_an »

Ceci pourrait faire ton bonheur ?
https://github.com/Ascension64/BGT-WeiDU
Pandore
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Message par Pandore »

To_an a écrit :Ceci pourrait faire ton bonheur ?
https://github.com/Ascension64/BGT-WeiDU
Ah j'y ai cru à celui là ! Mais dans ce cas je change le titre : "Où est passé le Setup-BGT.exe ? " :whistle3:
Si tu pouvais me faire passer pour un idiot en me confirmant qu'il est là ce serait avec joie !
Dans le cas contraire merci quand même.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

En bas à droite de la page github, télécharge le fichier en cliquant sur le bouton "Download zip".

Tu télécharges un fichier nommé master.zip. C'est en fait la dernière version développée du mod avant sa parution, en l’occurrence la version 1.18. ;)

Vu la date indiquée sur la page, c'est certainement l'original de la version téléchargeable sur SHS.

Quant à SHS, ses problèmes devraient être résolus bientôt...
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To_an
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Message par To_an »

Et bien pour le setup, et à moins de dire une ENORME connerie, il me semble qu'il suffit d'avoir une copie de WEIDU.exe et de le renomer en Setup-BGT.exe. Mais je m'avance peut être, les souvenirs sont anciens et le bonhomme plus très frais.
Pandore
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Message par Pandore »

Mmmh je vais peut être attendre le réveil de SHS, en espérant que ce ne sera pas trop long.
Il y a bien un .exe dans le dossier mais le peu que j'y ai lu était en polonais... je crois. Trop master zip pour moi je suppose.

Merci à tous de réagir si vite !
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vv221
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Message par vv221 »

To_an a écrit :Et bien pour le setup, et à moins de dire une ENORME connerie, il me semble qu'il suffit d'avoir une copie de WEIDU.exe et de le renomer en Setup-BGT.exe. Mais je m'avance peut être, les souvenirs sont anciens et le bonhomme plus très frais.
Je confirme ;)
Copier le fichier Setup-XXX.exe d’un autre mod WeiDU et le renommer en Setup-BGT.exe devrait faire l’affaire.
Pandore
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Message par Pandore »

vv221 a écrit :Je confirme ;)
Copier le fichier Setup-XXX.exe d’un autre mod WeiDU et le renommer en Setup-BGT.exe devrait faire l’affaire.
Merci ! Il semblerait en effet que cela suffise à lancer l'installation.
Pandore
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Message par Pandore »

Hélas, quand je clique sur BGmain après l'installation de BGT via GitHub + un setup-***.exe renommé en setup-bgt.exe, j'ai le droit au message suivant :
An Assertion failed in ChDimm.cpp at line number 628
Programmer says: Unable to Open BIF :D ATA\BGTWAV.BIF


J'ai certes ajouté de suite certains modes. Je vous joins mon Weidu :
(j'ai essayé d'installer toutes les musiques. Serait-ce ça ?)

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DDRAWFIX/DDRAWFIX.TP2~ #0 #0 // DDrawFix -> Force DirectDraw Emulation: v1.0
~CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn: 1.2 (2012-11-14)
~CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal: 1.2 (2012-11-14)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #116 // Remove Thieving Start Bonuses from Bard and Ranger Skills: v10
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.18 (28 Apr 13)
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #2 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal (ATTENTION: modifie BGMain.exe)
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #4 // Quete de la caravane de Kagain finissable: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wyvernes: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v13.1
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #1 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique hybride Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal
~SETUP-GUI.TP2~ #2 #2 // Interface Graphique Utilisateur (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster avec baton)
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #28 // Alteration de Prisme et ses emeraudes: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v13.1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #22 // Classe de justicier: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #23 // Classe de Sanguinaire: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v26beta2
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #1 #0 // Mod Widescreen -> pour les jeux Infinity Engine originaux (CHOISISSEZ CA !): Widescreen Mod v3.07
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vv221
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Message par vv221 »

Une bonne habitude à prendre quand tu installes des mods est d’essayer de lancer une partie entre chaque ajout de mod.
Ça prend plus de temps, c’est certain, mais au moins quand ça plante tu peux savoir quel est le mod qui pose problème.

Pour ton problème du moment je vais devoir passer mon tour, je ne connais pas assez bien les mods qui tu utilises pour être une aide efficace.
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

Pandore a écrit :Hélas, quand je clique sur BGmain après l'installation de BGT via GitHub + un setup-***.exe renommé en setup-bgt.exe, j'ai le droit au message suivant :
An Assertion failed in ChDimm.cpp at line number 628
Programmer says: Unable to Open BIF :D ATA\BGTWAV.BIF


J'ai certes ajouté de suite certains modes. Je vous joins mon Weidu :
(j'ai essayé d'installer toutes les musiques. Serait-ce ça ?)

Code : Tout sélectionner

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DDRAWFIX/DDRAWFIX.TP2~ #0 #0 // DDrawFix -> Force DirectDraw Emulation: v1.0
~CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn: 1.2 (2012-11-14)
~CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal: 1.2 (2012-11-14)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #116 // Remove Thieving Start Bonuses from Bard and Ranger Skills: v10
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.18 (28 Apr 13)
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #2 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal (ATTENTION: modifie BGMain.exe)
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #4 // Quete de la caravane de Kagain finissable: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wyvernes: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v13.1
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #1 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique hybride Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal
~SETUP-GUI.TP2~ #2 #2 // Interface Graphique Utilisateur (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster avec baton)
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #28 // Alteration de Prisme et ses emeraudes: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v13.1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #22 // Classe de justicier: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #23 // Classe de Sanguinaire: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v26beta2
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v26beta2
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #1 #0 // Mod Widescreen -> pour les jeux Infinity Engine originaux (CHOISISSEZ CA !): Widescreen Mod v3.07
Déjà, est-ce que BG1 a bien été installé en version complète ?
Car le message d'erreur suggère qu'il ne trouve pas certains fichiers.
Pour info: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... coast.html

Et patché et tout et tout.
Et fichier ini modifié...

Idem pour BG2 pendant qu'on y est (même si à priori rien à voir avec ton message d'erreur).
Pour info: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... l-faq.html

Enfin, ton WeiDU.log suggèrequand même que BGT s'est installé jusqu'au bout.
Bizarre...

Rappel pour l'ordre des mods:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... lites.html

Enfin si c'est ta première installation de mods, oui comme le suggère vv221, teste à des ponts intermédiaires. Notamment après BGT, qui est quand même un gros morceau.

Haplo74
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Pandore
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Message par Pandore »

Bonjour.

A priori, ma version de BG est complète puisqu'il s'agit de celle de GOG (tout comme BG2). J'y ai juste ajouté un mod de correction des fautes mineurs.
J'ajoute que l'un comme l'autre se lancent sans souci avant l’installation de BGT.
Et après... c'est une autre histoire. J'avais précautionneusement copié mon dossier BG2 (qui marche donc). Je viens de retenter ma chance en installant uniquement les 3 composantes de BGT et j'obtiens le même message d'erreur avec la méchante croix rouge :

An Assertion failed in ChDimm.cpp at line number 628
Programmer says: Unable to Open BIF :D ATA\BGTWAV.BIF

Mon Weidu :

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DDRAWFIX/DDRAWFIX.TP2~ #0 #0 // DDrawFix -> Force DirectDraw Emulation: v1.0
~CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn: 1.2 (2012-11-14)
~CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal: 1.2 (2012-11-14)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #116 // Remove Thieving Start Bonuses from Bard and Ranger Skills: v10
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.18 (28 Apr 13)
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #1 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique hybride Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal
~SETUP-GUI.TP2~ #2 #2 // Interface Graphique Utilisateur (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster avec baton)


Ce n'est pas ma première installation de BGT sur les BG et BG2 de GOG et je n'avais eu aucun problème la dernière fois.
Ne manquerait-il pas quelque chose au BGT de GitHub (il y manquait bien, après tout, le Setup) ?
Hélas SHS toujours HS ( vous me l'excuserez celui là mais c'était trop tentant... :whistle3: ).
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Isaya
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Message par Isaya »

Bonjour,

Ce serait bien que tu précises à quel moment du lancement le problème intervient (avoir passé les films, tel ou tel écran).

Tu pourrais commencer par ne pas installer la partie GUI pour éviter tout problème d'écran mal formé qui pourrait, en cas de défaut, planter le jeu dès le premier menu.

Le contenu de l'archive sur Github est strictement identique à celui de l'archive de BGT 118. L'absence de l'exécutable setup-bgt.exe est normale pour un site de gestion de version comme Github car il ne constitue pas un élément du mod. Les mods utilisent généralement la dernière version de WeiDU disponible au moment où l'auteur sort une nouvelle version.

Le fait que le jeu ne trouve pas le fichier BGTWAW.BIF dans le répertoire Data prouve que l'installation de BGT s'est mal passée.

Il me semble que l'organisation des fichiers de la version GOG est inhabituelle. Pourrais-tu recopier le contenu de la partie [Alias] du fichier Baldur.ini et recopier précisément l'organisation du répertoire du jeu (capture d'écran pour simplifier), s'il te plaît ?
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Message par Pandore »

ça marche !

Je pense savoir pourquoi. J'essayais d'installer BGT sur une copie de BG2 que je laissais sur le bureau. J'imagine que ce déménagement était trop perturbant. Je viens de tenter l'inverse - installer BGT sur mon original de BG2 et garder ma copie intacte sur le bureau - et aucun souci, que ce soit avant ou après l'installation de GUI. Je saisis l'occasion pour poser une question qui me vient à l'esprit après ce cafouillage : le jeu est-il bien tout entier contenu dans le dossier BG2 ?
Deux raisons à cette question :
- J'ai cru possible de supprimer le jeu en supprimant simplement le dossier. Si cela n'est pas suffisant, comment "nettoyer" ce qui reste ?
- J'ai cru possible de mettre le jeu sur clé " prêt à l'emploi " en transférant tout simplement le dossier BG2 sur ladite clé. Une utopie ?

Merci dans tous cas pour vos réponses. Merci d'être toujours là et si réactifs pour ce bijou de Baldur's Gate !
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Message par Mornagest »

Salut,

Regarde par ici : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... u-jeu.html

Le registre Windows inscrit certaines informations lors de l'installation ou de la désinstallation de programmes (entre autres). Copier-coller un jeu installé via une clef USB ne fonctionnera pas car le système ne reconnaîtra pas que le jeu est déjà installé.

Il existe un moyen pour réaliser des copies propres du jeu sur le même disque dur : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ateur-156/

Voilà voilà :)
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
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Message par Pandore »

Merci ! :D
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Message par Pandore »

J'y suis... presque. Tout est réinstallé proprement et fonctionnel. Reste que des mods comme BGT-Tweak et BGT-NPCSound, récupérable sur SHS, ne sont de facto pas disponibles. Une recherche directement sur google n'a a priori rien donné. Plus qu'à patienter j'imagine ?
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Lors d'une récente coupure sur SHS et G3, certains joueurs ont mis des liens temporaires sur Beamdog.

Je ne sais pas s'ils sont encore valides, mais tu n'as rien à perdre à vérifier.
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Isaya
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Message par Isaya »

Pandore a écrit :- J'ai cru possible de supprimer le jeu en supprimant simplement le dossier. Si cela n'est pas suffisant, comment "nettoyer" ce qui reste ?
Pour une réponse précise, je te renvoie vers la FAQ du guide d'installation, où tout est expliqué dans le thème "Comment désinstaller le jeu à la main (la désinstallation a échoué)".
Pandore a écrit :- J'ai cru possible de mettre le jeu sur clé " prêt à l'emploi " en transférant tout simplement le dossier BG2 sur ladite clé. Une utopie ?
C'est tout à fait faisable en copiant le contenu du répertoire du jeu, en particulier à partir d'une version GOG qui ne réclame pas de CD. Mais pour jouer, il faudra impérativement modifier la partie [Alias] du fichier Baldur.ini afin d'indiquer le bon répertoire du jeu une fois sur la clé. Le souci avec un support amovible, c'est que la lettre de lecteur attribuée à la clé change un peu quand Windows veut et en particulier d'un ordinateur à un autre, par conséquent il faudra ajuster le fichier à chaque fois.
L'autre chose est d'appliquer les indications du sujet concernant les installations multiples et de lancer le jeu via le programme BGMain.exe et non Baldur.exe. Le premier n'a pas besoin des informations de la base de registres concernant l'emplacement d'installation.
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Message par Pandore »

Merci Isaya.
Je prends note !
De fait, si je comprends bien, dans le cas d'une partie en multijoueurs, il suffirait de :
- Faire installer BG2 GOG par tous les joueurs.
- De mon côté, préparer une version de BGT qui sera celle de la partie en multi et me contenter de copier le répertoire sur support.
- Supprimer le répertoire créé lors de l'installation de BG2 par les autres joueurs et le remplacer par le répertoire de la version support.
- AND ENJOY !

Il faut juste bien installer le jeu avant sur la machine pour installer les bonnes clés et conserver la même arborescence pour accéder au dossier BG2. C'est bien ça ?
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Message par Xann »

Bonsoir à tous,

Je me pose une question un peu bête ... Avec BGT, en jouant à "un seul joueur", on peut commencer une partie de BG1, de BG2 ou de Throne of Bhaal comme on le souhaite. En revanche en jouant en "multijoueur" (en l’occurrence en multi-solo pour créer mon équipe personnalisée), je n'arrive pas à trouver un moyen de lancer une partie de BG2 (à partir du donjon d'irenicus) ... est ce normal? Et si oui pourquoi est ce ainsi? Je ne peux commencer "Baldur's Gate" qu'à partir de BG1 et ma seule autre alternative est Throne of Bhaal, pas de proposition de BG2 avant de créer mon équipe. Ya t'il un moyen de lancer BG2 en multi avec BGT ou pas?
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Isaya
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Message par Isaya »

Pandore a écrit :De fait, si je comprends bien, dans le cas d'une partie en multijoueurs, il suffirait de :
- Faire installer BG2 GOG par tous les joueurs.
- De mon côté, préparer une version de BGT qui sera celle de la partie en multi et me contenter de copier le répertoire sur support.
- Supprimer le répertoire créé lors de l'installation de BG2 par les autres joueurs et le remplacer par le répertoire de la version support.
[...]
Il faut juste bien installer le jeu avant sur la machine pour installer les bonnes clés et conserver la même arborescence pour accéder au dossier BG2. C'est bien ça ?
Il n'est pas nécessaire d'installer le jeu pour les autres joueurs. Les clés dans la base de registre servent uniquement à désinstaller le jeu et à le lancer à partir de Baldur.exe (le menu permettant de lancer le jeu, l'installer, le désinstaller, voir les vidéos). A partir d'une copie d'une installation existante, en lançant le jeu avec BGMain.exe, aucune clé de registre n'est nécessaire. Et pour supprimer le jeu, il suffit d'effacer le répertoire.
Xann a écrit :Je me pose une question un peu bête ... Avec BGT, en jouant à "un seul joueur", on peut commencer une partie de BG1, de BG2 ou de Throne of Bhaal comme on le souhaite. En revanche en jouant en "multijoueur" (en l’occurrence en multi-solo pour créer mon équipe personnalisée), je n'arrive pas à trouver un moyen de lancer une partie de BG2 (à partir du donjon d'irenicus) ... est ce normal? Et si oui pourquoi est ce ainsi? Je ne peux commencer "Baldur's Gate" qu'à partir de BG1 et ma seule autre alternative est Throne of Bhaal, pas de proposition de BG2 avant de créer mon équipe. Ya t'il un moyen de lancer BG2 en multi avec BGT ou pas?
Pas que je sache. La capacité à débuter une partie chez Irenicus avec BGT passe par le biais d'un détournement du tutoriel. Le tutoriel n'est pas accessible en multi. En même temps, si on veut commencer chez Irenicus, on n'installe pas BGT.

Tu peux contourner la limitation en débutant une partie en mono-joueur. Tu crées une partie de BG2 et tu fais une sauvegarde juste après avoir récupéré Imoen. Tu déplaces la sauvegarde dans le répertoire mpsave. Ensuite, toujours en mono-joueur, tu crées d'autres personnages si tu le souhaites, et tu les exportes de façon à pouvoir les intégrer dans ta partie multi-joueurs. Enfin tu passes en multi-joueurs, tu reprends ta sauvegarde en injectant éventuellement d'autres personnages que tu as générés.
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Message par Xann »

Isaya a écrit :Pas que je sache. La capacité à débuter une partie chez Irenicus avec BGT passe par le biais d'un détournement du tutoriel. Le tutoriel n'est pas accessible en multi. En même temps, si on veut commencer chez Irenicus, on n'installe pas BGT.

Tu peux contourner la limitation en débutant une partie en mono-joueur. Tu crées une partie de BG2 et tu fais une sauvegarde juste après avoir récupéré Imoen. Tu déplaces la sauvegarde dans le répertoire mpsave. Ensuite, toujours en mono-joueur, tu crées d'autres personnages si tu le souhaites, et tu les exportes de façon à pouvoir les intégrer dans ta partie multi-joueurs. Enfin tu passes en multi-joueurs, tu reprends ta sauvegarde en injectant éventuellement d'autres personnages que tu as générés.
Ok merci pour ces précisions Isaya, je demandais parce que j'ai un bug qui m’empêche de faire la transition BG1-BG2 avec BGT, donc en attendant de tout réinstaller, je voulais savoir si je pouvais m'amuser un peu sur BG2 en multi. Tant pis, faudra que je trouve le courage un de ces 4 de tout réinstaller.
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Message par aviso »

bonjour a tous,

après quelques jours j ai enfin réussit a tout installé, au début sous windows 10 ( sa marche pas ) ensuite sous linux ( sa plante ) et finalement via virtual box la tout fonctionne.

hooo joie :) heu oui la question, est ce que la limite d'xp a été levé avec bgt ou dois je installer bg2 tweak pack ? ou un autre patch mod bidulle ou machin ;)

Merci a vous
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Message par Haplo74 »

Le mod BGT intègre (convertit) l'aventure de BG1 dans le moteur de BG2 et permet la transition du PJ et des éventuels PNJ présents dans les deux opus (Jaheira, Minsc, Viconia, Edwin, Imoen).

C'est tout (entre guillemets, car c'est déjà une prouesse remarquable).

La limite d'XP de BGT est donc celle de ToB, à savoir 8 000 000 XP, ce qui avec une équipe de six personnages et pas de mods gros-Bill additionnels est très raisonnable (limite atteinte vers la toute fin du jeu).

Pour casser cette limite, il te faudra effectivement un tweaks.

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Message par aviso »

merci pour ta reponse :)

et du coup puis je installer bg2 tweak pack pour lever cette limite ?
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

Oui le mod BG2 Tweaks à normalement un composant pour lever cette limite et autoriser les PNJ. À évoluer jusqu'au niveau 50.
Mais il n'y a plus beaucoup de challenge après...

Haplo74
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Message par aviso »

c est juste au cas ou ;)
merci a toi
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