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BG 1 et 2 Mac Français ?
BG 1 et 2 Mac Français ?
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Bonjour à tous,
J'aimerais refaire auprès des années l'ensemble des baldur s gate que j'avais fais étant jeune. Idéalement avec les extensions.
Depuis quelques temps je suis sur Mac.
Par contre étant peu à l'aise avec l'anglais j'aimerais le faire en Français.
Que me conseillez vous ? Existe t il tout ce qu'il faut que mac pour avoir la totalité en Français ? Existe t il également sur Mac la possibilité de regrouper les 2 aventures et les extensions comme j'avais out le faire avec BGT ?
Merci d'avance.
Bonne journée.
J'aimerais refaire auprès des années l'ensemble des baldur s gate que j'avais fais étant jeune. Idéalement avec les extensions.
Depuis quelques temps je suis sur Mac.
Par contre étant peu à l'aise avec l'anglais j'aimerais le faire en Français.
Que me conseillez vous ? Existe t il tout ce qu'il faut que mac pour avoir la totalité en Français ? Existe t il également sur Mac la possibilité de regrouper les 2 aventures et les extensions comme j'avais out le faire avec BGT ?
Merci d'avance.
Bonne journée.
- pitou
- Loup noir
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bonjour, tu peux trouver BG1 et BG2 sur la plateforme GOG.com en version MAC et en français , version EE
après si tu as dejà les jeux en CD ou DVD tu peux les installer avec " crossover games " qui est un émulateur de jeux PC sur mac ou aussi "playonmac " qui est gratuit
pour la version BGT je sais pas attendons de voir si quelqu'un connait ça sur mac
après si tu as dejà les jeux en CD ou DVD tu peux les installer avec " crossover games " qui est un émulateur de jeux PC sur mac ou aussi "playonmac " qui est gratuit
pour la version BGT je sais pas attendons de voir si quelqu'un connait ça sur mac
chacun de nous sait ce qu'il faut fuir pour se garder libre
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Moi sur GOG.com je vois cela :
Langues : Audio et texte: English. Texte uniquement: Deutsch, español, italiano
Ici :
https://www.gog.com/game/baldurs_gate_2 ... ed_edition
Vous êtes sur pour le Français ?
Langues : Audio et texte: English. Texte uniquement: Deutsch, español, italiano
Ici :
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- Freddy_Gwendo
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Seul BGEE est traduit en français. BG2EE ne l'est pas mais un mod provisoire permet de récupérer tous les textes de la version classique, certains de BGEE repris dans BG2EE, plus de nouveaux déjà traduits par des volontaires. Ce mod est en constante évolution
Note aussi que lorsque tu achètes les versions Enhanced, tu peux aussi télécharger les versions classiques.
Note aussi que lorsque tu achètes les versions Enhanced, tu peux aussi télécharger les versions classiques.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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- Isaya
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En gros, les versions EE ont été modernisées en terme de moteur d'exécution du jeu : portage sur MacOS moderne (les jeux originaux ne fonctionnent plus que via émulation à partir des versions Windows), Linux, iOS et Android (et pour Windows installation sans difficulté sur les versions modernes), prise en compte des hautes résolutions, possibilité de zoom de la vue principale, réorganisation de l'interface (très modulaire depuis la version 2.0, il y a de nombreux mods disponibles).
En terme de contenu, il y a de nouveaux personnages à recruter et de nouveaux kits voire une nouvelle classe (shaman en version 2.0).
Cela dit, tout le monde n'aime pas ces nouvelles versions, pour une raison ou pour une autre.
Tu peux consulter ce sujet qui recense notamment des discussions relatives à BGEE sur toutes sortes de thèmes, y compris l'avis que portent les joueurs, dans une discussion telle que "BGEE vaut-il le coup ?" ou "Impressions globales et critiques".
A noter que BGEE a beaucoup évolué depuis la sortie fin 2012 et que certaines critiques (stabilité, bugs, monstres peu présents, etc.) ne sont plus aussi vraies : pour les bugs, il n'est pas possible de prétendre qu'il n'y en a plus mais ce ne devrait pas être pire qu'avec le jeu original.
Pour le reste, parcours les discussions des forums consacrés à BGEE et BG2EE pour te faire ta propre opinion.
En terme de contenu, il y a de nouveaux personnages à recruter et de nouveaux kits voire une nouvelle classe (shaman en version 2.0).
Cela dit, tout le monde n'aime pas ces nouvelles versions, pour une raison ou pour une autre.
Tu peux consulter ce sujet qui recense notamment des discussions relatives à BGEE sur toutes sortes de thèmes, y compris l'avis que portent les joueurs, dans une discussion telle que "BGEE vaut-il le coup ?" ou "Impressions globales et critiques".
A noter que BGEE a beaucoup évolué depuis la sortie fin 2012 et que certaines critiques (stabilité, bugs, monstres peu présents, etc.) ne sont plus aussi vraies : pour les bugs, il n'est pas possible de prétendre qu'il n'y en a plus mais ce ne devrait pas être pire qu'avec le jeu original.
Pour le reste, parcours les discussions des forums consacrés à BGEE et BG2EE pour te faire ta propre opinion.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
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- Freddy_Gwendo
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EET !
Tu le trouveras sur Spellhold Studios mais attention il est toujours en beta test. Ceci dit, il est régulièrement mis à jour.
:!: Il fonctionne uniquement avec BG1-SoD + BG2+ToB. Si tu ne possèdes pas l'extension Siege of DragonSpear, il ne s'installera pas.
Tu le trouveras sur Spellhold Studios mais attention il est toujours en beta test. Ceci dit, il est régulièrement mis à jour.
:!: Il fonctionne uniquement avec BG1-SoD + BG2+ToB. Si tu ne possèdes pas l'extension Siege of DragonSpear, il ne s'installera pas.
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- vv221
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Sur GOG, en achetant les versions Enhanced Edition tu reçois aussi les versions classiques. Je ne sais pas si c’est le cas sur Steam.
Mais surtout, pas besoin de passer par un client pour installer les versions GOG, tu peux lancer l’installeur sur n’importe quelle machine, même sans connexion à Internet.
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- Isaya
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A l'heure actuelle, seul BGEE est disponible en français.
Comme EET fonctionne à partir de l'exécutable de BG2EE et que ce dernier ne propose pas la langue française, il n'est pas étonnant que tu ne puisses pas choisir le français. De toute façon il n'y aurait vraiment pas grand chose en français dans le jeu.
Pour avoir un ensemble partiellement en français il faudrait que tu désinstalles intégralement BG2EE (cela devrait virer tous les mods) puis que tu le réinstalles et tu installes ensuite un mod de traduction partielle de BG2EE en français. Cela ajoutera la langue française dans BG2EE et cela devrait permettre de choisir le français, y compris une fois EET installé.
Mais cela te donnera environ que la moitié des textes en français au total : la quantité d'anglais que tu auras dépendra beaucoup des personnages que tu choisiras (les nouveaux seront en anglais dans BG2EE) et de la partie de l'aventure (tout en anglais dans Siege of Dragonspear).
Comme EET fonctionne à partir de l'exécutable de BG2EE et que ce dernier ne propose pas la langue française, il n'est pas étonnant que tu ne puisses pas choisir le français. De toute façon il n'y aurait vraiment pas grand chose en français dans le jeu.
Pour avoir un ensemble partiellement en français il faudrait que tu désinstalles intégralement BG2EE (cela devrait virer tous les mods) puis que tu le réinstalles et tu installes ensuite un mod de traduction partielle de BG2EE en français. Cela ajoutera la langue française dans BG2EE et cela devrait permettre de choisir le français, y compris une fois EET installé.
Mais cela te donnera environ que la moitié des textes en français au total : la quantité d'anglais que tu auras dépendra beaucoup des personnages que tu choisiras (les nouveaux seront en anglais dans BG2EE) et de la partie de l'aventure (tout en anglais dans Siege of Dragonspear).
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Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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- Freddy_Gwendo
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Je n'ai jamais installé EET. Je me suis contenté de le télécharger pour étudier ses implications en termes de modding. Et la dernière version que je possède date d'octobre 2016.
Cependant, comme il s'inspire largement de BGT, as-tu essayé de lancer une partie de BGEE et de BG2EE avant de l'installer ? C'est plus que conseillé avant d'installer BGT afin de mettre-à-jour toutes les variables de configuration du jeu.
Cependant, comme il s'inspire largement de BGT, as-tu essayé de lancer une partie de BGEE et de BG2EE avant de l'installer ? C'est plus que conseillé avant d'installer BGT afin de mettre-à-jour toutes les variables de configuration du jeu.
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Seul EET permet de jouer la trilogie des BG en version Enhanced.
Mais si le problème vient effectivement de EET, tu devrais le signaler à ses auteurs qui sont généralement très réactifs et leur demander pourquoi l'installation de EET semble supprimer la traduction du mod BG2EETrans. Il est possible qu'il n'aient pas prévu ce cas de figure et qu'une ou deux lignes de codes règle le problème. Après tout, ils ne connaissent peut-être pas son existence et se contentent de gérer les traductions originales.
Mais si le problème vient effectivement de EET, tu devrais le signaler à ses auteurs qui sont généralement très réactifs et leur demander pourquoi l'installation de EET semble supprimer la traduction du mod BG2EETrans. Il est possible qu'il n'aient pas prévu ce cas de figure et qu'une ou deux lignes de codes règle le problème. Après tout, ils ne connaissent peut-être pas son existence et se contentent de gérer les traductions originales.
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Il y a de mon point de vue un défaut dans la logique mise en oeuvre dans EET pour déterminer quelle langue exploiter dans BGEE. Pour une langue qui n'est pas présente parmi les choix du mod (comme le français), EET va privilégier la langue choisie par l'utilisateur pour les textes du mod (le plus souvent anglais) au détriment de la langue active pour BG2EE.
Il y a un moyen de contourner le problème : en tout premier, EET vérifie si on a installé des mods sur BGEE/SoD, ce qui se traduit par l'existence d'un fichier weidu.conf dans le répertoire de SoD. Il suffit donc de copier le fichier weidu.conf présent dans le répertoire de BG2EE (dès lors que le mod de traduction en française a été installé) dans le répertoire de SoD.
Ensuite l'installation d'EET va bien prendre en compte le français pour les textes de BGEE.
Il faut effectivement signaler le défaut à l'auteur d'EET.
Il y a un moyen de contourner le problème : en tout premier, EET vérifie si on a installé des mods sur BGEE/SoD, ce qui se traduit par l'existence d'un fichier weidu.conf dans le répertoire de SoD. Il suffit donc de copier le fichier weidu.conf présent dans le répertoire de BG2EE (dès lors que le mod de traduction en française a été installé) dans le répertoire de SoD.
Ensuite l'installation d'EET va bien prendre en compte le français pour les textes de BGEE.
Il faut effectivement signaler le défaut à l'auteur d'EET.
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Merci pour votre réponse.
Par contre, hier j'ai trouvé une autre "bidouille" pour y arriver.
Je suis partit du principe que l’installation de EET copiait le dossier en_US, j'ai donc copié renommé en_US en fr_FR (et inversement) dans BGEE. Puis j'ai déroulé l'install.
Résultat, il ma bien copié le en_US de BGEE mais comme j'y avais mis les fichiers FR, j'ai bien le jeu en Français. J'avoue c'est pas propre, mais au bout de 3 jours j'avais envie de démarrer ma partie
Par contre, hier j'ai trouvé une autre "bidouille" pour y arriver.
Je suis partit du principe que l’installation de EET copiait le dossier en_US, j'ai donc copié renommé en_US en fr_FR (et inversement) dans BGEE. Puis j'ai déroulé l'install.
Résultat, il ma bien copié le en_US de BGEE mais comme j'y avais mis les fichiers FR, j'ai bien le jeu en Français. J'avoue c'est pas propre, mais au bout de 3 jours j'avais envie de démarrer ma partie
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Je rencontre le même problème. Mais je ne vois pas comment mettre en oeuvre cette solution : le seul fichier Weidu.conf que je trouve dans BGEE n'est pas lié spécialement à SoD et est à la racine du jeu. En plus il semble bien pointer le français. Le répertoire SOD-dlc n'a pas de fichier Weidu dedans.Isaya a écrit :Il y a de mon point de vue un défaut dans la logique mise en oeuvre dans EET pour déterminer quelle langue exploiter dans BGEE. Pour une langue qui n'est pas présente parmi les choix du mod (comme le français), EET va privilégier la langue choisie par l'utilisateur pour les textes du mod (le plus souvent anglais) au détriment de la langue active pour BG2EE.
Il y a un moyen de contourner le problème : en tout premier, EET vérifie si on a installé des mods sur BGEE/SoD, ce qui se traduit par l'existence d'un fichier weidu.conf dans le répertoire de SoD. Il suffit donc de copier le fichier weidu.conf présent dans le répertoire de BG2EE (dès lors que le mod de traduction en française a été installé) dans le répertoire de SoD.
Ensuite l'installation d'EET va bien prendre en compte le français pour les textes de BGEE.
Il faut effectivement signaler le défaut à l'auteur d'EET.
L'autre solution proposée (intervertir les répertoires EN et FR de BGEE) est facile à mettre en oeuvre, m'ai j'ai une confiance limitée sur la stabilité de ce genre de manoeuvre.
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
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A partir du moment où SoD est installé, on n'a plus vraiment BGEE mais SoD : l'interface est celle de SoD même si on joue l'aventure de BGEE (à moins qu'il n'y ait encore une subtilité en cas de DLC). Je ne pensais pas que la mention "répertoire de SoD" pourrait prêter à confusion à cause du DLC.
Si tu as déjà un fichier weidu.conf dans BGEE, avant même d'installer EET, c'est que tu as installé au moins un mod dans BGEE/SoD. A condition que tu aies choisi le français lorsque l'installateur WeiDU t'avait demandé dans quelle langue tu jouais (c'est un autre choix, fait une seule fois a priori lors de l'installation du premier mod, que la langue pour les textes du mod), tu avais donc déjà les conditions nécessaires à ce que cela fonctionne bien avec EET.
Pour un SoD acheté chez Steam ou GOG, j'espère aussi que tu avais utilisé modmerge (cf le guide d'installation des mods pour BGEE) avant d'installer le moindre mod pour BGEE/SoD. Sinon ces mods et EET lui-même ne fonctionneront pas bien.
WeiDU crée et cherche le fichier weidu.conf dans la racine du jeu, de même que les mods. Par conséquent pour ton cas, si tu es amené à le copier, il faut qu'il soit au même niveau que les répertoires data, lang, movies, music, script et les fichiers chitin.key et engine.lua, dans BGEE.
Si tu as déjà un fichier weidu.conf dans BGEE, avant même d'installer EET, c'est que tu as installé au moins un mod dans BGEE/SoD. A condition que tu aies choisi le français lorsque l'installateur WeiDU t'avait demandé dans quelle langue tu jouais (c'est un autre choix, fait une seule fois a priori lors de l'installation du premier mod, que la langue pour les textes du mod), tu avais donc déjà les conditions nécessaires à ce que cela fonctionne bien avec EET.
Pour un SoD acheté chez Steam ou GOG, j'espère aussi que tu avais utilisé modmerge (cf le guide d'installation des mods pour BGEE) avant d'installer le moindre mod pour BGEE/SoD. Sinon ces mods et EET lui-même ne fonctionneront pas bien.
WeiDU crée et cherche le fichier weidu.conf dans la racine du jeu, de même que les mods. Par conséquent pour ton cas, si tu es amené à le copier, il faut qu'il soit au même niveau que les répertoires data, lang, movies, music, script et les fichiers chitin.key et engine.lua, dans BGEE.
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Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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Merci, c'est plus clair.
Pour détailler, en espérant ne pas détourner le sujet d'origine :
- J'ai effectivement installé BGEE et appliqué modmerge comme recommandé
- J'ai ajouté à BGEE quelques mods disponibles en français et annoncés comme compatibles avec EET ici
http://gibberlings3.net/forums/index.php?showtopic=27741
- J'ai installé BG2EE avec uniquement le mod de traduction pour la version 2 et plus
- J'ai installé EET et quelques mods compatibles, issus de la même liste que précédemment
Une fois ces opérations faites, les textes écrits (dialogues) sont en français, certaines voix (nobles, Winthorpn ogres...) sont en anglais quand d'autres sont en français (Imoen...). Pour les textes de chapitre, c'est le contraire : le texte qui défile est en anglais, la voix qui lit est en français.
Lorsque j'ai retenté de tout installer avec la "bidouille" présentée un peu plus haut, l'installation EET plante.
Ce qui fait deux questions au fond :
- Est-il possible de conserver BGEE en français lorsqu'on installe EET (je crois que c'est le sujet initial, si je ne me trompe pas) ?
- Que devient la traduction de BG2EE avec EET ?
Pour détailler, en espérant ne pas détourner le sujet d'origine :
- J'ai effectivement installé BGEE et appliqué modmerge comme recommandé
- J'ai ajouté à BGEE quelques mods disponibles en français et annoncés comme compatibles avec EET ici
http://gibberlings3.net/forums/index.php?showtopic=27741
- J'ai installé BG2EE avec uniquement le mod de traduction pour la version 2 et plus
- J'ai installé EET et quelques mods compatibles, issus de la même liste que précédemment
Une fois ces opérations faites, les textes écrits (dialogues) sont en français, certaines voix (nobles, Winthorpn ogres...) sont en anglais quand d'autres sont en français (Imoen...). Pour les textes de chapitre, c'est le contraire : le texte qui défile est en anglais, la voix qui lit est en français.
Lorsque j'ai retenté de tout installer avec la "bidouille" présentée un peu plus haut, l'installation EET plante.
Ce qui fait deux questions au fond :
- Est-il possible de conserver BGEE en français lorsqu'on installe EET (je crois que c'est le sujet initial, si je ne me trompe pas) ?
- Que devient la traduction de BG2EE avec EET ?
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