Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Empêcher la retranscription des parchemins pour les mages ?

Répondre
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne

Empêcher la retranscription des parchemins pour les mages ?

.

Message par mirandir »

Bonjour tout le monde,

Je voulais savoir s'il existait un moyen d'empêcher un mage de retranscrire des parchemins dans son livre de sorts ? L'idée serait de pouvoir simuler un magicien ayant égaré son livre de sorts.

J'ai cherché un peu partout et je n'ai rien trouvé d'approchant, donc je me doute un peu de la réponse, m'enfin au cas où je serais passé à côté d'un truc...
Comme alternative j'ai envisagé le fait de réduire à 0 le pourcentage de chance de réussir la retranscription, mais je n'ai rien trouvé non plus (et ça serait facilement contournable en changeant le niveau de difficulté).
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
deratiseur
Golem de fer
Messages : 3697
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne
.

Message par deratiseur »

Question, veux-tu que ce soit permanent ou temporaire ?

permanent c'est possible : opcode 101 : protection from opcode -> opcode 147 : learn. Ça fonctionne pour un de mes kits.
Temporaire c'est possible si tu appliques l'opcode 101 via un objet porté, avec l'opcode en mode "while equiped". Tant que le pj porte l'objet, il ne peut pas apprendre de sorts.

Je ne vois pas d'autres possibilités, mais ça ne veut pas dire qu'il n'y en a pas.
Le standard téléphonique est en rade : l'atelier du Deratiseur ne répondra plus à aucune demande personnalisée.
Bosse sur : Interplan v9, Derat's Kri'Binn, Todd : KOPP2.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Avatar du membre
Haplo74
Minotaure
Messages : 1737
Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
Localisation : Paris
Statut : Hors ligne
.

Message par Haplo74 »

Qu'est ce que tu veux faire au juste ?
Parce que le mage aura de toute façon toujours accès à son livre de sort "actuel", sauf si tu effaces tous les sorts de son grimoire (et je pense que beaucoup de joueurs apprécieront moyennement).
Et il pourra toujours utiliser les sorts qu'il a en mémoire non ?

Et pourra-t-il lancer les fameux sorts depuis parchemin ?

Ne serait-il pas plus facile de lui affecter un objet maudit (ou un affect) "désactivant" ses capacités de mage ?

Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

deratiseur a écrit :Question, veux-tu que ce soit permanent ou temporaire ?

permanent c'est possible : opcode 101 : protection from opcode -> opcode 147 : learn. Ça fonctionne pour un de mes kits.
Temporaire c'est possible si tu appliques l'opcode 101 via un objet porté, avec l'opcode en mode "while equiped". Tant que le pj porte l'objet, il ne peut pas apprendre de sorts.

Je ne vois pas d'autres possibilités, mais ça ne veut pas dire qu'il n'y en a pas.
Oups, je n'avais pas pensé à ça :$ . Je vais tester de ce pas, merci !!!! Les deux - permanent et temporaire - me seront sans doute utiles.
Haplo74 a écrit :Qu'est ce que tu veux faire au juste ?
Parce que le mage aura de toute façon toujours accès à son livre de sort "actuel", sauf si tu effaces tous les sorts de son grimoire (et je pense que beaucoup de joueurs apprécieront moyennement).
Et il pourra toujours utiliser les sorts qu'il a en mémoire non ?

Et pourra-t-il lancer les fameux sorts depuis parchemin ?

Ne serait-il pas plus facile de lui affecter un objet maudit (ou un affect) "désactivant" ses capacités de mage ?

Haplo74
En fait, l'idée est de faire qu'un personnage mage se fasse voler son grimoire, et qu'il ne puisse donc plus l'utiliser jusqu'à ce qu'il soit retrouvé. La partie pour empêcher un mage de lancer des sorts est facile à faire via l'opcode 145, mais je bloquais sur le fait que le mage pouvait encore apprendre des sorts, ce qui n'aurait pas été top dans l'optique d'un grimoire disparu.

Il n'est pas prévu d'effacer les sorts du grimoire, et oui je veux que le mage en question puisse toujours utiliser les parchemins.
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
Mornagest
Grand Gourou
Élu de Mystra
Messages : 19172
Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Statut : Hors ligne
.

Message par Mornagest »

Tiens, comment comptes-tu t'y prendre pour ne plus lui permettre de lancer de sorts de son grimoire mais bien des parchemins ? J'aurais pensé à l'affect : magie morte, mais je doute qu'il autorise le lancer de sorts par parchemins, si ?
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
Avatar du membre
Freddy_Gwendo
Adepte de Grondemarteau
Orbe ancien
Messages : 5877
Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
Localisation : Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
Statut : Hors ligne
.

Message par Freddy_Gwendo »

Si c'est pour un NPC, les soluces de derat devraient fonctionner sans trop de problèmes.

En revanche, pour un PC, fait attention à l'objet que tu lui donnes et mets-le dans un slot quasiment jamais utilisé par un mage, du style SLOT_SHIELD. Ça évitera les éventuels écrasements d'objets déjà portés.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Mornagest a écrit :Tiens, comment comptes-tu t'y prendre pour ne plus lui permettre de lancer de sorts de son grimoire mais bien des parchemins ? J'aurais pensé à l'affect : magie morte, mais je doute qu'il autorise le lancer de sorts par parchemins, si ?
Soit l'utilisation de l'opcode 145 "Disable Spell Casting Abilities" (avec le type "Wizard"), soit l'opcode 144 "Disable Button" (en indiquant les boutons Spell Select et ceux de sorts rapides).
Freddy_Gwendo a écrit :Si c'est pour un NPC, les soluces de derat devraient fonctionner sans trop de problèmes.

En revanche, pour un PC, fait attention à l'objet que tu lui donnes et mets-le dans un slot quasiment jamais utilisé par un mage, du style SLOT_SHIELD. Ça évitera les éventuels écrasements d'objets déjà portés.
Oui, ça sera pour un NPC, il n'y aura pas de soucis. Vu que c'est finalement simple d'empêcher la retranscription des parchemins, je pense que je vais peut-être pouvoir continuer un projet plus ancien. J'aurais sans doute bientôt d'autre(s) question(s) !
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Je n'ai pas la possibilité de marquer le sujet comme résolu dans le menu "Outils de la discussion", est-ce normal ? :gign:
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
Mornagest
Grand Gourou
Élu de Mystra
Messages : 19172
Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Statut : Hors ligne
.

Message par Mornagest »

C'est parce que les sections dont tu parles ont été créées récemment sans la possibilité de jouer avec le bouton. Je modifie ça de suite :)

edit : voilà ^^
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

C'est résolu, merci ;) .
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Répondre

Retourner vers « Généralités sur la création d'un mod »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 3 invités