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Le fils de Tremain

Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG1 (Beamdog), sortie en 2012.
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Jeehan
Grouilleux malade
Messages : 4
Enregistré le : sam. 01 mars 2014, 01:16
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Le fils de Tremain

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Message par Jeehan »

Bonjour, amies et ami de la couronne de la couronne de cuivre !

J'ai un petit problème avec cette quête, à chaque fois que je vais voir Tremain pour lui rendre le corps de son fils, il me dit que "C'est trop tard". Le problème est que j'ai été hospitaliser d'urgence pendant 3 jours et comme un idiot, j'ai laissé mon jeu ouvert avant de partir (en même temps, je ne pouvais pas faire autrement) et quand je suis rentré à la maison, j'ai totalement occulté cette quête et forcément, le "timer" de la quête est arrivé à son compte. Bref, je suis un peu dépité car je voulais faire une première partie "parfaite" (j'ai fait le 2 une bonne dizaine de fois, c'est la première fois que je fais le 1).

Auriez-vous une petite idée pour réduire ce "timer" et validé enfin cette quête ? Parce que pour le moment, je me sens vraiment pas le courage d'avancer en ayant ce problème en tête..

Merci à vous !

Jeehan.
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Mephysto
Ours brun
Messages : 307
Enregistré le : sam. 28 août 2010, 21:32
Localisation : Dans le 9-3 mais je suis un Lorrain pur jus ! ;)
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Message par Mephysto »

Salut à toi !

Bon j'ai fait quelques tests pour essayer de régler ton souci. Ma solution ressemble un peu à du bricolage mais a fonctionné sur ma machine !

Avant de te la donner, je suppose que tu n'as pas de sauvegarde récente juste avant le lancement de la quête ? (regarde bien avec l'autosave, en changeant de map ça peut coller par exemple quand tu changes de map pour rejoindre la maison de Tremain).

Est-ce que tu as déjà récupérer le corps de l'enfant ? Parce que la solution que je te donne suppose que tu ne l'as pas encore cherché (je pense pas que ça change grand chose néanmoins)

Bon la "solution" :

-Tu ouvres ta sauvegarde avec EEKeeper.
-Tu vas dans l'onglet "Variables Globales"
-Dans le menu déroulant tu descend jusqu'à trouver la ligne "TREMAINMOVE 6" => Tu la supprimes, c'est la variable qui détermine la réaction de Tremain.
-Juste en dessous, tu as une variable "VARCI" avec une valeur assez longue => c'est le timer, le moment où tu as parlé au petit garçon Varci qui te demande de venir chez lui. Alors je sais pas pourquoi en modifiant directement la valeur ça ne marche pas => PAS GRAVE, tu la laisse tel quel.
-Tu fermes en enregistrant.


=>Ensuite tu relances ton jeu et tu lances la nouvelle sauvegarde créée (en général le nom de ta save suivi de Edited00001)

=> De la tu NE PARLES PAS AU PNJ.

=> Tu rentres la commande CLUA suivante : CLUAConsole:CreateCreature("VARCI") => cela fait réapparaitre le petit garçon qui va relancer le dialogue de départ pour t'emmener chez lui => cela a aussi pour effet de changer le timer de la variable VARCI.

=> Tu parles au pnj Tremain qui te dit que tu dois faire vite si tu n'as pas encore le corps => donc tu peux faire la quête.



Remarque : dit moi si tu as déjà récupérer le corps de l'enfant, je veux pas te spoil la quete sinon, car un ptit détail qui apparait avec cette astuce qu'il n'y a pas si tu fais la quête "normalement".


Voilà en espérant t'avoir aidé.



Edit : une fois la quete réalisée, pour avoir la récompense tu dois reparler à Varci, si il est manquant, reutilise la commande CLUA que je t'ai donné pour le faire spawn et lancer le dialogue de récompense.
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