Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

La classe RP du héros

Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II: Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 2.
Répondre
Avatar du membre
Maxime79
Chien de guerre
Messages : 63
Enregistré le : ven. 30 nov. 2012, 19:04
Localisation : Niort
Statut : Hors ligne

La classe RP du héros

.

Message par Maxime79 »

bonjour,
J'aimerais savoir quel classe fait le plus RP (Role Play, réaliste d'un point de vue de l'histoire et du background) pour le personnage principal.

Mage doit être pas mal, vu que Gorion est mage (il me semble...) mais ça fait bizarre de voir le perso principal en pure mage (la plupart des persos principaux de jeux vidéos, voir même d’œuvres en général sont souvent spécialisés à la fois dans les armes et la magie...) et puis le perso principal aurait pu être également entraîner par d'autres personnes de Château Suif...

Sorcier aussi pourrait être mal pour le coté «*mage plus moderne*» pour montrer que le perso est un mage mais plus jeune est plus «*moderne*» que Gorion...

Paladin m’intéresse pas mal pour le coté «*à la fois corps à corps et magie*», sans compter qu'il est fait pour lutter contre les ténèbres, cela colle particulièrement bien à un perso principal gentil dans la plupart des histoires.
Ce qui me gêne par contre, c'est que les Paladins sont une caste très particulière donc ça ferait bizarre que le fils adoptif d'un mage qui habite depuis toujours dans un «*château campagnard*» soit un paladin ^^

Clerc pourrait être intéressant car c'est le contraire du paladin (un mage-guerrier plutôt que le palouf qui est un guerrier-mage...), ce qui permettrait de faire plus «*juste envers Gorion*» (un perso qui maîtrise les armes mais qui est principalement un «*magicien*»)
En plus, il se bat contre le mal.

Moine pourrait être pas mal pour «*l'érudition*» apporté par Gorion et le fait de vivre coupé du monde.
Mais cela ferait bizarre un perso principal d'un univers fantaisie qui se bat avec les poings et les pieds ^^

Gros spoiler pour ceux qui n'ont pas fini Baldur's Gate 1*:
► Afficher le texte
Pour l'alignement j’hésite aussi*:
Gorion est loyal-bon, on peut supposer que le héros soit du même alignement, surtout que les héros sont souvent gentil.
Mais je trouve que loyal-bon c'est un peux trop «*fermé*» pour un héros donc je l'aurais dans un sens plutôt vue neutre-bon...
(c'est d'ailleurs aussi pour ça que j'hésite à prendre le Paladin, il se retrouverait bloqué dans «*loyal-bon*»...)

Quel est votre avis sur un héros RP*?

PS*: Tiens, faudrait que je vérifie quelle est la classe et l'alignement choisis par les développeurs pour le héros quand on démarre avec un groupe prédéfini dans les extensions (TOSC pour BG1, TOB pour BG2)
Donne Un poisson à un homme et tu le nourrit pour un jour, apprend lui à pécher et tu le nourrit pour toujours.
Avatar du membre
Mornagest
Grand Gourou
Élu de Mystra
Messages : 19172
Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Statut : Hors ligne
.

Message par Mornagest »

Tout dépend de la manière dont tu abordes la question. Si tu l'envisages du point de vue du personnage qui a toujours vécu à Château-Suif, les classes de mage, prêtre, paladin ou moine (enfin, moine "occidental" et non "oriental" comme décrit dans D&D) conviennent évidemment parfaitement. L'alignement loyal bon, voire éventuellement neutre bon (comme l'est Imoen, qui est un peu beaucoup dans le même cas de figure que le personnage principal), semble bien aller aussi.

Si tu prends en compte le fait que le protagoniste est (attention spoiler :D )
► Afficher le texte
les choses sont différentes. Tu peux alors envisager un ensorceleur (avec ascendance particulière facile à déduire), un barbare, un assassin, voire pourquoi pas un barde pour le côté charmeur et trompeur. Pour l'alignement, tu envisages alors les nuances chaotiques et neutres voire mauvaises.

La seule classe que j'aurais du mal à imaginer pour le protagoniste reste le druide. Pourquoi et comment... d'un autre côté, ne pas proposer la classe pour le personnage principal aurait été frustrant pour les joueurs.

En tout cas, on peut constater que les développeurs n'ont pas beaucoup attaché d'importance à cet aspect-là des choses, alors que c'est le B.A.-BA d'un bon scénario de jeu de rôle sur table :gign:
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
Avatar du membre
Haplo74
Minotaure
Messages : 1737
Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
Localisation : Paris
Statut : Hors ligne
.

Message par Haplo74 »

Bonjour,

Je pense que compte tenu de l'endroit où il a grandi et de ses origines, tout convient.

Le PJ a été adopté par Gorion LB, mais son père biologique est l'incarnation du mal.
Partant de là, on peut justifier toute une palette d'alignements possibles. D'autant qu'on ne ressemble pas toujours à ses parents (adoptifs ou non), mais que tout un tas de rencontres et d'aléas va forger notre propre caractère.

Quant à la classe, s'il est aisé de trouver des racines proches pour mage, clerc, moine, guerrier, on peut aussi s'appuyer sur le fait que :
- Châteausuif dispose d'une bibliothèque à nulle autre pareille et que le PJ peut donc avoir trouvé toutes sortes d'ouvrages initiatiques
- de nombreux visiteurs de passage peuvent avoir inspiré le PJ
- le PJ n'est que de niveau 1 avec 0 XP, donc il vient de faire si choix de carrière

Ainsi on peut justifier même le druide (Gorion a reçu quelques amis ménestrels à déjeuner, parmi eux un grand druide qui a fortement impressionné le/la jeune <CHARNAME>...)

Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
Avatar du membre
Okau
Araignée colossale
Messages : 536
Enregistré le : jeu. 17 mars 2016, 08:46
Localisation : Dans le Pays du Couteau Multifonction
Statut : Hors ligne
.

Message par Okau »

L'avantage c'est que le personnage peut suivre n'importe quelle voie selon l'interprétation de chacun et les possibilités sont, et visiblement resteront, très large pour le monde du jeu vidéo. Combien de jeux soit-disant role play offrent une palette de race/classe aussi riche ?
Je pense que l'on peut justifier n'importe quoi comme personnage et c'est là l'une des force du jeu (même si un petit effort pour faciliter les persos mauvais n'aurait pas été du luxe).

Quant a Sarevok c'est 'juste' un gros guerrier avec un (très) bon équipement.
L'alcool ne résout pas les problèmes... Mais le lait et l'eau non plus.
Avatar du membre
Kyrone
Personnage des Royaumes
Araignée géante
Messages : 402
Enregistré le : lun. 13 juin 2016, 18:42
Statut : Hors ligne
.

Message par Kyrone »

Sarevok,Juste un gros guerrier avec un très bon équipement?

M'oui c'est juste un personnage aux Stats quasi gros bill du point de vue du PNP(18/100 de force,18 de Dex;De constitution et une intélligence également au taquet 17 ou 18 plus trop sur pour l'int.),Qui quand tu l'affronte est minimun Niv 12/Généralement dans les 15 quand tu fais le donj de Durlag et l'ile maudite et en plus qui peut te coller des critiques a 200 PV dans la façe quand il arrive a t'en claquer un...

Sarevok c'est un bourrin aux stéroides dans BG1 et qui le demeure dans TOB,il est juste a la ramasse dans les niveaux,mais a la fin de TOB et avec un bon équipement,C'est une véritable gatling a baffes mortels :P
Rôdeur de la lune d'Eilstraée,Frère de Clan de Talianna et amoureux transi de cette dernière,Fiche ici:aventurier-kyrone.html Joué par Brutus.;)
Avatar du membre
Haplo74
Minotaure
Messages : 1737
Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
Localisation : Paris
Statut : Hors ligne
.

Message par Haplo74 »

Kyrone a écrit :Sarevok,Juste un gros guerrier avec un très bon équipement?

M'oui c'est juste un personnage aux Stats quasi gros bill du point de vue du PNP(18/100 de force,18 de Dex;De constitution et une intélligence également au taquet 17 ou 18 plus trop sur pour l'int.)
...
Dans un jeu sur table, c'est clairement un monstre. Mais dans BG, un PJ combattant ou jumelé à partir de guerrier ou rôdeur ou encore multiclassé guerrier ou rôdeur / XXX peut très bien parvenir au combat final avec 19 dans les trois caractéristiques physiques avec les livres adéquats. Rien à envier au frangin.
Kyrone a écrit : ...Qui quand tu l'affronte est minimun Niv 12/Généralement dans les 15 quand tu fais le donj de Durlag et l'ile maudite et en plus qui peut te coller des critiques a 200 PV dans la façe quand il arrive a t'en claquer un...
Je ne pense pas que cette faculté "deathbringer assaut" existe sur le Sarevok de BG1 (ou BGT) mais que c'est ajouté sur celui qu'on peut recruter dans ToB.
Par contre le Sarevok de BG1 résiste à la magie en partie, pas celui de ToB.
Kyrone a écrit : ...
Sarevok c'est un bourrin aux stéroides dans BG1 et qui le demeure dans TOB,il est juste a la ramasse dans les niveaux,mais a la fin de TOB et avec un bon équipement,C'est une véritable gatling a baffes mortels :P
Un PJ guerrier / mage issu de BG1 à le même potentiel, voire nettement plus.
ToB étant bourrin, il fallait bien donner à un équipe un peu limite un combattant bourrin aussi.

... Mais bon on s'éloigne du sujet d'origine là. Il est mieux de parler de Sarevok ici: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... revok.html

Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
Répondre

Retourner vers « La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 7 invités